Dienstag, 14. Februar 2012

Herz der Aspekte

Seit heute gibt es mal wieder ein neues Mount im Shop, was zugegebenermaßen wirklich gelungen ist.



Und da ich auf unserem Server anscheinend der erste war, der es gekauft hat, habe ich einen ziemlichen Rummel veranstaltet. War lustig. :-)



Mount #138 - Herz der Aspekte

So schaut es beim Fliegen aus.



Und es macht einen lustigen Hüpfer, wenn man einfach nichts macht.

Der Drache fliegt recht hektisch und kann auch nicht landen, er ist ein Immerflieger. Aber /mountspecial ist sehr gelungen, wenn man auf dem Boden "steht": Der Drache macht dann einen Salto rückwärts.

Sonntag, 12. Februar 2012

Delegierung

Heute Abend konnte ich die Quest "Delegierung" abschließen. Daher kann ich jetzt die drölfzehnte Beschreibung im Web liefern. ;-)

Wir haben die Quest bei allen vier Bossen im Hardmode gemacht. Macht man sie mit Dracheseele-Equip im Normalmode, muss man sich echt Zeit lassen.

Das Grundprizip ist bei allen vier Bossen gleichen. Man muss drei Kristallsplitter looten. Das Looten dauert eine Sekunde, ein kurzer Klick reicht nicht aus, bleibt an der Stelle einen Augenblick stehen. Diese drei Kristallspitter werden dann zu einem "unaufgeladenen Kristall" zusammengesetzen, der an einer bestimmten Stelle platziert werden muss. Nach einem Ereigniss kann man dann den "aufgeladenen Kristall" einsammeln (hier reicht ein kurzer Klick).

Beth'tilac: Drei Kristallsplitter entstehen, wenn die große Spinne (Aschenweberdrohne) stirbt. Danach klettert ihr auf das Netz hoch und setzt den Rohkristall nahe der Mitte ab. Bei der nächsten Schwelenden Verwüstung wird der Kristall geladen. Also klettert ihr nach der Zwischenphase schnell wieder mit hoch und sammelt den fertigen Kristall ein.

Alysrazar: Hier spawnen die Kristallsplitter unter den Eiern, wenn die Jungtiere schlüpfen. Keine Sorge, sie bleiben recht lange liegen, ihr könnt also abwarten, bis die Jungtiere die Würmer gefressen haben, ehe ihr sie einsammelt. Sobald Alysrazar nach der Feuerwirbelphase runterfällt, stellt den Rohkristall unter ihr ab. Wenn sie wieder aufsteigt, wird er geladen und ihr könnt ihn euch nehmen. Hier ist gerade auf Non Hero vorsicht geboten, dass Alysrazar auch wirklich wieder aufsteigt. Legt zur Not einen Damagestopp ein.

Lord Ryolith: Den fand ich am schwersten. Die Kristallsplitter spawnen irgendwo am Rand der Insel, man rennt eigentlich nur außen rum und hält Ausschau nach ihnen. Auch hier wird die Zeit eng, wenn man den Boss im Normalmode macht, denn sie spawnen nicht besonders schnell. Habt ihr drei zusammengesetzt, lauft hinter dem Boss her, sobald er den Fuß zum Stampfen hebt, stellt ihr darunter ab. Nach dem Stampfen könnt ihr den geladenen Kristall looten.

Shannox: Die Splitter erscheinen, nachdem ein Hund in einer Kristallfalle war. den Rohsplitter müsst ihr dort ablegen, wo Shannox Speer landen wird. Bleibt dafür in der Nähe von Wadenbeißer und legt euch den Kristall am besten auf eine Taste, hier muss man nämlich schnell sein. Nachdem der Speer geworfen wurde, ist der Kristall geladen.

Nun bleibt nur noch, vor dem Tor die vier Kristalle zusammenzusetzen und es damit zu öffnen.

