Donnerstag, 13. März 2014

Hearthstoned - Pegasus



Pegasus - Mount #214

Für drei gewonnene Spiele in Hearthstone gibt es als Belohnung in WoW das Mount Pegasus. Und damit musste ich mich durch Hearthstone quälen und drei Spiele gewinnen. Und ja, das war Quälerei für mich, ich mag Hearthstone nicht und bin grottenschlecht. Aber nach ca. anderthalb Stunden habe ich es geschafft und glücklich in WoW eingeloggt, mein Mount aus dem Briefkasten gefischt und den Erfolg Hearthstoned eingesackt. :-D

Ob man den Erfolg auch mit ungewerteten Spielen machen kann, weiß ich nicht, ich habe vorsichtshalber nur gewertete Spiele gespielt.

Dienstag, 11. März 2014

Zügel des Schreckensraben



Schreckensrabe - Mount #213

Und gleich das nächste Mount. Wer mich kennt, weiß, dass ich mir diesen Raben nicht entgehen lassen konnte. :-)

Der Schreckensrabe ist eines der Goodies, die man beim Kauf der (digitalen) Collectors Edition für Warlords of Draenor bekommt. Und wer sie jetzt schon vorbestellt, bekommt sie auch jetzt schon. Das Küken des Schreckens ist das dazugehörige Haustier.

Sonntag, 9. März 2014

Zügel des Drachen von Onyxia



Drache von Onyxia - Mount #212

Beim 78en Kill von Onyxia habe ich gar nicht gemerkt, dass der Drache drin war. Erst als ich beim Händler stand und den Mauszeiger auf das merkwürdig aussehende Icon bewegte und noch dachte "Komisch, den Helm kenn ich noch gar nicht", habe ich geschnallt, dass das das Mount ist.

Damit hat sich meine wöchentlich Farmrunde das erste mal seit Ewigkeiten wieder gelohnt. *freu*

Mittwoch, 5. März 2014

D3 Motivation Reaper of Souls

Anhand meiner Artikel hier zum Thema Diablo 3 sehe ich, dass es schon anderthalb Jahre her ist, dass ich das Spiel das letzte mal gespielt habe. Ich hatte den Dämonenjäger und den Mönch auf 60 gespielt und fand es irgendwann grottenlangweilig bzw. frustrierend. Mein Dämonenjäger aka Glaskanone starb ständig, die Reppkosten haben mein Vermögen dahinschmelzen lassen, die Items, die droppten, waren zu 99% totaler Schrott. Alles, was man fand, was halbwegs gut sein könnte, wanderte in die Bank, damit es von irgendwelchen Twinks mal genutzt werden konnte - man durfte ja kein halbwegs vernünftiges Item verschwenden. Insofern quoll die Bank über und Platzmangel war chronisch.

Wenn ich mich richtig erinnere, war der Mönch etwas leichter zu spielen, aber wirklich begeistert hat er mich auch nicht.

Meinen Bericht zur damaligen Situation findet ihr hier. Und hier hatte ich nochmal ein Beispiel zu den schwachsinnigen Items gebracht.

Ich habe dann am Rande mitbekommen, dass irgendwann die Paragon-Level eingeführt wurden. Die Nachricht reichte aber nicht aus, mich an den Rechner zurückzuholen.

Reaper of Souls dagegen klang grundsätzlich interessant. Diablo hatte mich ja auch viele Stunden fasziniert, bis mir irgendwann die ständigen Wiederholungen und der Item-Drop-Frust zum Halse raushingen. Ein neues Addon mit neuen Inhalten wird mich ganz sicher wieder faszinieren, und da WoW zur Zeit tot ist, war klar, dass ich mir Reaper of Souls holen werde.

Also installierte ich am Wochenende das Spiel, loggte ein und stellte fest, dass ich wirklich gar nichts mehr wusste. Wie gründlich man eine Spielsteuerung vergessen kann, ist beeindruckend. Ergo habe ich mir erst mal einen Zettel rausgeholt, alle Tasten gedrückt und aufgeschrieben, was passiert. Das war aber erst mal alles.

