Sonntag, 2. Oktober 2022

Torghast makellos



Man kann 16er makellos auch mit einem Bären alleine schaffen, wenn man genug "Nebenpunkte" macht.

Ziel Beschreibung Punkte
Abschluss Alle Gegner und Gegenstände zerstören.100
Ermächtigungen Doppelte Punkte während Ermächtigung 
Zeit Unter der Soll-Zeit bleiben.50
Henker
(Executioner)
Bezwingt den Boss in der 5. Etage in weniger als 40 Sekunden. 10
Vernichter
(Annihilator)
Bezwingt den Boss in der 5. Etage in weniger als 20 Sekunden. 20
Hamsterer
(Hoarder)
Bezwingt den Boss in der 5. Ebene mit mindestens 500 verbleibenden Phantasma je Gruppenmitglied. 10
Habenichts
(Pauper)
Keine epischen Animaboni. 10
Sammler
(Collector)
Sammelt mindestens 30 Animaboni. 10
Highlander Besitzt keinen Animabonus doppelt. 15
Verstärkt
(Reinforced)
Sammelt mindestens 5 Obleron-Waffen desselben Typs. 10
Hunter
Kein Elite-Gegner hat 4 Stapel von Unnatürliche Kraft erhalten. 15
Draufgänger
(Daredevil)
Bezwingt innerhalb von 10 Sekunden 2 Elitegegner. 10
Retter
(Rescuer)
Helft einem Bewohner von Torghast (muss da sein). 10
Befreier
(Savior)
Befreit alle Seelen. 10
Fallenmeister
(Trapmaster)
Erleidet keinen Schaden durch Fallen. 10
Brandschatzer
(Pillager)
Zerstört mindestens 90% vom Aschenen Phylakterium. 5
Plünderer
(Plunderer)
Öffnet Schatztruhen (muss da sein). 5
Räuber
(Robber)
Raubt einen Makler aus (Benötigt Segen "Ladendieb" oder "Unersättliche Animalzelle"). 5

Freitag, 30. September 2022

Zurück aus dem Jenseits

Eine versteckte Heldentat, die sozusagen besagt, dass man Shadowlands durchgespielt hat.

https://de.wowhead.com/achievement=15654/zurück-aus-dem-jenseits
/run AddTrackedAchievement(15654)




Türmestürmer
  • Makelloser Meister (Eben 16)
    Kaltherz ✔
    Mort'regar ✔

  • Meister der Qual
    Zweifelsohne (Qual "Verstärkung") ✔
    Allseits beliebt (Qual "Klaustrophobisch") ✔
    Rächt mich! (Qual "Rächer") ✔
    Ausgetobt (Segen "Toben") ✔

Laie der Schattenlande
  • Auf dem Weg zur Loyalität ✔

Dienstag, 13. September 2022

Fehlende Haustiere

Hoppelnder Leporid (27.727) (ok) 
Aggressiver Puttrid (28.007) (nok - Putt, putt, bumm) 
Plageviperid (29.929) (Schimmer der Wachsamkeit - Überwuchertes Bollwerk) 
Protoprickler (30.827) (ok) 
Archetyp der Gerissenheit (46.508) (Schimmer der Gerissenheit - Tarachnideneier) 
Schnecki (52.900) 
Goldauge (499.999)

Kübelpanzer (Ehrestufe 400)
Lord Knips (Ehrestufe 400)
Verkümmertes Terrorhorn (Brutaler Haustierraufbold)

Reittiere:
350+400+300+400+400+450=1900 Genesispartikel

Sonntag, 4. September 2022

Mythic Plus Timer Season 4

Dungeon Zeit +2 +3 Overdue (?)
Eisendocks 30 min
+12 min
Das Grimmgleisdepot 30 min
+12 min
Obere Rückkehr nach Karazhan 35 min
+14 min
Untere Rückkehr nach Karazhan 42 min
+16,48 min
Operation Mechagon: Schrottplatz 38 min

+15,12 min
Operation Mechagon: Werkstatt 32 min 24 min 18 min +12,48 min
Tazavesh: Wundersame Straßen 39 min +15,36 min
Tazavesh: So'leahs Schachzug 30 min +12 min

Dienstag, 30. August 2022

Reittiere in Shadowlands Season 4

Fortsetzung von "Reittiere in Shadowlands 9.2". Weiterhin wird die Auflistung nicht nur die Tiere beinhalten, die man in der Season 4 bekommen kann (die Anzahl neuer Mounts ist diesmal auch sehr überschaubar), sondern die, die ich nach Veröffentlichung des Patches erhalten habe.

  • Schlundadaptierter Raptora - Mount #621 (Protoformsynthese)
  • Blasser majestätischer Cervid - Mount #622 (Protoformsynthese)
  • Unergründlicher Krabbler - Mount #623 (Protoformsynthese)
  • Gemarterter Zerethhirsch - Mount #624 (Protoformsynthese)
  • Jigglesworth sen. - Mount #625 (Erfolg: Schicksalsschlachtzüge von Shadowlands)
  • Todeswandler der Wiederherstellung - Mount #626 (Erfolg: Schlüsselsteinmeister von Shadowlands: Season 4)
  • Gleitscheibe des Kartellmeisters - Mount #627 (Drop Tazavesh So'leah)
  • Wüstenschwingenjäger - Mount #628 (Protoformsynthese)
  • Dunkler Vombata - Mount #629 (Protoformsynthese)
  • Kolossale gespenstergebundene Schlundratte - Mount #630 (Zereth Mortis, Schlundgebundene Vorratstruhe - 148 Versuche)
  • Frostbrutprotowyrm - Mount #631 (Todesritter Startquestreihe in WoW Classic WotLK abschließen)
  • Antorischer Aschenhund - Mount #632 (Antorus, der brennnende Thron - Teufelshunde der Sargeras)
  • Phalynx der Loyalität - Mount #633 (Kyrianer, Pfad des Aufstiegs, Manischer Mortimer auf Schwierigkeitsstufe Loyalität besiegt)
  • Blauer Protodrache - Mount #634 (Turm Utgard HC, Skadi der Skrupelose)



