Freitag, 15. August 2025

Kurisositäten für Brann Season 3

Übersetzung eines Reddit-Posts von Honest_Milk_2874

Temporalentschleunigungskristall

"Wenn Ihr einem Elitegegner mit 80% oder mehr sowie mit 20% oder weniger Gesundheit Schaden zufügt, löst Brann die Energien des Kristalls aus. Dies verringert das Angriffs- und Zaubertempo des Elitegegners 30 Sek. lang um 50%. Wird der betroffene Elitegegner getötet, während der Schwächungseffekt aktiv ist, erhält die Gruppe eine stapelbare Tempostärkung von 8%."

Der Temporalentschleunigungskristall ist mit Abstand DIE beste Kuriosität, nicht nur in dieser Saison, sondern im gesamten Addon. Du kannst deine Tempo-Werte fast verdoppeln, es ist ein permanenter Buff bis zum Ende der Delves, und du kannst dank der Nemesis-Gegner ziemlich sicher sein, dass du bis zum Endboss die maximale Stapelanzahl erreichst. Allerdings funktioniert diese Kuriosität nur bei Klassen, die bereits einen hohen Tempo-Wert haben, da es deine eigenes Tempo um 80 % erhöht. Wenn du weniger als 4k Hast hast, lohnt es sich möglicherweise nicht.


Ramponierte Aegis

"Während die Aegis ausgerüstet ist, verursachen alle Gruppenmitglieder 9% mehr Schaden und Heilung. Im Kampf heilt Ihr und Brann alle 10 Sek. um 15% des Schadens, den Ihr in dieser Zeit erlitten habt. Stirbt ein Spielercharakter, gewährt die Aegis diesem bei der Wiederbelebung 3% Schadensverringerung und 4% erhöhte Heilung, reduziert jedoch seinen verursachten Schaden und die Heilung um 3%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar."

Hatarang

"Brann hat eine Chance, zufällig ausgewählte Hüte hervorzuziehen und sie auf seine Gegner zu werfen, wodurch er mäßigen Schaden verursacht und 2 Schwächungseffekt auf 5 Ziele anwendet. Mögliche Schwächungseffekte sind eine Erhöhung des erlittenen Schadens um 35%, eine Verringerung des verursachten Schadens um 35% sowie eine Verringerung des Angriffs- und Zaubertempos um 35%."

Standardmäßig verwenden die meisten Klassen „Ramponierte Aegis” und „Hatarang”:
  • „Ramponierte Aegis” ist eine passive Erhöhung des Schadens um 12 % (permanent) und bietet außerdem einen praktischen Heilungsbonus.
  • „Hatarang” ist zufällig, kann aber Gegnern, einschließlich Bossen, einen Debuff für 35 % zusätzlichen erlittenen Schaden zufügen.

Audioverstärkungskristall

"Branns Stimme wird durch arkane Magie enorm verstärkt, wodurch seine Worte der Gruppe je nach Gesagtem einen Stärkungseffekt verleihen können."

Der Audioverstärkungskristall hat eine geringe Uptime. Sand von K'aresh scheint theoretisch gut zu sein, aber Bran muss dafür Sammelwerkzeuge verwenden. Meistens läuft Bran einfach an den Sammelgegenständen vorbei, besonders wenn man Speedruns macht. Es ist nicht wirklich optimal, seine Pulls zu unterbrechen, um darauf zu warten, dass Bran den Kampf unterbricht und Gegenstände sammelt.


Sonderbares Gerät

"Brann hat eine Chance, Spielercharakteren 20 Sek. lang und basierend auf seiner gewählten Kampfrolle einen Bonus von 20% auf Gesundheit, Schaden oder Heilung zu gewähren. Spielercharaktere haben eine Chance, Brann 20 Sek. lang und basierend auf ihrer gewählten Rolle einen Bonus von 20% auf Gesundheit, Schaden oder Heilung zu gewähren."

Sonderbares Gerät ist eine Alternative zu Hatarang: geringerer Schaden, aber kein Zufall und höhere Verfügbarkeit. Allerdings ist Rang 4 derzeit fehlerhaft. (Stand 14.08.2025)


Nether-Overlay-Matrix

"Im Kampf hat Brann eine Chance, ein 60% schwächeres astrales Abbild von sich selbst zu manifestieren, das 1 Min. lang an Eurer Seite kämpft."

Die Nether-Überlagerungsmatrix ist der neue 3D-Biodrucker, jedoch schwächer und mit begrenzter Dauer. Außerdem skaliert sie mit der Angriffskraft - genau wie der 3D-Biodrucker -, sodass sie bei Zauberern nicht besonders gut funktioniert.






Dienstag, 12. August 2025

Phasen-gefunden-und-verloren

Untenstehend sind die Wegpunkte der Kugeln, kopiert von wowhead und verkürzt - einmal mit und einmal ohne Gebietsnummer. Ich empfehle das Addon "Paste", für ein Makro sollte man die Version ohne Gebietsnummer verwenden.

Ultimativer Tipp: Farmt mit einem Druiden, in Katzengestalt schleichend. Die Gegner sehen einen nicht und man flitzt mit 195% Bewegungsgeschwindigkeit durch die Gegend.

Die Belohung für den Erfolg, der "Phasenverlorene Schieferrücken", ist schon recht auffällig. :-)


Zur Erinnerung habe ich die 62 "Phasenverschobenes Geröll" aufgehoben. Bin nicht ganz sicher, ob es alle waren, ich glaube, die ersten habe noch noch verkauft.

Samstag, 9. August 2025

Reittiere ab Patch 11.2

Fortsetzung von Reittiere ab "Gierige Goblins"

  • Prophetisches Brett des Großmeisters #1012 (Handelsposten Reisetagebuch, 09.08.2025)
  • Sthaarbs' letztes Mahl #1013 (Sthaarb, K'aresh, 10.08.2025)
  • Perlkrolusk #1014 (Urmag, K'aresh, 11.08.2025)
  • Phasenverlorener Schieferrücken #1015 (Erfolg Phasen-gefunden-und verloren, 12.08.2025)
  • Managleiter der Tiefenforschers #1016 (Quest "Beschlagnahmt!, 13.08.2025)
  • Lavendelblauer K'arroc #1017 (Shad'anis, 10 Ungebundene Münzen, 13.08.2025)

Aufwertungsstufen und Itemlevel mit Patch 11.2 (Season 3)

Forscher: 642 bis 664 (8 Aufwertungsstufen)
Abenteurer: 655 bis 677 (8 Aufwertungsstufen)
Veteran: 668 bis 691 (8 Aufwertungsstufen)
Champion: 681 bis 703 (8 Aufwertungsstufen)
Held: 694 bis 710 (6 Aufwertungsstufen)
Mythos: 707 bis 723 (6 Aufwertungsstufen)


WappenAufwertungHerkunft
Verwittertes Astralwappen668-677Worldquests, HC-Dungeons, LFR, Tiefen 1-5>
Geschnitzes Astralwappen681-691Wordquests, mythische Dungeons, NHC Raid, Tiefen 6-7, Beute des Tiefenforschers Stufe 4-5
Runenverziertes Astralwappen694-703M+2 bis M+6, HC Raid, Tiefen 8-11, Beute des Tiefenforschers 6-7
Vergoldetes Astralwappen707-723ab M+7, mythischer Raid, vergoldete Tiefenschätze Stufe 11, Beute des Tiefenforschers ab 8


SchwierigkeitInstanzSchatzkammer
Zeitwanderungs-Dungeonxx
Normaler Dungeon639--
Heroischer Dungeon665678
Mythischer Dungeon681 (Cha 1/8)x
Mythisch +2 (Runenwappen)684 (Cha 2/8)694 (HC 1/6)
Mythisch +3684 (Cha 2/8)694 (HC 1/6)
Mythisch +4688 (Cha 3/8)697 (HC 2/6)
Mythisch +5691 (Cha 4/8)697 (HC 2/6)
Mythisch +6694 (HC 1/6)701 (HC 3/6)
Mythisch +7 (goldene Wappen)694 (HC 1/6)704 (HC 4/6)
Mythisch +8697 (HC 2/6)704 (HC 4/6)
Mythisch +9697 (HC 2/6)704 (HC 4/6)
Mythisch +10701 (HC 3/6)707 (Myth 1/6)