Montag Abend habe ich dann das erste Mal für länger eingeloggt und wurde recht schnell von Freunden in eine Gruppe eingeladen. Ein überreichte mir gleich eine Set-Armbrust. *freu*

Das Gruppenspiel war recht praktisch, denn ich stoperte so hinterher, lernte langsam die Steuerung wieder kennen, ohne oft zu sterben und mit vielen Erfolgserlebnissen. Denn bereits in den ersten zwei Stunden kamen wir so zum Skelettkönig, ich machte 8 Paragon-Level und mir wurde sogar zwischendurch die Zeit gelassen, mein Inventar zu sichten und Items in Ruhe zu vergleichen.

Die Items. Was soll ich sagen? Es ist ein Traum. Binnen Minuten hatte ich quasi jedes Item ausgetauscht. Der Kram, der droppt, ist ja fast durchweg zu gebrauchen. Ich war nach zwei Stunden Spiel komplett neu eingekleidet und brannte darauf, weiterzugehen. Die Vernunft lies mich dann aber ins Bett gehen.

Dienstag Abend loggte ich dann wieder ein. Ein guter Freund schenkte mir dann erst mal eine legendäre Einhand-Armbrust. Das war ein deutlicher Damage-Push. *im siebten himmel schweb*

Am zweiten Abend spielte ich nur eine Stunde, was mir weitere zwei Paragon-Level brachte und noch ein paar legendäre Items für Twinks, die ich auf die zwischenzeitlich von altem Ballast befreite Bank legte.

Motivation, weiter zu spielen, ist aktuell auf jeden Fall vorhanden. Es ist zwar immer noch die ewig gleiche Geschichte an den ewig gleichen Orten, aber das macht nichts. Der Schwierigkeitsgrad und die Belohnungen sind angemessen, so dass kein Frust aufkommt.

Gut gemacht, Blizzard.

Montag, 3. März 2014

Portal-Bug in der Schlacht um Orgrimmar

Im Raid gestern Abend sind wir auf einen spannenden Fehler gestoßen. Wir haben das Sha auf Non HC gelegt und wollten danach Galakras HC legen. Allerdings stellte der Raidlead bereits auf HC um, als noch gelabert wurde und das Portal nicht da war. Nach dem Umstellen standen wir in einem leeren Raum ohne Portal.

Rauslaufen, Instanz zurücksetzen, wieder reingehen brachte nichts. Umstellen des Schwierigkeitsgrades auch nicht. Erst nachdem alle draußen waren, der Raidleiter draußen von HC auf Non HC umstellte und dann als erstes reinging, war das Portal da. Wir schlüpfte schnell hindurch und begannen, den Trash zu pullen.

Danach stellte der Raidleiter wieder auf HC um - und wir standen wieder im Sha-Raum. Natürlich ohne Portal.

Wir experimentierten noch ein paar Minuten, aber es wurde schnell klar, dass wir Galakras ohne Softresett der Instanz (30min keiner in der Instanz) ganz sicher nicht auf HC angehen können. Und ob es mit Soft-Resett gehen würde, war auch nicht klar. Kurz kam die Überlegung auf, einen GM anzuschreiben, aber die Wartezeit wäre sehr sicher noch länger als der Softresett gewesen.

Also Non HC, was soll's.

Ist schon faszinierend, wie schnell die Gegner umfallen. XD

Bei Nazgrim wollten wir wieder auf HC umschalten, was wir aber erst machten, als der komplette Trash lag. Das war ein Fehler, denn nach dem Umstellen (mit Magiertisch natürlich) standen wir wieder im Sha-Raum. WTF?

Immerhin war das Portal jetzt da. Und der gesamte Trash auch. *grummel*

Naja, zumindest durften wir nun doch noch ein bisschen HC spielen, dass wir diversen Trash wegen dieses Fehlers mehrfach machen mussten, war halt Pech.

Also: Schaltet niemals den Modus einer Instanz um, während noch ein Event läuft. Die Folgen können sehr "interessant" sein. ;-)