Posts mit dem Label Hearthstone werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Posts mit dem Label Hearthstone werden angezeigt. Alle Posts anzeigen

Donnerstag, 17. März 2016

Neue Heldentat: Warcrafts Heldennachwuchs

Als es vor einigen Tagen Probleme mit den LogIn-Servern gab, habe ich mal meinen alten Twitter-Account ausgegraben und geschaut, was Blizzard dazu sagt.
Dadurch ist mir ein Tweet aufgefallen - es soll seit dem 11. März 2016 einen neue Heldentat geben, die nur Spieler bekommen, die nach dem besagten Datum diese Bedingung neu erfüllen - ihn also nicht automatisch zugesprochen bekommen.


Natürlich habe ich mich direkt dran gesetzt und ausprobiert. Kann ja nicht sein, dass mir da ein Erfolg durch die Lappen geht. Und tatsächlich - neue Heldentat erhalten.



Was ihr dafür tun musst?
Einen Charakter auf Level 20 leveln. Nein, nicht mehr und nicht weniger. Das Level muss nach dem 11.03.2016 erreicht worden sein. Also schnell einen neuen Twink erstellen und ran an den Speck. Ich habe es mit einer Nachtelfjägerin in kompletter Erbstückmontur in zwei Stunden geschafft, diesen wahnsinnig hohen Anforderungen zu entsprechen. Eine Nachtelfe wurde es aber nur deswegen, weil ich keine Lust auf das nach wie vor buggende Worgenstartgebiet hatte.
Ob die Heldentat auch via Boost erreichbar ist, weiß ich leider nicht. Ihr könnt es ja ausprobieren, wenn ihr eh einen kleinen Charakter via Legionkauf aufs aktuelle Maximallevel bringen wolltet.


Für Heartstone-Spieler dürfte die Heldentat doppelt interessant sein, denn sie bietet eine spielübergreifende Belohnung: Lady Liadrin als Paladinheldin.

Sonntag, 1. Dezember 2013

Erste Gedanken zu Hearthstone

Ich bin seit zwei Tagen glücklicher Besitzer eines Beta-Keys. Ich will gar nicht so sehr auf das Spiel selber eingehen, zumal ich nicht wirklich sicher bin, ob es mir gefällt. Aber ich finde die Verbindung zu World of Warcraft sehr spannend.

Man spielt einen Vertreter von neun Klassen und tritt dabei gegen einen der acht anderen Klassen an. Die neu Klassen sind die, die es bis Burning Crusade gab, es fehlen also Todesritter und Mönch.

Als Vertreter der neun Klassen sind folgende Helden gewählt:

Magier: Jaina Prachtmeer (Mensch) (Verursacht 1 Schaden)
Jäger: Rexxar (Orc) (Füge dem Feindlichen Helden 2 Schaden zu)
Krieger: Garrosh Höllschrei (Orc) (Erhaltet 2 Rüstung)
Schamane: Thrall (Orc) (Beschwört ein zufälliges Totem)
Druide: Malfurion Sturmgrumm (Nachtelf) (+1 Angriff in diesem Zug, +1 Rüstung)
Priester: Anduin Wrynn (Mensch) (Stellt 2 Leben wieder her)
Schurke: Valeera Sanguinar (Blutelf) (Legt eine Dolch (1/2) an)
Paladin: Uther Lichtbringer (Mensch)  (Ruft einen Rekruten der Silbernen Hand (1/1) herbei)
Hexenmeister: Gul'dan (Orc) (Zieht eine Karte und erleidet 2 Schaden)

Hier finde ich die Übermacht der Orcs spannend. Offenbar haben die Orcs im Warcraft-Universum eine ganz besondere Rolle gespielt, dass sie vier der neun Helden stellen. Wobei ich persönlich es natürlich schade finde, dass kein Tauren vertreten ist. Ich finde überhaupt, dass hier einige Rassen wirklich zu kurz gekommen sind.

Aber zumindest bin ich beruhigt, dass ich - bis auf die Schurkin - alle Figuren der Saga kenne. Aber ok, sie steht auch der Allianz näher als der Horde, ich muss sie nicht kennen. ;-)

Großartig finde ich übrigens in der Beta die Texte im Ladebalken. XD

"Starre Ladebalken an"
"Besteche Wächter"
"Rasiere Bart ab"
"Mentale Vorbereitung"
"Ziehe Schrauben an"
"Versammle Zuschauer"
"Mische Karten" (laaaangweilig)