Donnerstag, 29. Mai 2025

Neuerlebte Visionen von N'zoth

Mein alter Artikel mit Tipps zu den Visionen hilft nur noch bedingt, da sich gerade der Talentbaum geändert hat. Also gibt es einen Neuen. ;-)

Der erste Tipp ist, dass die Waypoints nach einem /reload ui angezeigt werden. Alternativ setzt man die Punkte, verlässt die Vision und startet sie erneut.

Dominatoren immer zuerst töten, bzw. den Cast "Berührung der Leere" kicken, wenn sie nicht schnell genug sterben.

Donnerstag, 8. Mai 2025

Ruhm des Schlachtzüglers der Befreiung von Lorenhall


Montag, 28. April 2025

Kinderwoche: Questreihe in Khaz Algar

Dierse Questreihe braucht nur eines, davon aber viel: Geduld.

Was während der ganzen Questreihe gilt: Wenn irgendein Event nicht startet, obwohl ihr in dem blauen Quest-Kreis steht, dann geht nochmal raus und wieder rein. So lange, bis es endlich triggert. Die Triggerpunkte habe ich unten beschrieben.Wenn das nicht hilft, kann es helfen, das Waisenkind am Triggerpunkt wegschicken und wiederholen. Irgendwann geht es. Gebt nicht auf.

Und achtet darauf, dass ihr euch den Punkten erst nähert, wenn euer Waisenkind auch bei euch ist. Landet am besten außerhalb des Kreises, wartet auf das Kind und geht dann rein. Und bleibt, auch wenn es schon getriggert hat, stehen, bis der Questfortschritt angezeigt wird.

Kinderwoche in Dornogal

Ein mutiger Kobold

Mereldar, Heilsturz.

Von der Seite auf die Brücke gehen, dann warten. Skibbles sollte nach vorne an den Rand der Brücke gehen, der Text im Chat ist:

"Skibbles schnapp komödiantisch intensiv nach Luft." (Kein Tippfehler, das steht da wirklich so.)

Nach der Redeoption (Antwort egal) zum Ausbildungslager rüber fliegen. Skibbles Text hier ist:

"Skibbles sieht sehr selbstsicher aus."

Der nun folgende Dialog dauert knapp zwei Minuten.

Die drei Kerzen sind neben dem Haus. Danach kann diese Quest abgegeben werden.

Das wundersame Gewebe

Das Nest der Weberin, Azj-Kahet.

Man muss sich von Westen her der Weberin nähern (Triggerpunkt 55.49 43.94).

"Destien schnappt nach Luft, als Witwe Arak'nai in Sicht kommt."

Danach mit der Witwe reden. Danach warten.

Zu Seidensänger Tvkass rübergehen. Das Minispiel erledigen. Wieder warten und dann zurück zur Wirwe und auch jetzt wieder westlich aufstellen und warten. Quest abgeben.

Die eifrige Ingenieurin

Gossenheim, Die Schallenden Tiefen, beim Raketenbohrer

Jetzt muss man erst mal mehr reden als warten. .Stelliya der Raketenbohrer-Golbin, steht jetzt doppelt da, einmal für Leute, die schon in Lorenhall waren und einmal für Neulinge. Fadians Text an dieser Stelle ist:

"Fadian schnauft aufgeregt, als ihr euch dem Raketenbohrer nähert."

Wenn ihr danach Stelliya ansprecht, achtet darauf, die richtige zu nehmen, sonst ist dieser Questschritt nicht erfüllt und ihr müsst nochmal zurück fahren.

Dann mit Daznak reden und kurz warten. Am Grillwagen gibt es keine Interaktion, da muss man wieder nur warten. Fadians erster Text hier ist

"Fadian geht interessiert auf Broos' Imbisstände zu."

Hier kommen die ersten englischen Sätze. Die Übersetzung ist wirklich sehr lieblos gemacht.

Als nächstes wartet man ca. anderthalb Minuten im Haus. Dann hat Fadian sich genug informiert und man kann die Quest abgeben.

