Samstag, 4. Dezember 2010

Un'Goro

 
Un'Goro fand ich auch wieder sehr nett. Marshalls Zuflucht ist leer und die Leute haben sich in die Mitte des Kraters geflüchtet. Man erkennt die alten Quests wieder und doch ist alles anders.

Ganz besonders nett gemacht ist der ausgesprochen dämliche Ritter Maximilian, als dessen Knappe man, wie könnte es anders sein, die ganze Arbeit erledigt.

Am Ende bekommt man sogar einen Platz auf dem Rücken seines Pferdes.



Und darf mit Steinen einen riesigen Dinosaurier, äh, Drachen bewerfen.



Am Ende der Questreihen kommt noch eine geschichtlich interessante kleine Story mit wieder etwas ungewöhnlichen, allerdings nicht schweren Quests.



Fazit: Mit hat auch Un'Goro sehr gut gefallen.

Keine Kommentare: