Mittwoch, 28. Oktober 2020

Die kürzeste Distanz

"Erreicht Stufe 20 in dem Minispiel "Blingtrons Schaltplan"
(Spielzeug: Blingtrons Schaltplandesignanleitung)

Man sollte die Leylinie-Weltquests in Nazjatar mögen. ;-)

Ein guter Ort dafür ist die schwebende Insel vor Dalaran, auf der auch der Eingang zur Dämonenjäger-Ordenshalle ist. Dort stellt man sich ganz an den Rand, scrollt durch die eigene Figur durch und schaltet mit Alt+y das Interface aus, nachdem man das Spielzeug benutzt hat.

Grundsätzliche Tipps: Startet in einer Ecke. Von außen nach innen hat sich bei den Kreisen bewähnt, bei den Vierecken von unten nach oben. Achtet auf die Anzahl der Verbindungen. Zuerst sucht man die, die nur zwei Verbindungen haben und startet damit. Wenn zwei Verbindungen zu drei Verbindungen zu drei Verbindungen und dann wieder zu zwei Verbindungen führen, die zwei aber nicht da sind, dann geht man zurück zu den ersten drei Verbindungen und wählt eine andere aus.

Die ersten sind recht einfach, da habe ich noch keine Screenshots gemacht. Hier startet es ab Spiel 12.

Dienstag, 27. Oktober 2020

Sulfuras, Hand von Ragnaros


Da bei einem der letzten Molten Core Runs "Auge von Sulfuras" droppte, habe ich ein Auge auf das Legendary geworfen. Dafür benötigt man den Sulfuronhammer, den mein Schmied herstellen kann. Das Rezept gibt bei der Thoriumbruderschaft. Man muss einen Sulfuronblock dabei haben und dann mit Lokhtos Düsterfeilsch im Grimmigen Säufer in den Schwarzfelstiefen reden. Er gibt einem dann eine Quest (Vertrag der Thoriumbruderschaft).

Sulfuronhammer
8 Sulfuronblock
20 Dunkeleisenbarren (160 Dunkeleisenerz)
50 Arkanitbarren (50 Thoriumerz, 50 Arkankristall)
25 Essenz des Feuers
10 Blut des Berges
10 Lavakern
10 Feuerkern

Das ist alles einfach bis auf die Arkanitbarren und das Blut des Berges. Naja, vielleicht noch die Sulfuronblöcke, aber die habe ich bereits.

Tipp für Arkankristalle: In Un'Goro außen im Kreis fliegen und alle Erze abbauen.


Tipp für Blut des Berges: Im Geschmolzenen Kern alle "Geschmolzenen Zerstörer" töten und das Dunkeleisen am Wegesrand abbauen. Bosse stehen lassen. Danach ausloggen und einen Soft-Reset abwarten (30min keiner in der Instanz). Dann wieder einloggen und von vorne beginnen. Aus dem Dunkeleisen habe ich kein einziges Blut des Berges bekommen, die Dropchance ist unglaublich gering, daher lohnen hier Umwege nicht. Die besser Chance sind die Zerstörer.

Sulfuronblöcke droppen mit einer 30% Chance bei Golemagg.

Dunkeleisenbarren bekommt man, wenn man acht Dunkeleisenerz in der schwarzen Schmiede in den Schwarzfelstiefen (vor dem Eingang zum Geschmolzenen Kern) verhüttet. Den Skill lernt man, in dem man den Zwerg Dunk'rel in den Schwarzfelstiefen anspricht, die Quest an dem Gefäß daneben macht (2 Sternrubin, 20 Goldbarren, 10 Echtsilberbarren) und dann wieder Dunk'rel anspricht.

Um den Hammer zu schmieden, muss man wieder in die Schwarzfelstiefen zum Schwarzen Amboss. Der ist direkt hinter dem Grimmigen Säufer bei Lord Incendius. Portet euch mit der Maulwurfmaschine hin und springt runter.

Freitag, 23. Oktober 2020

Schrein des Sturmes kaputt

Wir sind in die Ini rein, um eine M+ zu gehen. Unser Schurke hatte schon mal gepullt, aber dann merkten wir, dass wir auf normal und nicht auf mythisch drin warn. Also drehte ich mich um und rannte raus. Nach dem Ladebildschirm rannten plötzlich jede Menge Gegner durch den Instanzeneingang auf mich zu. WTF? Also drehte ich mich um und rannte die Treppe runter und blieb dann irritiert stehen. Um dann zu merken, dass ich noch in der Instanz bin und an dieser Stelle auch nicht mehr weiter komme.


Danach bin ich dann halt runter gesprungen, um zu sterben. So war der Blick nach oben dann.