Erholung für Krähen
(Wenn man diese Quest abbricht, kann man sie bei Ullna in Dornogal (55.37 27.06) wieder annehmen.)

Das Event startet mit Kitzy Satz

"Kitzy starrt voller Ehrfurcht."

Dann dauert es wieder über eine Minute, ehe es weiter geht.

Der westliche Kristallhaufen ist der, der besser triggert. Am Punkt 51.83 50.06 triggert die Quest meinstens nach kurzer Zeit und geht weiter. Ansonsten zwischen den beiden Haufen hin- und herlaufen.

Der nächste Schritt ist an sich selbsterklärend. Ihr müsst aber immer abmounten, ehe ihr mit dem Personen reden könnt.

Danach ist eine gute Gelegenheit, den Erfolg "Der platte Irdene" zu machen. Falls ihr ihn schon habt, dann lauft los, wenn der Hammer gerade hochgeht und lauft sofort wieder raus. Die Zeit reicht.

Nun ist wieder abmounten, reden und kurz warten dran.

Zurück zu den Krähen und eine Minute warten. Nachdem Kitzy ihre Runde auf der Sturmkrähe gedreht hat und wieder da ist, sollte die Quest abgeschlossen sein.

Reservist der Arathi

Die vier Leute, die ihr ansprechen sollt, stehen alle direkt neben dem Questgeber.

Phasenwechsel

Lange Zeit habe ich nichts zum Thema "Wunsch" geschrieben, aber es ist mal wieder an der Zeit. Grundsätzlich mag ich das Phasing von Blizzard ja. Es ist nicht mehr so einsam und man kann es auch nutzen, um z.B. Rares zu farmen. Aber diese spontanen Phasenwechsel ohne einen erkennbaren Grund, sind einfach ein Fail. Dabei wären sie zumindest ein einer Situation sehr leicht zu verhindern.

Heute war ich mit einem Twink im Heilsturz und wollte das Nightfall Event machen. Ich war etwas zu spät und das Event war schon beendet. Also suchte ich mir eine Gruppe, in der es noch offen war und fand auch eine. Brav machten wir den Rest vom Vorgeplänkel, dann kam der Boss. Der dauert ja eine Weile.

Als ich wir ihn so auf ein Drittel Level gezergt hatten, verschwand er plötzlich und lag ein paar Meter weiter tot am Boden. Das Event war abgeschlossen.

Der Schlachtzug löste sich auf, auch ich ging raus und loggte um. Daher weiß ich jetzt nicht genau, ob der Schlachtzugleiter in dem Moment die Gruppe verlassen hat. Sinn hätte diese Aktion auf jeden Fall nicht gemacht, denn der Boss hatte zu viel Leben, als dass der er ihn hätte alleine töten können.

Aber egal ob der Schlachtzugleiter uns getrollt hat oder Blizzards Phasing von alleine rumgesponnen hat, es ist einfach frustrierend, wenn man mitten im Kampf die Phase wechselt.

Daher hätte ich einen Wunsch:

Liebes Blizzard, bitte lasst keinen Phasenwechsel im Kampf zu. Man sollte immer bis zum Ende des Kampfes zwangsweise in der aktuellen Phase bleiben. Das Sahnehäubchen wäre es, wenn man noch zehn Sekunden länger bleibt, um looten zu können. Aber wenn zumindest bei Elitegegner der Loot in der Post wäre, würde mir das auch reichen. Danke.

Samstag, 1. März 2025

Reittiere ab Patch 11.1

Fortsetzung von "Reittiere ab Patch 11.0.7". Weiterhin wird die Auflistung nicht nur die Tiere beinhalten, die man in Patch 11.1 bekommen kann, sondern die, die ich nach Veröffentlichung des Patches erhalten habe.