Samstag, 27. August 2022

Auf dem Weg zur Loyalität

Erinnerung Pelargos Kleia Mikanikos
Kalisthene
(Fußpolster)
Mut
Loyalität
Weisheit
Echthra
(Fußpolster)
Mut
Loyalität
Alderyn & Myn'ir
(Fußpolster)
Mut
Loyalität
Nuuminuuru
(Dreizack)
Mut
Loyalität
Craven Korinth
(Fußpolster)
Mut
Loyalität
Splitterborkalptraum
(Fußpolster)
Mut
Loyalität
Thran'tiok
(Dreizack)
Mut
Loyalität
Manischer Mortimer
(Fußpolster)
Mut
Loyalität
Athanos
(Phiole des Gleichmuts)
Mut
Azaruux
(Phiole des Gleichmuts)
Mut

Ausrüstungsteile
Fußpolster des Herolds (Sprint)
Tiefenechodreizack (Kick)
Geschmiedete Aegis (Schild und Reflektion)
Phiole des Gleichmuts (Heilung)
Phiole voll Lichfrost (Ring des Frost)
Ring des Schutzes (Schutzblase)

Samstag, 20. August 2022

Release Daten

Cassic (1.0) 23.11.2004
Burning Crusade (2.0) 16.01.2007
Wrath of the Lich King (3.0) 13.11.2008
Cataclysm (4.0) 07.12.2010
Pandaria (5.0) 25.12.2012
Warlords of Draenor (6.0) 13.11.2014
Legion (7.0) 30.08.2016
Battle for Azeroth (8.0) 14.08.2018
Shadowlands (9.0) 23.11.2020

Itemlevel 9.3 - Season 4

DungeonItemlevelItemlevel Kiste
normal236--
heroisch249--
mythisch262--
M+2262278
M+3265278
M+4268278
M+5272281
M+6275281
M+7275285
M+8278288
M+9278288
M+10281291
M+11281294
M+12285298
M+13285298
M+14288301
M+15288304

RaidItemlevel
LFR265 - 272
normal278 - 285
heroisch291 - 298
mythisch304 - 311

Freitag, 29. Juli 2022

Ruhm des Mausoleumschlachtzüglers

Ich war mit Keli's Erfolgsgruppe im Mausoleum. Wir haben zwei Abende und viele Versuche an Rygelon gebraucht, um den Erfolg zu schaffen. Danke an die Organisatoren. :-)
 

Mittwoch, 27. Juli 2022

PHZ-Meister der Erfolge

Es war nicht einfach, aber in seinem Urlaub habe ich es geschafft, ihn einzuholen. :-D


Accountweit führe ich mit fast 4000 Punkten, da er nicht twinkt. Aber mein Ziel war auch, ihn mit Leome einzuholen.

Sonntag, 24. Juli 2022

Genesispartikel farmen

Man benötigt 18.400 Genesispartikel, um alle Reit- und Haustiere herzustellen (9.850 für die Reittiere, 8.550 für die Haustiere). Haustiere kann man auch im Auktionshaus kaufen, Reittiere leider nicht, daher muss der ambitionierte Sammel farmen gehen.

Der meiner Meinung nach beste Farmspot in Zereth Mortis ist bei dem Portal bei 42,5/75. Der spawnen drei Mobs sehr schnell, und drei weitere selten in Pull-Reichweite. Als Wächterdruide mit Eulenaffinität kann man bequem zwischen den Spawnpunkten platzieren, so dass man sich keinen Millimeter bewegen muss, um all drei Gegner mit Prankenhieb zu treffen.



Ist man in einer Fünfergruppe, ist es effektiv, zwei Mann zum Portal bei 48,18/72,78 zu schicken. Beide Spots liegen dich beieinander, so dass man schnell mal rüber laufen kann, um bei den anderen zu looten.


Ich habe mit dieser Taktik im Schnitt 1041 Partikel pro Stunde gefarmt (173 Stück pro zehn Minuten).


Für die Gruppensuche wählt man am besten den Titel "genesis mote farm wm off/on".

Samstag, 2. Juli 2022

Resonierende Scheibe

Seit 9.2.5 gibt es die Möglichkeit, in Zereth Mortis über eine Quest Chiffren Waffen bis 252 freizuschalten. Diese Quest startet mit einem Drop-Gegenstand namens "Resonierende Scheibe". Ob man die Quest schon erledigt hat, zeigt folgendes Script:

/script print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(66579))

Bevor die Scheibe droppen kann, muss die Questreihe "Jiroische Taten" abgeschlossen werden, die mit der Quest "Der gebrochene Kreis" startet, nachdem man "Verständnis des Altesischen" an der Konsole erlernt hat. Nach Abschluss der Questreihe einmal reloggen, erst danach droppte der Questgegenstand bei mir, dann allerdings sofort beim ersten beliebigen Gegner. Ein weiterer Relog nach Abgabe der Quest verändert (evtl.) die Weltquestbelohnungen.

Donnerstag, 26. Mai 2022

Zereth Mortis - Alkoven

Um die Alkoven freizuschalten, muss man das Teleportersystem im Lokus freigequestet haben. Es gibt weitere Runen, die geheime Räume freischalten, die man vom "Internus Lokus" aus erreichen kann. Um alle Alkoven betreten zu können, muss man den Erfolg "Ein Mittel zum Zweck" abgeschlossen haben.