Der Quest-Boss selber ist mit Drachenseele-Equip keine Herausforderung mehr. Die vier Adds am Anfang sollten gekickt werden. Kämpft man gegen den Baum, dürfen die Wurzeln erst nach dem fogenden Cast entfernt werden. Wobei sich hier unsere Heiler gerne den Spaß machen, vereinzelt Wurzeln vorher zu entfernen und fliegenden Spielern zuzuschauen. ;-)



Das Schönste an der ganzen Quest ist der Hippie-Mädchen-Buff, den man hinterher hat.

Samstag, 11. Februar 2012

Schneller Blumenstrauß

Für 270 Zeichen der Liebe bekommt man während des "Liebe liegt in der Luft"-Ereignisses den "Schnellen Blumenstrauß".



Mount #137 - Schneller Blumenstrauß

Donnerstag, 9. Februar 2012

Warum? Weil er rot ist!

Nach unzähligen besuchen im Tempel von Ahn'Qiraji hatte ich heute endlich das Glück, dass die rote Qirajipanzerdrohne droppte und ich sie auch bekam.



Mount #136 - Rote Qirajipanzerdrohne

Dienstag, 7. Februar 2012

Wie in einem Spiegel

Hier das ganze also aus Sicht eines Ele-Schamanen. Nehmt euch aber Zeit mit, es dauert, bis man das alles raus hat. Als Heiler bin ich im Ele-Specc auch nicht so geübt, das habe ich schon deutlich gemerkt.

Zweit allgemeine Tipps zu Anfang: Ihr dürft keine Id bei Malygos haben, sonst beendet sich die Quest nicht. Und wenn ihr sterbt und wieder reinlauft, wartet auf das Portal, es erscheint nach ein paar Minuten. Versucht nicht, selber durchzulaufen, ihr bleibt auf den Plattformen hängen. Wenn das doch passiert, könnt ihr entweder einen GM anschreiben oder den Ruhestein benutzen. Mich hat der GM wieder an den Anfang der Ini versetzt.



Also, das ganze startet mit einem Konstrukt (Eisgebundene Schildwache) und zwei Hunden. Ich hab das Konstrukt Tarecgosa überlassen und mich erst um den einen und dann um den anderen Hund gekümmert. Danach hatte Tarecgosa so viel Aggro auf dem Konstrukt, dass es sich erst kurz vor Ende mir zugewandt hat. Aus dem Eisstachel des Konstruktes unbedingt rausgehen.

Der Kampf wiederholt sich in der nächsten Halle nochmal.



Nach der Zwischensequenz, in der Tarecgosa euch einfriert, greift das Konstrukt nicht an, der Kampf endet nach wenigen Sekunden eh wieder. Und obwohl sie nun was von "Wir müssen uns beeilen" ruft, bleibt hinten stehen. Tarcgosa läuft vor und euch greifen von hinten drei Hunde an. Hier habe ich das Erdelementar gestellt, da ich mir die Hunde nicht vom Leib halten kann. Ihre Buffs kann man reinigen, mit Erdele bekam ich sie auch recht gut einzeln getötet. AOE war in dieser Quest an keiner Stelle schlau.

Wenn ihr in den nächsten Gang lauft, passt auf, dass das Gewitter ready ist. Die kleinen Elementare machen viel Schaden, haben aber wenig Leben. Sie respawnen extrem schnell. Also läuft man einmal durch, stellt das Magmatotem und wenn sie alle rankommen, zündet man Gewitter. Der Rest wird dann mit Kettenblitz getötet.

Hier waren bei mir der Dampf, der von der Seite reingeblasen werden, oft buggy. Wenn man keinen sieht, kommt auch kein Schaden rein. Wenn ihr ihn seht, meidet ihn, der tut echt weh.

Oben angekommen reggt erst mal in Ruhe, Tarecgosa passiert nichts. Ich habe die beiden Konstrukte einzeln angegriffen. Wenn ihr das zweite angreift, hilft auch Tarecgosa wieder.