Donnerstag, 22. Oktober 2020

Grimmlingflitzer-Set und das Geschenk von Blizzard

Wenn ihr, wie ich, eh ein Sechs-Monats-Abo laufen habt, bekommt ihr das neue Transmogset automatisch. Allerdings nicht so ganz fehlerfrei.

Bei den Meisten war es wohl sofort da, bei mir nicht.Aber der Fehler ist in den Foren bekannt und die Lösung ist: Warten.

Gestern tauchte es bei mir nicht mehr auf, heute morgen war es dann endlich da. Also keine Panik, es taucht irgendwann im Kleiderschrank unter Sets ziemlich weit oben auf.

Es sieht beim Tauren, wie erwartet, ziemlich albern aus. :-D

Bei kleinen Rassen ist es aber echt niedlich.

Montag, 19. Oktober 2020

Backup VuhDo Heiler Raid 9.0.1

Export String

Backup VuhDo Heiler Gruppe 9.0.1

Export String

Weakaura Schamane 9.0.1

Export String

Pokemon Go Community Day Spezialattacken

2018 Tier Spezialattacke A1 A2
Januar Pikachu
Surfer
3x 3x
Februar Dratini, Dragonier
Dragoran
Draco-Meteor 2x 1x
März Bisasam, Bisaknosp
Bisaflor
Flora-Statue
2x
1x
April Voltilamm, Waaty
Ampharos
Drachenpuls
2x 2x
Mai
Glumanda, Glutexo
Glurak
Lohekanone
1x 1x
Juni
Larvitar, Pupitar
Despotar
Katapult
1x 1x
Juli
Schiggi, Schillok
Turtok
Aquahaubitze
2x 1x
August
Evoli
Zuflucht
3x 3x
September
Endivie, Lorblatt
Meganie
Flora-Statue
2x 1x
Oktober
Tanhel, Metang
Metagross
Sternenhieb
3x
2x
November
Feurigel, Igelvar
Tornupto
Lohekanone
2x 1x
Dezember
alle bisherigen





2019 Tier Spezialattacke A1 A2
Januar Karnimani, Tyracroc
Impergator
Aquahaubitze
4x
2x
Februar Quiekel, Keifel
Mammutel
Anti-Kraft 2x
1x
März Geckabor, Reptain
Gewaldro
Flora-Statue
2x
2x
April Kindwurm, Draschel
Brutalanda
Wutanfall
3x
1x
Mai
Flemmli, Jungglut
Lohgock
Lohekanone
2x
2x
Juni
Bummelz, Muntier
Letarking
Bodyslam
3x
1x
Juli
Hydropi, Moorabbel
Sumpex
Aquahaubitze
2x
2x
August
Trasla, Kirlia
Guardevoir, Galagladi
Synchrolärm
3x
1x
3x
1x
September
Chelast, Chelcarain
Chelterrar
Flora-Statue
2x
2x
Oktober
Knacklion, Vibrava
Libelldra
Erdkräfte
2x
3x
November
Panflam, Panpyro
Panferno
Lohekanone
3x
2x
Dezember
alle bisherigen





2020 Tier Spezialattacke A1 A2
Januar Plinfa, Pliprin
Impoleon
Aquahaubitze
2x
1x
Februar
Rihorn, Rizeros
Rihornior
Felswerfer
2x
2x
März
fiel aus



April
Abra, Kadabra
Simsala
Konter 4x
2x
Mai
Samurzel, Blanas
Tengulist
Kugelsaat 3x
3x
Juni
Hornliu, Kokuna
Bibor
Schlagbohrer 4x
2x
Juli
Nebulak, Alpollo
Gengar
Finsterfaust 3x
3x
August
Karpador
Garados
Nassschweif 3x
2x
September
Porygon, Porygon-2
Porygon-Z
Triplette
3x
3x
Oktober
Glumanda; Glutexo
Glurak
Feuerodem
3x
3x
Novemver
Elektek; Elevoltek Flammenwurf 3x 3x
Novemver
Magmar; Magbrant Donnerblitz 4x 3x
Dezember
alle Pokemons aus 2019
und 2020





