Montag, 31. Dezember 2018

Die Entscheidung

Sylvanas oder Saurfang? Das ist hier die Frage! Und da Viele laut Forum den Entscheidungspunkt verpasst haben und sich ausversehen auf Saurfangs Seite gestellt haben, wollte ich hier mitschreiben.

Die dunkle Fürstin ruft
Der Hochfürst
Alternativen finden (Wald von Elvynn)
Auf der Spur
Flucht gen Osten (Rotkammgebirge)
Über drei Ecken
Spuren von Saurfang
Immer Richtung Osten
Hinweisen folgen

Hier folgt nun die Entscheidung. Entweder man nimmt die neue Quest von Zekhan an, oder man wählt die Dialogoption "Ich werde meinen Kriegshäuptling nicht verraten". Ja, wenn man die Questtexte nicht liest, kann man das übersehen, aber gerade so eine Questreihe sollte man schon aufmerksam verfolgen. Es ist doch klar, dass der Inhalt hier nicht komplett irrelevant ist.

Der Magier als Blutelfe bleibt natürlich Sylvanas treu.

Sylvanas:
Für die Königin

Leome als Tauren Schamanin stellt sich natürlich auf der Seite des ehrenvollen Orcs, der keine unschuldigen Zivilisten einfach verbrennen lässt und auch Malfurion gerettet hat.

Saurfang:
Finstere Kunde
Tod eines Kriegers (Abgenutzter Umhang)
Gunst der Königin

Der Stolz der Sin'dorei

In Orgrimmar steht bei der Botschatf von Orgrimmar die Botschafterin Morgenschwur und bietet eine 120er Blutelfen mit ehrfürchtigem Ruf in Silbermond die Quest "Der Stolz der Sin'dorei" an, mit der man die Traditionsrüstung für Blutelfen bekommt.

Mein Blutelf ist ein Magier, was sehr praktisch ist, da er sich gleich nach Silbermond porten konnte. Danach reitet man erst mal kreuz und quer durch die Geisterlande, Immarsangwald und Quel'Danas. Ist ein bisschen nervig.

Warum funktioniert die Pfeife nicht in der alten Welt? *grummel*

Der Stolz der Sin'dorei
Unter Geistern wandeln
Es begann an der Mauer
Die ersten Gefallenen
Wehklagen der Hochgeborenen
Der Tag, als die Hoffnung starb
Die Verteidigung von Quel'Danas
Ein zerschmettertes Volk
Die untergehende Sonne
Der Untergang des Sonnenbrunnens (Szenario)

Samstag, 29. Dezember 2018

Schimäre des Eschentals

Einen Tag später folgt beim Jäger das nächste Reittier.



Schimäre des Eschentals - Mount #391

Freitag, 28. Dezember 2018

Schwarzpranke

Wieder hatte mein Magier als erstes Glück und bekam endlich eines der Reittiere von der Dunkelküste.



Schwarzpranke - Mount #390

Donnerstag, 27. Dezember 2018

Eine zwielichtige Nachricht

Wenn man PvP Haustierkampf (bei mir war es Stufe 25) gewinnt, kann man "Eine zwielichtige Nachricht" bekommen. Ich hatte sie nach dem siebten gewonnenen Kampf, die Chance scheint also nicht ganz niedrig zu sein. Zusammen mit der Haustier-Wochenquest, die gerade aktiv ist, war das ein guter Anlass, sie zu farmen.

Wenn man sie benutzt, erhält man eine Mission, die einen Haustierhändler freischaltet. Dieser Händler Olly (Horde) verkauft einige Haustiere der gegnerischen Fraktion für polierte Haustierglücksbringer.

Leider nicht die für Ruf. Man braucht also immer noch entweder selber einen Character auf der anderen Seite oder einen Freund, der mit einem tauscht. Auch Hummelbummel, die man als Allianzler für einen Erfolg bekommt, ist nicht dabei. Da Hummelbummel nicht handelbar ist, muss man dafür zwingend einen Allainz-Char auf mind. Stufe 110 haben. Die Questreihe, die einen dort hinführt, kann man sofort beginnen, ich war 112, als ich Hummelbummel bekam.

Der Character, der den PvP Kampf macht, muss sehr sicher Level 120 sein, da das Item seelengebunden ist und man die Mission ja auch machen können muss. Vielleicht reicht 110 und ein freigeschalteter Missionstisch, aber ich glaube es nicht.

Mission: Eine zwielichtige Gestalt
Belohung: Ermittlungsergebnisse
Dauer: 12 Stunden
Quest: Eine zwielichtige Gestalt

Verkauft:
Feder eines Großschwingenara (50 Marken)
Seltsam anmutendes mechanisches Eichhörnchen (75 Marken)
Spinnennetzknäul (100 Marken)
Drustvarferkel (75 Marken)
Abgrundaal (75 Marken)
Butiger Hasenzahn (300 Marken)

Dazar'Alor 46/86 (auf der Treppe)

Montag, 24. Dezember 2018

Frohe Weihnachten 2018

Ich wünsche allen ein frohes und stressfreies Weihnachtsfest mit vielen Geschenke.

Sonntag, 23. Dezember 2018

Startquests Haustierkampf

/dump IsQuestFlaggedCompleted(Nummer)

Bei Varzok (beim Flugmeister) in Orgrimmar sollte amn folgende Questreihe kriegen:

Erste Erfahrungen (31588)
Auf dem Wege der Besserung (31589)
Stufenaufstieg (31827)
Hab' eins! (31590)

Varzok (32009)
Zunta, der Tierzähmer (31812)
Dagra die Grimmige (31813)
Analynn (31814)
Zonya die Sadistin (31815)
Merda Starkhuf (31817)
Kassandra Kabumm (31870)
Heimkehr des Zähmers (31918)

Kampfhaustierzähmer: Kalimdor (31891)

Diese geht dann über alle Kontinente bis Pandaria weiter.

Haustierkampf-Dungeon Gnomeregan

Neue Quest "Ärger in Gnomeregan" bei Radek Luntenschloss in der Halle der Bestien in Dazar'alor. Manapaff daneben schickt einen im Anschluss aber leider nicht direkt hin. Daher hab ich mich dann zu Fuß über Orgrimmar und das Schattenhochland auf den Weg nach Gnomeregan gemacht. Das Fragezeichen auf der Karte verwirrt nur, der Questgnom steht genau vor dem Instanzeneingang.

Die Folgequest ist "Gnomeregans neue Wächter", bei dessen Abschluss Manapuff dann auch den Port nach Gnomeregan lernt.

Man braucht ne Menge Elementare, Frösche und auch einige Schnecken.

Schnecken:
Rapanaschnecke: Tonlongsteppe (Level 24, 25)
Rostschnecke: Der Hochberg, in der Höhle (Level 25)
Seidenperlenschnecke: Gorgrond (Level 25)
Schimmerschnecke: Dunkelküste (Level 3-6)

Wusch ist zwar auch eine Schnecke, hat aber leider kein Tauchen.

Bei den Gegnern mit zufälligen Begleitern sollte man zuerst einfach mal mit dem letzten geladenen Team nachgucken, was die hinteren Tiere sind und dann entsprechend das neue Team zusammenstellen. Bei den Kämpfen habe ich nur den ersten Gegner erwähnt.

Standardgegner für die zufälligen hinteren Tiere
Gegen Mechanische: Elementare
Gegen Untote: Frösche
Gegen Kleintiere: Schinderjunges, Verkümmerter Yeti, Kun-Lai-Junges, Kleiner böser Wolf, zur Not einfach Wildtiere



Prototyp des Nerv-o-Trons  (Elite -50% Schaden)
Mechanisch

Pandarischer Feuergeist (Brand, Entzünden, Kauterisieren)
Phönixküken (Brand, Kauterisieren, Feuerbrand)
Pandarischer Feuergeist (Brand, Entzünden, Kauterisieren)

Feuergeist: 2x Passen, Entzünden, Brand usw.
Kauterisieren immer bei der Blase, beim Phönixküken auch Feuerbrand. Kein komplizierter Kampf.

Ich fand hier Kauterisieren sehr sehr sinnvoll, weil der Gegner schon gut Schaden macht.



Lebendiges Napalm
Lebendiger Permafrost
Lebendiger Schlick
Elementar, 2x Zufall (Mechanisch, Untot, Kleintier)

Jeweils eine Schnecke (Absorbieren, Säureglibber, Tauchen)
und an die hinteren Pets angepasste Gegner
Bei Permafrost kann die Schnecke auch das Schild bekommen haben. Geht aber auch ohne.



Türsteuerkonsole (Elite -50% Schaden)
3x Elementar

Schneefederjunges (Falkosaurierschwarm!, Ducken, Raubtierschlag)
Küstenkrabbler (Kneifen, Stampede, Blase)
Sumpfquaker (Wasserjet, Quaken, Blase)

Schneefederjunges: Ducken, Falkosaurierschwarm!, Raubtierschlag, Falkosaurierschwarm! (der letzte sollte auf das zweite gegnerische Pet gehen)
Küstenkrabbler: Kneifen, Kneifen, Blase, Stampede, Kneifen usw.

Blase muss unbedingt Eisgrab abwehren.
Den Sumpfquaker habe ich nicht mehr gebraucht.

Alternative: Drei Schnecken, mit Tauchen das Eisgrab abwehren. Die erste Schnecke kann Panzerschild verwenden.



Lepraratte
Untot 2x Zufällig

Frosch (Zungenschlag, Welle der Heilung, Schwarm)
und an die hinteren Pets angepasste Gegner

Kakerlake
Kleintier, 2x Zufällig (Kleintier, Untot, Mechanisch)

Schinderjunges (Fuchtler, Ausweichen, Toben)
und an die hinteren Pets angepasste Gegner



Aufgeblähte Lepraratte  (Elite -50% Schaden)
Untot
Lepra (Leidet unter schwerer Lepra. Wenn das Haustier in der Schlacht getöte wird, erleidet der Gegner sofort tödlichen Schaden. Magische, mechanische und untote Einheiten sind gegen diese Effekt nicht geschützt.)