Wenn Tarecgosa die Eisbarriere angreift, sollte eigentlich ein Hund von hinten kommen. Einmal war es buggy und er kam nicht. Geht beim Hund vor allem aus dem Feuer raus.

Habt ihr die Eisbarriere geschafft, dürft ihr bei weiteren Wipes hier anfangen und nicht wieder ganz von vorne. Aber vorsicht, beim Reloggen außerhalb der Instanz kann es sich zurücksetzen.

Danach kommen die Plattformen. Wenn man auf eine Plattform klickt, springt man drauf. Die kleinen Plattformen bewegen sich dann zu einer großen, auf der man einen Drachen töten muss. Anschließend springt man auf die Große, dann kommen zwei kleinen Drachen, die man wiederum töten muss. Dann kann man sich wieder eine kleine Plattform wählen usw.. Die großen Plattformen haben vier Kugeln, wenn man eine davon anklickt, bekommt man ein Schutzschild. Außerdem hat man nach jedem Kampf Zeit zu reggen, denn bevor man nicht auf die nächste Plattform springt, passiert auch nichts weiter. Und man kann manchmal von einer großen Plattform direkt den nächsten großen Drachen angreifen, das hat dann den Vorteil, dass man weit genug weg steht und von der Nova nicht erreicht wird. Aber alles in allem ist dieser Teil sehr entspannt, ich hatte keine Probleme.



Wenn euch der große Drache angreift, zündet eine Schutzkugel und haltet Ausschau nach weiteren Plattformen. Angreifen müsst ihr ihn nicht, nur rechtzeitig auf die nächste Plattform springen. Danach seid ihr auch fast durch.

Am anderen Ende greifen euch zwei kleinere Drachen an, die dann aber von Tarecgosa recht schnell gegrillt werden. Oder besser gefrostet.

An dieser Stelle ist wieder eine Art "Speicherpunkt", beim Wipe geht es jetzt hier weiter. Das Portal erscheint aber oft erst nach längerem Warten am Eingang, wie oben schon erwähnt.



Der Endkampf ist übel, auch mit Drachenseele-Gear. Ich habe umgeskillt und alle Schutz-Skills und verbesserte Heilung mitgenommen. Man muss immer reinigen und so oft es geht den Cast unterbrechen und das Totem der Erdung auf CD halten. Man muss die Adds immer umfokussen. Man muss dem Feuer ausweichen. Wenn der Drache kurz vor dem Feuer ein Stück fliegt, ist eine gute Zeit, sich wieder hochzuheilen. Allerdings kommen dann meist auch die Adds, und die haben wirklich höchste Priorität. Wenn ich versucht habe, die Adds von den Eles tanken zu lassen, ging es immer schief, die Eles haben sich zwar um die ersten gekümmert, aber irgendwann starben sie und ich hatte zu viele Adds am Arsch.

Und noch ein Tipp, flüchtet vor dem Feuer nicht den Steg hinunter, der Drache kommt einfach nicht hinterher, der hat eine Range, die nicht mehr feierlich ist. Und wenn man unten ist, braucht man viel zu lange um wieder hoch zu kommen und ihn zu reinigen und kicken.

Ich habe für den Kampf 6min und 27sec gebraucht. Und als ich auf den Feuerkern geklickt habe, wurde ich nach draußen teleportiert und die Quest war nicht fertig. Macht die Quest also nicht, wenn ihr Id bei Malygos habt. Ein GM konnte es zum Glück richten, aber das muss nicht jedes mal klappen. Aber so durfte ich das abschließende Video doch sehen, ohne den ganzen Kampf nochmal zu machen. *puh*



Ich habe hinterher mit unserem Ele geredet, der hatte deutlich weniger Schwierigkeiten als ich. Es ist halt ein Caster-Stab und damit ist die Quest für Caster ausgelegt. Und Übung macht einfach viel aus. Ich verknote mir gerne die Finger im Ele-Specc, wenn es hektisch wird. ;-)

