1.) Doof bis zum Horizont.

Das ist Geschmackssache und jeder hat das Recht, die Spielinhalte nicht zu mögen. Ich gebe zu, dass ich die Garnison sehr gerne mag, ich liebe es, dort meine Ruhe zu haben, meine Leute für mich arbeiten zu lassen und bequem das Gold einzustreichen. Ich habe nicht mal was dagegen, dass es dort alle Materialen quasi umsonst gibt, aber das liegt daran, dass ich nie gerne gefarmt habe. Wenn jemand gerne farmt, macht es natürlich viel kaputt und dann mag man das Konzept nicht. Verstehe ich sofort.

2.) Kein Content für die breite Masse

Dazu kann ich nichts sagen. Die rückläufigen Abbo-Zahlen unterstützen das, auf der anderen Seite gehen die Abbo-Zahlen immer am Ende eines Contents zurück, wenn lange nichts Neues mehr kam. Ob es diesmal so viel mehr ist, weiß ich nicht. Kann sein, kann nicht sein.

3.) No Fly

Ich kann fliegen. Quasi jeder, den ich kenne, kann fliegen. Wenn man das Gruppenspiel nicht meidet, ist es nicht wirklich schwer, den Erfolg für das Fliegen zu erspielen. Und durch das Gruppensuche-Tool muss man nicht mal selber Bekannte im Spiel haben, um die Aufgaben in der Gruppe zu erledigen. Außerdem kann man sich den Ruf zur Not sogar kaufen.

Wenn man Ruf und Balkenquest in der Gruppe erledigt hat, bleiben doch nur noch die 100 Schätze. Ja, einige davon sind schwer zu erreichen, aber es gibt locker mehr als 100, die keine weitere Herausforderung sind, um sie einzusammeln. Insofern ist der Erfolg vielleicht langwierig und nervig, aber kaum unmöglich zu schaffen.

Ich fand die Idee, das Fliegen accountweit auf diese Art zu ermöglichen, sehr gut. Man muss einmal den Kontinent wirklich erforschen und auch ein bisschen Arbeit auf sich nehmen, aber dafür können dann alle Chars ab Level 60 in Draenor fliegen. Das war die Arbeit locker wert.

Und wenn ich heute mitkriege, dass jemand noch dabei ist, den Erfolg zu machen, helfe ich auch gerne. Neulich sagte eine Kollegin im Gildenchat, dass ihr nur noch 30 Schätze fehlen. Schnell loggte ich um auf einen Char, der die Schätze nicht eingesammelt hatte, damit auch ich sie sehe kann, und ich setzte sie auf meinen Rücken und wir flogen die Schätze in den Spitzen von Arrak ab. Eine halbe Stunde später poppte ihr Erfolg hoch und ich hatte ein jubelndes Mädel im Teamspeak. Sonst war es immer einfach normal, sich eben schnell das Fliegen zu kaufen. Nun war es ein Grund zum echten Jubel. Und ich freute mich, wie sie sich freute.

4.) Abstrafung, wenn man mal ein halbes Jahr nicht spielt.

Das kann ich nun gar nicht nachvollziehen. Ich habe vor einem dreiviertel Jahr meinen Account verloren und musste komplett wieder von vorne anfangen. Nun habe ich besseres Gear als vorher, immerhin auch schon fünf 100er und auch fast wieder genauso viel Gold wie auf dem alten Account. Und wenn man von Null anfangen kann und nach kurzer Zeit wieder Anschluss hat, warum soll das dann nicht gehen, wenn man ein halbes Jahr pausiert?

5.) Die Community

Ich habe halt viele Perlen um mich versammelt und bin sehr glücklich mit der Community. Sie ist der Hauptgrund für mich zu spielen.

6.) Niedrigste Dropraten

Noma spielt auf die große Liebesrakete an. Und ja, die hat wohl tatsächlich die niedrigste Droprate im Spiel. Was ist daran schlimm? Es muss auch wirklich seltene Dinge geben. Solange keine notwendigen Questitems, ohne die man nicht weiterkommt, extrem niedrige Droppraten haben, kann ich damit leben. Ich habe Anzu sicher auch an die 100mal gelegt, ehe ich den Rabenfürst bekam. Aber je unwahrscheinlicher es ist, dass man etwas kriegt, umso mehr freut man sich doch, wenn es klappt. Und wenn man es nicht kriegt, so what? Das ist nur ein Mount.

Es gibt noch eine Menge Mounts, die ich wunderschön finde und gerne hätte. Klappt halt nicht. Die Woche habe ich mal wieder das Sha und Nalak gelegt. Und Alysrazar. Und Elegon. Nix. Jo, dumm gelaufen. Aber wenn die eine Dropwahrscheinlichkeit von 10% oder mehr hätten, dann hätte sie jeder und es wäre nix besonderes.

Nein, eine niedrige Droprate ist für mich sicher kein Grund aufzuhören zu spielen. Es ist höchstens ein Grund aufzuhören, das Mount zu farmen. So wie Mittnacht, in Karazhan war ich schon ewig nicht mehr. Ich wäge dann zwischen Aufwand und Wahrscheinlichkeit ab und entscheide, was ich tue.

Fazit

Von Nomas sechs Gründen aufzuhören sind für mich allenfalls zwei nachvollziehbar. Was nicht heißt, dass ich mich jetzt wundere, dass sie aufgehört hat. Ich wundere mich eher, warum sie nicht viel früher endgültig aufgehört hat, ich habe kaum etwas Positives bei ihr gelesen. Wer keine Freude an einem Spiel hat, sollte es bleiben lassen, auch wenn ich verstehe, dass die Erinnerung an alte Zeiten einen festhalten kann. Aber die alten Zeiten werden nicht wiederkommen.