Ungeborene Val'kyr (Fluch der Verdamnis, Heimsuchung)
Knöchelreißer der Zandalari (Jagdrudel, Schwarze Klaue)
Irgendein drittes Tier

Val'kyr: Fluch der Verdamnis, Heimsuchung
Knöchelreißer: Schwarze Klaue, Jagdrudel
Rest ist egal :-)



Wachwolf von Gnomeregan
Wachroboschreiter von Gnomeregan
Wachtiger von Gnomeregan
Mechanisch, 2x Zufällig

Elementar (Beispiele siehe unten)
und an die hinteren Pets angepasste Gegner

z.B.
Teufelsflamme (Brand, Entzünden, Feuersbrunst)
Hassfunken junior (Tiefe Verbrennung, Kauterisieren, Flammenwerfer)
Gruselkürbis (Brand, Betäubungssaat, Egelsaat)
Alptraumpeitscher (Peitsche, Feuerbrand, Kataklysmus)
oder ähnliches



Pulverisierbot Mk 6001
Mechanisch

Geniale Taktik, danke an den Tipp auf wowhead.

Klein Bling (Inflation) (Oder etwas anderes mit dem gleichen Effekt und Speed >276)
Cyclarus' Böe (Blitzschlagschild)
Klitzetron (Blitzschlagschild, Feuerschild)

Klein Bling: Inflation
Cyclaus' Böe kommt rein: Blitzschlagschild. Passen.



Aufgeblähte Lepraratte:4EIL:221616M:222815R:2123F3:
Kakerlake:4EHJ:2226G2:11161T7:111C146:
Lebendiger Permafrost:4EO5:2115N7:212CFF:11233L:
Lebendiger Schlick:4EO6:211691:111340:2126K8:
Lebendiges Napalm:4EO7:2117FD:212C21:22151DB:
Lepraratte:4EHG:212CLU:212920:12198E:
Prototyp des Nerv-o-Trons:4EIH:1118134:11155F:1118134:
Pulverisierbot Mk 6001:4EI4:2115198:11142FH:112620U:
Türsteuerkonsole:4FFK:12151TM:11162AI:112C14U:
Wachroboschreiter von Gnomeregan:4EIK:221A1G8:222BG2:222721C:
Wachtiger von Gnomeregan:4EIJ:122A52:11141T3:12171H1:
Wachwolf von Gnomeregan:4EII:1119G7:1118134:212CNG:

Freitag, 21. Dezember 2018

Verängstigter Kodo

Infos aus dem Kommentaren von wowhead

Rare Spawn an der Dunkelküste.

Spawnpunkte
/way 41.31 65.48
/way 44.04 67.56
/way 41.27 54.01
/way 38 66
/way 39.20 56.50
/way 44 65

/tar Verängstigter

Respawnzeit 2-6 Stunden
Custom NPC Id 148790

Neue Händler mit Patch 8.1

Dienstmedaillen

Horde
Versorgerin Mukra
Dazar'alor 51.23 95.05

Allianz
Versorgerin Starkschmied
Boralus 66.88 25.78

Beide stehen damit in der Nähe des Kriegstisches für die Warfront.

Titanenresiduum

Thaumaturg Vashreen
Dazar'alor 54.15 88.41 oder Boralus 71.66 13.53
Bei den Astralen (Transmog, Leerenlager etc.)
Kopf/ Brust/ Schultern 355 - 15
Kopf/ Brust/ Schultern 370 - 50
Kopf/ Brust/ Schultern 385 - 165
Spezifische Teile 385  - 675

Seefahrerdublonen

Horde
Kapitänin Zen'taga
Dazar'alor 44.51 94.44
In der Nähe des Expeditionstisch

Sonntag, 16. Dezember 2018

Das Schwarmbewusstsein



Das Schwarmbewusstsein - Mount #389

Ein neues Rätsel ist geknackt. Die Gehirnqualle namens "Das Scharmbewusstsein" ist die Belohnung. Ein Mount für die ganze Gruppe, es können bis zu vier Spieler einsteigen. Leider müssen die Leute, die einsteigen, das Mount selber haben, weswegen das wieder ziemlich sinnlos ist.

Spätestens ab Schritt 3 braucht ihr zwingend eine fünfer Gruppe und Teamspeak, um euch abzusprechen.

Unten stehen meine verifizierten Daten, hier sind die Guides, die ich verwendet habe:
wowhead
nerdsquare

Schritt 1: Talisman der wahren Schatzjagd

Bei Gaunah im alten Shattrath (66 69) könnt ihr die Halskette "Talisman der wahren Schatzjagd" kaufen. Legt sie an und tragt sie bis zum Ende.

Samstag, 15. Dezember 2018

Rachsüchtiges Huhn

Gerade ist im Kronsteiganwesen die Weltquest aktiv, die man braucht, um das rachsüchtige Huhn zu holen: "Das Kronsteiganwesen: Die Hexenküche".

Da man es auch auf normal machen kann, kann man wunderbar mit einem Druidentank bis in die Küche hinter dem Boss "Raal der Unersättliche" schleichen. Dort stehen Soßenkoch Samuel, Chefkoch Daniel und Bratenköchin Birte.

Man kann genau nachlesen, was getan werden muss, aber ich stand mit meinem Druiden einfach still rum, haute ein wenig auf die Mobs, damit ich auch wieder geheilt werde und wartete ab. Und direkt in mir erschien dann das Quest-Ausrufezeichen. Ich musste dann das unter mir liegende Huhn anklicken und habe mich danach sterben lassen.

Die Quest "Brathühnchenwissenschaft" gibt man in Beutebucht ab und erhält das Haustier.



Beim zweiten Durchlauf waren wir zu dritt, Tank, Heiler, DD. Wir standen alle zusammen und warteten, aber es passierte sehr lange nichts. Langsam wurde es schwer zu heilen. Dann hatte ich die Idee, dass wir jetzt doch mal einen Schritt auseinander gehen und siehe da, die Quest war schon lange da, nur durch uns verdeckt.

Freitag, 14. Dezember 2018

Wogen der Rache

Jetzt ist der Patch 8.1 seit zwei Tagen online. Im Forum wird schon wieder gejammert, dass es keinen Inhalt gab, und ich weiß gar nicht, wo ich anfangen soll.

Das Wichtigste habe ich schon erledigt, ich habe das Item gekauft, mit der man die Mission "Ausbau: Das große Siegel" starten kann, so dass man den Missionstisch zukünftig auch oben im Siegel hat. Ransa Graufeder, die Rüstmeisterin der Eidgeborenen, verkauft diesen Gegenstand, sofern man ehrfürchtig bei den Eidgebundenen ist, zusammen mit zwei anderen Außenposten-Ausbauten in Zandalar, die mir weniger interessant erschienen. Außerdem hat sie eine accountgebundene Karte (wenn man den Pfadfinder-Erfolg hat), die man den Twinks zuschicken kann. Diese erlernen dann die meisten Flugpunkte in der neuen Welt. Die Karte verbraucht sich nicht, man kann sie nach Benutzung weiterschicken.

Dann hat Leome die kurze Questreihe zur Dunkelküste erledigt und die elendig lange Kriegskampagne. Drei neue Kapitel sind mit einem Schlag freigeschaltet und sie bringen... gar nichts. Naja. ok, der Mittelteil mit Gallywix (den ich nicht leiden kann) war ganz witzig. (Erst: Der Roboter zeigt an, dass er kein Azerit mehr hat. Ach egal, machen wir weiter. Später: Wie der Azerit-Tank ist leer? Wieso warnt da keiner?) Aber ansonsten? Keinen neuen Anhänger, nur ein bisschen Azerith. Na gut, ich will nicht meckern, dann müssen die Twinks das nicht unbedingt machen.

Und dann habe ich natürlich die Dunkelküste abgefarmt. So viele Rares! Drei oder vier Haustiere und ein paar Spielzeuge habe ich nach den ersten zwei Runden schon, zwei weitere Runden folgen noch. Ich hoffe noch auf einen der Säbler in dieser Woche. :-)

Und dann die Inseln. Die habe ich schon immer gerne gemacht, bisher hatte ich aber den Zwang, dass ich überwiegend Rares finden und töten musste. Nun kann man einfach schnell durchgehen, alles Azerith einsammeln und bekommt die Belohnungen trotzdem. Zumindest vielleicht, aber auf jeden Fall wahrscheinlicher als vorher. Das macht das Ganze entspannter.

Ich bin auch gespannt auf meine erste Schatzkarte. Welche Mission ich wohl kriegen werde. 5000 Gold ist ja schon verführerisch. Außerdem soll es ja auch da andere Belohnungen geben außer dem normalen Azerit, Ressourcen oder Gold.

Also, mag sein, dass einige finden, dass der Patch inhaltsleer ist, ich bin ausreichend beschäftigt. :-)

Mittwoch, 12. Dezember 2018

Sumpfhüpfer

Bei Habse in Nazmir (70.85 56.49) gibt es seit heute drei Frösche für jeweils 333.333 Gold zu kaufen.  Einen gelben, einen grünen und einen blauen.

Leider hat der Frosch kein Mountspecial. Zunge raus und Fliege schnappen wäre ein tolles Mountspecial. :-D



Gelber Sumpfhüpfer - Mount #388

Dienstag, 11. Dezember 2018

Addontipp LiteMount

Lange Jahre habe ich GogoMount verwendet, welches mir bequem verschiedene Reittier, passend zu den Gegebenheiten, aus einer Liste rausgesucht hat, die ich konfigurieren konnte.