Inaktiver Alkoven (Schätze für die Raumöffner)
Bereichernder Alkoven (Einmal pro Woche verschiedene Dinge)
Gewölbter Alkoven
Runder Alkoven (ekelhafter Jump & Run)
Prächtiger Alkoven

Runen:
/way 51.0 32.4 Anordnung des Inaktiven Alkovens
/way 49.65. 30.92 Anordnung des Bereichernden Alkoven (Höhle)
/way 47.7 34.5 Anordnung des Gewölbten Alkovens
/way 50.5 27.6 Anordnung des Runden Alkovens
/way 47.85 30.44 Anordnung des Prächtigen Alkovens

Die Koordinaten sind korrekt. Man muss nur schauen, auf welcher Höhe die Runen sind.

Um die Alkoven zu betreten, braucht man mindestens 60 kosmische Energie, da man sich zweimal teleportieren muss.

Samstag, 23. April 2022

Mondbrunnen

Um Mondstoff herzustellen, braucht man einen Mondbrunnen, zwei Teufelsstoff und zum Glück keine vier Tage Zeit mehr, die Abklingzeit wurde entfernt.

Eschental
/way 60.2 72.9
/way 59.3 60
/way 53.7 46

Teufelswald
/way 35.1 59.8

Mondlichtung
/way 52.5 41.5
/way 46.2 45.5
/way 48.6 33

Dämmerwald
/way 49.2 33.3

Dunkelküste
/way 37.8 44.1

Steinkrallengebirge
/way 36.8 7.9

Desolace
/way 67.7 9.8

Feralas
/way 89.8 46.3
/way 60.2 46.3

Silithus
/way 49 37.7

Teldrassil
/way 47.2 63.5

Geisterlande
/way 12.1 24.4

Dämmerwald
/way 49.2 33.3

Drachenöde
/way 29.4 55.7

Schergrat
/way 37.2 64
/way 62 39.2

Wälder von Terokkar
/way 45.1 23.6

Donnerstag, 24. März 2022

Legendarys Shadowlands

Rudiment der Ewigen

(Schneider)
2 Progenitoressentia
25 Penumbrafaden
50 Lichtlose Seide
60 Seidene Protofaser

(Lederverarbeitung)
2 Progenitoressentia
40 Protogenischer Pelz
3 Schwerer Hornbalg

Rudiment der Ursprünge

(Lederverarbeitung)
15 Schweres Gramleder
15 Hornbalg
70 Bleicher Knochen
40 Korthitkristall

(Schneider)
400 Lichtlose Seide
400 Schleisterstoff
75 Penumbrafaden
40 Korthitkristall

Knochenschmetternde Stulpen/ Treter/ Taillenschutz

15 Verzauberter Schwerer Hornbalg (1 Seelenstaub + 2 Schwerer Hornbalg)
15 Schwerer Hornbalg
40 Schweres Gramleder
65 Bleicher Knochen
40 Orborealer Splitter (100 Gold)

Knochenschmetternde Beinschützer

20 Verzauberter Schwerer Hornbalg (1 Seelenstaub + 2 Schwerer Hornbalg)
20 Schwerer Hornbalg
50 Schweres Gramleder
80 Bleicher Knochen
50 Orborealer Splitter (100 Gold)

Gramschleiercape

130 Schleierstoff
50 Verzauberte lichtlose Seide (1 Seelenstaub + 2 Lichtlose Seide)
30 Orborealer Splitter

Gramschleiergürtel, Gramschleierfäustlinge

175 Schleierstoff
65 Verzauberte lichtlose Seide (1 Seelenstaub + 2 Lichtlose Seide)
40 Orborealer Splitter

Gramschleierhose

220 Schleierstoff
80 Verzauberte lichtlose Seide (1 Seelenstaub + 2 Lichtlose Seide)
50 Orborealer Splitter

Samstag, 12. März 2022

Itemlevel 9.2

Dungeon Itemlevel Itemlevel Kiste
normal 210 --
heroisch 223 --
mythisch 236 --
M+2 239 252
M+3 239 252
M+4 242 252
M+5 246 255
M+6 249 255
M+7 249 259
M+8 252 262
M+9 252 262
M+10 255 265
M+11 255 268
M+12 259 272
M+13 259 272
M+14 262 275
M+15 262 278

Raid Itemlevel
LFR 239 - 246
normal 252 - 259
heroisch 265 - 272
mythisch 278 - 285

Donnerstag, 3. März 2022

Protoformsynthese

Anfangs hatte ich einfach die Infos aus wowhead hier zusammengezogen, aber ich habe gemerkt, dass man am besten die Rares abfarmt, wo anders habe ich die Items bisher nur sehr, sehr selten gesehen. Daher beschränkte ich die Infos da, wo es Rares gibt, überwiegend auf diese.