2021TierSpezialattackeA1A2
JanuarMachollo, Maschock
Machomei
Gegenstoß2x2x
Februar
(Knospi) Roselia
Roserade
Kugelsaat +
Meteorologie
5x6x
März
Dartiri, Dartignis
Fiaro
Einäschern4x4x
April
Serpifeu, Efoserp
Serpiroyal
Flora-Statue4x5x
Mai
Wablu, AltariaMondgewalt3x2x
Juni
Kaumalat, Knarksel
Knakrack
Erkräfte3x3x
Juli
Floink, Ferkokel
Flambirex
Lohekanone3x2x
August
Evoli: ZufluchtAquana: Siedewasser
Blitza: Blitzkanone
Flamara: Kraftkoloss
Psiana (Kumpel, Tag): Spukball
Nachtara (Kumpel, Nacht): Psychokinese
Folipurba (Moos): Kugelsaat
Glaziola (Gletscher): Aquawelle
Feelinara (7 Herzen): Psychoschock
ok
ok
ok
ok
ok
ok
ok
ok
ok
ok
ok
ok
ok
ok
ok
ok
September

Oktober


Novemver

Novemver

Dezember




Donnerstag, 15. Oktober 2020

Leveln über Inseln

Wartezeit ca. 2 Minuten

Level 32

1) Wappenfall
Dauer: 9 Minuten
EP: 71%

Level 33

2) Fördewald
Dauer:  9 Minuten
EP: 53 %

3) Das wispernde Riff
Dauer: 13 Minuten
EP: 55%

Level 34
 
Hm, das sieht nach einem halben Level alle zehn Minuten aus, zumindest so lange die Wartezeiten so kurz sind und man Glück mit den Mitspielern hat.
 
Damit wäre man nach 490 Minuten, also grob acht Stunden, Max-Level. Ist also doch eher schnell. Damit wären Inseln schneller als das, was Vanion für Draenor veröffentlich hat (10 Stunden). Scheint also doch ganz ok zu sein.

Das Effektivste ist wohl eine feste Dreier-Gruppe, vermutlich bestehend aus einem Tank oder Heiler und zwei DD.
 
Für mich persönlich ist dabei natürlich von Vorteil, dass man die Reittiere bekommen kann. Seefahrerdublonen gibt es auch von Anfang an.

Beim Questen habe ich in Etwa einen halben Level pro halbe Stunde gemacht.

Mittwoch, 14. Oktober 2020

Erste Eindrücke 9.0.1

Was soll ich sagen? Ich war tatsächlich das erst Mal ziemlich enttäuscht. Ich bin ja ein Blizzard Fan Boy und bin in der Lage, allem etwas Positives abzugewinnen, aber diesmal fiel es mir wirklich schwer.

Die Addons sind gerade eine Katastrophe. Ich habe Ladeszeiten des Todes, obwohl ich irgendwann alles, was ich nicht unbedingt brauche, ausgeschaltet habe. LUA-Fehler ohne Ende. Ok, das ist normal am Anfang, das gibt sich hoffentlich bald. Leider geht auch MoveAnything nicht mehr, beim letzten Mal hat es schon sehr lange gedauert, bis die Anpassung kam, ich hoffe, der Programmierer macht es auch diesmal irgendwann.

Dann habe ich zuerst mal Leome eingeloggt und neu geskillt. Ok, da hat sich nicht viel geändert. Es sind ein paar Zauber dazu gekommen, bei denen ich Schwierigkeiten habe, sie in der Leiste unterzubringen. Der Heiler kann es jetzt wieder Erdschild und auch Frostschock, ich habe mein Wasserschild wieder (toll!). Der Ele kann dafür nun Kettenheilung. Hoffentlich denke ich da auch dran. Blitzschlagschild und eine Waffenverzauberung - das ist schön, das kenne ich noch von früher.

Dann auf das Bärchen geloggt und zum Barbier gelaufen. Ich habe nun endlich meine Feuerkatze.<3 Aber gleichzeitig überlege ich, ob ich noch doch auf die Magierturm-Katze wechsle, denn es wird wohl über kurz oder lang fast jeder als Feuerkatze rumlaufen. Der Bär ist nun auch wieder rot und ich habe mir eine zu meinem Outfit passende Waffe ausgesucht. Es wurde G'hanir der Mutterbaum in grün.

Soweit also erst mal positiv. Keine großen Änderungen, außer dass die Corruption fehlt.

Als nächstes habe ich auf den Dämonenjäger geloggt. Der stand noch vor der Eiskronenzitadelle, also schnell die Endboss-Id übertragen und reingegangen. Ich hatte es schon gehört und es ist wirklich so - man kannn jetzt nicht mehr in der Instanz auf HC umstellen. Damit ist die bequeme Farmmöglichkeit des Lich Kings tot, das Mount werde ich wohl nicht mehr bekommen.

Zur zum Hintergund: Bisher konnte man eine 11/12 normale Id in ICC teilen und dann in der Instanz auf HC umstellen, um so den Lich King HC für das Mount zu töten. Eine 11/12 HC Id ist nicht wiederverwendbar, wenn der Lich King einmal getötet wurde.

