Dienstag, 30. August 2016

Wo ist die Schattenseite in Dalaran

Wo ist es dunkel? Im Keller. Genau, der Keller von Dalaran heißt "Schattenseite von Dalaran".

Der Eingang ist bei (34,45) neben der Violetten Zitadelle oder bei (59, 48), zwischen Krasus Landeplatz und der Violetten Festung. Außerdem kann man direkt in den Brunnen vor der Horden-Bank (47,33) springen und landet ebenfalls unten.

Ihr könnt auch einfach eine Wache fragen, sie verrät es euch auch. :-D

Montag, 29. August 2016

Weak Auras Schamane

Backup für Weakaura Einstellungen vom Schamanen für Legion

Sonntag, 28. August 2016

Zurückerstattung beim Händler

Zur Zeit ist es so, dass wenn man einen Gegenstand für irgendwelche Währungen (z.B. Nethersplitter) kauft und man diesen Gegenstand danach gegen Gold beim Händler verkaufen will, man in den ersten zwei Stunden nur die Währung zurückerstattet bekommt. Und diese zwei Stunden muss man wirklich im Spiel eingeloggt sein.

Was kann man da machen?

1. Man legt ihn auf die Bank, vergisst ihn erst mal und kann ihn irgendwann verkaufen.

2. Ist der Gegenstand accountgebunden, kann man ihn an einen Twink verschicken und dort verkaufen

3. Man legt ihn ins Leerenlager. Das entfernt soforf die Kostenerstattung, kostet aber leider auch 10 Gold.

4. Sofern man Verzauberer ist und der Gegenstand entzauberbar ist, kann man genau das tun.

5. Man kann den Gegenstand zerstören.

Alles etwas nervig. Es ist ja nett von Blizzard, dass man den Kram erstattet bekommt, wenn man sich mal verklickt hat, warum das aber zwei Stunden lang bei jedem Händler auf der ganzen Welt möglich sein, muss, geht mir nicht auf. Von mir aus zwei Stunden lang, aber es reicht doch der Händler, wo man den Kram gekauft hat. Die anderen dürfen einem gerne Gold dafür geben.

Gerade durch die Vorlagen hat man das Problem ja nun häufiger. Man kauft etwas nur, weil man die Vorlage lernen will, nicht weil man es tragen will. Und nun muss man es zwei Stunden behalten, auch wenn man mit diesem Twink vielleicht täglich nur Minuten online ist.

Freitag, 26. August 2016

Verbrannte Glyphen

Ich bin bei uns in der Gilde sowas in der Art Putzmädchen, Assistenz und Kassenwart. Sprich, ich habe die Verantwortung für die Gildenbank übernommen. Und jetzt, am Ende des Addons, ist es an der Zeit zu putzen. Ergo habe ich den ganzen Kram aus der Bank rausgenommen und versuche noch, was geht, im Auktionshaus zu verkaufen. Dabei fiel mir auf, dass immer noch ein Stack verbrannte Glyphen in der Gildenbank rumliegen.

Ich wollte sie rausnehmen und verkaufen und war irritiert, was sie da noch machen, denn da hatte ich längst aufgeräumt. Also habe ich sie angeklickt und mich dann wieder den anderen Items zugewandt.

Hm, wieso liegen sie immer noch in der Gildenbank?

Nochmal angeklickt. Nix. Nochmal. Nun fiel mir endlich die Meldung auf. "Interner Taschenfehler". Aha. Ich habe mal versucht, die Glyphen zu verschieben. Ging. Anderes Bankfach. Ging. In die Tasche. Geht nicht. Hmpf.

Relogg. Keine Veränderung.

Da ich ein ordentlicher Mensch bin, habe ich danach ein Ticket eröffnet. Habe die Glyphe, die Gildenbank und die Fehlermeldung beschrieben.

Heute Morgen war die Antwort da.

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Hallo Leome,

mein Name ist Game Master XX. Vielen Dank für deine Meldung. Ich hätte gerne mit dir persönlich über deine Meldung gesprochen. Leider konnte ich dich im Spiel nicht erreichen.

Leider können wir die verbrannten Glyphen auch nicht aus der Bank holen. Daher würde ich dich bitten, dass du eine Bugmeldung schreibst, damit dies überprüft wird.

Es tut mir leid, dass wir hierbei nichts machen können und wünsche dir trotzdem noch einen angenehmen Abend.
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Nicht wahr, oder...?

Ich habe vor gut einem halben Jahr den Bug gemeldet, dass das Portal in Orgrimmar nach Ashran bei auf 100 geboosteten Chars nicht funktioniert. Es funktioniert bis heute nicht. Ich habe vor vier Wochen den Bug gemeldet, dass der Meisterpflug auf dem Bauernhof nicht mehr funktioniert. Er funktioniert bis heute nicht. Wozu soll man Bugmeldungen schreiben? Ich wette, die werden direkt nach dev/null weitergeleitet...