Haustiere

Gitter:
Ambystidengitter - Otiosen
Aurelidengitter - Hirukon
Bufonidengitter - Gorkek, alle Frösche
Geomentargitter - Thetos
Helicidgitter - Orixal, alle Schnecken
Leporidengitter - Aufgebrachter Leporid
Protoornidengitter - Orniden (Vögel in der Mitte oder vor dem Mausoleum)
Puttridengitter - Ornidennest
Skarabidengitter - Hadeon, Ilius, Skarabiden
Tarachnidengitter - Phestis, Tarachniden (Norden)
Ungeformtes Gitter - Destabilisierter oder Orientierungsloser Kern 
Vespidengitter - Schlemmerin, Vespiden
Viperidengitter - Wüstenviperid
Vombatagitter - Sorranos, Vombatas

Schimmer:
Schimmer der Animation - Otaris, Xarentak der Seelendieb, diverser Trash im Mausoleum
Schimmer der Arglist - Sav'thul, Zarathura, SchreckenslordkommandantNathrezimarkanist
Schimmer der Befriedigung - Kann in der Tasche erscheinen beim Essen eines großen Festmahls im Mauseleum oder in Zereth Mortis
Schimmer der Bewegung - Raubvögel (Wüste im Nordwesten)
Schimmer der Entdeckung - Helmix, Zoridian, Akkaris, Anneliden (Südosten oder auch Nordosten)
Schimmer der Erneuerung - Überwuchung oder Dornenranken (Süden)
Schimmer des Fokus - Hirukon, Chitali, Zarathura, Hadeon, Gorkek, Garudeon, Sorranos, Otaris
Schimmer der Gerissenheit - Tarachnideneier
Schimmer des Gleichmuts - Schimmer des Gleichmuts (Eher am Rand, auf den Kugeln in der Luft)
Schimmer der Metamorphose - Dunkle Beherrscher (vor und im Raid, in der der Mitte)
Schimmer der Multiplizität - Vespiden, Milben
Schimmer des Räubertums - Beschützer der Ersten, Entmaterialisierender Weltenfresser
Schimmer des Überlebens - Dornenranken (Süden)
Schimmer des Wachsamkeit - Beschützer, Bollwerk, Treiber (Süden)

Die Seltensten sind Schimmer der Befriedigung und Schimmer der Gerissenheit.

Schimmer des Gleichmuts

Reittiere

Gitter:
(siehe auch oben bei den Haustieren)
Raptoragitter - Zoridian

Sonstiges;
Schlundgeschmiedetes Zaumzeug - Sehr wertvoller Schatz (Mausoleum der Ersten)
Werkzeuge unbegreiflicher Experimente - Lihuvim (Mausoleum der Ersten)
Protoformempfindungskrone - Diverse Elite im Mausoleum der Ersten
Schmuckstück der reinen Innovation - 34.5 49.7 (in Firims Höhle)
Unlegierter Bronzebarren - Bereichernder Alkoven
Offenbarungsschlüssel - Beschützer der Ersten
Kristallisiertes Echo des ersten Lieds - diverse Spawnpunkte
Unendlicher Ruf des Windes - Verbesserter Ornid (auf der Insel vor dem Mausoleum der Ersten)
Ewige Wutperle - Diverse Elite im Mausoleum der Ersten
Linse der fokussierten Absicht - verkauft von Vilo im Basislager

Alle Items können in der Oleatruhe sein, die es für 700 Chiffren bei Olea Manu vor der Höhle des Verbannten gibt.

Dienstag, 1. März 2022

Fugalische Truhen

Um fugalische Truhen zu lösen, muss man drei Felder finden, in denen die einzelnen Eigenschaften entweder alle gleich oder alle unterschiedlich sind.

Es gibt folgende vier Eigenschaften:

Außen: Kreis, Qudrat, Sechseck
Außen: einmal, zweimal, dreimal
Innen: Kreis, Dreieck, Viereck
Innen: einmal, zweimal, dreimal


In diesem Beispiel gehören zum einen die drei rechten Felder zusammen, was ich recht schnell gesehen hatte:
Außen ist immer quadratisch und es ist immer eines. Innen sind immer Dreicken und die Anzahl der Dreieicke ist immer verschieden (einmal, zweimal, dreimal).

Die äußere Form der letzten sechs Felder muss über "verschieben" laufen, da wir zwei Kreise, zwei Quadrate und zwei Sechsecke haben, es gibt also keine drei identischen. Die Anzahl der äußeren kann durchaus dreimal gleich sein, da wir vier Felder mit einer Außenfigur haben. Innen haben wir zwei Kreise, zwei Quadrate und zwei Dreiecke - also verschieden, außerdem kommen viel Elemente einmal vor und eines zwei- und eines dreimal. Also werden drei der Einer Innen zusammengehören. Es gibt drei Einer Innen, die auch außen Einer sind und zufällig haben alle drei Innen wie Außen verschiedene Figuren. Also gehört links oben, Mitte und Mitte unten zusammen. Und damit ist das Rätsel gelöst. :-)

Ich hoffe, das war verständlich.

Montag, 28. Februar 2022

Waffen in Zereth Mortis

Edra, der Willensfresser -> Oberster Häscher Damaris
Rhuv, Verschlinger des Ruins -> Iska, Vorreiter der Ruins
Phalangax, die letzte Umklammerung -> Reanimatrox Marzan

Alle drei Bosse lassen 246er Waffen fallen. Vorsicht, die Waffen passen leider nicht zwingend zur Beutespezialisierung.

Iskas Reittier Rhuv kann ein Reittier, die Riesige Seuchenschlundratte, droppen.

Aktuell findet man viele Gruppen im Tool. Man sollte mit den Kürzeln "Dama", "Iska" oder "Marz" suchen.

Sonntag, 27. Februar 2022

Verschachtelte Muster

Die Quest "Verschachtelte Muster" wird alle drei Tage zurückgesetzt. Es ist die Balkenquest für Zereth Mortis, und es ist wirklich ärgerlich, wenn diese Quest zurückgesetzt wird, wenn der Balken schon bei 80 oder 90% steht. Gleichzeitig ist es recht unübersichtlich, da die Quest ja nicht zu festen Zeiten zurückgesetzt wird.

Wenn man aber im Questlog mit dem Mauszeiger über die Quest geht, steht im Tooltip die Zeit, die noch verbleibt, um die Quest zu lösen.