  • Schimmernebelfreiläufer #918 (Handelsposten März, 01.03.2025)
  • Perlmuttschmetterling #919 (Handelsposten März, 01.03.2025)
  • Globetrotter des Tiefenforschers #920 (Quest "Ich will meinen Hut zurück", 05.03.2025)
  • Geborgene Flugmaschine des Goblingeldsacks #921 (Müll des Garbagio, 07.03.2025)
  • Personalisierter Goblinverschrotter #922 (Durchwühlter Schrotthaufen, 07.03.2025)
  • Flieger des Endmorast #923 (Famu der Unendliche, Revendreth, 17.03.2025)
  • Bulliger Todesroc #924 (Violetter Fehler, Maldraxxus, 18.03.2025)
  • Violett gepanzerter Knurrer #925 (Smaks Oberskimmer, Ruhm 15 bei "Die Kartelle von Lorenhall", 19.03.2025)
  • Pustelrückenbluthauer #926 (Kriegshetzer Mal'korak, Maldraxxus, 26.03.2025)
  • Karmesinroter Schredderpanzer #927 (Schlüsselsteinmeister von The War Within:Saison 2, 30.03.2025)
  • Violettes Dunkelmodstreitross #928 (Handelsposten April 2025, 03.04.2025)
  • Oberskimmer Spezial #929 (Ruhmstufe 19 Die Kartelle von Lorenhall, 03.04.2025)
  • Befreiter Slyvern #930 (Brisenbiss, Azurblaues Gebirge, 143 Versuche, 19.04.2025)
  • Donnertrommelfehlzündung #931 (Garbagio Treueclub Ruhmstufe 8, 23.04.2025)
  • Frühlingsschwein der Ernte #932 (Handelsposten Mai 2025, 01.05.2025)
  • Braunfelliger stachliger Bakar #933 (Handelsposten Mai 2025, 02.05.2025)
  • Strahlender Kaiserluchs #934 (Die strahlen der Flamme, Ruhmstufe 9, 07.05.2025)
  • Magnetomech des Schrottmaestros #935 (Ruhm des Schlachtzüglers der Befreiung von Lorenhall, 08.05.2025)
  • A.S.M.R.-Prototyp #936 (Chromkönig Gallywix, 14.05.2025)
  • Leerenvernarbte Rudelmutter #937 (Neuerlebte Visionen von N'zoth, 29.05.2025)
  • Leerenvernarbter Windreiter #938 (Neuerlebte Visionen von N'zoth, 29.05.2025)
  • Spionagedrohe der Düsternisverschmolzenen #939 (Fällmittel der Düsternisverschmolzenen, 31.05.2025)
  • Nistende Schwärmilbe #940 (Müll, Neuerlebte Visionen von N'zoth, 01.06.2025)
  • Leerenvernarbter Hengst #941 (Neuerlebte Visionen von N'zoth, 04.06.2025)
  • Geschmolzene Kernmähre #942 (Handelsposten Juni, 05.06.2025)
  • Leerenkristallpanther #943 (Neuerlebte Visionen von N'zoth, Juwelenkunst, 05.06.2025)
  • Leerenvernarbter Greif #944 (Neuerlebte Visionen von N'zoth, 04.06.2025)
  • N'zoths schwarze Schlange #945 (Erfolg: Durch die Tiefen der Visionen, 07.06.2025)
  • Verderbnis der Aspekte #946 (40.000 Verderbte Andenken, 07.06.2025)
  • Leerenfeuertodesrad #947 (Neuerlebte Visionen von N'zoth, 12.06.2025)
  • Docht #948 (Dunkelflammenspalt (Wicks Leine), 13.06.2025)
  • Supergrüne Flugmaschine #949 (Dampfdruckkartell ehrfürchtig, 15.06.2025)
  • Leerenvernarbter Luchs #950 (Konfizierte Kultistentasche, 17.06.2025)