Es geht nur um einen Gildenbankplatz, aber ich gebe zu, dass mich das nervt. Es stört meinen Ordnungssinn. Und es ist ein Fehler, der nicht beachtet werden wird, da andere, wichtigere Fehler, die mehr Menschen betreffen, auch nie beachtet wurden. Und sowas finde ich echt doof.

Aber natürlich werde ich heute Abend die Bugmeldung schreiben. Auch wenn ich sicher bin, dass sie nichts bewirkt. Aber es soll nicht an mir liegen, sondern an Blizzard.

Mittwoch, 24. August 2016

Liste versteckter Spielzeuge in Legion

Vanion hat Spielzeuge zusammengetragen, die nicht in der Spielzeugkiste angezeigt werden, aber trotzdem existieren:

http://www.vanion.eu/news/liste-der-versteckten-spielzeuge-fur-sammler-15653

Samstag, 20. August 2016

Invasions-Impression

Hier hinter verstecken sich ein paar Screenshot vom Pre-Patch 7.0.3.

Freitag, 19. August 2016

Last Chance Bonusereignis Draenordungeons

Es ist Draenor-Dungeon-Woche. Wem noch Ruf bei den alten Draenor Fraktionen fehlt, sollte jetzt losziehen und HC und mythische Instanzen machen, denn ich gehe davon aus, dass dieses Event mit Legion abgeschafft wird. Ist aber natürlich geraten, vielleicht gibt es zukünftig immer Ruf - ich glaube es nur nicht. Ich habe vorsichtshalber jetzt noch den lachenden Schädel auf ehrfürchtig gefarmt.

Zur Erinnerung nochmal, welchen Ruf es wo gibt:

Frostwolforks
Schattenmondgrabstätte
Eisendocks
Grimmgleisdepot

Werterhaltungsgesellschaft des Dampfdruckkartells
Blutschlägermiene
Obere Schwarzfelsspitze

Orcs des lachenden Schädels
Auchindoun
Immergrüne Wildnis

Ausgestoßene Arakoa
Himmelsnadel

Übersicht Charaktere

Character Itemlevel Garnison
Stufe
Werft
Stufe
Ruf Vol'jins
Kopfjäger
Ruf
Arrakoa
Schamane >700 3 3
Druide >700 3 3
Magier 700 3 3
Jäger >700 3 3
Priester 700 3 3
Todesritter >700 3 2
Paladin 700 3 3
Hexenmeister 700 3 3
Mönch >700 3 1
Dämonenjäger 699 3 1
Krieger >700 3 1
Schurke >700 3 2
Druide 2 >700 2 --

Schurke 2 685 2 --


Mittwoch, 17. August 2016

Dämoneninvasion Phase 2

Heute habe ich mir also die Phase 2 angeschaut. Zuerst gleich: Dass man die neue Questreihe nicht zu zweit machen kann, finde ich ausgesprochen doof. Ich habe extra meinen Schatz genötigt, die Questreihe mit mir zusammen zu machen und dann waren wir dreiviertel der Zeit in getrennten Single-Szenarien. Ich dachte, WoW wäre ein Multi-Player-Spiel? Nicht, dass es einen großen Unterschied gemacht hätte, aber für das Gefühl war das einfach mies. Da will man was zusammen machen und wird getrennt.

Besonders herausragend war die Questreihe nicht, aber einmal kann man sie schon machen.

Spannend war aber, dass ich als Belohnung am Ende Hände mit Itemlevel 700 bekam, mein Schatz aber nur 685. WTF?

Bei der Recherche fiel auf, dass auch der Ring aus der ersten Questreihe manchmal Itemlevel 700 hat. Bei mir war es der Allianz-Schamane, der den besseren Ring hatte, die anderen bekamen 685. Aha. Sehr fair.

Ich sehe da Verbesserungspotenzial... Bitte gleicht die Belohnungen an, es kann doch nicht sein, dass nach dem Zufallsprinzip einige bessere Items bekommen.

Der EP-Nerf bei den Invasionen hat mir gar nicht gefallen. Der Ansatz, dass man nun mehr EP bekommt, wenn man Gegener anhaut, ist ja super, hilft aber nicht, wenn der Schlachtzug-Malus extrem reinhaut. Dann kann ich es mir doch wieder schenken, mit draufzuhauen, wenn ich am Ende mit einem Char in den 90er um die 50 EP bekomme. Und leider sterben die Twinks auch sehr schnell, wenn sie alleine versuchen, sich mit einem der Dämonen anzulegen. Ohne Fahrzeuge habe ich die Versuche schnell wieder aufgegeben, mit Fahrzeugen war es ok. Nur sind die Fahrzeuge eben nicht immer vorhanden.

