Sonntag, 30. August 2026

Schlangenstampfen

Die beste Stelle zum afk gegen die Wand laufen, die ich gefunden habe, ist bei 44.49 64.36. Man muss exakt die Ecke treffen, dann erwischt man etwas mehr Schlangen als an den anderen Stellen. Ich habe die Zeit gestoppt, es waren 30 Schlange in fünf Minuten. Damit ist man in knapp drei Stunden fertig.

/way 44.49 64.36


Noch besser geht es in Gruppe. Es gibt drei Punkte, die von drei Leuten abgedeckt sein sollten.
/way 42,9 61,6 Autorun to Corner
/way 50,11 67,02 Autorun to Corner
/way 44,5 64,3 Autorun to Pillar
In fünf Minuten waren es so 78 Schlangen. Der Erfolg lässt sich also so in gut einer Stunde erledigen.

Hammer in der Kammer

Patente Patrouille
- Hinabgezogen
/way #2509 44.1 54.7 Dragged Below
/way #2509 45 10.4 Dragged Below
- Geplünderte Waffen
/way #2509 49.7 55.3 Scavenged Weapons
- Gift entziehen
/way #2509 45.8 35.5 Siphon Venom
/way #2509 50.2 25.8 Siphon Venom
/way #2509 48.6 51 Siphon Venom
/way #2509 45.3 40.6 Siphon Venom

Stößchen 
- Die Schattenseite 
- Verfluchte Tiefen 

Einsam wandernd
Ereignis "Erde und Himmel"

Tanzt, während alle zusehen 
Ereignis "Truhe der Drei"
/dance in den Kreisen ohne Target.

Ritualablauf 
Ereignis "Beschwörungsritual"

Bedrohliche Schattenseite
Ereignis "Die Schattenseite"
Champion der Schuppe
Priesterin des ersten Klappens
Wächter der Opferung
Vserix der Hinterlistige

Vollständig korrodiert
Alles Talentpunkte am Altar der Korrosion freischalten

Sonntag, 16. August 2026

Fluchwellen auf der Gewundenen Insel

/way #2512 26.62 64.90 Der drohende Mutagenitor
/way #2512 45.35 28.62 Das Nest der Brutmutter
/way #2512 47.20 62.05 Der Missgestaltete Leviatan
/way #2512 70.98 31.91 Massaker im Mlurkkrmorast
/way #2512 67.47 77.89 Belagerung an der flüsternden Marsch

Welches Event wann ist, steht im Eventlog, sie starten alle dreiviertel Stunde.

Erfolge: Fluchbrecher, Welle um Welle
Wöchentliche Quest: Kehrt die Woge um

[25.08.2026] In der Zwischenzeit zeigt Handynotes die Events ganz hervorragend an.

Samstag, 15. August 2026

Aufwertungsstufen und Itemlevel mit Patch 12.1.0 (Season 2)

Abenteurer: 266 bis 282 (6 Aufwertungsstufen)
Veteran: 279 bis 295 (6 Aufwertungsstufen)
Champion: 292 bis 308 (6 Aufwertungsstufen)
Held: 305 bis 321 (6 Aufwertungsstufen)
Mythos: 318 bis 334, 337, 341, 344 (6 Aufwertungsstufen)

WappenAufwertungHerkunft
Nebelwappen des Abenteurersalle Abenteuer-ItemsWorldquests, normale Dungeons
Nebelwappen des Veteranenalle Veteranen-ItemElite-Wordquests, heroische Dungeons, LFR, Tiefen ?
Nebelwappen des Championsalle Champion-ItemsMythische Dungeons, normaler Raid, Tiefen ?
Nebelwappen des Heldenalle Held-ItemsM+2 bis M+8, HC Raid, Tiefen 11, Beute des Schatzsuchers 8-11
Nebelwappen der Mythenalle mytischen Itemsab M+9, mythischer Raid

SchwierigkeitInstanzSchatzkammer
Zeitwanderungs-Dungeonx (Ab 1/6)x (Vet 4/6)
Normaler Dungeon214--
Heroischer Dungeon276 (Ab 4/6)x (Vet 4/6)
Mythischer Dungeon292 (Cha 1/6)302 (Cha 4/6)
Mythisch +2 (12 Champion-Wappen)295 (Cha 2/8)305 (HC 1/6)
Mythisch +3295 (Cha 2/8)305 (HC 1/6)
Mythisch +4 (10 Helden-Wappen)298 (Cha 3/8)308 (HC 2/6)
Mythisch +5302 (Cha 4/8)308 (HC 2/6)
Mythisch +6305 (HC 1/6)311 (HC 3/6)
Mythisch +7305 (HC 1/6)315 (HC 4/6)
Mythisch +8308 (HC 2/6)315 (HC 4/6)
Mythisch +9 (Mythos-Wappen)308 (HC 2/6)315 (HC 4/6)
Mythisch +10311 (HC 3/6)318 (Myth 1/6)

SchwierigkeitInstanzSchatzkammer
Raidbrowser (Veteran)279-285 (Vet)eine Stufe höher als der Raid
Normaler Raid (Champion)292-302(Cha)
Heroischer Raid (Held)305-315 (HC)
Mythischer Raid (Mythos)318-324,344 (Myth)