Leerenvernarbter Luchs - 168 Versuche


Mittwoch, 26. Februar 2025

Talente 11.1

Wächter Druide

CgGAkuH5GdQpDrgY32rlVGnyqBAAAAAAAAAAAAzYmZMzyMziZmZmZAwsZBMbmZmpJamZWYZmZWMzAAAAAAAGGDYZbmNMmlRgpmZZWmZ2GQA2gBgNzgB

Elementar Schamane

CYQAL+iDLHPJSLC+6fqMJ8tubCAAAAAYbW2mZmZGzysMzAMjZAAAAAAbmxwGZBmRDN2AAz20MGGGMNDzMjZmlZMjtFmZxiZmxMDzsBA

Heiler Schamane M+ (Saurer Regen)

CgQAL+iDLHPJSLC+6fqMJ8tubCAAAAAAAAAAYmZmZZmlZmZmhZZwMwCsAzYTjtBkZCbm5BmZBz2MzMywwMNGjZYGGzYhlZWmlxAAgB

Frost-Magier

CAEAJHMkDNl9e4q1zfgySSx9jPGMmtZMzMMLeAmZMTjxYMjBwYmZmZmZmZmZmZmZmhxsNTzMbzCEwMzyy2yMTLAAAAAAAAAAAAAAA

Freitag, 14. Februar 2025

Cross-Realm Zonen

English 1
Al'Akir, Burning Legion, Draenor, Magtheridon, Skullcrusher, Xavius, (Dragonmaw, Haomarush, Spinebreaker, Stormreaver, Vashj), (Alonsus, Anachronos, Kul Tiras), (Aszune, Shadowsong), (Azjol-Nerub, Quel'Thalas), (Azuremyst, Stormrage), (Aerie Peak, Bronzebeard, Blade's Edge, Vek'nilash, Eonar), (Bloodhoof, Khadgar), (Bronze Dragonflight, Nordrassil), (Darkspear, Terokkar, Saurfang), (Doomhammer, Turalyon), (Emerald Dream, Terenas), (Lightbringer, Mazrigos), (Agamaggan, Bloodscalp, Crushridge, Emeriss, Hakkar, Twilight's Hammer), (Bloodfeather, Burning Steppes, Executus, Kor'gall, Shattered Hand), (Burning Blade, Drak'thul), (Bladefist, Frostwhisper, Zenedar, Darksorrow, Genjuros, Neptulon), (Dentarg, Tarren Mill)

English 2
*Pozzo dell' Eternità (Italian), *Nemesis (Italian), Chamber of Aspects, Frostmane, Kazzak, Outland, Ragnaros, Ravencrest, Silvermoon, Stormscale, Twisting Nether, (Aggramar, Hellscream), (Dragonblight, Ghostlands), (Arathor, Hellfire, Kilrogg, Nagrand, Runetotem), (Thunderhorn, Wildhammer), (Aggra, Grim Batol), (Ahn'Qiraj, Balnazzar, Boulderfist, Chromaggus, Daggerspine, Laughing Skull, Shattered Halls, Sunstrider, Talnivarr, Trollbane), (Sylvanas, Auchindoun, Dunemaul, Jaedenar), (Deathwing, Karazhan, Lightning's Blade, The Maelstrom)

English RP 1
Argent Dawn, (Moonglade, Steamwheedle Cartel, The Sha'tar)

English RP 2
(Defias Brotherhood, Ravenholdt, Scarshield Legion, Sporeggar, The Venture Co, Darkmoon Faire, Earthen Ring)

German 1
Aman'Thul, Blackmoore, Blackrock, Thrall, (Alleria, Rexxar), (Ambossar, Kargath), (Area 52, Senjin, Un'Goro), (Arygos, Khaz'goroth), (Baelgun, Lothar), (Dun Morogh, Norgannon), (Durotan, Tirion), (Garrosh, Nozdormu, Shattrath), (Gilneas, Ulduar), (Lordaeron, Tichondrius), (Malfurion, Malygos), (Malorne, Ysera), (Perenolde, Teldrassil), (Anetheron, Festung der Stürme, Gul'dan, Kil'jaeden, Nathrezim, Rajaxx), (Anub'arak, Dalvengyr, Frostmourne, Nazjatar, Zuluhed), (Arthas, Blutkessel, Kel'Thuzad, Vek'lor, Wrathbringer), (Azshara, Krag'jin), (Destromath, Gorgonnash, Mannoroth, Nefarian, Nera'thor), (Dethecus, Mug'thol, Onyxia, Terrordar, Theradras)

