Posts mit dem Label Beta werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Posts mit dem Label Beta werden angezeigt. Alle Posts anzeigen

Mittwoch, 6. Juni 2018

Haustierglücksbringer

Mit BfA werden die alten Haustierglücksbringer entwertet. Sie heißen zukünftig Glänzende Haustierglücksbringer und man bekommt keine immer nützlichen Gegenstände mehr dafür (Aufwertungsteine). Die alten Haustiere und Spielzeuge etc. gibt es weiterhin.

Die neue Währung heißt Polierte Haustierglücksbringer und für sie kann man dann wieder die Aufwertungsteine kaufen. Und sicherlich auch neue andere Gegenstände. Der Ultimative Kampfübungsstein steigt allerdings im Preis von 45 auf 60 Glücksbringer.

Wer, wie ich, zum aktuellen Zeitpuinkt ein paar tausend Haustierglücksbringer gesammelt hat, sollte also vor dem Pre-Patch von Battle of Azeroth noch einkaufen gehen.

Von folgenden drei Steinen sollte man sich entsprechend Vorräte anlegen:

Ultimativer Kampfübungsstein (45 Haustierglücksbringer)
Makelloser Kampfübungsstein (3 Haustierglücksbringer)
Gekennzeichneter makeloser Kampfstein (15 Haustierglücksbringer)

und evtl. auch noch ein paar
25 Kampfhaustierbandagen (5 Haustierglücksbringer)

Kauft die Items mit einem Char, der genug freien Taschenplatz hat, einige Sachen sind nicht accountgebunden.

Donnerstag, 17. Mai 2018

Mighty Caravan Brutosaur

In der Beta für Battle for Azeroth ist ein Dinosaurier-Reitter aufgetaucht, welches einen Auktionator spazieren trägt und das fünf Millionen Gold kostet. Und natürlich meckern sofort die Ersten im Forum, dass das doch viel zu teuer ist.

Es ist natürlich ein Gold-Sink-Mount. Aber ist der Preis übertrieben?

Aus dem Bauch heraus sage ich schon mal nein. Es ist das erste mal, dass ich fast die dreifache Menge an Gold bereits im Addon vorher besitze und daher jetzt schon sagen kann, sobald das Reittier rauskommt, werde ich es auch kaufen.

Aber betrachten wir mal die Vergangenheit.

Vanilla
BC: Tundramammut des Reisenden - 20.000 Gold
WotLK
Cata
MoP: Großes Expeditionsyak - 120.000 Gold (Mammut*6)
WoD
Legion: Blutfangwitwe - 2.000.000 Gold (Yak*16,7)
BfA: Saurier - 5.000.000 Gold (Spinne*2,5)

Vom Faktor her war der Sprung vom Yak zur Spinne wesentlich heftiger, vor allem, wenn man sich überlegt, dass die Spinne nix weiter kann. Sie ist nur einmalig in der Optik, hat aber kein zusätzliches Feature. Aber auf der anderen Seite vermute ich, dass weil die Spinne nix konnte, sich auch weniger darüber aufgeregt haben, weil es relativ egal war, ob man eines halt oder nicht. Ein Aktionator in der Hosentasche ist schon ein anderes Kaliber. Wobei, ohne Briefkasten in der Nähe nutzt der auch nicht so richtig viel - mal eben im Raid schnell neue Flasks kaufen ist dann nicht. Hoffen wir also, dass Blizzard wie in WoD schon wieder tragbare Briefkästen auf den Markt wirft.

Und nochmal zurück zu den alten Mounts. Ich kann mich noch gut daran erinnern, wie ich das Tundramammut bekam. Meine Schwester hatte, ohne dass ich etwas davon ahnte, drei Monate lang gefarmt, um mir das Mount zum Geburtstag zu schenken. Dann hatte sie aber nur 11.000 Gold zusammen bekommen und war totunglücklich, weil es nicht reichte. Es reichte aber doch, da ich selber 5000 Gold besaß und da ich ehrfürchtig bei den Kirin'tor war, auch nur 16.000 Gold bezahlen musste. Und ich war so glücklich. Das ist ein Geschenk, an das ich mich bis heute erinnere und das ich wirklich zu schätzen weiß, weil mir die Arbeit klar ist, die dahinter steckte.