SchwierigkeitInstanzSchatzkammer
Tiefe Stufe 1x (Ab x/6x (Vet 1/6)?
Tiefe Stufe 2xx (Vet 1/6)
Tiefe Stufe 3xx (Vet 1/6)
Tiefe Stufe 4282 (Vet 2/6)x (Cha 1/6)
Tiefe Stufe 5289 (Vet 1/6)x (Cha 1/6)
Tiefe Stufe 6292 (Vet 2/6)x (Cha 4/6)
Tiefe Stufe 7302 (Cha 1/6)x(Cha 5/6)?
Tiefe Stufe 8 oder höher305 (Cha 2/6)305 (HC 1/6)

Mittwoch, 12. August 2026

Reittiere ab Patch 12.1.0

Fortsetzung von Reittiere ab Patch 12.0.5
  • Rasende Schredderklaue #1182 (Rüstmeister Schlächterduellum, 12.08.2026)
  • Herumtreibende Schredderklaue #1183 (Rüstmeister Schlächterduellum, 12.08.2026)
  • Arkangolem des Tiefenforschers #1184 (Erfolg "Entdeckungen auf der Knardorinsel", 15.08.2026)
  • Hexflammenhäscher #1185 (Ral'kala, 25.08.2026)
  • Goldhaltiger Giftzahn #1186 (Erfolg "Schätze der Verdammten", 29.08.2026)
  • Dämmerwüstplager #1187 (Schatz des Schlächterduellums, 30.08.2026)

Donnerstag, 6. August 2026

Die Schlächteranhöhe

Hier folgen meine Erkenntnisse zum Ruf farmen der Fraktion "Schlächterduellum".

PvE

Der Ruf lässt sich auch im PvE farmen, es dauert aber länger hier hat man weniger Möglichkeiten:

Weltquests: 300 Ruf
Wiederholbare Quest: 50 Leerenbesudelte Überreste - 100 Ruf
Wöchentliche Quest: 1000 Ruf

PvP

Im PvP kommen noch drei einmalige Quests dazu, die man nebenbei mitmachen kann und jeweils 300 Ruf geben sowie Ereignisse und vor allem Kisten, die vom Himmel fallen.

Im PvP muss man natürlich Glück haben, dass die eigene Fraktion in dem Gebiet gerade stärker vertretetn ist. Als Hordler hatte ich da selten Probleme. Am besten hat man beiden Fraktionen auf Max-Level und halbwegs ausgestattet, so dass man wechseln kann.

Kisten: 300 Ruf
Ereignisse: 100 Ruf

Fangt Leere
Aus dem Leerenfass Leere entziehen und zum markierten Punkt (zu Fuß) bringen. Die Fraktion, die mehr gesammelt hat (Anzeige unter dem Zeitbalken), bekommt die Belohnung.

Astrale Kontrollzone
Um die Shenzerraffinerie herum sind drei Türme, die man durch daneben stehen einnimmt (wie die Türme im Außenbereich). Die Fraktion, die nach fünf Minuten mehr Punkte hat (auch hier ist die Anzeige unter dem Zeitbalken), gewinnt.

Leerenplünderung
Dieses Ereignis funktioniert etwas anderes, man bekommt keinen direkten Ruf, sondern es gibt nicht mehr nur 2-5 Leerenbesudelte Überreste, sondern 4-10. Das Farmen ist also wesentlich effektiver.

Astrale Störung (?)
Man kann eine Waffe einsammeln, danach hat man gelbe Punkte auf der Karte und kann die Astralen Kisten (2-4 Astrale Energie) einsammeln. Diese Energie kann man bei Balaak der doppelt Verdammte im Inneren der Shenzerraffinerie ausgeben. Man kann dabei nicht aufmounten.
Wo der Unterschied Vorteil zu außerhalb des Ereignisses ist, habe ich noch nicht rausgefunden. Die Waffen kann man immer einsammeln und die Menge Astrale Energie ist auch gleich. Nur kann man dann sogar aufmounten. Keine Ahnung, wie dieses Ereignis funktioniert und wie man die im Tooltipp versprochenden 100 Ruf bekommen kann.

Eskorte der Domanaar
Die Eskorte der anderen Fraktion muss man aufhalten, also angreifen, damit sie nicht ankommt. Verhindert man das Ankommen, gibt es die Belohung.

Sonntag, 28. Juni 2026

Schläfrige Alraune

Naigtal:

/way #2600 68.25 51.61 Schläfrige Alraune
Alle Charactere können hier Rotkappen abgeben, es zählt accountweit.

/way #2600 33.40 59.70 Pfad
/way #2600 28.90 61.76 Hochlandrotkappe

/way #2600 27.91 49.96 Eingang 
Die Staubige Rotkappe ist im runden Raum rechts an der Wand

/way #2600 74.71 38.48 Eingang 
Die Sumpfige Rotkappe ist am Ende der Höhle

/way #2600 88 25 Erster Pilz
/way #2600 95.09 26.67 Luftige Rotkappe
Jump & Run über die Pilze

Halbverdaute Rotkappe 
Drop bei Pilzschreiter oder Pilzgigant, Rares Lomelith, Slaipaan, Interminable Uarn, Swalewing Matriarch