Als in Legion das Fliegen kam, funktioniert das Addon nicht mehr, er gab mir auf den Verheerten Inseln kein Flugmount, sondern weiterhin ein Bodenmount. Damit war das Addon unbrauchbar und ich habe auf meine Mount-Taste F12 jedem Char einfach ein passendes Mount gegeben, welches fliegen konnte, aber auch im beim Reiten ganz anständig aussah. Leome bekam das Ross des kopflosen Reiters verpasst, welches klein ist und überall eine gute Figur macht.

Aber irgendwie ist es doch langweilig.

Als ich nun mit Qinshos ewigen Hund mal wieder ein besonderes Mount bekommen habe, was mir zumindest aktuell sehr gut gefällt, dachte ich mir, ich probiere GogoMount wieder aus: Laut Kommentaren funktioniert es auch mit BfA - leider nur bei mir nicht. Ich habe F12 mit dem Addon belegt, beim Drücken der Taste passierte dann aber gar nichts. Als ich die Liste der Reittiere öffnete, war diese leer und wollte sich auch nicht füllen. Keine Ahnung, was ich falsch gemacht habe.

Also habe ich das Addon runtergeworfen und angefangen zu recherchieren. Und bin dabei auf LiteMount gestoßen.

Dem Addon kann man, genauso wie GogoMount, eine Taste zuweisen. Eigentlich sogar vier, aber ich habe keine Unterschiede gesehen, also habe ich es mit einer Taste gut sein lassen.

Als ich die Liste im Interface öffnete, hatte ich tatsächlich sehr viele Mounts zur Auswahl (ob es wirklich alle sind, habe ich nicht überprüft). Jedem Mount war per Haken eine Eigenschaft zugeordnet (Schwimmen, Wasserwandeln, Boden, Flug, usw.).

Ich wählte den ewigen Hund und einen Pandarenphönix aus und probierte es aus. Und brav wurde ich in Zandalar auf den Hund gesetzt, in der übrigen Welt auf den Phönix. Sehr schön.

Man kann Profile definieren. Standard habe ich mit der Komplettauswahl gelassen, Leome hat ihre speziellen Mounts bekommen. Dann habe ich für Kräuterkundler das Profil Käruter angelegt und den Mechanischen Holzextraktor und den Himmelsgolem ausgewählt. Und prompt wollte er mir in Zandalar kein Mount geben. Dann habe ich bei den beiden noch den zusätzlich den Haken für Boden gegeben und siehe da - nun funktioniert auch das Profil so, wie es soll. Als letztes habe ich noch das Profil für die Druiden mit Flug- und Reitgestalt gebaut.

Zusätzlich kann man pro Chars Makros anlegen, was in Häusern und was im Kampf passieren soll, wenn man die Taste drückt. Das ist nicht im Profil hinterlegt, aber das ist auch sinnvoll, da ja nicht alle mit z.B. dem Profil Kräuter die gleichen möglichkeiten haben, in einem Haus schneller zu laufen.

Der Schamane bekam da natürlich zweimal "/cast Geisterwolf", der Druide "/cast Katzengestalt".

Und es gibt eine Funktion, mit der er beim Aufmounten versucht, das Reittier des Targets zu kopieren. Die fand ich besonders lustig, es erspart bei einem spontanen Mount-Contest das Suchen in der Liste. XD

Haustiere in 8.1

Nyari hat eine tolle Zusammenfassung geschrieben: Forumpost

Sonntag, 9. Dezember 2018

Qinshos ewiger Hund

Nach exakt 322 Inselexpeditionen (Rarity zählt mit) habe ich mein erstes Reittier bekommen, das Tier, welches mal durch Töten von Mogu-Rares erhält.



Qinshos ewiger Hund - Mount #387

Freitag, 7. Dezember 2018

Schlacht von Dazar'alor

Zeitplan
23.01.2019: Normaler und heroischer Modus
30.01.2019: Mythischer Modus
30.01.2019: 1. LFR-Flügel
13.02.2019: 2. LFR-Flügel
27.02.2019: 3. LFR-Flügel

Itemlevel
Schlachtzugbrowser: 370+ (Voraussetzung 350)
Normal: 385+
Heroisch: 400+
Mythisch: 415+
Titangeschmiedet maximal 425

Bosse
1. Boss (Champion des Lichts)
   Allianz: Ra'wani Kanae
   Horde: Frida Eisenbalg
2. Boss
   Allianz: Jadefeuermeister (Grimmzahn und Feuerrufer)
   Horde: Grong, König des Dschungels
3. Boss
   Allianz: Grong der Zurückgekehrte
   Horde: Jadefeuermeister (Flammenfaust und die Erleuchtete)
4. Opulenz
5. Konklave der Auserwählten
6. König Rastakhan
7. Hochtüftler Mekkadrill
8. Sturmwallblockade
9. Lady Jaina Prachtmeer

Donnerstag, 6. Dezember 2018

G'huun am Dienstag und am Mittwoch

Ich mache ja gerade Erfolge, dabei war auch "Geister mit euch". "Der gefallene Häuptling" war bereits abgeschlossen, die erste Quest für "Gerechtigkeit für die Gefallenen" hatte ich im Log. Also bin ich am Dienstag losgezogen, um mit Talanji Vol'jin zu beschwören und dann wurde ich von ihm nach Uldir geschickt, die Gleeve in den Leichnam von G'huun zu stoßen.

Hm. Nun geht meine Gilde nicht mehr normal und auf HC lag der Kerl erst ein einziges Mal, eine Wiederholung scheint wenig wahrscheinlich, weil die Mains nicht mehr HC gehen und die Twinks G'huun einfach nicht schaffen. Also LFR.

Es ist Dienstag Abend 21 Uhr, ich habe Zeit und ich melde mich einfach als Heiler im LFR an. Wartezeit 40min. WTF?

Nach ca. einer halben Stunde bekomme ich eine Einladung und lande direkt von G'huun mit drei Buffs. Sehr schön, mit genügend Buffs liegt er ja eigentlich immer irgendwann. Was nicht so schön war, war, dass kein Tank in der Gruppe war.

Weitere 10min später war immer noch kein Tank in der Gruppe und die Gruppe von 20 auf 10 Leute geschrumpft. Da habe ich aufgegeben.

Aber es gibt ja auch noch Random Raids. Auf normal ist G'huun ja nun nicht so schwer.

Ich also in die Suche gegangen und eine Gruppe "G'huun only" auf normal gesucht und auch recht schnell gefunden. Mit meinem Itemlevel von 380 war der Invite auch eher Formsache.

Der erste Versuch scheiterte daran, dass die Kugelläufer nichts auf die Reihe bekamen und die Kugel falsch warfen. Naja, wozu erwähne ich das. Das ist das Einzige, was schief gehen kann. Es liegt in den ersten Phasen nur und ausschließlich an den Kugelträgern. Allerdings reichen an sich zwei, die wissen, was sie tun. Vier sind besser.

Nach diesem ersten Versucht gingen wieder ein paar Spieler. Das Problem eines Random Raids halt. Ich schielte schon besorgt auf die Uhr, ich wollte auch nicht zu spät ins Bett. Der Lead lud fleißig nach und mehr gingen. Nach weiteren 10min war eigentlich klar, dass das nix mehr wird. Als dann der Lead ging, bin ich gutem Gewissens auch raus.

Am nächsten Abend, also Mittwoch, gegen 18 Uhr meldete ich mich im LFR an. Der Invite kan nach ca. 15min und die Gruppe war auch voll. Bei Mythrax blieben alle, wirklich alle Spieler oben stehen. Der Tank startete einen Pulltimer, bei 2 sprangen beide Tanks, bei 0 der Rest der Gruppe. Ich war beeindruckt - bei meinem ersten Mal bei Mythrax (ebenfalls später in der Id) sprang so alle 10sec irgendein Spieler runter, bis die ersten in den Chat schrieben, dass man doch bitte zusammen runterspringt. :-D

Wir hatten keinen Toten bei Mythrax und ich war guter Dinge, was G'huun anging. Und in der Tat, sofort gingen zwei Spieler nach links hoch und im Anschluss pullte der Tank. Der komplette Kampf war unspektakulär, in der Endphase starben doch noch zwei Spieler, die für mich außer Reichweite waren, aber G'huun lag auf Anbieb ohne irgendwelche Probleme.

Ich tunkte glücklich die Gleve in seinen Leichnam und machte im Anschluss die kurze Questreihe fertig.

Aber was für krasse Unterschiede es zwischen dem Anfang der Wochen-Id und dem Ende gibt. Ich würde sagen, am Mittwoch wussten sicher 20 Leute genau, was sie tun und der Schaden war auch hoch. Am Ende der Woche machen gar nicht mehr genügend Leute mit, und der dreifache Wipe-Buff sagte mir auch, dass die Leute keinen Plan hatten, was sie tun.

Wie kommt das?

Meine Theorie ist, die Leute, die Plan haben, spielen auch jeden Tag und erledigen sowas am Anfang einer Id. Die Planlosen, die also keine Ahnung von der Mechanik eines Bosses haben, sind gleichzeitig auch in der Mehrheit echte Gelegenheitsspieler. Sie haben vielleicht nur Montag oder Dienstag Zeit und versuchen dann, den LFR zu schaffen. Das ist dann entsprechend frustrierend und es gibt auch nicht genug von ihnen, so dass viele Gruppen sich auflösen.

Naja, wie auch immer, wenn ihr LFR gehen wollte, geht Mittwoch oder Donnerstag. Am besten kurz vor der Standard-Raid-Beginn-Zeit (19 bis 20 Uhr). Dann ist es entspannt.

Dienstag, 4. Dezember 2018

Was tun?

Es wird schon wieder gejammert, dass nichts mehr zu tun ist. Ein Gejammere, was ich sonst nur vom Ende eines Addons kenne, aber ich gebe den Leuten recht, es ist wirklichjetzt schon erschreckend wenig zu tun. Unsere Gilde kämpft noch an der mythischen Raidfront und hat jetzt mit Zul angefangen - was ich als eine großartige Leistung empfinde. Aber sonst? Es stimmt, nicht mal das Twinken macht mir wirklich Spaß, obwohl ich bisher immer sehr gerne getwinkt habe.

Ich kann also nachvollziehen, dass es Menschen gibt, die aktuell nichts mehr zu tun haben und dem Spiel deswegen den Rücken zukehren. Was nicht heißt, dass ich nichts für mich gefunden habe, was ich tun kann und mir Spaß macht.

Ich mache aktuell kleine, sinnlose Erfolge - vor allem im Bereich Entdeckung und Quests.

Eigentlich sollte man damit warten, bis man fliegen kann, das beschleunigt einiges, aber ich habe nun mal jetzt Zeit und finde die Erfolge echt witzig.

Gestern habe ich "Auf die Plätze, fertig, Loa!" und "Verbeugt euch vor euren Meistern" gemacht. Bei letzterem Erfolg habe ich erst mal gelacht, es ist ein an sich vollkommen sinnloser, aber gleichzeitig sehr stimmiger Erfolg. Einem PRG einfach würdig.

Für mich waren beide Erfolge total einfach, aber das lag daran, das sich eh schon alles durchgequestet habe. Wer das nicht getan hat, hat erst mal lange Questketten vor sich.

Es gibt eine Menge niedlicher Questerfolge, teils einfach so machbar, teils braucht man bestimmte Weltquests dafür. Letzteres mag den einen odere anderen schon wieder ärgern, aber ich finde es auch nicht schlecht - so kann man nicht unbedingt alles immer machen, und damit stresst es auch nicht.

"Die Hügel singen" ist auch einer dieser total sinnlosen, aber genauso stimmigen Erfolge, der mir einfach Freude gemacht hat. "Genießt ein unvergessliches Mittagessen an einem besonderen Ort im Sturmsangtal." Man muss nur an Ort A gehen und mit etwas Jump&Run eine Kiste looten, dann an Ort B reiten und die Kiste öffnen. Nicht schwer, nur etwas "Zeitverschwendung". Und der unvergessliche Ort hat mir einfach gut gefallen, ein Teppich, der zum Sitzen einläd und eine tolle Aussicht. Wunderschön. :-)

Klar, manche haben an sowas keine Freunde, die spielen WoW dann aber auch gar nicht als Rollenspiel. Ich erfreue mich halt auch an schönen Landschaften und kleinen Witzen am Rande und sowas versuche ich gerade zu entdecken.

Montag, 3. Dezember 2018

Auf die Plätze, fertig, Loa!

Erst gegen Ende habe ich den Raum entdeckt, an dem man alle sechs Schreine bequem nacheinander anklicken kann. Ganz im Norden von Daza'Alor. Dort sind sogar die Schreine von Pa'ku und Gonk, die sonst ja immer entweder-oder sind, je nachdem, welchen Loa man gewählt hat, beide nebeneinander vorhanden.


Bei den mittleren Schrein von Pa'ku/ Gonk steht auch der NPC Chronistin Ash'tari, den man zum Wechseln der Loa braucht.

Freitag, 30. November 2018

Investitionstipp Haustiere

Gerade lese bzw. sehe ich bei Goldgoblin den Tipp, die Buschhühner vom Pilgerfest günstig aus dem AH zu kaufen und in einem halben Jahr zu einem deutlich höheren Preis zu verkaufen.

Grundsätzlich hat er Recht, die Haustiere sind (vor allem wenn sie neu sind) sehr teuer am Anfang eines Events und der Preis fällt dann meistens sehr schnell. Nach dem Event gehen sie dann langsam vergessen und wenn doch mal eines drin steht, dann ist es sehr teuer.

Aber!

Ich verkaufe schon seit einigen Jahren regelmäßig Haustiere, ich habe eigentlich permanent ein paar eingestellt und zusächlich auch ein komplettes Gildenbankfach voll mit den Tierchen, die ich nach und nach verkaufen will. Insonfern kenne ich mich mit dem Markt schon recht gut aus und er ist extrem schlecht. Die Nachfrage ist nämlich unglaublich gering.

Die meisten Menschen interessieren sich nicht für Haustiere und sind daher auch nicht bereit, höhere Summen dafür auszugeben.

Die wirklich ambitionierten Haustiersammler machen das schon, aber sie haben die Pets, sie es schon länger gibt, alle schon. Sie haben sicherlich auch für das eine oder andere Tier mal eine höhere Summe ausgegeben, aber eben auch nur einmal, denn zwei gleiche Tiere brauchen sie nicht. Ihnen ist übrigens auch egal, ob das Pet Level 1 oder Level 25 ist, weil sie keinerlei Probleme haben, das Tierchen selber hochzuleveln.

Ja, ich weiß, wovon ich rede, ich geröre selber zur zweiten Kategorie.

Und aus der Praxis weiß ich auch, wie zäh sich die Tiere verkaufen. Ich habe sie oft wochenlang eingestellt, bevor ich mal wieder eines verkaufe. Ja, sie gehen weg, aber sehr, sehr langsam. Und dass sich Eventpets außerhalb des Events besonders gut verkaufen, kann ich nicht bestätigen. Sie sind irgendwie "aus den Augen, aus dem Sinn".

Nein, ich schreiben das nicht, um mir die Konkurenz vom Leib zu halten, dafür ist mein Anteil am Pet-Markt viel zu gering. Ich schreibe einfach nur meine Erfahrung.

Welche Tiere aktuell übrigens ziemlich gut gehen, das sind die Insel-Haustiere. Die sind noch recht neu, kaum einer hat schon alle (außer er hat viel Gold in die Hand genommen) und sie sind, zumindest teilweise, sehr selten. Wenn ihr also das Glück habt, eines deR Selten zu bekommen, könnt ihr damit sicherlich ein paar Gold machen. Einige der Häufigeren sind aber auch schon unter 10k Gold gerutscht.

Wer Gold über mehrere Server hat, kann den Markt in diesem Bereich gezielt beobachten und Schnäppchen rauskaufen. Aber man muss bei Haustieren immer damit rechnen, dass man sie einige Wochen einstellen muss, ehe man sie wieder los wird - wenn überhaupt. Daher rate ich hier wirklich zur Vorsicht. Ich kaufe nur, wenn ich selber etwas haben will, nie als Spekulationsobjekt.

Ich glaube, die einzigen Haustiere, die wirklich nie im Wert fallen, sind TCG Tiere und das Wächerjunges. Die sind mir aber jetzt schon zu teuer, um damit zu spekulieren, daher habe ich selber Null Erfahrung mit dem Verkauf. Ich rate hier nur.

Übrigens besitze ich auch noch das "Verfluchtes Andenken". Ich habe mal bei The Undermine geschaut, der Schnitt liegt über eine Millionen Gold. Aber das sind halt auch wieder sehr hypotetische Werte, es sagt nichts darüber aus, wie oft es wirklich verkauft wird. Ich kann mir nicht verstellen, dass jemand es jemals kauft, da doch kaum noch jemand weiß, was das überhaupt ist. Und es ist ein weißes Item - sieht als völlig uninteressant aus.

Also, AH-Preise sind das eine. Verkäufe etwas völlig anderes.

Donnerstag, 29. November 2018

Zyklus einer Kriegsfront

1. Phase 1: Allianz kontrolliert die Kriegsfront, Horde macht Abgaben (4-6 Tage)
2. Phase 2: Allianz kontrolliert die Kriegsfront, Horde spielt Kriegsfront (7 Tage)
3. Phase 3: Horde kontrolliert die Kriegsfront, Allianz macht Abgaben (4-6 Tage)
4. Phase 4: Horde kontrolliert die Kriegsfront, Allianz spielt Kriegsfront (7 Tage)

Erst nach einem kompletten Durchlauf reseten die Rares im Arathihochland.

Die Fraktion, die die Kriegsfront kontrolliert, hat auch das Portal ins Arathihochland, die Quests für Ressourcen etc. und den Weltboss. Wer die Kriegsfront spielen kann, bekommt die Quest, die ein 370er Item als Belohnung hat.

Der gesamte Zyklus dauert also 3-4 Wochen.

Donnerstag, 15. November 2018

Husch, kleiner Hüpfer

Scheucht den verlorenen Spross von Krag'wa in Nazmir nach Hause.

In Nazmir:
/way 44.62 92.78 Höhle
/way 28.89 83.16
/way 24.17 91.72
/way 21.86 69.34
/way 25.68 40.57
/way 52.83 42.85
/way 56.02 65.06
/way 69.57 58.66 Unterwasserhöhle
/way 65.57 50.93 Unterwasserhöhle
/way 34.15 61.91 Höhle

wowhead

Mittwoch, 14. November 2018

Eselchen

Neue Arathi-Id, neues Glück. Diesmal hat mein Allianzler Eselchen bekommen. <3



Eselchen - Mount #386

Dienstag, 13. November 2018

Petscore Connected-Anetheron

Am 13.10. war ich schon mal kurzfristig auf Platz 2, was sich aber als Daten-Lese-Fehler rausgestellt hat. Diesmal sind aber alle üblichen Verdächtigen in der Liste und ich habe persönlich alle aktualisiert.



Ich bin also diesmal tatsächlich an Stelle 1 auf dem Server. :-) IMHO das erste Mal überhaupt.