Das Yak in Pandaria war wesentlich einfacher zu kaufen. Ich kann mich nicht mehr genau erinnern, was aber auch bedeutet, dass die Farmerei nicht weiter schwierig war.

Die Spinne hätte ich mir sofort kaufen können, aber da sie nichts konnte, habe ich gewartet, bis ich die zwei Millionen wirklich über hatte, also bis ich eine deutlich höhere Summe dumm rum liegen hatte. Das war gut ein Jahr nach Addonstart der Fall.

Jetzt habe ich das Gold schon vor Beginn des neuen Addons über. Und erfahrungsgemäß wird man im nächsten Addon wieder noch leichter an Gold kommen als jetzt schon.

Also nein, ich denke nicht, dass der Preis übertrieben ist.

Samstag, 9. Juli 2016

Going to Beta

Bei mir war lange Zeit die Luft raus, ich hatte andere, spannendere Projekte - wie Pokemon oder Bücher oder Pokemon oder... erwähnte ich schon Pokemon? ;)
Seit vorgestern darf ich nun auch in die Beta. Mein DS flog förmlich in die Ecke (in eine gepolsterte) und ich loggte mich ein.
Allerdings - was soll ich spielen? Spoilern ist doof. Also entschied ich mich für einen Hordecharakter. Damit kann ich zwar nicht Alles vermeiden, aber immerhin bleibt noch vieles offen. Und dann natürlich Dämonenjäger. Die neue Klasse muss ja angetestet werden. Da blieb nicht mehr viel Auswahl. Also kurzer Hand einen Worgendruiden Level 100 erstellt, da man einen 70iger Char braucht, um dem Dämonenjäger überhaupt spielen zu können. Außerdem will ich vor dem PräPatch noch die Eule testen und PTR war mir zu doof. Die Beiden hören nun auf die einfallsreichen und klangvollen Namen "Wölfchenly" (Druide) und "Lywölfchen" (Dämonenjägerin). Kreativ? Kann ich!
Ich will die Story nicht großartig spoilern (ich hasse es selbst wie die Pest), also nur ein paar erste Eindrücke: Das Gameplay des neuen Melees ist genial. Hätte ich nicht so meine Schwierigkeiten mit Melees würde ich ernsthaft über einen Reroll nachdenken. Wenn alle CDs frei sind spielt sich die neue Klasse super flüssig, man kann gar nicht genug Adds dazu hohlen, so brutzelt er die weg. Problematisch wird es dann, wenn die tollen Fähigkeiten einen CD haben - und die reichen von 30 bis 60 Sekunden. Man hat dann noch drei Filler (eine Fähigkeit, die die Energie auflädt, eine stärkere Fähigkeit mit geringen CD zum abbauen sowie eine ganz schwache mit gar keinen CD zum abbauen) und dann spielt er sich etwas arg langsam. Das ändert aber nichts daran, dass man Spaß beim zuschauen hat. Ehrlich nicht. Es kann durchaus sein, dass sich das noch ändert. Mein Dämonenjäger ist gerade mal 103 und seine Runenwaffe noch in den Kinderschuhen. Also abwarten, was da noch so kommen mag.
Die Grafik ist die Wucht. Ich renne die ganze Zeit mit großen Augen rum, weil ich nichts verpassen will. Die Screenshots vermitteln das Gefühl nicht man annähernd. Ehrlich nicht! Mindestens 20 Mal habe ich nebenbei schon "WILL HABEN!" gekreischt. Zum teil weis ich auch, dass man es haben kann. Aber wie ist mir noch ein Rätsel (ehrlich, ich habe fast alle Spoiler umgangen).
Also für euch eine kleine Exkursion zu gestern. Spoilerfrei!
Dieses Tierchen wird meine beste Freundin haben wollen. Sie liebt Eulen über alles.
Die mit den dezenten Hörnchen ist Lywölfchen. Der NPC im Hintergrund spielt in einer Questreihe eine Rolle und ist mir recht schnell ans Herz gewachsen. Und ich musste weinen wegen ihm. :(
Eines der Will-ich-Haben-Teile. Und das Erste, was ich wahrnahm, als ich zum ersten Mal in dem Gebiet landete. Es ist einfach zuuuu knuffig.
Hier sieht man das Mount des Dämonenjägers - das erste wo ich quitschen musste, weil es so süß ist. Und ja, mein Geschmack ist da etwas verkorkst, aber schaut euch nur diese liebevollen Augen an... die halblächelnde Schnauze... und diese wunderschönen Muskelpakete. Hach. *.* Dahinter eines der Einhörner, die in Legion überall herumlaufen. Ich find die einfach hübsch.
Der Eingang zum Tempel der Elune. Noch so ein Herzschmerzort. Sehr geschichtsträchtig. Wirklich... sollte unbedingt aufmerksam gespielt werden! Zum Zeitpunkt des Screenshots wusste ich das allerdings noch nicht.
Bisheriger Eindruck: Es sollte schneller der 30.08. werden! Ich bin natürlich noch nicht groß und halte auch Ausschau nach Bugs bzw. versuche bei den Stresstests dabei zu sein, aber bisher einfach klasse.