Mit dem Dämonenjäger flog ich dann nach Zul'Gurub, weil da jetzt jeder Mob ein grünes Item droppen soll. Ok, ganz so war es dann doch nicht, aber es waren doch recht viele und vor allem kannte ich die ganzen Optiken noch nicht. Ich war echt erstaunt. Ich glaub, ich muss die ganzen alten 5er Inis noch ein paar Mal abfarmen. *)

Danach war der Magier dran, der ebenfalls noch vor ICC stand. Mit dem bin ich dann einfach einmal ganz auf HC durch, weil er eh noch Ruf für die Schneider Rezepte braucht. Das ging genauso gut wie vorher, die Skalierung passt.

Dann entschied ich mich, mir den Levelprozess mal anzuschauen. Ich loggte auf den Level 70 Schamanen, um festzustellen, dass er noch Level 27 war. Enttäuschend. Auf Max-Level hat mir der Verlust der Level nichts ausgemacht, aber hier war es irgendwie hart.

Ein Freund kam mit seinem Schurken Level 23 mit und war entsetzt, wieviele Skills ihm fehlten, die er gestern noch gehabt hatte. Kein Taschendiebstahl mehr!

Ich konnte zumindest mit Level 27 noch fliegen, auch wenn man das jetzt eigentlich erst mit Level 30 lernen kann.

Dann haben wir geschaut, was wir jetzt tun müssen. Chromie war nicht zu finden, und im Dungeonfinder wurden mir BfA Dungeons angeboten. Ich meldete uns spaßeshalber mal an. Mein Schatz sagte schon, wir müssen erst den BfA Start spielen, erst danach hat man die Wahl, das wäre wohl aktuell bei allein existierenden Chars > Level 10 so voreingestellt.

Also machten wir das. Ich stand nach dem Überspringen des Szenarios sofort oben am Tisch, der Schurke musste Talanji noch begleiten. Warum auch immer.  Dann poppte der Dungeon auf und wir landeten im Freihafen.

Der Tank sprintete wie gewohnt in die ersten drei Gruppen und ich hatte meine liebe Müh und Not, die Gruppe am Leben zu halten. Es zog sich echt. Der Tank hat daraus gelernt und danach die Gruppen einzeln gepullt, leider wurde doch immer mal wieder was geaddet. Schon auf dem Weg zum ersten Boss hatten wir wieder drei Gruppen am Arsch. Keine Ahnung, wie man die Pat von dem Weg an der Mauer aus überhaupt pullen kann, aber wir haben es geschafft. Naja, um es kurz zu machen, nach einer gefühlten Ewigkeit sind wir durch die Ini gekommen, es waren im Ganzen wohl zwei Level und es fühlte sich alles sehr zäh an. Aber zumindest gab es nur einen Wipe.

Danach wollten wir Inseln ausprobieren. Das soll ja so super gut gehen. Ging es aber nicht. Auch hier war alles zäh. Wenn man alleine einen Gegner pullte, ging es gut. Wenn man aber mehrere hatte und da womöglich ein Elite dazwischen war, wurde es schnell eng. Eine Vierer-Gruppe mit einem Elite habe ich nach langem Kiten niederzzergt. Öfter mal bin ich gestorben. Nicht effektiv... Nach einer Weile gingen wir dann doch zu Dritt los und nicht jeder seinen eigenen Weg.

Eine Insel hat ungefähr einen Level gegeben. Ich habe die Zeit nicht gestoppt, sollte ich mal machen, aber gefühlt war es wieder so lang, dass es nicht effektiv war.

Dann gab mir mein Schatz noch die Idee, über Kräuter und Erze in Pandaria zu leveln. Wir also ab nach Pandaland und da ich schon fliegen konnte, habe ich den Schurken ins Tal der vier Winde mitgenommen. Dann haben wir da Blumen gepflückt und Erze abgebaut. Bei mir gab es ca. 1000 EP und ich brauchte 44.000 für einen Level. Also 44mal abbauen ist ein Level. Puh, klingt jetzt auch nicht besonders schnell und vor allem ziemlich langweilig.

Es mag sein, dass es tatsächlich jetzt schneller geht als vor dem Patch, aber gefühlt ist es deutlich langsamer geworden. Klar, das Gefühl sagt: Ein Level ist ein Level ist ein Level. Dabei ist ein Level nur noch weniger als ein halber Level, aber das rafft das Gefühl nicht.

Naja, ich hatte mich auf das Leveln über Insel gefreut, was irgendwie nicht spaßig war. Ich vermisse die Corruption. Der Lich King ist nicht mehr farmbar. Alles in allem ein paar Enttäuschungen. Ich werde mich dran gewöhnen und dann ist es auch wieder gut.