Grob gesagt, die erste Woche der Invasion hat mir besser gefallen, aber was soll's. Zum Glück hatte ich so gut vorgearbeitet, dass ich es gestern trotz Nerfs geschafft habe, auch den zwölften Character auf meinem Main-Server auf 100 zu bekommen.

Die Twinkhorde ist also vollständig. :-D

Die Transmog-Sets habe ich nun auch alle, es fehlen nur noch vereinzelte Waffen (Einhand-Stärke oder ein Stab, falls es überhaupt einen gibt - ich las, dass es die Stäbe nicht auf die Life-Server geschafft haben).

Jetzt werde ich noch versuchen, den Itemlevel von allen Chars auf 700 anzuheben (hier bemerkt man wieder, dass ich den Account ein Jahr nicht spielen konnte, es fehlen schlicht die Items aus dem Tanaandschungel). Aber das hat keine Priorität.

Alternativ kann ich noch ein paar Chars von Nebenservern hochleveln, ich beobachte mal, wie sich das mit dem EP entwickelt. Vielleicht bessert Blizzard ja nochmal nach und entfernt den Schlachzug-Malus.

Montag, 15. August 2016

Die schnellsten Wege zu den Invasionsgebieten

... oder warum man die Cataclysm-Portale immer noch freiquesten sollte. :-)

Aus aktuellem Anlasse schreibe ich mal wieder die schnellsten Wege auf. Dabei gehe ich davon aus, dass der Ruhestein im Schrein liegt. Wer das nicht hat, sollte es halt ändern. Das geht auch als Low-Level-Charakter mit Hilfe eines Magier-Portals.

Horde

Westfall
- Port nach Orgrimmar, Port in die Verwüsteten Lande

Dun Morogh
- Port nach Orgrimmar, Port ins Schattenhochland
- Port nach Orgrimmar, Port in die Verwüsteten Lande
- Port nach Orgrimmar, Zeppelin nach Grom'Gol

Vorgebirge des Hügellandes
- Port nach Unterstadt

Azshara
- Port nach Orgrimmar

Tanaris
- Port nach Dalaran, Port zu den Höhlen der Zeit
- Port nach Orgrimmar, Port nach Uldum

Nördliches Brachland
- Port nach Orgrimmar

Allianz

Westfall
- Port nach Sturmwind

Dun Morogh
- Port nach Eisenschmiede

Vorgebirge des Hügellandes
- Port nach Eisenschmiede

Azshara
- Port nach Sturmwind, Port nach Hyjal
- Port nach Sturmwind, Flug nach Beutebucht, Schiff nach Ratschet
- Port nach Eisenschmiede, Flug nach Menethil, Schiff nach Theramore

Tanaris
- Port nach Dalaran, Port zu den Höhlen der Zeit
- Port nach Sturmwind, Port nach Uldum

Nördliches Brachland
- Port nach Sturmwind, Port nach Hyjal
- Port nach Sturmwind, Flug nach Beutebucht, Schiff nach Ratschet
- Port nach Eisenschmiede, Flug nach Menethil, Schiff nach Theramore

Klassen- und berufsspezifische Ports

Allianz-Druiden sollten daran denken, dass sie direkt in die Mondlichtung kommen und von dort aus fliegen können, Horde-Magier können nach Steinard porten, Allianz-Magier nach Theramor. Allianz-Todesritter können auch von den Pestländern aus ins Vorgebirge reisen. Und alle Magier können (theoretisch) das Portal ins Alte Dalaran. Dann sollte man einen Goblingleiterbausatz in Greifweite haben, aber man ist zumindest sofort im Vorgebirge des Hügellandes.

Gnomen-Ingeniuere haben "Extrem sicherer Transporter: Gadgetzan", Inschriftler können eine kleine Rolle des Rückrufs ausprobieren, vielleicht haben sie Glück und landen passend.

Eine (hoffentlich vollständige) Übersicht über alle Portale und öffentlichen Verkehrsmittel gibt es hier.

Leveln mit dem Pre-Event von Legion

[Dieser Tipp ist nur vom 10.08.-29.08.2016 ausführbar. Und lest bis zum Ende, die Neuerungen durch Hotfixes habe ich unten kommentiert. Letzte Änderung 18.08.]

Ich konnte meinen Main-Account ja ein Jahr lang nicht spielen, so dass ich es nicht, wie sonst in den früheren Addons, geschafft habe, am Ende die ganze Twinkhorde noch auf Maxlevel nachzuziehen. Dafür habe ich halt sechs 100er auf einem anderen Account, die mir demnächst nichts mehr bringen, weil ich ihn auslaufen lassen werde.