Dienstag, 16. September 2014

Neuer Aufbewahrungsplatz

Mit Patch 6.0.2 kommen folgende Änderungen:

1. Materiallager

Die Bank bekommt ein Materiallager, einen zweiten Reiter mit 98 Feldern hinter der bisher bekannten Bank. Dort können mit einem Knopfdruck alle Materialien eingelagert werden, die ihr aktuell bei euch tragst.



2. Spielzeugkiste

Fun-Items können per Mausklick in die Spielzeugkiste befördert werden. Wenn sie dort drin sind, könnt ihr sie jederzeit benutzen. Die Spielzeigkiste ist accountübergreifend, wie auch Haus- und Reittiere. Habt ihr also Spielzeug-Questbelohnungen weggeworfen, könnt ihr die Quests mit einem anderen Char nochmal machen und so eure Sammlung kompletieren. Hier können sich Sammler und Jäger nun ein drittes mal austoben. :-)



3. Leerenlager

Das Leerenlager erhält 80 weitere Plätze.

4. Taschen

Taschen können mit drei Flags versehen werden:
  • Ausrüstung
  • Verbrauchsgegenstände
  • Handwerkswaren
Danach werden die entsprechenden Gegenstände automatisch in die so marktierten Taschen gelegt. Ein Knopfdruck sortiert den Tascheninhalt neu.


Die kleinen Icon im Taschenlogo markierem die Art, Linksklick darauf ändert sie. Mit dem Besen im ersten Rucksack sortiert man.

Das klingt alles schon recht gut, vor allem die Spielzeugkiste gefällt mir. Die hätten sie mal vor MoP einführen sollen, wo es so unglaublich viele Spielzeuge beim Leveln gab, so dass ich einen Großteil wegwerfen musste.

Weitere Änderungen:

Im Reittierfenster gibt es jetzt einen Knopf "zufälliges Lieblingsreittier", welches einem zufällig auf eines der vorher als Favoriten markierten Reittiere aufsitzen lässt. Das ist ein netter Ansatz, aber es reicht noch nicht, um GoGo-Mount zu ersetzen, denn Optionen für "Bodenmout" und "Reittier mit Zusatzsitzplatz" fehlen noch.

Die Stapelgröße hat sich verändert. Statt z.B. 20 Erze kann man jetzt 200 Erze stapeln.

Sonntag, 14. September 2014

Ein Traum

Nun habe ich auch einen Beta-Zugang und habe mal eingeloggt. Und was sehe ich? Jeder Beta-Char bekommt einen Haufen toller Mounts. Auch haben will!





Ein Freund sagte mir gerade, dass wäre in der Beta immer so. Ok, ich habe bisher nur die MoP-Beta gespielt und da auch nur das Startgebiet. Da habe ich natürlich keine Mounts kennengelernt.

Ich werde auch jetzt nicht großartig spielen, denn ich will mir die Vorfreude nicht verderben. Aber technische Dinge wie die Bank oder die neuen Stats interessieren mich schon.

Donnerstag, 26. April 2012

Beta - Pandaren Jäger

Da immer noch nur das Startgebiet in der Beta geht, habe ich als zweites einen Jäger gewählt.



Ich find die Schildkröte zwar scheußlich, aber sie ist imba. Mir kommt der Jäger wesentlich mächtiger als der Mönch vor und der halbe Schaden kommt durch das Pet. Dazu kommt der Vorteil eines Fernkämfers.

Da aber kein Recount läuft, ist das wirklich nur ein Gefühl.