Eine Freundin von mir, die bei der Allianz spielt, hat gerade fleißig mit mir Fraktions-Haustiere getauscht, so dass ich jetzt bereits alle für polierte Haustierglückbringer habe. Den Ruf für beiden Fraktionen zu farmen, kostet natürlich Zeit. Das scheint mir einen kleinen Vorteil eingebracht zu haben.

Und weil es so schön ist, gleich nomal in der Einzelbetrachtung:

Sonntag, 11. November 2018

Zügel des Blutschwärmers der Expedition

Wie auch in Vol'dun gibt es in Nazmir ein Ruf-Reittier, welches ich verpasst habe. Auch das habe ich nun endlich nachgeholt.



Blutschwärmer der Expedition - Mount #385

Montag, 5. November 2018

Krieg über Azeroth

TODO (Seltene Missionen abschließen)

Das Brachland:

Festung Orgrimmar
Die Höhlen des Wehklagens untersuchen 

Kalimdor in Flammen:

Rückkehr nach Auberdine

Sonntag, 4. November 2018

Die ersten Arathi-Mounts

Nachdem weder Leome, noch der Druide oder der Jäger beim Arathi-Farmen auch nur ein Mount gesehen haben, musste jetzt erst der Magier 120 werden, um in seiner zweiten Arathi-Rare-Runde gleich zwei der Reittiere abzustauben. :-)



Schneller Albinoraptor - Mount #383



Gezähmter Hochlandmustang  - Mount #384

Freitag, 26. Oktober 2018

Zügel der Alabasterhyäne

Wenn man bei den Vol'dunai ehrfürchtig ist, kann man eine Hyäne kaufen - was ich komplett verpennt habe. Aber jetzt habe ich es endlich mitbekommen und es natürlich sofort nachgeholt.



Alabasterhyäne - Mount #382

Sonntag, 21. Oktober 2018

Zufall

Manchmal hat man echt Pech. :-(

Oder - warum ich die Rang 3-Technik beim Alchi nicht mag...

Mittwoch, 10. Oktober 2018

Reittiere im Arathihochland

Bestienreiter Kama - Schneller Albinoraptor 
Nimar der Töter - Düsterschwinge der Bleichborken
Aufseher Krix - Eselchen 
Schädelreißer - Schädelreißer

Kürassier Aldrin (Horde) - Gezähmter Hochlandmustang 
Verdamnisreiter Helgrim (Allianz) - Hochlandmustang 
(Hat man eines davon, hat man beide)

Inselexpeditionen (hat hier eigentlich nichts zu suchen, egal)
Gischtqualle -
Zwielichträcher - Zwielichtdrachen
Krächz  - Piraten
Qinshos ewiger Hund - Mogu
Klippenhornspringer - Klippenhornyeti, Wendigo

Mittwoch, 3. Oktober 2018

Petscore Connected-Anetheron

So weit oben war ich noch nie. :-)



Liegt aber nicht daran, dass ich aufgeholt habe, das war gar nicht möglich, da die Spieler vor mir Haustiere hatten, die man nicht mehr bekommen kann, sondern daran, dass einer der beiden besseren aus der Liste verschwunden ist - also vermutlich nicht mehr spielt oder den Server gewechselt hat.

[edit] War wohl nur ein Fehler, dass ich soweit oben war, mittlerweile ist der andere wieder aufgetaucht. Manchmal scheint das Arsenal seine Daten für eine Weile nicht vollständig preis zu geben und dann sacken die Spieler natürlich kurzfristig in der Liste ab.

Eine Schildkröte hat das Wasser erreicht!


Hier sieht man schön, dass Blizzard das alles nicht so genau nimmt, bei ihnen laufen Landschildkröten ins Wasser.

Sonntag, 30. September 2018

Zügel des Kobaltpterrordax

Es gibt auch Pterrordaxe, die fliegen können, nicht so wie Kua'fon. Wenn man bein Zandalariimperium ehrfürchtig ist, kann man für 10.000 Gold die Zügel des Kobaltpterrordax kaufen.



Kobaltpterrordax - Mount #381

Samstag, 29. September 2018

Inselexpeditionen - Interaktive Objekte

Gibt es irgendwo eine Übersicht über die nützlichen und weniger nützlichen Items, die man auf Inselexpeditionen finden kann? Man hat ja nicht so unbedingt die Zeit, sich alles in Ruhe zu notieren, was die verschiedenen Dinge können.

Wie öffnet man die Blumen?
-> Mit der Extraheißen Fackel

Wie öffnet man die Würfel?
-> Mit Runensteinen

Heilung
Frischfleisch
Rohes Fleisch
Rotmaulbarsch
Tierfseebarakuda
Bananengebräu
Eimer voll Muscheln
Eimer voll Fische
Gelbe Stachanas
Orange Stachanas
Streifenmelone
Frischer Fang
Rohe Krabbe
Erfrischendes Getränk
Schildkrötenei
Nachtblattkohl
Apfel
Kürbisfrucht
Unreifer Küris
Schimmeliger Kürbis
Orange
Korb voll Weißwurzeln
Mischsalat
Rosenwasser
Flasche mit Gebräu

Debuffs für den Gegner
Leuchtender Samen
Würgeranken
Klebriger Seestern
Perlmuschel
Harte Schale
Helle Laterne
Kraftdistel
Finstersporenpilz
Schwere Kiste
Riesenblume

Säulen etc. (Buff mit Debuff)
Säule der Hüter - Heilung um 30% erhöht, Tank-Abwehrfähigenkeit um 100% verringert
Feuerherzgötze - Feuerschaden um 30% erhöht, erlittener Frostschaden um 50% erhöht
Urzeitlicher Schrein - Verursachter Schaden  um 30% erhöht, Rüstung um 100% verringert
Altar der See - Tempo um 30% erhöht, erleidet alle 30sec Frostschaden
Verfluchte Opfergabe - Meisterschaft um 30% erhöht. Maximale Gesundheit um 50% verringert.
Geisterbecken - Bei Nahkampfangriffen besteht eine Chance, dass ihr Schattenschaden verursacht und erleidet
Rast des Wanderers

Items für die Befreiungs-Quests
Gallenzahngegengift
Parafliegengegengift
Schlummerkäfergegengift
Schaufel
Extraheiße Fackel
Schlüssel
Blattwickel

Die Quests lassen sich entweder einfach durch anklicken erledigen, oder man musst einen der obigen Gegenstand einsammeln, die irgendwo rumliegen, und danach den Questmob bzw. sein Gefängnis anklicken. Man sollte von Anfang an nach diesen Gegenständen ausschau halten. Die Fackel und die Schaufel sind ziemlich gut zu sehen, der Schlüssen und das Gegengift nicht.

Sonstiges
Seefahrerdublone

Fahrzeuge des NPCs, die man befreien muss
(nicht wirklich wichtig)
Vizios Gondel
Ballon der Venture Co.

Verbündete Völker: Mag'har

Heute hatte ich Zeit, die Questreihe zur Freischaltung des verbündeten Volkes der Mag'har zu machen und habe damit natürlich auch wieder ein neues Reittier erhalten.



Terrorwolf der Mag'har - Mount #380

Sonntag, 23. September 2018

Baa'l



Guide bei Vanion
Guide bei Warcraft-Secrets

Items:

Goblingleiterbausätze
Möglichkeit zur Unterwasseratmung und Schwimmtempoerhöhung (Festmahl der Fische, Dunkelwassertrank, Hydrostock, Hexerbuff, ausgeskillte Artefaktangel)
Unsichtbarkeitstrank (Skaggldrynk, Draenischer Unsichtbarkeitstrank)
Haustier Uuna mit "Der Umarmung von Uuna"

Kurzguide:

Notiz:
/way Nazmir 51.73 59.04 Notiz
Außen am Tempel - seitlich auf den Vorsprung stellen und einen Goblingleiter verwenden

1. Stein
/way 37.44 71.64 (Verheerte Küste)
Gewöhnlicher Kieselstein, liegt auf dem rechten Tisch und ist etwas heller als die anderen Steine.

2. Stein
/way Boralus 49.43 40.04 Höhleneingang
Der Kieselstein liegt in der recht großen Höhle ziemlich mittig auf dem Boden.

3. Stein
/way 31.57 35.98 Höhleneingang (Zuldazar)
Immer am rechten Rand der nicht instantiierten Version von Atal'Dazar langreiten. Das Video unten zeigt es gut. Der Stein liegt an einem Holzstamm in der Höhle am Rand.

4. Stein
/way Drustvar 34.60 55.05 Höhle hinter Wasserfall
Von oben ranreiten, nicht unten am Fluss entlang. Durch Aroms Wehr durch. Am oberen Rand des Wasserfalls eine Ebene runterspringen. Mit etwas Hüpfen kommt man in die Höhle. Der Stein liegt oben im Kopf der Statue am hinteren Ende der Höhle.

5. Stein
/way Vol'dun 63.21 21.33 Höhle
Genau beim Punkt runterspringen, die Höhle ist auf halber Höhe hinter dem Baum. Achtung, in der Höhle ist ein Mob, der einen onehittet. Im Guide steht, man braucht einen Unsichtbarkeitstrank, der Stein liegt aber so weit vorne (am linken Rand), dass man keine Aggro zieht.

6. Stein
/way Sturmsangtal  68.33 10.5 Höhle
Die Höhle hat sogar drei Eingänge, alle drei im Gebüsch versteckt. Der Stein liegt im kleineren Karren in der Mitte der Höhle. Nehmt gleich die Schatzkiste mit.

7. Stein
/way Nazmir 54.54 7.3 Start
/way Zandalar 54.54 7.3 Schiff
Es wird Schwimmtempo-Erhöhung benötigt wegen Erschöpfung. Der Stein klebt außen am Heck des Schiffes in dem bunten Fenster (einer der sechs Steine im Halbkreis). Auf dem Rückweg bin ich gestorben.