SchwierigkeitInstanzSchatzkammer
Raidbrowser (Veteran)671-678gleiche Höhe wie die besiegten Bosse
Normaler Raid (Champion)681-697
Heroischer Raid (Held)694-710
Mythischer Raid (Mythos)707-723

Schwierigkeit (nur ermächtigt)InstanzSchatzkammer
Tiefe Stufe 1655 (Ab 1/8)?
Tiefe Stufe 2658 (Ab 2/8)668 (Vet 1/8)
Tiefe Stufe 3662 (Ab 3/8)671 (Vet 2/8)
Tiefe Stufe 4665 (Ab 4/8)681 (Cha 1/8)
Tiefe Stufe 5668 (Vet 1/8)688 (Cha 3/8)
Tiefe Stufe 6671 (Vet 2/8)691 (Cha 4/8)
Tiefe Stufe 7681 (Cha 1/8)691 (Cha 5/8)
Tiefe Stufe 8 oder höher684 (Cha 2/8)694 (HC 1/6)

Montag, 21. Juli 2025

Schlüsselsteinlegende

Heute muss ich mal Werbung machen für die Community des Streamer Shendrasil.

https://www.twitch.tv/shendrasil

Es war super nett, wir er und seine Leute mir geholfen haben. Aber hier die ganze Geschichte.

Als Blizzard in dieser Saison erstmalig einen zweiten M+-Erfolg mit Reittierbelohnung einführte, fand ich das nicht sonderlich toll. Die 2000er Wertung für das erste Mount war für mich immer gut schaffbar, aber mir war klar, dass ich die Höhe von 3000 nie erreichen würde.

Dann war die Saison aber leichter als erwartet und als wir tatsächlich alle Instanzen auf 12 erfolgreich abgeschlossen hatten, kam dieser Erfolg auf einmal in greifbare Nähe. Nachdem dann sogar drei Inis auf 13 so gerade eben in time klappten, fehlten nur noch 18 Punkte.

Da mir aber mit meiner Stammgruppe wegen Urlaub nur noch ein Abend vor Seasonende bleibt und 13er in time bei uns alles andere als sicher sind, überlegt ich mir, mal wieder meinen Glück in Random Gruppen zu suchen.

Schon am Wochenende schaute ich nach passenden 13er oder sogar 14er Keys, wurde aber nicht genommen. Zur Zeit sind in der Key-Höhe Priester-Heiler angesagt, wie es scheint.

Heute Abend hatte ich wieder Zeit und tatsächlich das Glück, dass ich auch eingeladen wurde.

Der erste Key war Brustätte. Wir kamen nicht mal bis zum ersten Boss. Die Gruppe flog auseinander und der erste ging raus. Im zweiten Anlauf landete ich in der Operation: Schleuse, was nicht viel anders verlief. Ob es meine Schuld war oder ob nicht genug Schaden vermieden wurde, kann ich nicht beurteilen.

Dann sah ich einen Eintrag in der Gruppensuche, in der der Streamer Shendrasil in einer für mich passendene Keyhöhe Leute suchte. Ich meldete mich an, und schaute parallel in Twitch nach ihm. Als ich den Kanal abonnierte, wurde ich auch fröhlich begrüßt, parallel nahm er aber einen anderen Heiler mit. Ich beschwerte mich dann scherzhaft im Chat darüber und bekam sofort das Versprechen, dass ich beim nächsten Key mit kann. Da ich parallel aber eine Riesenflöz-Gruppe fand, winkte ich erst mal ab.

Riesenflöz +14 haben wir sogar abgeschlossen. Nicht in time, was sicherlich auch an mir lag, denn ich stellte fest, dass meine Stammgruppe deutlich andere Wege nimmt und ich daher ein paar Mal falsch abbog bzw. auch etwas dazu pullte. Mea cupla, ich hatte auch ein schlechtes Gewissen, habe aber mein Bestes gegeben.