Ich finde es trotzdem echt schlecht, man sollte die Quest einfach über den Neustart hinaus behalten können, wie es ja auch bei der Korthia-Balken-Quest passiert. Und diese hält ja sogar eine volle Woche.

[edit] Blizzard hat in der gleichen Woche noch die Quest gepatcht. Sie funktioniert jetzt genauso wie die in Korthia - sie ist wöchentlich, gibt mehr Ruf und man verliert seinen Questfortschritt nicht mehr.

Samstag, 26. Februar 2022

Synphonisches Archiv

In Zereth Mortis bei 52.62 63.02 befindest sich die Schatztruhe "Synphonisches Archiv". Wenn man das Defekte Automa direkt daneben anklickt, dann ertönt eine Folge von vier Tönen. In dem Raum sind vier Konsolen, die Töne machen, wenn man sie anklickt.

Die Reihenfolge scheint immer gleich zu sein, zumindest war sie es bei mir bei zwei Chars: lila, grün, weiß, orange.


Als ich den Screanshot gemacht habe, hatte ich die Kiste schon gelootet und sie war daher nicht mehr da.

Freitag, 25. Februar 2022

Reittiere in Shadowlands 9.2

Fortsetzung von "Reittiere in Shadowlands 9.1". Weiterhin wird die Auflistung nicht nur die Tiere beinhalten, die man in 9.2 bekommen kann, sondern die, die ich nach Veröffentlichung des Patches erhalten habe. Und so startet es auch gleich mit einem Mount aus 9.1
  • Finsterpranke - Mount #594 (10x Leckerer Schlundpilz an Finsterpranke verfüttern, Korthia)
  • Geduldiger Bufanoid - Mount #595 (7 Tage Questreihe in Zereth Mortis)
  • Riesige Seuchenschlundratte - Mount #596 (Rhuv, Verschlinger des Ruins, Zereth Mortis)
  • Gezähmter Zerfleischer - Mount #597 (Vorräte des Archivarkodex, Korthia)
  • Todesläufer - Mount #598 (Protoformsynthese)
  • Tarachnidenkriecher - Mount #599 (Protoformsynthese)
  • Kampferprobter Aquilon - Mount #600 (Herzogin Mynx, Kyrianer, Vorstoß des Todes ehrfürchtig)
  • Kolossale Schwarzklauenschlundratte - Mount #601 (Spießrutenlauf des Kerkermeisters: Ebene 4)
  • Serenade - Mount #602 (Protoformsynthese)
  • Tiefensternaurelid - Mount #603 (Hirukon, Zereth Mortis/ Seltsamer Schleim)
  • Carzinisierter Zerethhirsch - Mount #604 (Kerkermeister HC - Quest)
  • Geweihter Protohirsch - Mount #605 (Die Erleuchteten respektvoll, 5000 Anima)
  • Kryptischer Aurelid - Mount #606 (Erfolg "Von A bis Zereth")
  • Raptorsturzflieger - Mount #607 (Protoformsynthese)
  • Verlustverzerrter Todeswandler - Mount #608 (Erfolg: Schlüsselsteinmeister von Shadowlands: Saison 3)
  • Herzgebundener Lupin - Mount #609 (Protoformsynthese)
  • Umschlungener Traumweber - Mount #610 (Dragonflight Heroic oder Epic Edition)
  • Bronzeflügelvespid - Mount #611 (Protoformsynthese)
  • Neugieriger Kristallschnüffler - Mount #612 (Protoforsynthese)
  • Sündensturzgargon - Mount #613 (Ruhmrüstmeister Venthyr, 5000 Anima)
  • Obsidiangrabschwinge - Mount #614 (Ruhmrüstmeister Venthyr, 7500 Anima)
  • Umschlungener Traumweber - Mount #615 (Dragonflight, Heroic/ Epic Edition)
  • Nethergesättigter Großwyrm - Mount #616 (Geschenk für 6-monatiges Abonnement)
  • Kolossale Umbralederschlundratte - Mount #617 (Torghast Level 13+)
  • Goldplattenbufonid - Mount #618 (Protoformsynthese)
  • Geschmiedeter Tückenflügler - Mount #619 (Protoformsynthese)
  • Schimmernder Aurelid - Mount #620 (Erfolg Ruhm des Mausoleumschlachtzüglers)

Mittwoch, 23. Februar 2022

Auflistung der Raids

Classic (1.0)
Geschmolzener Kern
Onxias Hort (aus dem Spiel entfernt)
Pechschwingenhort
Zul'Gurub (aus dem Spiel entfernt)
Ruinen von Ahn'Qiraj
Tempel von Ahn'Qiraj
Naxxramas (aus dem Spiel entfernt)

Burning Crusade
Karazhan (2.1)
Magtheridons Kammer
Gruul
Höhle des Schlangenschreins
Festung der Stürme
Der Schwarzer Tempel
Die Schlacht um den Berg Hyjal
Zul'Aman (2.3) (aus dem Spiel entfernt)
Sonnenbrunnenplateau (2.4)

Wrath of the Lich King
Naxxramas (3.0)
Satharion
Das Auge der Ewigkeit
Archavons Kammer
Ulduar (3.1)
Prüfung des Kreuzfahrers (3.2)
Onyxias Hort
Die Eiskronenzitadelle (3.3)
Rubinsanktum

Cataclysm
Pechschwingenabstieg (4.0)
Bastion des Zwielichts
Thron der vier Winde
Baradinfestung
Feuerlande
Drachenseele

Mists of Pandaria
Mogu'shangewölbe (5.0)
Herz der Angst
Terrasse des endlosen Frühlings
Der Thron des Donners (5.2)
Schlacht um Orgrimmar (5.4)

Warlords of Draenor
Hochfels (6.0)
Schwarzfelsgießerei
Höllenfeuerzitadelle (6.2)

Legion
Smaragdgrüner Apltraum (7.0)
Nachtfestung
Prüfung der Tapferkeit (7.1)
Grabmal von Sargeras (7.2)
Antorus, der Brennende Thron (7.3)

Battle for Azeroth
Uldir (8.0)
Schlacht um Dazar'Alor (8.1)
Tiegel der Stürme
Ewiger Palast (8.2)
Nyalotha, die erwachte Stadt (8.3)

Shadowlands
Schloss Nathria (9.0)
Sanktum der Herrschaft (9.1)
Mausoleum der Ersten (9.2)

Wenn ich nichts vergessen habe, gab es insgesamt 52 Raids in WoW.