Grundsätzlich gefallen mir solche Quests aber sehr gut. Harte Soloquest, die man sich Stück für Stück erarbeiten muss. Ich würde mich freuen, wenn es solche Quests öfter geben würde. Der Enboss muss nicht ganz so hart sein, da diese Quests ja nicht der Weg zu einem Legendary wären, aber vom Aufbau her hätte ich sie gerne so. Quests als besondere Herausforderungen, die man nicht rückwärts im Schlaf erledigt, sondern ddie man immer wieder üben muss, ehe man sie schafft.

Liebe liegt in der Luft 2012

Woher bekomme ich die Zeichen der Liebe?

Daily Quests (jeweils 5 "Zeichen der Liebe"):

"Ein Geschenk für den Kriegshäuptling - Qixi Q.Pido im Tal der Ehre, Orgrimmar
"Ein Geschenk für den Oberhäuptling - Qixi Q.Pido, Donnerfels
"Ein Geschenk für die Bansheekönigin - Qixi Q.Pido, in den Ruinen von Lorderon, Unterstadt
"Ein Geschenk für den Lordregenten von Quel'Thalas - Qixi Q.Pido am Basar von Silbermond
"Die Krone zerschmettern - Detektiv Snap Schnappbolz im Tal der Ehre, Orgrimmar
"Ein feines Duftwasserwölkchen" oder "Bonbonangriff" oder "Ein perfekter Hauch von Parfüm" - PR-Agent im Tal der Ehre, Orgrimmar

-> 30 Zeichen der Liebe durch Dailys

"Herzförmige Schachtel" - Belohnung für "Chemiemanufaktur Krone" -> 5-10 Zeichen der Liebe

Reizende Verkäuferin (Orgrimmar) - tauscht 1 "Hübscher Glücksbringerarmreif" gegen 1 "Zeichen der Liebe"

Es ist also möglich, an einem Tag alle 270 "Zeichen der Liebe" für das Mount zu farmen, aber es macht keinen Spaß. Wer etwas Geduld hat, kann es sich recht bequem mit sieben bis acht Tagen Dailys und Eventboss farmen.

Sonntag, 5. Februar 2012

Ein allsehendes Auge

Als Schamanen-Heiler war ich nicht besonders weit vorne ist der Liste der Anwärter auf den legendären Stab. Aber heute habe ich es geschafft, 25 Immerglut zu erhalten und damit den ersten Teil der Questreihe abzuschließen. Ich bin gespannt, wie es weitergeht, denn hauptsächlich mache ich diese Reihe wegen der Geschichte. Den legendären Stab werde ich eh nicht erhalten, bevor ich ihn nicht mehr brauchen kann.

Farmspots für Hübsche Glücksbringer 2012

[edit 10.02.2013] Farmspots für 2013 findet ihr hier.

Alle Gegner, die im passenden Levelbereich sind, können bei ihrem Tod die Hübschen Glücksbringer erzeugen. Es müssen keine Gegner sein, die Erfahrung oder Ehre bringen, es gehen auch die Ziele einer Bombenquest. Man muss nicht den Todesstoß selber ausführen, es reicht, wenn einer aus der Gruppe, in der man ist, den Gegner tötet, die Glücksbringer werden dann gleichmäßig auf alle Berechtigten verteilt.

Nach neuesten Erkenntnissen ist die Dropquote bei allen Mobs gleich hoch, sie liegt bei 35%. Ich hatte allerdings immer mal wieder den Eindruck, dass es durchaus auch deutlich schlechter droppten kann, aber an den Punkten unten ging es auf jeden Fall gut.

Farmpunkte in der freien Welt:

Tiefenheim - Steinfledermäuse fliegen in Schwärmen bei den Berstenden Säulen rum. Die Horden der Jaspisspitzenschwärmer kann man gleich mit umhauen. Beide bringen aber keinen Loot.