*) 15.10.2020 Schon heute erfahre ich, dass die Droprate in 5er Inis schon generft worden ist. Schade drum, es war nett, so viele Mog-Item so schnell zu bekommen.

Dienstag, 13. Oktober 2020

Nostalgie BfA

Heute habe ich nochmal mit dem Bären eingeloggt. bin ins Riesenflööz rein und habe meine Allmacht mit Twilight genossen. Man pullt die halbe Ini, stellt sich gemütlich hin und irgendwann macht es "wusch" und alle Gegner sind weg. :-D

Ich mag Opfer, keine Gegner! ;-)





Dann habe ich zur Erinnerung an die Werte Screenshots im Arsenal gemacht.



Genauso vom meiner Druidin.



Da ihr Leben in Bärform deutlich höher ist, hier also nochmal einen Ingame-Bild. Über eine Million Leben werde ich wohl so schnell nicht mehr haben.


Hach ja. So sehr ich weiß, dass es sinnvoll ist, Corruptions rauszupatchen und Werte zu squishen, werde ich die Übermacht vermissen.

Sonntag, 11. Oktober 2020

Stachelhölleneber

Weiter geht das Nachfarmen von alten Inhalten. Im Tanaandschungel kann man in Fang'rila Schwarzfangkrallen farmen. Diese sind die Währung für Haus- und Reittiere. Mir fehlte nur noch das teuerste Reittier, welches 5000 Krallen kostete. Daran hab ich mich nun erinnert und schnell die letzten fehlenden geholt.


Stachelhölleneber - Mount #484

Samstag, 10. Oktober 2020

Dschungelpirscher

/way 26.6, 75.2 Jax'zor ✔
/way 52.2, 65.2 Magwia ✔
/way 23.4, 48.0 Dorg der Blutige ✔
/way 23.2, 52.2 Blutjäger Zulk (Kabalisten töten) ✔
/way 42.4, 73.4 Rendrak (Düsterschwingenräuber - 10 Stinkende Moschusdrüse) ✔
/way 20.2, 53.4 Driss Aasflinte ✔
/way 52.6, 40.6 Argosh der Zerstörer
/way 41.0, 68.8 Dornenwüter
/way 53.0, 27.0 Teufelsfunke
/way 53.6, 21.6 Schmerzmeisterin Selora (Angriff auf Kil'jaedens Thron)
/way 15.0, 54.2 Kommandant Krag'goth ✔
/way 16.0, 59.2 Grannok ✔
/way 26.2, 54.4 Relgor ✔
/way 49.8, 36.2 Exekutor Riloth ✔

Bei mir stand die Schmerzmeisterin einfach so rum, ich hatte die Quest nicht. Evtl. hat sie jemand anderes getriggert.

Freitag, 9. Oktober 2020

Gleichgewicht der Kräfte

Diese Questreihe schaltet die wohl schönsten Artefaktvorlagen frei.


/dump IsQuestFlaggedCompleted(12345)

Start beim Abbild von Kalec in der Ordenshalle 

Die innere Macht (43496) 
(Handlungsstrang "Verteidigung der Azurschwingenrast" in Aszuna - Erfolg: Azsuna Matata)
Das Auge Azsharas: Das Herz von Zin-Azshari (40668)
Eine selbstherrliche Vergangenheit (43514)
Das Finsterherzdickicht: Die Macht des Gefallenen (43517)
Härtende Dunkelheit (43518)
Lichte Stärke (43519)
Die Weisheit der Geduld (43581)
Der Smaragdgrüne Alptraum: In den Alpträumen (43520)
Der Smaragdgrüne Alptraum: Die Essenz der Macht (43521)
Essenzverbrauch (43522)
Konzentration unserer Bemühungen (43938)
Rettung der Wache (43527)
Zuflucht suchen (43937) 
(Handlungsstrang "Einbruch der Nacht" in Suramar - Erfolg: Nachtsüchtig, aber nicht allein)
Zurückgezahlte Schuld (43523)
Verlorenes Wissen (40673)
Der Hof der Sterne: Herausragende Literatur (43524)
Der Arkus: Das Ritual des Hauptmanns (40675)
Das Verlies der Wächterinnen: Ausborgen, ohne zu fragen (43525)
Verdrehte Macht (40678)
Ein echter Test (43526)
Die Suche nach den Valkyra (40603)
Das Mal (40608)
Der Seelenschlund: Die Rettung des Svalngards (40613)
Ein fürstliches Festmahl für Odyn (40614)
Neltharions Hort: Das Auge isst mit (40672)
Hallen der Tapferkeit: Odyns Segen (40615)
Bereit für den ersten Schritt (43898)
Planung des Angriffs (43528)
Die Nachtfestung: Größenwahn (43530)
Die Nachtfestung: In die Nachtfestung (43531)
Die Nachtfestung: Die Dunkelheit ruft (43532)
Gleichgewicht der Kräfte (43533)