Freitag, 11. Februar 2022

Evoli Entwicklung

Entwicklung ausgelöst durch Entwiklung Spitzname
Zufall Aquana Rainer ok
Zufall BlitzaSparky ok
Zufall FlamaraPyrook
10km als Kumpel gelaufen,
Entwicklung tagsüber
Psiana Sakura ok
10km als Kumpel gelaufen,
Entwicklung nachts
Nachtara Tamao ok
Gletscher-Lockmodul FolipurbaLinnea
Moos-Lockmodul
Glaziola Rea

Sonntag, 30. Januar 2022

Standardantworten Einsteigerchat

Wo kann ich mit Level xy am besten questen?

Blizzard möchte, dass jeder Anfänger einmal Battle for Azeroth kennengelernt hat, daher werden alle einmal auf diese Zeitlinie geschickt. Man kann auch in der alten Welt ohne Zeitlinie questen, aber dann ist man irgendwann zu hoch für die Quests. In BfA passt sich bis Level 50 alles deinem Level an. Wenn du BfA einmal bis Level 50 durchgespielt hast, kannst du beim zweiten Char eine beliebige Zeitlinie bei Chromie in der Hauptstadt auswählen.

Kann man im Dungeonfinder keine Classic Dungeons mehr auswählen?

Nur, wenn du auf der Classic-Zeitlinie bist. Als Anfänger bist du aber auf der BfA Zeitlinie (s.o.), also nein.

Ich habe ein Problem mit irgendeiner Quest.

Es gibt zwei Dinge, die man immer versuchen kann: Aus- und wieder einloggen sowie die Quest abbrechen und neu annehmen. Erst wenn das beides nicht funktioniert, liegt ein größeres Problem vor. Dann sollte man am besten den Questnamen + wow bei Google eingeben und die Kommentare bei wowhead zu der Quest lesen. Du bist ganz sicher nicht der erste, der dieses Problem hat und andere haben es hoffentlich schon gelöst.

Ich schaffe den Gegner xy nicht.

Der Einsteigerchat wird von Anfängern und Mentoren im Level 1 bis 60 gelesen, die über die ganze Welt verteilt sind. Zum einen wissen sie nicht, wo genau du gerade bist, zum anderen sind sie warscheinlich auch nicht in deiner Nähe. Wenn du im Gebietschat (/1) fragst, erreichst du Menschen, die im gleichen Gebiet wie du spielen und vielleicht sogar die gleiche Quest im Log haben. Sie wären dann auch schneller bei dir. Und wenn du keinen findest, es ist nicht schlimm, wenn man einzelne Quests nicht macht.

Warum kann ich in Zandalar nicht fliegen?

Weil man dafür einen Erfolg braucht: "Pfadfinder von Battle for Azeroth: Teil zwei". Um diesen zu machen, muss man eine Menge machen, die Kampagne abschließen, alle Gebiete entdecken und durchquesten und viel Ruf farmen. Nein, das wirst du beim Leveln nicht schaffen. Du kannst es später nachholen, wenn du dich mal langweilst. Oder du hofftst, dass Blizzard den Erfolg aus Vorraussetzung für das Fliegen mit dem nächsten Addon abschafft, wie sie es für die zwei Addons davor auch getan haben.

Ich suche eine nette Gilde.

Der Einsteigerchat ist serverübergreifend, eine Gilde aber nicht. Du musst also eine Gilde auf deinem Server (oder Serververbund) suchen, da ist der Handelschannel (/2) besser geeignet. Und Blizzard hat extra ein Tool für die Gildensuche zur Verfügung gestellt, du findest es unter "Gilde & Communitys", wenn du keine Gilde hast.

Die Insel der Verbannten

Wie komme ich aus Hruns Höhle wieder raus?

Der Weg raus startet auf der unteren Ebene in der größeren Kammer mit dem kleine See in der Mitte. Dort geht neben der einen Fackel ein Weg raus, der dann kreisförmig nach oben führt. Wenn ihr an den herunterhängenden  Spinnen vorbei kommt, seid ihr richtig. Kurz bevor dieser Weg zu Ende ist, geht auf der linken Seite ein Weg ab, eingerahmt von zwei Fackeln. Dieser Weg führt zum Ausgang.

Ich schaffe Mordklaue nicht.

Die Quest ist für drei Leute gedacht, suche im /1 nach weiteren Mitspielern oder warte einfach. Die Moderatoren hier im Chat können die Insel der Verbannten gar nicht betreten. Wenn niemand da ist, ignoriere die Quest, sie ist für den weiteren Verlauf nicht wichtig.

Wie geht "Dungeon: Finterbrecherzitabelle"? Ich finde Gor'groth nicht.