Tiefenheim - Steintroggs an der Zerissenen Front zwischen Steinruh und Nadelfelsbruch. Die Troggs greifen in großen Truppen an, werden von den Kriegskonstrukten recht gut getankt und droppen aktuelle Mats wie Glutseidenstoff und grüne Items.

Eiskrone - Konvertierte Helden laufen in 8er Gruppen in der Ebene südliches des Schattengewölbes rum. Looten lohnt, da der Froststoff gut verkauft werden kann.

Farmpunkte in Instanzen:
Die haben den Vorteil, dass sie nicht überfarmt sein können.

Hallen der Blitze (nhc), der Eiserne Schmelztiegel - solange der zweite Boss nicht liegt, spawnt die Schlacke sehr schnell wieder.

Thron der Gezeiten (nhc) - auf dem Weg zum Endboss haben die kleinen Wassereles eine extrem hohe Respawn-Quote, solange die beiden Elementare am Ende des Ganges noch leben.

Selbstverständlich kann man an all diesen Punkten auch Grausige Trophäen sammeln, die normalerweise sogar eine Dropchance von 100% haben. Hat man beide Quests, droppt aber nicht beides gleichzeitig von einem Gegener, sondern zufällig entweder das eine oder das andere.

Fail: Mehrere Events parallel

Seit heute laufen drei Weltevent parallel, und ich muss sagen, das finde ich ziemlich anstrengend. Durch das neue Reittier muss ich die Dailys für das Liebesfest machen, Dunkelmondjahrmarkt ist eh noch einiges offen und vom Mondfest wollte ich eigentlich noch mal das Haustier farmen. Aber das ist natürlich nur mein persönlicher Stress, deswegen darf ich nicht meckern. Was ich aber definitiv nicht in Ordnung finde, ist, dass man die Grausigen Trophäen für den Dunkelmondjahrmarkt und die Glücksbringer nicht parallel farmen kann.

Gemerkt hab ich es erst, nachdem ich schon ca. 40 Grausige Trophäen hatte, sonst hätte ich die Quest abgebrochen. Denn die Glückbringer brauche ich heute noch für die Daily, die Dunkelmondquest kann ich auch bequem Ende der Woche abgeben. So darf ich jetzt also zuerst mal noch 210 Gegner klatschen, ehe ich überhaupt anfangen kann, Glücksbringer zu sammeln.

Das ist nicht wirklich durchdacht. :-(

*EDIT: Zumindest das parallele Farmen von Hübschen Glücksbringern und Grausigen Trophen ist seit dem 08.02.2012 möglich, wobei nicht beides auf einmal droppt, sondern etweder oder.

Mittwoch, 1. Februar 2012

Waffen des Echsenkessels

Es ist zwar schade, aber die Waffen des Echsenkessels kann man definitiv nicht mehr gegen Ruf für die Expedition des Cenarius eintauschen. Ein Gamemaster hat mir dies gerade bestätigt. Die Quest wurde entfernt und es ist auch nicht geplant, sie wieder einzuführen.

Man sollte die Waffen zu grauen Items machen, dann kommen keine Fragen auf und man verkauft sie bereitwillig.

EDIT: Ich habe tatsächlich eine Stelle gefunden, an der man die Waffen noch eintauschen kann, vermutlich sind sie deswegen noch weiß. Wenn man ehrfürchtig bei der Expedition des Centarius ist, verkauft Mortog Dampfkopf einem Sachen vor dem Eingang zum Schlangenschrein. Hier kann man für eine Waffe des Echsenkessels entweder 3x cenarische Mana- oder Heilsalbe kaufen. Nicht, dass das heute noch sinnvoll wäre, aber es geht. Die übrigen Items dort (Reagenzien) kosten aber doch wieder Silberstücke.