Mittwoch, 7. Oktober 2020

Vorbereitungen für Gold-Farming in Shadowlands

Gerade stand ich kopfschüttelnd mit meinem Mönch im Gipfel der Ruhe im Kun-Lei-Gipfel und betrachtete dieses Bild:


Dort kann man nämlich, nachdem man mit Zidormi geredet hat (oder unter Level 110 ist), bei Meister Hwang (50,42) Waffen kaufen. Und anders, als die meisten Waffen, die man beim Händler kaufen kann, kann man diese hier entzaubern. Man bekommt dann Verzaubermats aus Classic heraus.

Und das ist nach aktuellem die Lizenz zum Gelddrucken in Shadowlands. Aus den geringen ewigen Essenzen kann man nämlich Zauberstäbe herstellen, die man dann mit den Shadowlands-Aufwertungsgegenständen zu High-Level Zauberstäben macht und die kann man dann für 80 Gold beim Händler verkaufen. So bekommt man für ca. 20 Gold an Materialkosten sicher 80 Gold beim Händler.

Ich frag mich, wann Blizzard endlich einschreitet.

An der Masse der Leute, die da jetzt schon rumstehen und Essenzen bunkern, sieht man, dass die meisten damit rechnen, dass die Stäbe irgendwann nicht mehr entzauberbar sind.

Ich frag mich, warum Blizzard das nicht schon längst gemacht hat. Spätestens in dem Augenblick, als dieser Trick bekannt wurde (und das ist nun schon einige Tage her), hätten sie das ändern müssen. Haben sie aber nicht. Wenn sie es jetzt noch tun und es damit gut sein lassen, hätten all die Geier, die da jetzt stehen und wie die Weltmeister entzaubern, einen echten Vorteil.

Die Alternative wäre, dass sie in Shadowlands den Zauberstab im Verkaufspreis runtersetzen. Das wäre aber irgendwie echt unlogisch, der Verkaufspreis ist abhängig vom Itemlevel. Diese Regel für einen Gegenstand außer Kraft zu setzen, würde sich schon falsch anfühlen. Aber viel anderes bleibt ihnen jetzt irgendwie nicht mehr übrig.

Oder sie leben damit, dass es hier eine endlose Goldquelle für ein bisschen rumstehen und klicken gibt. Dann werde ich mich in Shadowlands auch da hinstellen und das mal ein paar Stunden durchziehen. Da die Items ja immer gleich heißen, ist es ja leicht über ein Makro zu erledigen.

/cast Entzaubern 
/use <Itemname>

Bei wowhead gibt es jetzt auch eine Karte, wie genau man das Gold verdient:
 
[edit 08.10.2020]
Ok, das ging schnell. Wenige Stunden nachdem wowhead das Thema aufgegriffen hat, ist der Hotfix in der Beta da. 
 
Da ja viele im Vorraus die Stäbe gedisst haben, haben sie nicht (nur) auf der Seite eingegriffen. Aber statt den Verkaufspreis des Zauberstabs runter zu setzen, habe sie die Preise für die Materialen für das "Relict of the Past" hochgesetz, so dass das Ganze jetzt ein Verlustgeschäft ist.

So ganz ideal finde ich die Lösung noch nicht, denn die Crafting Items, die man sich eigentlich billig für's Leveln herstellen können soll, sind nun nicht mehr ganz so billig. Man muss jetzt laut wowhead mind. 125 Gold ausgeben, um den Zauberstab herzustellen, der dann im Verkauf 81 Gold bringt. Aber diese 125 Gold muss man auch für andere Items ausgeben, die als Nicht-Waffen dann deutlich weniger im Verkauf bringen.

Schade, damit werden die Crafting-Item in der Bedeutungslosigkeit versinken. Niemand stellt sich Items für ca. 100 Gold pro Itemslot her, die er nach zwei bis drei Leveln sowieso wieder ablegt.

Montag, 5. Oktober 2020

Battle for Azeroth Review

https://raider.io/bfa-review/fqvf2tA2pk

Raid Bosses Defeated
169 - Uldir
154 - Battle of Dazar'alor
6 - Crucible of Storms
172 - The Eternal Palace
335 - Ny'alotha the Waking City

You've downed 836 raid bosses across all of Battle for Azeroth.
39 on Mythic, 601 on Heroic, and 196 on Normal!