Benutzt den Dungeonbrowser. Bleib bei Breka, greife nicht zuerst an, sondern töte das, was sie angreift. Nur bei Tunk und Gor'groth wartet sie auf euren ersten Angriff. Nach Tunk geht es weiter rechts die Treppe hoch, dort wartet Gor'groth. Bei Ravnyr weicht dem Atem nach rechts oder links aus. Er ist ein Drache - man steht nie vor oder hinter einem Drachen. ;-)

In Orgrimmar angekommen

Ich kann die Quest Orientierung nicht beenden.

Wenn ihr zu schnell lauft, verschwindet Cork Blubberplopp. Ihr müsst die Geduld aufbringen und brav hinter im her trotten. Wenn er weg ist, wartet Cork wieder am Eingang von Orgrimmar auf euch und ihr könnt es erneut versuchen. Solle Cork nicht da sein oder sich nicht bewegen, brecht die Quest ab und nehmt sie danach erneut an.

Zuldazar

Ich komme nicht auf das Schiff in Zeb'ahari und das Kanu schmeißt mich immer ins Wasser.

Klicke auf das Seil an dem Schiff.

Samstag, 29. Januar 2022

Fehlende Haustiere Shadowlands

Revendreth
Erötender Spinnling: Grabsprenger

Maldraxxus
Fäulnisflügelbrummer: Wespagentura 
Knochenweberjunges: Schwester Chelicera
Leichenlauslarve: Smorgas der Schmauser

Bastion
Silberpanzerschnapper: Supis Suppentopf 
Vergoldeter Water: Versteckter Vorrat, Silberne Schatztruhe
Verschlungener Water: Weltenschmauser Chronn, Verkörperter Hunger, Xixin der Räuberische

Schlund
Goldauge: Helgebundener Seelensucher

Tazavesh, der verhüllte Markt
Seltenheit 

Kyrianer
Indigo 
Larionspringer: Larionstreiter Orstus

Das Auge Azsharas
Gurgl: Quest Gurgl und der Bandit 

Erfolg
Springantrickser

Samstag, 15. Januar 2022

Ruhm des Helden der Schattenlande


Erfolge gehen auch, wenn man schon Loot-Id hat. Wenn ein Boss umfällt, kann man die Instanz also auch einfach wieder von vorne beginnen und es nochmal machen.

Nekrotische Schneise

Reiche Ernte (2. Boss) 
Mit Grausige Kuriosität in der hinteren Ecke interagieren (ist gut versteckt). Grausiger Koloss töten. Boss auf die Leiche ziehen, auf Letzte Ernte warten. Boss töten. Zur Kontrolle, der Boss hat wieder volles Leben, wenn die Voraussetzung für den Erfolg erfüllt sind.

Vorräte des Chirurgen (3. Boss) 
Mit dem Fleischerhaken die zwei Fässer mit Ersatzteilen in den Ecken des Raumes treffen.

Allzeit schlachtzugsbereit VII (Endboss) 


Spitzen des Aufstiegs

Goliath offline (3. Boss) 
Raum clearen, drei Zerschmetterte Verwüster finden und markieren. Die Animakugeln müssen durch diese Verwüster durchgehen, damit sie aktiv werden und besiegt werden können. Werden sie nicht schnell genug umgehauen, erstarren sie wieder und müssen erneut mit den Kugeln aktiviert werden.

ExSPEERte (Endboss) 
Siehe Guide.
Ekelhafter Erfolg. Wenn man in den normalen Phasen hochgeht, um Speere zu werfen, schafft man es oft nicht rechtzeitig zurück unter die Kuppel und stirbt auch auf M0. Wenn man auf die Zwischenphasen wartet, klappt es in der ersten Zwischenphase zwar problemlos mit den ersten zwei Speeren, aber bis die anderen drei Speere erscheinen, dauert es einfach zu lange. Denn sie despawnen nach einer gewissen Zeit auch wieder. In der zweiten normalen Phase muss man also hoch um sie zu machen. Dann hatten wir den Eindruck, dass es manchmal nicht zählt, wenn verschiedene Leute die Speere werfen. Am Ende haben wir es so gelöst, dass nur unser Tank hochging. Zwei Speere in der 1. Zwischenphase, die anderen drei in der nächsten Phase, sobald sie erschienen. In der Zeit haben wir natürlich Damagestop gemacht. Der Tank überlebt die Explosion, wenn er es nicht unter das Schild schafft und er behielt die Aggro, da wir ja nichts weiter machten. Damit gelang es dann endlich.

Ich kann mein Haus von hier aus sehen (nach dem Endboss) 
Siehe Guide.
Bei Vanion steht, man soll die erste Kugel nicht machen, sondern erst zur dritten fliegen. Das geht aber nicht, der Erste, der springt, nimmt die erste Kugel definitiv mit. Aber der Erste fliegt dann erst mal quer durch die Instanz zur Kugel am Eingang. Ich selber war nicht da, aber man kann sich scheinbar einfach daneben stellen und abwarten. Die anderen gucken sich dann in einem Testlauf erst mal an, wo die anderen Kugeln liegen. Man muss sich den Platz auf der Karte einprägen, denn man muss beim Absprung gleich ziemlich gut die Richtung treffen, sonst ist man zu tief und trifft die Kugel nicht. Nach drei Minuten respawnen die Kugeln. Ein Spieler hockt jetzt immer noch neben der Eingangskugel und wartet auf den Befehl, sie einzusammeln. Dann springen drei andere Spieler und schweben zu ihren Kugeln. Falls einer seine nicht bekommt, kann der letzte Spieler es versuchen, er ist sozusagen das Backup. Haben alle ihre Kugeln erwischt, nimmt auch der Spieler am Eingang seine.


Seuchensturz

Gibt es Nachschlag? (1. Boss) 
Fingerfood, Herzhafte Keule, Sezierbares Dessert markieren, Boss dort hinziehen.