Ok, ich habe nun im Forum recherchiert, der Pet-Schaden scheint zur Zeit buggy zu sein, das Tier macht mit Level 1 den gleichen Schaden wie mit Level 10 und ist daher im unteren Bereich wirklich imba.

Der Bogen wird jetzt in der Mainhand getragen, der Distanzwaffen-Slot ist entfallen (und damit auch alle Relikte). Damit werden Jäger und Druiden sich nicht mehr um die Waffen streiten. Und endlich ist auch der Mindestabstand zum Schießen entfallen, ich hatte eh nie verstanden, warum man nicht jemanden die Amrbrust ins Gesicht halten und abdrücken kann.

Mir gefallen die Änderungen am Jäger.

Ach und ehe ich es vergessen: Das Flächenplündern ist absolut großartig. :-) Man bückt  sich einmal und sammelt alles ein, was halbwegs in der Nähe rumliegt.

Nun zu den Tieren, die auf der Wandernden Insel rumlaufen. Irgendwie hab ich keines gefunden, welches zähmbar wäre. Was blöd war, weil ich meine Schildkröte weggeschickt habe, um ein neues Tier zu zähmen. Also: Machts das nicht.



Korsak.



Weißfederkranich.

Mittwoch, 25. April 2012

Beta - Pandaren Startgebiet

Ok, jetzt hab ich es doch getan, ich hab das Startgebiet der Pandaren durchgequestet. Natürlich mit einem Mönch.

Ja, die Graphik ist toll. Ja, der Mönch macht Spaß, sogar mir, der ich Nahkämpfer hasse. Ja, das Questgebiet ist super.

Und um gleich mal die am meisten gestellte Frage zu beantworten: Es gibt keinen Briefkasten auf der Wandernden Insel. Ist auch logisch. Die Pandaren gehören keiner Fraktion an, wenn es dort einen gäbe, würde man mit seinem Hordechar etwas an den Panda schicken können, und der könnte es an einen Allianzchar weiterschicken.

Dumm nur, wenn man einen Char erstellt hat, mal eingeloggt hat, und ihn dann doch nicht spielen will. Und wenn man dann gleichzeitig noch irgendwelche Mounts oder Pets hat, die einem automatisch zugeschickt werden (z.B. der Kernhundwelpe). Dann kann man diesen Char nämlich nicht löschen, weil das erst geht, wenn man den Briefkasten geleert hat.

Das Anfangsgebiet lässt sich komplett durchquesten. Allerdings steigt zur Zeit die Beta nach wenigen Sekunden mit einem WoW-Error aus, wenn man nicht mehr auf der Wandernden Insel ist.

Tipps, die man wissen sollte, um die Quests zu schaffen:

Das harte Tränenholzschilf, welches ihr im Wasserbecken sammeln sollt, buggt ewtas. Entweder ihr sammelt das Holz am Rand des Sees, welches nicht in der Nähe eines Holzpfosten steht, oder ihr scrollt nah ran und stellt die Kamera ziemlich senkrecht, dann findet man oft auch bei den anderen Hölzern den Punkt zum einsammeln (Maus wird zum Zahnrad). Letzteres klappt aber nicht an allen Hölzern.

Wenn ihr die Karotten in dem auf der Karte angegeben Feld sucht - geht eine Etage tiefer, es gibt einen Höhleneingang, in der Höhle liegen auch die Karotten rum.

Und natürlich gibt's auch bei mir ein paar Screenshots.



Gleich zuerst fallen die Waffen auf, die Schadenswerte erzeugen doch erheblichen Spaß. Der Schaden pro Sekunde passt aber.



An dieser Stelle sollte man einen Augenblick verweilen, wenn man Schadenfreude liebt, denn der eine oder andere Panda purzelt hier vom Seil runter,.



Der asiatische Stil sollte einem schon gefallen, wenn man MoP spielen will.



Und ja, es ist wirklich eine Schildkröte. Da ich Terry Pratchett liebe, gefällt mir diese Anspielung besonders gut.



Gegen Ende kommt man in einen wunderschönen Bambuswald.



So ein Tiger lässt natürlich ein Jägerherz höher schlagen. Der Detailreichtum der Graphik ist schon wirklich ausgezeichnet. *schwärm*

Nur soviel sei verraten: Die Goblins sind Schuld. Aber sind die Goblins nicht immer Schuld?