Aber nun hatte Blizzard scheinbar Mitleid mit mir, esie gaben mir eine Möglichkeit, sehr schnell die übrigen Twinks nachzuziehen.

Powerleveln mit dem Pre-Event funktioniert wie folgt:

Da die Invasionen schon an Legion angepasst sind, kann man sie mit jedem Level (größer 10) machen, die Mobs passen sich dem jeweiligen Spieler an. Wenn also ein 100er und ein 50er gleichzeitig auf einem Mob hauen, hat dieser für jeden Character angepasstes Leben und teilt auch anpasst Schaden aus. Die beiden ungleichen Character können also gemeinsam gleichwertig den Gegner niederstrecken.

Ergo kann man gut den Kleinen die Invasionen machen - und wird dafür noch mit unglaublich vielen EP für die Erledigung der verschiedenen Pahasen belohnt.

Eine komplette Invasion mit allen vier Phasen bringt für einen Low-Level-Character (10-60) ungefähr 2 bis 5 Level (je niedriger, desto mehr). Für Chars über Level 90 sind es immerhin noch ungefähr ein drittel Level.

In Phase 1 kann man alle vier Stunden nur zwei Invasionen machen, aber dann loggt man halt einfach auf den nächsten Twink um.Die Invasionen wechselten übrigens immer um 1, 5, 9, 13, 17 und 21 Uhr.
Auf diese Weise habe ich die zwei 98er schon blitzschnell auf 100 geschafft und nun sind die vernachlässigten 90er dran. Irgendwann zwischendurch mache ich mit ihnen mal die Questreihe nach Draenor fertig, damit sie ihren Garnisonsruhestein bekommen. Ansonsten werde ich wohl nicht mehr viel in die Garnison investieren, da es wenig bringt.

Die Belohnungskisten der Invasionen skalieren übrigens erst beim Öffnen, ich rate also, sie liegen zu lassen, bis ihr Level 100 erreicht habt und sie erst dann zu öffnen. Das ist dann ein nettes Erst-Equip für die frischen 100er. Seit kurzem können die Items in den Kisten übrigens auch Kriegsgeschmiedet sein und einen Itemlevel bis 720 haben.

Was mit den Kisten passiert, wenn ihr sie erst nach dem Start von Legion öffnet, kann ich euch nicht sagen.

Die Twinks kommen nicht an den Nethersplitterhändler in der Hauptstadt ran, aber in den Gebieten stehen auch Händler (Gefangene Wyrmzunge). Dort könnt ihr also eure Splitter also ausgeben.

Westfall – südlich von Jansens Hof an der Straße (28,24)
Dun Morogh – Direkt vor Eisenschmiede (59,35)
Vorgebirge des Hügellandes – Nordwestlich von Tarrens Mühle (53,43)
Azshara – Südwestlich von der Raketenstation bei Orgrimmar (29,68)
Tanaris – Nordosten von Gadgetzan (53,26)
Nördliches Brachland – Ausgang Wegekreuz Richtung Ratschet (51,57)

Hotfix 16.08.2016

Invasion frequency has been increased, and XP awarded for completing an invasion has been reduced.
Es gibt jetzt also weniger EP, aber dafür mehr Invasionen. Nach einem kleinen Test sage ich mal, dass es noch grob die Hälfte gibt. Ob sich das noch lohnt, müsst ihr selber wissen.

17.08.2016

Mein Schurke wurde heute 100 und nachdem ich die Kisten geöffnet habe, hatte er ein volles Set, zwei Einhandäxte, sechs Waffenaufwertungen und fast 500 Splitter. Die übrigens Slots habe ich mir dann für Splitter geholt (Umhang, Ring, Trinket), die Questreihe angefangen und den zweiten Ring abgegriffen, das 100er Leveltrinket hergestellt und danach hatte ich Itemlevel 706.

Aber die EP sind wirklich so stark generft worden, dass es kaum noch lohnt, über Invasionen zu leveln. Gut funktioniert eigentlich nur, wenn man sich in Phase 3 ein Fahrzeug schnappt und alleine damit Dämonen umboxt, das gibt fett EP. Sobald andere, vor allem höherlevelige Spieler mit drauf hauen, gehen die EP sofort in den Keller. Hier muss Blizzard noch nachbessern, denn die höherleveligen Character schaffen durch die Skalierung ja gar nicht mehr weg als die Kleinen.

Leider gibt es nicht überall für jeden Fahrzeuge. Zumindest habe ich nicht überall was gefunden. Ich habe den Verdacht, dass in den Allianz-Gebieten auch nur die Allianz die Fahrzeuge benutzen kann.

In Phase 2 kann man nun übrigens alle zwei Stunden (zu jeder ungerade Stunde) zwischen drei Invasionen wählen.

18.08.2016

Ich habe jetzt das Twinkleveln mit dem ominösen Buff ausprobiert. Und es funktioniert hervorragend. Nervig ist nur, ihn mit einem Twink, der nicht fliegen kann, jede Stunde zu holen.

Buff: "Heilige Verzauberung" Chance, bei einem Treffer zusätzlich Heiligschaden zu machen. (Hält eine Stunde)

Also, ihr habt sicherlich die erste Quest zur Invasion schon einmal gemacht und kennt das Phasing vor Orgrimmar. Dieses Phasing ist für die Kleinen, die die Quest noch nicht annehmen können, immer da. D.h. diese können auch jederzeit zu den Händler gehen. Was aber viel interessanter ist, ist, dass sie sich die drei Buffs holen können. Interessant ist dabei allerdings nur der Buff durch die goldene Kugel, der zufällig Heiligschaden macht. Der Buff hält übrigens über den Tod hinaus.


Wenn ihr den habt, begebt ihr euch in eines der Invasionsgebiete und wartet auf Phase 3. Der Rest ist weiterhin unteressant, weil es immer noch so gut wie keine EP gibt, sobald ein 100er mit auf den Gegner haut. Am besten sucht ihr euch schon vorher mal ein ruhiges Plätzen irgendwo in der Pampa und hofft, dass in Phase 3 hier auch Gegner spawnen.

Und dann geht es los. Onehits gibt esbei den Elite Gegnern keine mehr, aber auch als Stoffi habe ich die Gegner eigentlich recht entspannt tot bekommen. Und die Elite bringen ohne Erholt-Bonus (aber mit Levelgear) für meine Hexezwischen Level 58 und 61 bis zu 20k EP. D.h. es gibt für einen Gegner teilweise mehr EP als für eine Phase.

Die kleinen Gegner fallen meist sofort um und bringen durchaus auch noch 1-2k EP, es lohnt sich also, sie mitzunehmen.

Zieht euch irgendwelche Spontanzauber und kanalisierendes in die Leiste, skillt entsprechend um. Bei Magier war die Eislanze des Frostmagiers super, bei der Zerstörung Hexe ging das Leben.Entziehen super.

In einer Invasion habe ich so mal wieder mehrere Level gemacht.

Es sind allerdings verdammt viele auf diese Art unterwegs. Solange es nur Lowies sind, ist es nicht so schlimm, die EP zu teilen, aber besser ist natürlich, es ganz alleine zu machen.

Man muss jetzt also was tun für seine EP, was ja sehr ok ist, aber mit dem Buff macht es wirklich total Spaß. Ich mag diesen Godmode. :-D

20.08.2016

Fäulnisbringer Velthux stirbt, Ihr bekommt 52015 Erfahrung. (+11664 EP-Bonus durch Erholt, +11529 Gruppenbonus)

Oha. Der Fix scheint funktioniert zu haben. Das waren jetzt fett EP für den Endboss der zweiten Phase. :-)

Leveln über Mobs hauen ist extrem lohnend gerade. Wenn man das durchziehen will, kann man immer kurz vor Ende der 3. Phase kurz ausloggen. Wenn man dann wieder reinkommt, startet normalerweise wieder die erste Phase. Oder man meldet sich nach Abschluss der Invasion über das Gruppensuchetool erneut an. Auch dann kann man den Kampf ein zweites mal machen. Die EP für die Phase gibt es natürlich bei Wiederholungen nicht, aber die sind ja auch nicht so wichtig.

Dafür gibt es den Buff jetzt nicht mehr für die Kleinen. Das Phasing vor den Hauptstädten ist verschwunden.

Samstag, 13. August 2016

Verstecktes Portal zwischen Pandaria und Draenor

Auf der Zeitverlose Insel im Jadewald ist im Wasser bei 67,77 der Eingang zu einer Höhle.



In dieser Höhle stehen vier Stühle um ein Lagerfeuer. Wenn man sich auf einen der Stühle setzt, kann man das Lagerfeuer anklicken.



Und landet in Gorgrond auf Position 74.24.



Wozu auch immer dieses Portal gut ist, aber es ist da, vielleicht kann man es ja mal brauchen.

Mittwoch, 10. August 2016

Wissenswertes zum Pre-Patch

Langsam ist der Artikel so lang, dass ich ihn hinter dem Read More Tag verstecke. Es sind alle Items aufgelistet, die man im Pre-Event bekommen kann und auch erklärt. wie man sie bekommt.

Spielzeug:
Taschenteufelskondensator
Geistertrommel von Sen'jin
Ganzkörperschrumpa
Xan'tishs Flöte

Kosmetisch:
Alainas Häubchen
Gaunahs authentischen Trollschuhe

Und noch ein paar weitere Items.

Schätze im Dämonenjäger Startgebiet

Bedrohliches Auge des Inquisitors: 45,78
Tasche aus der Haut des garstigen Pirschers: 73,48

HandyNotes ist auch hier wieder hilfreich. Die Karte sieht dann so aus:


Außer den zwei oben erwähnten sind die Schätze aber verzichtbar, sie bringen keine EP und keine langanhaltenden Verbesserungen. Sind also nur ein nice-to-have und vielleicht entwickelt so manch einer den Ehrgeiz, alle zu finden. ;-)

Mit Level 100 müssen Dämonenjäger übrigens nicht die ganze Tanaandschungel-Questreihe machen, um die Garnison zu bekommen. Wenn sie das Portal nach Kriegsspeer in Orgrimmar benutzen, werden sie nicht nach Kriegsspeer, sondern in den Frostfeuergrad geportet. Dort steht Durotan am Ufer und gibt einem die erste Quest der kleinen Reihe, mit der man ab hier die Garnison aufbaut. Man spart sich also den ganzen Teil im Dschungel und steigt direkt vor der Garni ein.

Mittwoch, 3. August 2016

Blut von Sargeras

Bezugsquellen für das Blut von Sargeras:
  • Sammelberufen (Kräuterkunde, Kürschnerei, Bergbau)
  • Angeln (mit Angelartefakt)
  • Verzauberkunst - Entzaubern seltener oder epischer Items aus Legion
  • Alchemie - Transmutieren
  • Worldquests
  • Drops in Instanzen (immer?)
  • Mit Schulterverzauberung "Gunst des Nethers" Drops in der freien Welt (?)

Mit meiner Kombination Alchemie/ Verzauberkunst/ Angeln stehe ich damit gar nicht so schlecht da. Ansonsten hätte ich auch ein Problem gehabt, denn Alchemie kann ich auf keinen Fall verlernen, dazu habe ich viel zu lange für die Phiole der Sande gefarmt. Und auch Verzauberkunst ist sehr vollständig, den Beruf aufzugeben täte echt weh.

Ich weiß noch nicht, ob man das Angelartefakt parallel zur Main-Artefaktwaffe holen kann. Wäre schön, aber so wie ich den Artefakt-Quatsch bisher verstanden habe, geht das immer nur eines nach dem anderen.

Dienstag, 2. August 2016

Rematch Backup

__ Allgemein __

Leveln 1:0:0:0:0:0:319:437:436:538:1573:184:404:776:
Leveln 2:0:0:0:0:0:845:420:162:170:845:420:162:170:
Nuke Team:0:868:118:513:418:1152:299:362:593:116:384:204:209:
PvP 1:0:1574:657:940:1043:519:501:172:179:1495:756:1380:532:
PvP 2:0:1574:657:940:1043:1183:384:940:392:1639:1483:649:1411:
PvP 3:0:1574:657:940:1043:1331:447:1051:668:1416:504:312:574:
Tanaan:0:868:118:513:418:1152:110:362:593:1167:525:597:598:
Teufelsfliege:94640:1167:525:597:598:1167:525:597:598:59:525:597:598:
Übles Blut von Draenor:94646:1180:921:919:917:67:112:784:518:1167:525:597:598:

__ Draenor __

Ashlei:87124:844:115:779:334:0:0:0:0:116:384:204:209:
Cymre Leuchtklinge:83837:0:0:0:0:132:356:511:273:1161:122:168:405:P:420:1:4:0:0:0:
Gargra:87122:0:0:0:0:338:777:634:209:116:384:204:209:
Taralune:87125:0:0:0:0:1165:122:489:589:320:421:593:589:P:200:1:6:0:0:0:
Tarr der Schreckliche:87110:1238:210:218:321:0:0:0:0:266:648:611:649:
Vesharr:87123:0:0:0:0:1165:122:489:589:1124:113:178:173:

__ Kura __

Enbi'see, Mal, Klapper:91362:0:0:0:0:1152:299:611:593:702:228:123:232:
Knospi, Märchenprinz, Schlaffi:91363:0:0:0:0:1237:424:276:513:116:384:204:209:P:450:0:0:0:0:0:
Mond, Klappe, Carl:91361:0:0:0:0:845:420:162:170:116:384:204:209:
Nicodemus, Brisby, Jenner:91364:0:0:0:0:514:355:490:124:514:355:490:124:P:425:1:1:0:0:0:
Sporro, Staubi, Salat:91026:0:0:0:0:1152:299:611:593:1321:581:230:509:P:400:0:0:0:0:0:

__ Menagerie __

Blingtron, Protektron:85632:1451:1359:1357:1354:1179:803:423:538:1117:441:364:536:
Brutus, Rukus:85622:802:122:204:170:1320:1002:989:985:116:384:204:209:
Diebs, Tyri, Puzzle:79179:844:115:779:334:493:449:310:564:190:121:654:212:
Dr. Maböse, Rübezählchen, Sloppus:85517:1128:424:572:283:493:449:310:564:489:122:168:170:
Gromli, Kromli:85625:1442:499:998:654:1238:422:218:652:456:117:654:170:
Jahan, Samm, Archimedes:85627:1152:299:611:593:320:421:593:589:1165:122:489:589:
Königin der Blüten, König der Blüten:85624:308:297:593:513:1333:1060:1062:1051:1154:756:471:448:
Manos, Hanos, Fatos:85634:844:115:779:334:844:115:779:334:489:122:168:170:
Steinbeißer, Steinschlinger, Giftzahn:85630:321:655:218:649:308:297:593:513:190:121:654:212:
Tirs, Feuro:85629:1154:756:471:448:1154:756:471:448:1333:1060:1062:1051:
Würmchen, Murksi, Pieks:85626:514:355:490:124:116:384:204:209:1165:122:489:589:

__ Pandaria __

Aki die Auserwählte:66741:1155:406:436:490:0:0:0:0:845:420:162:170:
Bebender Pandarengeist:68465:493:449:369:564:254:777:634:636:0:0:0:0:
Brennender Pandarengeist:68463:1155:406:436:490:0:0:0:0:493:449:369:564:
Bäuerin Nishi:66734:383:118:230:297:0:0:0:0:116:384:204:209:
Fließender Pandarengeist:68462:845:420:162:170:0:0:0:0:1154:756:471:448:
Flüsternder Pandarengeist:68464:0:0:0:0:1167:525:597:598:493:449:369:564:
Hyuna von den Schreinen:66730:0:0:0:0:489:122:168:170:844:115:647:334:
Mo'ruk:66733:0:0:0:0:1167:525:597:598:845:420:162:170:
Mutiger Yon:66738:0:0:0:0:1167:525:597:598:116:384:204:209:
Sucher Zusshi:66918:493:449:369:564:0:0:0:0:514:355:490:124:
Ödniswandler Shu:66739:1155:406:436:490:0:0:0:0:116:384:204:209:

__ Turnier der Erhaben __

Blingtron 4000:71933:868:118:123:564:838:383:339:436:1426:1335:1345:1334:
Chen Sturmbräu:71927:514:355:490:307:1149:567:409:592:1426:1335:1345:1334:
Chi-Chi, Küken von Chi-Ji:72285:868:118:513:418:1152:299:362:593:116:384:204:209:
Der weise Mari:71932:287:504:155:706:1320:1002:989:985:1426:1335:1345:1334:
Dr. Ion Goldbluhm:71934:1563:122:405:589:338:777:634:209:1426:1335:1345:1334:
Furorion:71924:1345:706:541:160:538:122:256:668:1426:1335:1345:1334:
Lehrensucher Cho:71926:547:461:463:751:538:122:256:657:1426:1335:1345:1334:
Schattenmeisterin Kiryn:71930:1238:210:218:652:117:477:206:481:1426:1335:1345:1334:
Sully "Die Gurke" McLeary:71929:1182:118:232:934:732:504:506:507:1426:1335:1345:1334:
Taran Zhu:71931:428:383:173:382:514:713:490:307:1426:1335:1345:1334:
Xu-Fu, Nachwuchs von Xuen:72009:802:122:204:170:1180:921:919:364:1320:1002:989:985:
Yu'la, Junges von Yu'lon:72291:868:118:123:564:1152:299:362:593:116:384:204:209:
Zao, Kalb von Niuzao:72290:802:122:204:170:1212:110:364:305:1320:1002:989:985:

__ Andere Meisterzähmer __

Beegli Lunte:66635:0:0:0:0:1167:525:597:598:845:420:162:170:
Blutritter Antari:66557:0:0:0:0:844:115:647:334:493:449:369:564:
Bordin Ruhigfaust:66815:0:0:0:0:493:449:369:564:514:355:490:124:
Brok:66819:0:0:0:0:844:115:779:334:514:355:490:124:
Christoph von Fiesl:85519:538:122:256:668:1387:459:640:208:116:384:204:209:
Darmwürger:66639:0:0:0:0:116:384:204:209:514:355:490:124:P:240:0:5:0:0:0:
Fast kopfloser Jakob:66636:420:228:123:232:0:0:0:0:165:228:123:232:
Goz Unheilsfuror:66822:0:0:0:0:493:449:369:564:844:115:779:334:
Jeremy Feasel:67370:844:115:779:334:1124:113:178:173:116:384:204:209:
Major Payne:66675:0:0:0:0:1320:1002:392:985:868:118:513:418:
Obalis:66824:0:0:0:0:116:384:204:209:1167:525:597:598:
Okrut Drachenwüste:66638:0:0:0:0:1155:406:436:490:420:228:123:232:

Personal Loot Farm Raid Gruppen

Seit dem Patch gibt es immer mehr realmübergreifende Farmgruppen. Beim Fischen in der Garnison hatte ich es ja selber schon gemacht und es als nette Vereinfachung empfunden. Nun wird das Konzept offentlichlich ausgeweitet, was ja auch wenig erstaunlich ist. Alle Dinge mit niedriger Dropchance in der freien Welt werden nun in großen Raidgruppen mit Personal Loot abgefarmt, seien es seltene Haustiere, Essenzen des Wassers oder Urfeuer. Der Raid verteilt sich im Gebiet, haut die Mobs um, die  dank beschleunigtem Respawn auch instant wieder da sind. Bei jedem Kill hat jeder in der Gruppe eine persönliche Chance auf den Loot. Was defacto bedeutet, dass in einer 40er Gruppe die Farmgeschwindigkeit eben vervierzigfacht ist.

Ich hatte beim Angeln gemutmaßt, dass das früher auch schon ging, nur niemand auf die Idee gekommen ist. Aber irgendwie frage ich mich nun, ob das wirklich stimmt. Ging Personal Loot vor dem Patch auch schon in der freien Welt bei ganz normalen Gegnern? Oder ist genau das die relevante Änderung, die durch den Pre-Patch eingeführt wurde? Ging es früher vielleicht nur in Instanzen? Denn irgendwie kann ich mir nicht so richtig vorstellen, dass es nun so schnell bemerkt wurde und vorher anderthalb Jahre lang nicht.

Es gibt viele solcher Farmgruppen. Z.B. "gold farm timeless isle frogs". Man muss nur das Gruppensuchetoll aufmerksam durchlesen und kann sich aussuchen, wo man mitmachen möchte.

Und ich frage mich, ob das, was da gerade passiert, so gut ist.

Blizzard scheint es nicht zu stören, zumindest noch nicht - denn gefixt wurde es ja trotz vieler Hotfixe noch nicht.

Aber wenn eine Dropchance von 1:1000 auf diese Weite ins Lächerliche gezogen wird und die begehrte Ware so in wenigen Stunden erfarmt werden kann, ist es schon ein bisschen traurig. Es entwertet die seltenen Gegenstände. Was ist die Schildkröte noch wert, wenn sie jeder mit ein paar Stunden Farmaufwand zuverlässig bekommt?

Und was, wenn der neue Content kommt? Wird in Legion die Dropchance der seltenen Gegenstände einfach runterschraubt auf 1:1 Mio oder so? Dann würde man ohne solche Farm Gruppen quasi gar keine Chance mehr haben und in den Farmgruppen wieder so lange brauchen wir früher... aber das kann es doch nich sein, oder?

Man sieht es im Auktionshaus deutlich am Verfall der Preise. Kostete ein Urfeuer am Anfang des Patches noch 300-400 Gold, sind es jetzt schon nur noch gut 100. Gleiches gilt für die Essenzen des Wassers oder der Sha-Kristalle. Auch die Preise der seltenen Haustiere wie das Glühwürmchen dürften ordentlich in den Keller gepurzelt sein.

Alte Raids hat man bisher alleine für die Mounts abgefarmt, jetzt sollte man den Raid auffüllen und Personal Loot einstellen. Geht einfach noch ein bisschen schneller.

Alani Splitter farmt man deutlich schneller im Raid und Alani selber kann in einer 5er Gruppe mit 5x Loot umgehauen werden. Also 5x Alani für 10 Splitter. Das gilt übrigens auch für den Zeitverlorenen Protodrachen oder Aeonaxx, nur dass diese natürlich immer noch selten Spawnen. Aber wenn eine Gruppe sich zusammen tut, bekommt auch jeder aus der Gruppe das Mount.

Ob das der Plan bei dieser Änderung war?

Weitere Infos dazu z.B. hier: http://www.thegoldqueen.com/blog/loot-rules-70-triple-drops/

Liste einiger interessanter Farm-Objekte:
Azurblauer Welpling (Gebietsdrop Winterquell)
Purpurroter Welpling (Gebietsdrop Sumpfland)
Smaragdgrüner Welpling (Giftiger Welpe, Feralas)
Bronzewelpling (Eiserne Horde, Verwüstete Lande)
Glühwürmchen (Sumpflichtschwärmer, Zangarmarschen)
Junger Grimmlingsflitzer (Gebietsdrop Feralas)