German 2
Aegwynn, Antonidas, Blackhand, Eredar, Frostwolf, (Alexstrasza, Nethersturm), (Madmortem, Proudmoore), (Echsenkessel, Mal'Ganis, Taerar)

German RP 1
(Die ewige Wacht, Die Silberne Hand, Das Konsortium, Das Syndikat, Der Abyssische Rat, Die Arguswacht, Die Todeskrallen, Kult der Verdammten), (Todeswache, Zirkel des Cenarius, Die Nachtwache, Forscherliga, Der Mithrilorden, Der Rat von Dalaran)

German RP 2
Die Aldor

French 1
(Chants éternels, Vol'jin), (Drek'Thar, Uldaman), (Eitrigg, Krasus), (Arak-arahm, Kael'thas, Rashgarroth, Throk'Feroth), (Garona, Ner'zhul, Sargeras)

French 2
Archimonde, Hyjal, Khaz Modan, Ysondre, (Dalaran, Marécage de Zangar), (Elune, Varimathras), (Medivh, Suramar), (Arathi, Illidan, Naxxramas, Temple Noir), (Cho'gall, Eldre'Thalas, Sinistralis)

French RP
(Confrérie du Thorium , Les Clairvoyants, Les Sentinelles, Kirin Tor, Conseil des Ombres, Culte de la Rive noire, La Croisade écarlate)

Spanish
C'Thun, Dun Modr, (Colinas Pardas, Los Errantes, Tyrande), (Exodar, Minahonda), (Sanguino, Shen'dralar, Uldum, Zul'jin)

Freitag, 7. Februar 2025

Fehlende Reittiere für Devisen

Kettenrad des Champions
Allianz
Sturmwind, Paulie
10.000 Gold

Battle for Azeroth

Küstenwächter von Stumsang
Allianz: Die Sturmwacht ehrfürchtig
Sturmsangtal, Schwester Liliana 59.28 69.33
72.000 Gold

Düsterer Kronsteiggreif
Allianz: Der Glutorden ehrfürchtig
Drustvar, Rüstmeister Alkorn
90.000 Gold

Prachtmeerseespäher
Allianz: Prachmeeradmiraität ehrfürchtig
Der Tiragardesund, Versorgerin Frauke
90.000 Gold

Blauer Sumpfhüpfer 
Grüner Sumpfhüpfer
Nazmir
Habse
333.333 Gold

Rostbolzenresistor
Rostbolzenwiderstand ehrfürchtig
Mechagon, Gestohlener königlicher Händlerbot
524.288 Gold

Slazwasserseepferdchen
Allianz: Kapitänin Klarisa, Tiragardesund
Horde: Kapitänin Zen'taga, Zuldazar
500 Seefahrerdublonen

Tintengeschuppter Tiefensucher
Nazjatar
Magor Geistbeuger oder Dazzerian
150 Schlachbelobigung von Nazjatar

Legion

Elfenbeinfarbener Falkenschreiter
Rache der Kralle ehrfürchtig
Der Hochberg, Kinkerlitz
10.000 Gold

Warlors of Draenor

Brisenschreiterhengst
Horde: Vol'jins Speer ehrfürchtig
Kriegsspeer
5000 Gold + 5000 Apexiskristalle

Heller Dronzehrer
Allianz: Wrynns Vorhut ehrfürchtig
Sturmschild, Magor Geistbeuger
5000 Gold + 5000 Apexiskristalle

Donnerstag, 6. Februar 2025

Sonnenfalke der Spitzen

Vor gut vier Wochen habe ich gelesen, dass vor einer Weile die Dropchance vom Sonnenfalken der Spitzen bei Rukhmar stark angehoben wurde. Da dachte ich mir, ich könnte dieses wunderschöne Reittier mal wieder gezielt farmen.