8. Stein
/way Boralus 40.88.87.94 Aufgang
/way Boralus 41.31 78.48 Eingang Labyrinth
/way Boralus 37.42 80.37 Keller
Als Hordler kein Spaß, aber für mich als Heiler machbar. Im Labyrinth pullt man nichts von außerhalb und die Wachen resetten irgendwann. Ich bin so lange drinnen rumgelaufen, bis ich nicht mehr im Kampf war. Kadetten kann man umbringen, der Rest greift nicht an.
Und nein, es ist nicht der offensichtliche Keller, sondern er ist daneben bei dem Baum versteckt. Der Stein liegt sehr versteckt zwischen Fass und Kiste, rechts neben der Kiste steht eine Truhe.

9. Stein
/way Drustvar 18.27 7.21 Start geheimer Pfad
/way Drustvar 17.15 6.4 Höhle
Der Kieselstein liegt außerhalb der Höhle. An der Stelle, an der man runterrutscht, ist eine senkrechte Felsplatte neben dem Höhleneingang. Oben, zwischen Felsplatte und Fels liegt der Stein.

10. Stein
/way Tiragardesund 75.43 70.65 Höhle
In der Höhle sind unsichtbare Gegner, die einen mal wieder onehitten. Der Stein liegt zwischen einem weißen Eisblock und einem Stück Fleisch, nur zu sehen, wenn man dich dran ist. Bei mir hat der Unsichtbarkeitstrank nicht gereicht, um ihn zu finden. Als Geist habe ich ihn gesucht, habe mich daneben wiederbelebt und ihn angeklickt. Im Anschluss war ich halt wieder tot.

11. Stein
/way Tiragardesund 80.23 19.59 Höhle Wasserfall
In der offensichtlichen Höhle kann man erst mal den Schatz mitnehmen. Danach klettert man auf den Steinhaufen direkt neben dem Wasserfall. Nebenm dem Baum weiter die Steine hoch Richtung Wasserfall.
Der richtige Stein liegt unter der Papierrolle, die Kamera muss ganz flach eingestellt werden.

12. Stein
/way Boralus 10.01 82.59 Unterwasser-Höhle
Auf der Insel vorne rechts bei den Steinspitzen liegt etwas oranger Seetank. Darin ist der Kiesel versteckt.

13. Stein
/way Zandalar 55.72 10.21 Unterwasser-Höhle

/way Zandalar 45.87 3.78 Pfad
/way Zandalar 47.7 -3 Start Erholungszone!
/way Zandalar 55.72 -10.21 Unterwasser-Höhle
Kurz vor der Höhle beginnt die Erschöpfung wieder, in der Höhle ist man aber wieder in Sicherheit. Der Stein liegt in der Höhle, aber ganz am Anfang, wo noch Erschöpfung herrscht, direkt am Rand zwischen den dunklen Steinen und dem Sand.

Nachricht:
"Trug Kraut und Rüben, kriegt Lose.
Schere, hack mir das zu Brei!"

Ende
/way Frostfeuergrat 62 22 Baa'l
Uuna beschwören. Wenn es richtig funktioniert, dann passiert folgendes:
Uuna sagt: Oooh, ich weiß, was man mit solchen Bösewichten machen muss!
Danach kann Baa'l einfach besiegt werden.

Wenn Uuna nicht auf Baa'l reagiert, kann es helfen, den Kriegsmodus zu ändern (dann kommt man in eine andere Phase). Sicher hilft wohl, mit dem Spielzeug "Schneckenhaus" Baa'l zu töten, aber das muss man erst mal haben. Ich habe mehrfach den Kriegsmodus gewechselt und auch abgewartet, irgendwann ging es dann plötzlich.

Prüfung des Fortschritts:

/run local N,t={"Notiz","1","2","3","4","5","6","7","8","9","10","11","12","13"},{52819,52809,52810,52818,52817,52816,52815,52814,52813,52812,53632,53633,53634,52827}for s,k in pairs(N)do d=IsQuestFlaggedCompleted(t[s])print(k,"=",d and "Ja" or "Nein")end

Donnerstag, 20. September 2018

Pterrordaxzähmen leicht gemacht



Das Futter gibt es bei der Fleischhändlerin Teki im Kriegsbestienkral (66.88/41.66).
Die Daily Quests sind zufällig. Es dauert 28 Tage.

Questreihe:

Pterrordaxei - Ein Spross von Pa'ku
Jetzt euer Problem
SKRIIIII! (Dinowelpenfresschen)
Umwelt gegen Veranlagung (Kümmert euch um Kua'fon, bis er flugbreit ist)

Daily 1: SKRIIIII! (Dinowelpenfresschen)
Daily 2: SKRIIIII!
Daily 3: Skrii... (Dino knuddeln)
Daily 4: Ein Gespür für Probleme (62/41)
Daily 5: SKRII! SKRIIII! (Dinowelpenfresschen)
Daily 6: Ein Gespür für Probleme (61/44)
Daily 7: Skrii...

Der Ruf des Himmels
Die Angst vorm Fallen
(Unter dem Boot. Schimmerflossenfleisch gibt es bei den Fettigen Schimmerflossen.)
Zurück ins Nest
(Man kann die Pfeife benutzen und zurück fliegen)
Freiraum zum Wachsen (Kümmert Euch um Kua'fon, bis er für einen zweiten Flugversuch bereit ist.)

Daily 8: SKRIIIII! (Freilanddinofutter)
Daily 9: Ein Gespür für Ptrobleme (83/39) -> Gleiter
Daily 10: Ein Gespür für Ptrobleme (79/37)
Daily 11: Nicht nehmen, nur werfen (Stöckchen holen spielen <3)
Daily 12: Nicht nehmen, nur werfen
Daily 13: Kua'fon macht blau (Der große Bazar, Dazar'Alor 52/87)
Daily 14: SKRIIIII! (2x Freilanddinofutter)
Daily 15: Kua'fon macht blau (Der große Bazar, Dazar'Alor 57/92)
Daily 16: Nicht nehmen, nur werfen
Daily 17: Ein Gespür für Ptrobleme (81/36)
Daily 18: Nicht nehmen, nur werfen
Daily 19: Nicht nehmen, nur werfen
Daily 20: Nicht nehmen, nur werfen
Daily 21: Nicht nehmen, nur werfen

Wenn man bei "Nicht nehmen, nur werfen" nicht mit Kua'fon interagieren kann, dann liegt der Schädel auf dem Boden. Einfach aufheben.

Pterrordaxschicksal
Ersatzschwinge
Ptrau dich
Spätzünder
Mit Blick auf den Himmel (Kümmert Euch um Kua'fon, bis er ausgewachsen ist.)

Daily 22: Ein Gespür für Probleme (59/31)
Daily 23: SKRIIIII! (Dinofutter mit extra großen Stücken)
Daily 24: Fallen mit Stil (Am Ende mit dem Spross von Pa'ku wieder auf die Plattform fliegen)
Daily 25: Kua'fon macht blau (Die Terrasse der Auserwählten, Dazar'Alor 47/22)
Daily 26: Ein Gespür für Probleme (69/31)
Daily 27: SKRIIIII! (Dinofutter mit extra großen Stücken)
Daily 28: Fallen mit Stil

Hochfliegende Ambitionen
Weisheit der Flügellosen
Angemessene Kleidung (in Dazar'Alor kaufen)
Die Freuden des Fliegens
Fix, aber nicht fertig



Kua'fon - Mount #379

Kua'fon ist übrigens ein Bodenmount, auch wenn wir ihm eigentlich das Fliegen beigebracht haben. So richtig wohl doch nicht. Ich war ziemlich erstaunt, als ich das rausbekam, und habe schallend gelacht. Und das Mount wieder weggepackt...

Mittwoch, 19. September 2018

Die Schreckensflut

Aktuell gibt es für knapp 66 Euro 180 Tage Spielzeit und ein Reittier. Da ich eh noch nie Spielpause gemacht habe und das Mount hier kostenlos on top kommt, habe ich das Angebot wahr genommen.

Beim Mountspecial schießt das Schiff zweimal. :-)



Die Schreckensflut - Mount #378

Samstag, 8. September 2018

Magnat der Schattenseite

Ein bisschen spät, aber endlich habe auch ich es geschafft, 20.000 Blinde Augen in der Schattenseite von Dalaran zu farmen. Also Belohung gibt es dann eine Ratte als Reittier.

 

Rattenhengst - Mount #377

Sonntag, 2. September 2018

Berufsquest Dunkelmondjahrmarkt

Wundert euch nicht, wenn ihr keine fünf Skillpunkte auf dem Jahrmarkt bekommt. Das ist "worked as designed".

Support-Artikel
"Aufgrund der Berufsänderungen in Patch 8.0.1, erhöhen die Berufsquests beim Dunkelmond-Jahrmarkt die Berufsfertigkeiten nur bis zur Stufe 300. Dies ist eine bewusst durchgeführte Änderung, aber wir prüfen, wie wir diesen Spielaspekt mit einem zukünftigen Patch verbessern können."

Freitag, 31. August 2018

Weidenwelpe

Alle Items findet man in Drustvar in Kisten zwischen drei Fackeln. Man muss die Fackeln aktivieren. Ich hab nicht ganz kapiert, wie man das macht, aber irgendwann war die Kiste immer lootbar. Teilweise nachdem ich die erste Fackel willkürlich angeklickt hatte.

Bündel Weidenruten
/way 18.5 51.4

Winziger Hirschschädel
/way 68.5 68.8 Start
/way 67.8 73.7

Rückgrat eines Wolfswelpen
/way 25.4 24.1
(Höhle unter dem Baum)

Unheimliche Zauberformel
/way 55.5 51.8

Die vier Items können zu "Unheimliches Zweigbündel" kombiniert werden, was wiederum zu dem Haustier Weidenwelpe wird.