Raid Progress Duration
It took you 91 days to complete The Eternal Palace. Which raid did you clear the fastest? Battle of Dazar'alor in 21 days.

Heroic:
Uldir: 56 days (9 Raid Resets)
Battle or Dazar'alor: 24 days (4 Raid Resets)
Crucible of Storms: 35 days (6 Raid Resets)
The Ethernal Palace: 91 days (14 Raid Resets)
Ny'alotha the Walking City: 57 days (9 Raid Resets)

Total Mythic+ Runs by Season
Season 1: 106 (Infested)
Season 2: 103 (Reaping)
Season 3: 100 (Beguiling)
Season 4: 166 (Awakened)

That's a total of 475 runs! Put another way, you've run over 12 days 10h 38m worth of Mythic+ in Battle for Azeroth!

You're an Alt-o-holic!
You've run Mythic+ on a total of 9 classes and 11 specs. Your most run spec? Restoration Shaman.

Restoration Shaman: 202 Runs
Guardian Druid: 87 Runs
Frost Mage: 63 Runs
Beast Mastrey Hunter: 51 Runs
Elemental Shaman: 48 Runs
Havoc Demon Hunter: 9 Runs
Protection Palading: 8 Runs
Destruction Warlock: 3 Runs
Blood Death Knight: 2 Runs
Venegance Demon Hunter: 1 Run
Holy Priest: 1 Run

Your Mythic+ Account Scores
Season 1 (Infested): 847
Season 2 (Reaping): 1131 
Season 3 (Beguiling): 1149 
Season 4 (Awakened): 1862 

Your most active week's affixes were Tyrannical, Raging, Necrotic, Reaping. You ran 12 keys with those affixes, timing 33.3% of them.

Your Most Run Dungeons
Here we go again! (and again... and again...)

Freehold: 149 Runs (in time 74,5%)
Temple of Sethraliss: 46 Runs (in time 60,9%)
The MOTHERLODE!!: 45 Runs (in time 55,6%)
Atal'dazar: 45 Runs (in time 40,0%)
Siege of Boralos: 35 Runs (in time 37,1%)
Waycrest Manor: 33 Runs (in time 51,5%)
The Underrot: 30 Runs (in time 33,3%)
Kings's Rest: 25 Runs (in time 32,0%)
Tol Dagor: 21 Runs (in time 38,1%)
Mechagon Workshop: 20 Runs (in time 50,0%)
Shrine of the Storms: 17 Runs (in time 41,2%)
Mechagon Junkyard: 9 Runs (in time 11,1%)

00:00:01.0 Closest Key +8 The MOTHERLODE!!
55.1% Timer Left on Fastest Key +2 The MOTHERLODE!!

Sonntag, 4. Oktober 2020

Spiel mit Corruptions 2

Vor knapp zwei Wochen hatten wir schon mal ausprobiert, was mit Corruptions für unsinnige Dinge gehen, heute wollten wir weiter machen.

Die Bedingungen waren die gleichen, fünf Tanks, Stärke des Wächters und möglichst viel Twilight.

Mein Bärchen hatte Freihafen +12 aus der Kiste gezogen, was ja ein super Start war. Es fanden sich drei Druiden, ein Dämonenjäger und ein Toderitter.

Ich startete die Ini und der Dämonenjäger fing an zu fluchen, weil er sich noch nicht fertig umgezogen hatte. :-D Zum Glück ist es am Eingang ja nicht so weit bis draußen, wo er weiter machen konnte.

Ich pullte erst mal die ersten drei Trashgruppen, bis jemand mit dem Einwanf kam "wir haben Anstachelnd". Oops, da hätte ich vielleicht zuerst drüber nachdenken sollen.

Der zweite Affix war diese Woche übrigens großartig für uns: Launisch. Oh Gott, der Tank hat die Aggro verloren! Welcher Tank? ;-)

Der letzte Affix war verstärkter Trash - deswegen hatten wir letzte Id ja auch ausgelassen.

Naja, um es mal abzukürzen, bis auf einen Wipe im Trash vor dem dritten Boss, weil wir nach und nach so ziemlich alle Gruppen pullten, auch die Pat unter der Brücke, sind wir sauber durchgekommen. Der Schaden lag im Schnitt zwischen 70k und 90k DPS, was ja für die M+-Höhe sehr solide ist und so kamen wir auch mit +2 raus.


Ein Bärchen hat dann die Lust verloren, aber zum Glück kam ein anderes Bärchen online. Ok, nein, ein Magier kam online und wurde gezwungen, auf sein Bärchen zu loggen. Er war nun nicht vorbereitet und daher hatte er auch nur 6% Twilight, aber egal.