Ich meldete mich danach wieder im Stream, aber die neue Gruppe war schon wieder voll. Als Shendrasil las, dass ich nicht erfolgreich war, fragte er den Heiler freunlich, ob er für mich passen würde, was dieser auch tat. <3

Das Projekt "Leome 3k rio" bzw. "need 18 Punkte" war damit geboren. ;-)

Wir gingen in eine 13er Operation: Schleuse. Ich will es kurz machen, wir schafften es nicht in time. Das Feedback an mich war aber, dass es nicht an meiner Heilung gelegen hat, sondern dass die DPS zu gering waren. Und kurzerhand wurde eine neue, sehr schlagkräftige Gruppe organisiert, mit der wir einen 13er Metbrauerei Key gingen.

Wie einfach so ein Key wird, wenn man genug DPS dabei hat. Wir sind sauber, mit nur wenigen Toten durch. Für +2 hat es gerade eben nicht gereicht, aber ich bekam 19 Punkte für den Key und der Erfolg poppte hoch. Juhu!

Jungs, ihr wart großartig. Ich danke euch vielmals, ich kann jetzt entspannt und zufrieden auf die Season 2 zurückblicken.



Samstag, 19. Juli 2025

Wie komme ich nach Zereth Mortis?

Wenn man noch nie Shadowlands gespielt hat, muss man die komplette Questreihe machen, ich beschreibe hier den Skip-Weg für Twinks.

In Orgrimmar vor dem Haupthaus im Tal der Stärke oder am Eingang der Burg in Sturmwind steht Hochlord Darion Morgraine mit der Quest "Shadowlands: Eine eisige Vorladung".

Wer die Questreihe schon einmal gespielt hat, kann nach der Annahme der Quest Nazrgim ansprechen und die Questreihe durch den Schlund skippen. Im Anschluss steht man in Oribos und erhält die Quest "Fremder in einer noch fremderen Welt". Nach dem Ansprechen der Wache kann man beim Aufseher Kah-Delen den nächsten Skip machen.

Im Anschluss nimmt man die Quest "Die Wahl eurer Vorsehung" bei Tal-Inara an, spricht mit allen vier Pakten und wählt dann einen. Bei der Abgabe der Quest bekommt man schon den Skip nach Zereth Mortis angeboten.

"Ich war schon einmal in Zereth Mortis und habe Pocopoc kennegelernt."

Nach dem Anklicken dieser Option ist das Tor nach Zereth Mortis offen.

Samstag, 5. Juli 2025

Raid-Skips

Mausoleum der Ersten

Ersten Boss töten, Gang danach frei machen. Sobald Bolvar beim Teleporter angekommen ist, mit ihm sprechen.

Schloss Nathria

Ersten Boss töten, General Draven ansprechen.

Sanktum der Herrschaft

Ersten Boss töten, mit der Akolythin der Schwarzen Klinge reden, durch das Portal gehen. Danach kann man direkt zu Kel'Thuzad.

Schlacht von Dazar'alor

Es gibt nur einen Skip, der einen direkt zu Jaina bringt. Der NPC dafür steht direkt am Eingang. Er führt einen aber nur zu Jaina.
Horde: Otoye
Allianz: Fähnrich Roberts

LFR für G.M.O.D.: Sieg oder Tod -> Jaina

Grabmal des Sargeras

Ersten Boss töten, danach sind alle Wege offen, ohne dass man etwas machen muss.

Schwarzfelsgießerei

Den Stein (Schwarzfelsartefakt) rechts vom Tor auf dem Weg zum Endboss anklicken. Danach ist der Weg zum Endboss direkt frei.

Höllenfeuerzitadelle

Am Eigang der Instanz gibt es ein neues Portal, welches einem zum vorletzten Boss bringt.

Nachtfestung

Im Eingangsbereich nicht nach links zum 1. Boss abbiegen, sondern nach rechts. Die Tür offnet sich und dahinter ist die Kugel zum Porten. Vorletzter Boss ist "Nachtspitze". Im Anschluss "Quell der Nacht" für Gul'dan.

Ny'alotha

Der erste Boss muss getötet werden, danach ist der Weg zum Endboss direkt offen.