Mittwoch, 29. August 2018

Segen von Kimbul

Antworten:

Ich suche den Segen der Loas.
Seid immer mutig bei euren Taten.
Ein unbezwingbarer Wille.
Ein ehrenvoll verbrachtes Leben.
Sie erkennen, dass sie zur Natur gehören.

Dienstag, 28. August 2018

Dazar'Alor

Wichtige Händler, Loa-Wege und anderes.

https://i.imgur.com/Sui373S.jpg

Danke für die Zusammenfassung. :-)

Außenposten in Kul Tiras

Die zusätzlichen Außenposten auf Kul Tiras kann man beim Rüstmeister der Eidgeborenen am Hafen in Zul'dazar kaufen. Sie starten eine Mission, die wiederum eine Quest startet, mit der man den Außenposten erhält.

ItemQuestAufwertungs
Quest
ZoneOrtRuf
Späherbericht:
Der Wolfbau
Der WolfsbauWölfe für den BauTiragardesund62.23 13.42wohlwollend
Späherbericht:
Steinfaustwache
Steinfaust-
wache
ErsatzteileTiragardesund53.18 62.96respektvoll
Späherbericht:
Flinkwindstation
Flinkwind-stationWeidenmagieDrustvar66.15 59.52wohlwollend
Späherbericht:
Schlammfischerbucht
Schlamm-
fischerbucht
Das WeidentotemDrustvar61.89 16.36respektvoll
Späherbericht:
Windfallhöhle
WindfallhöhleSturmsangtal60.33 25.72respektvoll
Späherbericht:
Kuppensteigweide
Kuppen-
steigweide
Sturmsangtal52.74 80.18respektvoll
Späherbericht:
Steinhauerwacht
Steinhauer-
wacht
EttitketteSturmsangtal39.38 68.50respektvoll

Meine Reihenfolge war

Wolfbau und Flinkwindstation (logisch)
Steinhauerwacht und Schlammfischerbucht
Steinfaustwache und Kuppensteigweide
Windfallhöhle

Ich habe immer maximal zwei gleichzeitig gemacht, da ich eh nicht mehr auf einmal losschicken kann.

Sonntag, 26. August 2018

Rochen unterjochen



Großmeerrochen - Mount #376

Den Großmeerrochen kann man angeln und erhält dafür den Erfolg "Rochen unterjochen". An sich droppt er unglaublich häufig, aber irgendwie nicht für jeden. Für mich auch nicht. Nachdem ich Zandalar-Angeln ausgeskillt hatte, hab ich eine Stunde rechts vom Handelsmarkt auf einer Insel geangelt, ohne das etwas passierte. Dafür bekommt man dort aber ziemlich viele Spurschnapper. Danach wechselte ich nach Drustvar zum Jederhafen. Und dort bekam ich ihn tatsächlich nach nicht mal fünf Minuten. Ich würde sagen, der Ort spielt schon eine Rolle. Aber das ist natürlich geraten.

Zeitvergoldung

Guide zum Rätsel

Diesmal ist es aber "nur" ein Transmog.

Samstag, 25. August 2018

Haustierliste BfA

Allgemein (ok)
Dreckiger Schleim (Tol'Dagor - Golthan) 
Eikceps (Quest Eiceps das Schwein!) 
Merekthas Brut (Tempel von Sethraliss) 
Terrorhornjungtier (Archäologie) 
Weidenwelpe (Drustvar) 
Francois (Tiragardesund) 
Miimii (Königsruh - Erfolg: "Freiheit für Mumien") 
Rachsüchtiges Huhn (Weltquest "Das Kronsteiganwesen: Die Hexenküche", im Anschluss in der Küche "Köstlichen Hühnchen looten - Quest Brathühnchenwissenschaft - ) 

Inselexpeditionen (ok)
Kunchongjungtier (Mantide) 
Kapt'n Fips (Piraten) 
Lachender Steinkin (Erdelementare) 
Schelmischer Zephir (Luftelementare) 
Verspielter Frostkin (Wasserelementare)
Kichernde Flamme (Feuerelementare) 
Barnaby (Piraten) 
Blutsauger der Voru'kar (Neruber) 
Blutsteintunnelgräber (Würmer) 
Distelstrauchknospe (Waldgeister) 
Falscher Knöchelhauer (Gorillas)
Hüfchen (Rehe) 
Junger Oktopus (Murlocs) 
Käpt'n Klack (Krabben, Meeresriesen)  
Klippenhufkitz (Ziegen) 
Moschusflankenkalb (Yaks) 
Poro (Geier) 
Salzpanzerjungtier (Makrura, Krabben) 
Sandpanzerrassler (Skarabäen)
Schnapper (Schildkröten) 
Schnaub (Yaks) 
Sonnenschuppenjungtier (Windnattern) 
Spiegelpanzersandkrabbler (Krabben) 
Tiefenlichtgischtrenner (Murlocs) 
Tinti (Naga) 
Todesstachelskorpid (Scorpione) 
Zunderweberspinnling (Zunderweberspinne) 
Zunderwelpe (Feuerhunde, Kernhunde) 
(Erfolg: "Ich bin nur für die Tiere hier")
** Neue Tiere mit 8.1
Baron von Wuffhausen 
Donnerschuppenwelpling 
Faulender Ghul 
Feuerstachelbrummer 
Krätzel 
Lederschwingenkreischer 
Nadelpfeiljunges 
Schattenfederküken 
Steinhautbaby 
Zungenwatscher 

Arathi (ok)
Flauschiger Kriechling 
Fozrukling 
Gnatz 
Kreischling 
Leerenzappler 
Schössling von Aldrus 
Titanenkügelchen 
Faulfeder 
Cholerian 

Alchemie
Federsprunghüpfer
Blutschmauserlarve 
Flutschi 
Kroggbaby 

Verzauberkunst (ok)
Verzauberte Tikimaske 

Polierte Haustierglücksbringer (ok)
Minikriegsmaschine - Ransa Graufeder, Zuldazar -200 
Der neugierige Tragg - Versorgerin Lija, Nazmir - 75 
Kröte in der Kiste, Shoak, Nazmir -200 
Cou'pa - Sammler Kojo, Tortollaner - 200 
Abgrundaal - Madlen Nettsen, Sturmsangtal - 75 
Paar Bienenflügel - Schwester Liliana, Sturmsangtal - 250 
Makellose Falkenfeder - Rüstmeister Alkorn, Drustvar - 200 
Minibelagerungsturm - Verteidigerin Jaelaana, Boralus - 200 

* Die blinde Wunja oder Shoak, Nazmir (ok)
Blutschmauserlarve - 200 
Verfluchter Verhexer - 500 

* Holaua, die Heitere, Dazar'Alor (ok)
Raptorsicherungskiste - 50 
Schmetterling im Glas - 100
Winziges Terrorhorn - 100 
Spross von Jani - 100 (Heks, heks
Klein Tika - 200 
Sauroliskenjungtier - 200 
Klein Ben'fon - 300 

* Magni Bronzebart, Silithus (ok)
Azeritsplitter - 100 
Azerittropfen - 200 

* Jenoh, Vol'dun (ok)
Süßwasserzwicker - 250 
Sandstachelwespe - 50 
Ranishuwinzling - 250 
Muschelverkrusteter Einsiedlerkrebs - 50 
Aggressiv wirkender Blumentopf - 150 

* Nils Risswalt, Drustvar (ok)
Blutiger Hasenzahn - 200 
Drustvarferkel - 75 
Schmuserchens blutiges Herz - 200 
Spinnennetzknäuel - 100 
Blutroter Frosch - 100 ✔ (oder Shoak, Nazmir)

* Dana Pull, Boralus - /way 51 46  (ok)
Seltsam anmutendes mechanisches Eichhörnchen - 75 - Questreihe (standalone machbar) 
Feder eines Großschwingenaras - 50 - Questreihe (Tiragardesund questen, im ersten Questhub in Bronhaven auf das Schiff gehen und nach Freihafen fahren, dort alle Quests erledigen) 

Weitere für diverese Marken (8.1)
Albinodämmerungswächter (200 Seefahrerdublonen)
Blutroter Oktopus (100 Seefahrerdublonen)
Trecker (100 Dienstmedaillen der 7. Legion) 
Tanzil (100 Dienstmedaillen der Eidgebundenen) 
Pflichtbewusster Grunzling (Ehrestufe 7 - 500g, kein Kampfhaustier) 
Kübelpanzer (Horde Ehrestufe 400 - 500g) (nicht handelbar)
Lord Knips (Allianz Ehrestufe 400 - 500g) (nicht handelbar)

Dunkelküste (8.1) (ok)
Ewig brennender Treant 
Zur'aj der Erschöpfte 
Cyclarus' Böe 
Detektiv Ray 
Leerenqualle 
Nachtgehüllter Beobachter 
Tröpfchen von Hydrath 
Wächtereule der Dunkelküste 

Paragonkisten (8.1) (ok)
Kobaltblauer Rabe (Vorräte des Glutordens) 
Violetter Abgrundaal (Vorräte von Sturmwacht) 
Albatrosküken (Vorräte der Prachtmeeradminarlität) 
Blutrotes Fledermausjunges (Vorräter von Talanjis Expedition) 

Haustierkampfdungeon Gnomeregan (8.1) (ok)
Mechanische Kakerlake (1 Tadelloser Schnickschnack) 
Lepraratte (2 Tadelloser Schnickschnack) 
Alarm'o Köter (3 Tadelloser Schnickschnack) 

Schlacht von Dazar'Alor
Spross von Pa'ku 
Kleinwüchsige Donnerechse 
Spross von Krag'wa

Freitag, 24. August 2018

Kaufmounts aus Zandalar

Zwei Gold-Sink-Mounts gibt es diesmal in Dazar_Alor bei Talutu zu kaufen. Er steht auf der Ebene des unteren Flugmeisters zum Hafen hin, nur auf der anderen Seite der Treppe und er verkauft für 5.000.000 Gold ein weißes Terrorhorn und für 5 Mio Gold einen Brutosaurier, der einen Auktionator dabei hat.