Virale Vernichtung (2. Boss) 
Instabile Substanz (lila Flasche) -> viermal in die Kessel werfen

Schleimiger Ritt (alle Bosse) 
Durch das Schleimwasser in Schleim verwandeln und dann die Bosse besiegen, während man den Debuff hat (2min), persönlicher Erfolg. 
Nicht das Wasser im Endbossraum verwenden, sondern unten vor dem Raum. Die Zeit ist echt knapp bemessen, ihr solltet euch alle gleichzeitig verwanden, und dann sofort zum Boss gehen und viel Schaden mitnehmen. Wir waren nur zu viert und haben deswegen beim zweiten Versuch auf den Heiler verzichtet, damit es reicht.
Nicht als Troll versuchen, dann ist der Debuff verkürzt.


Theater der Schmerzen

Totes Trio (1. Boss) 

Frischfleisch! (Bluthack) 
Weichklopfendes Schmettern in die zwei Fleischbrocken am Rand.

Kaiserliche Keilerei (Endboss) 
Ab 50% /herausfordern auf die Geisterhaften Kämpfer unter den Zuschauern.
Nur zwei machen, bei drei schlägt der Erfolg fehl.


Nebel von Tirna Scithe

Hydrakultur (1. Boss) 
Nachtfae, Hydrasaat einsammeln und auf das Kampffeld legen. Warten, bis Oulfarran mehrmals Tränen des Waldes gezaubert hat, die die Saat treffen müssen. Aus der Saat wächst die Überwucherte Hydra, diese umhauen.

Darüber könnte jemand stolpern! (vor dem 2. Boss) 
/way 52.5, 30.0 Ball
/way 63.5, 47.5 Puppe
/way 57.0, 42.0 Gute-Nacht-Geschichten
/way 49.5, 29.0 Trommel
/way 58.5, 34.0 Panflöte
/way 69.0, 43.0 Harfe
Tomtom-Wegpunkte nicht möglich, schaut auf die Karten in den Guides. Bodenobjektdichte runter stellen, persönlicher Erfolg, jeder muss klicken. Nachdem der zweite Boss tot ist, ist das gesamte Labyrinth offen und leer.

Wissenshunger (Endboss) 
Stachelschludfresser im Trash mit zum Boss nehmen, zuk Kokon von Lakali ziehen. Warten, bis er Verschlingen einsetzt, dadurch bekommt er den Buff Erleuchtung. Der Mob selber verändert sich nicht, man sieht es nur am Buff.


Die andere Seite

Paartherapie (Millhaus) 

Alle Fünfe! (Xy'exa) 
Über dem Kampffeld schweben 5 Kugeln, die mit Hilfe der Versetzungsfallen eingesammelt werden müssen. Unter den Kugeln platzieren, damit die Fallen richtig liegen.

Hochansteckend (alle Bosse) 
Kompletten Trash töten. Mit Hakkar starten. Verderbtes Blut (12 sec Laufzeit) holen und behalten. Am besten alle Spieler stehen immer zusammen. Mit dem Debuff müssen alle Bosse besiegt werden. Kritisch war der Rückflug vom Blumenboss (am besten fliegen dann alle gleichzeitig), sowie der Endboss. Wir haben uns entschieden, beim Endboss nur zwei Totems pro Phase zu machen, um den Debuff zweimal zu erhalten.


Hallen der Sühne

Stückwerk (1. Boss) 
Boss exakt zu den Punkten ziehen, an denen die drei Splitter von Halkias standen. Am besten die Punkte mit Raidmarks markieren.

Randale im Saale (2. Boss) 
18 Steinscheusale gleichzeitig zerschmettern.

Eckenschützen (Endboss) 
Boss auf 40% bringen, Spieler stellen sich in die Ecken des Raumes und warten, bis der Boss die Statuen nach ihnen geworfen hat, so dass drei in den Ecken stehen. Er muss sterben, während alle Statuen in den Ecken stehen.


Blutige Tiefen

Rückstände des Bösen (2. Boss) 
Ring ganz vom Trash säubern. In den Zellen die Trostlosen Gefangenen suchen und Zellen markieren. Flüchtige Manifestation mit mind. 80 Energie vor den Zellen töten, Gefangene durch die Rückstände auf dem Boden ziehen und töten.

Ich habe nur Augen für Euch (Elite Duraka der Unverwüstlichen) 
Zwei Edelsteine einsammeln, in die Statue einsetzen und Elite töten. Steine bleiben nur 10min.

Kaalschlag 
Animacontainer im Gang einsammeln, bevor  Kaal gepullt wurde. Richtig von der Plattform mit Dunkelbö schubsen lassen, um den Animacontainer im Endbossraum anklicken zu können. Danach nicht mehr sterben und den Boss töten. Am besten zwei Heiler mitnehmen, wenn mehere den Erfolg machen wollen. Zum Schubsenlassen müsst ihr warten, bis der Boss zum rechten Rand (vom Eingang aus) springt. Dann stellt man sich mittig gegenüber hin, nicht ganz an den Rand, sondern so einen Schritt entfernt. Am besten vorher ein Video anschauen.
Dieser Tipp von wowhead war Gold wert:
Makro: /focus [@mouseover,exists,nodead] []
Animalaterne mit dem Makro in den Fokus setzen. In der Tastaturbelegung unter Zielfunktionen "Mit Mouseover interagieren" mit einer Taste belegen. Bevor man gekickt wird, mit der Maus über den Fokus gehen und die belegte Taste hämmern.
Es können mehrere Spieler gleichzeitig sich schubsen lassen, aber nicht alle fünf, da der Boss dann resettet.