Da ich dachte, dass die Chance mit der Erhöhung auf 1% gesetzt wurde, bin ich das Thema recht entspannt angegangen und habe in der ersten Id mit noch recht wenig Chars gestartet. Erst ab der dritten habe ich die Zahl deutlich gesteigert und dann auch angefangen, nicht mehr auf einem Zettel, sondern in einem Calculator mitzuschreiben. Bis heute sah es so aus:


Den letzten Kill, der gerade eben zum Erfolg führte, habe ich dann nicht mehr eingetragen. :-D

Denn das nicht mehr Geglaubte ist tatsächlich geschehen. Laut Rarity wares es im Ganzen 209 Versuche. Daher zweifle ich die 1% Dropchance auch an. Das wird immer noch deutlich weniger sein.


Und der glückliche Looter war ein ungemoggter, hässlicher Allianz-Druide, aber trotzdem habe ich ihn für das Beweisfoto genommen. Ich habe die Kamera halt so gedreht, dass man möglichst wenig von ihm sieht. ;-)


Jetzt ziehen sie alle in die Zaralek-Höhle um. Ich hoffe, die Kobaltschieferschwinge bei Karokta dauert nicht so lange.

Samstag, 18. Januar 2025

Plunderstorm II

Plunderstorm ist zurückgekehrt. Meine Erkenntnisse vom ersten Mal gelten weiterhin, es gibt nur wenige Unterschied. Diese sind wie folgt:

Man kann sich das Startgebiet aussuchen.

Bei der Landung bekommt man sofort eine zufällige Fähigkeit, auch wenn man keinen Gegner trifft. Trifft man einen, liegen damit zwei Fähigkeiten rum.

Es scheint Respawn zu geben. Beim ersten Mal bin ich gegen Ende immer durch leere Gebiete gelaufen, in der verzweifelten Suche nach weiteren Gegnern, um mehr Erfahrung zu bekommen. Die Elite-Gegner kommen nicht wieder, aber der Trash schon, würde ich behaupten.

Sehr positiv ist zu erwähnen, dass es keinen Ruf / keine Ruhmstufen mehr gibt und man sofort das kaufen, was man haben möchte. Und dass es gar nicht so viel ist, wenn man den ersten Teil bis Ruhmstufe 40 gespielt hat.

Mittwoch, 15. Januar 2025

Ruhm des Nerub'ar-Plünderers

Schleim macht eben doch glücklich

Die Spinnenseidenlarve am Ende der Plattform anklicken, sobald der Kampf beginnt. Sie kann vor sich her getrieben werden, aber nicht geheilt. Jeder Schaden tötet sie.

Boss so weit wie möglich von ihm weg tanken und in einer Phase töten. Einen Spieler abstellen, der mal einen Blick auf die Larve wirft, und sie zur Not vom Boss wegscheucht (sie läuft vor den Spielern weg).

Nur ein Heiler, viel Schaden.

Ich bin unsichtbar

Lieber ein Heiler mehr, Damage ist unwichtig. Nervigster Erfolg.

Niemand darf sterben, bis alle den Buff haben und das Add da ist. Den Buff bekommt man, indem man sich in den Atem stellt und in die anderen Phase geht. Dort findet man die kleinen Schleime (Blubs) am Rand, teilweise hinter den Hügeln oder Blättern. Wenn man einfach drüber läuft, erhält man den Debuff. Wenn alle den Debuff haben, läuft man zusammen und das Add erscheint. Ist das Add da, dürfen auch Spieler sterben. Add umhauen, Boss töten, fertig.