Unser neuer Stein war Sethraliss +14. Die Ini kannten wir mit dem Experiment ja schon, nur deutlich niedriger. Mit drei Druiden konnten wir den Endboss auch wagen.

Am saubersten haben wir den dritten Boss gespielt. Fünf Tanks, die um den Boss herumstehen - da muss man sich kaum noch bewegen, um wirklich alle Strahlen abzufangen. Gespottet hat halt immer einer, der gerade keinen Debuff hatte. Es war vollkommen stressfrei.

Beim Endboss ist uns noch ein lustiges Detail aufgefallen: Wir hatten die Kröten verwirrt. Sie saßen eigentlich nur rum und konnten sich nicht entscheiden, was sie tun. :-D

Für die, die die Ini nicht so gut kennen: Die Kröten hüpfen in Richtung des Heilers, und wenn sie ihn berühren, bekommt er einen Debuff, der die Heilung mindert.

Auch diese Instanz haben wir in time geschafft. Auf den 15er Mechagon: Werkstatt hatten wir dann aber keine Lust mehr.


Zum Abschluss des Abends haben wir mit der Truppe eine Vision gemacht. Erst wollten wir mit fünf Masken, haben uns bei fünf Melees dann gegen die Finstere Brücke entschieden und daher nur vier Masken gewählt.

Bis auf dass eines unser Bärchen unter eine Brücke im Wasser außerhalb des Spieles geschubst worden war und dort immer einen Disconnect bekam, wenn er wiederbelebt wurde (was wir mit einem Wechselblaster beheben konnte in der Zeit, wo er schon lebte, der Server aber den DC nicht mitbekommen hatte), war es unspekatulär. Die Twilight in dieser Instanz im Trash war eine reine Freude, da sie extrem oft proccte. Wir vermuteten den Haste-Buff als Ursache.

Und in der Vision konnte man das Twilight aller Spieler sehen. Ansonsten ist es ja eher selten, dass man den Strahl von anderen Spielern sieht. Selten, aber nicht nie - was auch immer Blizzard da für einen Algorithmus hat.

Fazit: Es war mal wieder ein spaßiger Abend und es ist schade, dass das bald nicht mehr geht.

Eisenhufzerstörer

Gerade ist das Glück mir hold. Bei meiner wöchentlichen Farmrunde Schwarzfelsgießerei mythisch war tatsächlich Schwarzfels Mount dabei. :-)


Eisenhufzerstörer  - Mount #483

Wenn das so weitergeht, schaffe ich dir 500 doch noch vor Shadowlands. :-D

Neuen Character einrichten

/console cameraDistanceMaxZoomFactor 2.6
/run SetCVar("nameplateShowAll", 1)

Interface, Steuerung
Schnellplündern: ein

Interface, Namen
Persönliche Ressourcenanzeige: aus
Bewegungstyp für Namensplaketten: Namensschilder stapeln



Freitag, 2. Oktober 2020

Wolkenschwingenhippogryph

Gestern habe ich das Farmen von Ruf in Aszuna eingestellt, weil der Rufbuff am 30.09. ausgelaufen ist. Heute kam die Nachricht der Verlängerung und ich bin wieder nach Aszuna geeilt. Und tatsächlich, in der dritten Kiste heute und damit nach letztendlich 72 (!) Versuchen war er endlich meiner:


Wolkenschwingenhippogryph - Mount #482

Damit bin ich mit den Legion-Paragon-Mounts endlich durch. Haken dran.

Donnerstag, 1. Oktober 2020

Garnisonsinvasionen

Ich hatte in der Garni noch Invasionsquests offen und habe zwei Freunde gefragt, ob sie sie die Ogerinvasion mit mir erledigen wollen, damit wir auf jeden Fall Platin bekommen. Dabei stellten wir fest, dass die Wachen Level 120 sind und das im Prinzip alleine erledigen, man muss eigentlich gar nichts machen.

Am Ende hatte ich tatsächlich eines der Mounts im Platin Beutel und kann den Tag heute trotz der Ankündigung, das Shadowlands verschoben wird, glücklich beenden. :-)


Schattenfellperlzahn - Mount #481

Jaina Farm Gruppe

Ich hatte mein Jaina-Mount ja als Random in einer Gildengruppe bekommen, denen an dem Abend ein paar Spieler fehlten. Im Anschluss habe ich angeboten, dass ich von jetzt an mitgehe. Heute haben dann die letzten ihr Mount bekommen und wir haben einen netten Screenshot gemacht.