Fahles Terrorhorn - Mount #374



Mächtiger Karawanenbrutosaurus - Mount ##375

Mythisch Plus BfA

M+ startet wie der Raid am 05.09.2018

SchwierigkeitDungeonkisteWochenkisteWochenkste Azeritausrüstung
Mythisch340----
Mythisch +2345355340
Mythisch +3345355340
Mythisch +4350360355
Mythisch +5355360355
Mythisch +6355365355
Mythisch +7360370370
Mythisch +8365370370
Mythisch +9365375370
Mythisch +10370380385

Donnerstag, 23. August 2018

Videoguides BfA Dungeons

Diese Guides haben mir gut gefallen, sie bringen die Fähigkeiten kurz auf den Punkt.

Blutschlange von Nazjatar

wowhead

Guide bei 4fansites

Guide bei Vanion

Guide bei mmonation

Man braucht 20 Abyssisches Fragment (Worlddrop, handelbar), um die Suche zu starten.

Mittwoch, 22. August 2018

Trank des Kräutersuchers

Am 20.08.2018 in Trank des Kräutersuchers für Rexxar.

22.08.2018: 10 Ankerkraut
23.08.2018: 31 Akundas Biss, 39 Flussknospe
24.08.2018: 32 Sirenenpollen
28.08.2018: 10 Ankerkraut
29.08.2018: 34 Sternmoos

Am 31.08.2018 ein Trank des Kräutersuchers für Arkanistin Valtrois.

02.09.2018: 35 Winterkuss, 9 Ankerkraut
04.09.2018: 38 Akundas Biss
07.09.2018: 5 Ankerkraut
09.09.2018: 40 Sirenenpollen, 9 Ankerkraut
16.09.2018: 40 Winterkuss

Am 16.09.2018 ein Trank der Kräutersuchers für Schattenjäger Ty'jin.

17.09.2018: 40 Akundas Biss, 34 Flussknospe
18.09.2018: 10 Ankerkraut
21.09.2018: 10 Ankerkraut
22.09.2018: 38 Winterkuss, 31 Sirenenpollen
24.09.2018: 36 Winterkuss
26.09.2018: 36 Flussknospe
27.09.2018: 34 Winterkuss

Am 28.09.2018 ein Trank der Kräutersuchers für Lilian Voss.

30.09.2018: 38 Sternmoos
02.10.2018: 34 Flussknospe
03.10.2018: 32 Meeresstängel
05.10.2018: 38 Sernmoos
06.10.2018: 40 Meeresstängel

Es ist nicht wirklich viel. Ob es lohnend ist, muss jeder für sich selber entscheiden. Ich habe auch irgendwie nicht das Gefühl, dass es mehr wird, wenn man mehr Tränke parallel laufen hat.

Ich werde jetzt aufhören mitzuschreiben. Ich finde die ganzen Missionen in diesem Addon unglaublich enttäuschend. Nachdem ich im letzten Addon bis zum Schluss auf allen Twinks die Champions voll ausgebaut hatte, habe ich in BfA jetzt schon keine Lust mehr. Es bringt nicht wirklich was. Ich schicke mit Leome Missionen weg, um Kräuter zu kriegen, aus keinem anderen Grund. Das kann doch eigentlich nicht die Motivation dabei sein... Schade, dieser Teil des Spieles hat mir immer viel Spaß gemacht, als er noch lohnend war.

Dienstag, 21. August 2018

Leveln über Invasionen

Von Level 100 bis 110 konnte man wunderbar über Invasionen auf den Verheerten Inseln questen - zwar langsam, da es nur eine Invasion alle 18 Stunden gibt, aber dafür sehr effektiv.

Seit heute sind die Invasionen wieder im Spiel, die zum Start von BfA abgeschaltet wurden. Und zumindest mit Level 110 lohnt es sich immer noch, die sechs Invasionsquests ergeben einen halben Level (ca. 75.000 EP pro Quest). Ab Level 111 wird es dann aber sofort sinnlos. Aber zumindest einen Level kann man mit den Twinks nebenbei dort erledigen.

Montag, 20. August 2018

Kampfsafari

Meine letzten fehlenden Tiere:

Riesiger Holzwurm (Tigardesund) 
Einsiedlerkrebs (Voldunai)
Junger Sandsieber (Voldunai)
Küstenhüpfer (Nazmir)
Flüchtiger Gleiter (Nazmir) 
Spektraler Rabe (Nazmir)
Vollgefressener Bluter (Nazmir) 
Wiedergekehrtes Junges (Nazmir)
Küstenschmetterling (Zuldazar)
Goldkäfer (Zuldazar)
(Achtung, 120er Mobs. Am Ini-Eingang von Atal'dazar den versteckten Weg nehmen)

Der Spektrale Rabe und Wiedergekehres Junges können als hintere Haustiere in Nazmir auftauchen.

Beim Küstenhüpfer sollte man zusehen, dass man einen Lilanen erschischt. :-D

Gerüstet zum Krieg

Kriegskampagne Horde

Diese Questreihe muss jeder mindestens einmal machen, um Zugang zu allen Features von BfA zu erhalten. Die ersten drei Abschnitte sind frei in der Reihenfolge und sollten beim Level erleidgt werden.

Start der Questreihe (ab Stufe 110)
  1. Der Kriegsvorrat
  2. Mission vom Kriegshäuptling
  3. Die Kampagne in Kul Tiras
  4. Krieg der Schatten
  5. Die andauernde Kampagne
  6. Verstärkung
  7. Die Vereinigung von Zandalar 
Erfolgsschritt: Stützpunkt in Drustvar
  1. Reise über das Meer
  2. Drustvar Ho!
  3. Profit und Aufklärung
  4. Hexophobie
  5. Hoffentlich keine Hexen in den Hügeln
  6. Der Außenposten Krazzelfrazz
  7. Rückkehr nach Zuldazar
Erfolgsschritt: Stützpunkt in Togardesund
  1. Potz Blitz
  2. Modisches Säbelrasseln
  3. Parley mit Piraten
  4. Etwas mehr Kick
    Kanonenkugelkoller
  5. Richtungswechsel
    Versenkt!
  6. Wer ist hier der Kapitän?
  7. Unser Territorium markieren
  8. Rückkehr nach Zuldazar
Erfolgsschritt: Stützpunkt im Sturmsangtal
  1. Ruf des Kriegsfürsten
  2. In den Sturm
  3. Ein eiserner Wall
  4. Auf der Jagd
  5. Vorwärts!
  6. Die Flammen löschen
    Beinahe rettungswürdig
    Bringt sie zur Strecke
  7. Zurückfordern, was uns gehört
  8. Rückkehr nach Zuldazar
-> Freischaltung der Weltquetss und der Pfeife auf Level 120 
-> Zugang zu den Insel-Szenarien

Kapitel 4 (Der erste Angriff)

Ab Stufe 120:
  1. Brechen der Moral von Kul Tiras
  2. Ins Herz von Tiragarde
  3. Unser Berg
  4. Untersuchung von Bronhavn
  5. Sprengstoff in der Gießerei
  6. Hochexplosiv
  7. Munitionsbeschaffung
    Schießpulverforschung
    Für eine Handvoll Chaos
  8. Todesfalle
  9. Die Bronhavnfahrt
Kapitel 5 (Das Grab des Marschalls)

Eidgeborene Freundlich 4500 Ruf
  1. Operation: Totengräber
  2. Spaziergang auf einem Friedhof
  3. Goblininschriften untersuchen
  4. Im Zustand der Unruhe
  5. Unser Los im Leben
  6. Der Gruftwächter
  7. Was von Marschall M. Valentin übrig blieb
Kapitel 6 (Tod eines Gezeitenweisen)

Eidgeborene Wohlwollend 3000 Ruf
  1. Operation: Wasserweisheit
  2. Gezeitenwesen aufspüren
  3. Kein Preis zu hoch
  4. Sie werden das fürchten lernen
  5. Kommandant und Kapitänin
  6. Zerstreuung unserer Feinde
  7. Zelling's Potential
  8. Was sein wird, wird sein
  9. Verlassen sein
Kapitel 7 (Am Meeresboden)

Eidgeborene Wohlwollend 7500 Ruf
  1. Operation: Gründler
  2. Reise mitten ins Nirgendwo
  3. In die Tiefe tauchen
  4. Ein Wrack am Meeresboden
  5. Erkennungsmarken überprüfen
  6. Der versunkene Friedhof
  7. Ein Kapitän nach dem anderen
    Nerviges Leuchten
  8. Das Riff unterm Meer
  9. Wasseratmender Drache
  10. Schnappen und rennen
  11. Prinz im Schlepptau
-> Zugang zu "Die Belagerung von Boralus"

Kapitel 8 (Der Schlag gegen Boralus)

Eidgeborene Respektvoll
  1. Operation: Haken und Leine
  2. Ein Plan, der funktioniert
  3. Alte Kollegen
    Der Großteil der Wache
  4. Ein gut platziertes Portal
  5. Ritualrelikte
    Verwirkte Seelen
    Lehren der Gezeitenweisen
  6. Die Oberhand gewinnen
  7. Zum Hafen zurückkehren
  8. Gefangenes Leben
  9. Gezeitenhilfe
  10. Ein Teufelskreis
  11. Champian: Lillian Voss