Abgefahrene Parade

Drei Spieler holen sich die Waffen im Vorraum des Bosses. Im Bosskampf wenden sie die Waffen auf den Boss an. Danach fallen die Waffen auf den Boden und müssen von anderen Spielern aufgehoben und ebenfalls benutzt werden. Die auf dem Boden liegenden Waffen sind recht schlecht zu sehen, sie glitzern leicht. Wenn ein Spieler eine Waffe auf den Boss anwendt, bekommt er den Debuff "Riposte". Haben alle den Debuff, kann der Boss umgehauen werden.

Kowabunga

Jeder Spieler muss jedes Mal von der grünen Welle getroffen werden. Einmal treffen reicht, daher sollten beide betroffenen Spieler nach rechts aus dem Raid rausgehen und sich sauber hinstellen, so dass eine Welle durch den Raid geht. Die Spieler sollten gegenlaufen, damit sie nicht mehr Stacks bekommen als notwendig. Sollte der Schaden nicht so gut sein und der Boss fängt kurz vor seinem Tod an, die grüne Welle erneut zu casten, dann macht lieber einen Damagestopp. Wenn die Welle gerade da ist und der Boss dann umfällt, bevor die Welle alle trifft, gibt es keinen Erfolg. Für euch getestet.

/Liebe liegt... in der Erde

Makro 
/tar Entmutigter Wurm
/liebe 

Englisch: Disheartened Worm

Ein Spieler muss ein besonderes Ei auf dem Weg zum Boss mitnehmen. Es liegt an der rechten Wand im Vorraum, das einzige Ei, welches man anklicken kann. Der Eierträger ist stark verlangsamt und muss im Bosskampf von zwei blauen Eierbrech-Kreisen getroffen werden. Dann schlüpft der Wurm und jeder Spieler muss ihn lieben. Der "Entmutigter Wurm" verwandelt sich dann in einen freundlichen "Geliebter Wurm". Im Anschluss kann der Boss getötet werden.

Siegesserie

Ein Spieler benutzt vor Kampfbeginn dden Foliant in der linken Feuerschale am Eingang (ist nichts da, etwas warten, er erscheint dann). Dieser Spieler stirbt beim Pull, dadurch bekommt der Boss den Buff "Siegesserie". Der Buff hält 45 Sekunden und wird erneuert, indem ein weiterer Spieler stirbt. Es muss also spätestens alle 44 Sekunden wieder jemand sterben, bis der Boss tot ist. Am einfachsten stirbt immer einer durch das Netherportal, indem er einfach reinläuft. Der zeitliche Abstand der Netherportale passt.

 Liebe liegt in der Luft

Man braucht zwei Items. "Takazjs Lieblingssüßigkeit" liegt auf der linken Seite an der Treppe vor dem Bossraum, und "Anub'arash-Plüschfigur" liegt auf dem Weg von der Nexusprizessin zum Seidenhof an der Ecke auf der rechten Seite, bevor man wieder in den großen Raum mit den Treppen kommt. Zwei Spieler nehmen sich jeweils ein Item. Solbald diese Spieler den Bossraum betreten, erhalten sie einen ExtraActionButton, der wieder verschwindet, wenn man den Raum wieder verlässt oder in den Kampf kommt. Durch den Button wirft man die Items.

Die Lieblingssüßigkeit muss auf Takazjs und die Plüschfigurauf Anub'arash geworfen werden. Die Bosse bkommen dadurch einen Buff, mit dem sie sich heilen, wenn sie zu dicht zusammen stehen.

Wenn beide Bosse ihren Buff haben, kann der Kampf beginnen. Tanks sie, soweit mögtlich, einfach auseinander.

Knapp verpasst

In den ersten zwei Phasen gibt es keinen Unterschied. In der letzten Phase oben auf der mittleren Plattform müssen die Portale so ablegen, dass man über das Loch in der Mitte geportet wird, wenn man sie benutzt. Wenn der Ring kommt, müssen alle lebenden Spieler durch das Portal gehen und damit einmal durch die Mitte fliegen. Danach kann der Boss geötet werden.