Samstag, 28. Dezember 2019

Familienfeier

Stategien nach Xu-Fu: https://wow-petguide.com/index.php?m=FamilyBattler

Zuldazar
Die Sammlung erweitern (Talia Funkenbraue) - ok
Klein angefangen (Zujai) - ok
Rammbock war noch nie so wütend
Kleintiere sind Freunde, kein Fressen! (Karaga) - ok

Nazmir
Der Krogg im Sumpf
Sumpfbewohner (Lozu) - ok
Versehentliche Schrecken (Korval Dunkelbart) - ok
Rudelführer (Grady Prett) - Untot und Elementar ok

Vol'dun
Keeyos Champions von Vol'dun (Keeyo) - ok
Überlebende der Wüste (Kusa) - ok
Was soll das heißen, bewusstseinsverändernde Pflanzen?
Schlangen auf einer Terrasse (Sissik) - ok

Tiragardesund
Ein ziemlich großer Kadaver (Delia Hanako) - ok
Seltsam aussehende Hunde (Pummel)
Gar nicht so übel hier unten (Kwint) - (ok) (Untot und Elementar extrem schwer)
Unverwüstlich

Sturmsangtal
Das gefundene Böse (Leana Dunkelwind) - ok
Meerestiere sind seltsam (Ellie Vern) - ok
Automatisiertes Chaos (Eddie Richtsfix) - ok
Ich glaube, mein Schwein pfeift

Drustvar
Fleißaufgabe (Michael Skarn) - ok (sehr einfach)
Abtrünniges Azerit (Fizzie Funkpfiff) - ok
Nachtmahre (Dietmar Steensen)
Krabbenvolk (Kapitän Hermes)


Mittwoch, 25. Dezember 2019

Frohe Weihnachten 2019



Frohe Weihnachten und viele Geschenke. :-)

Auch wenn Blizzard uns am 24.12. um 9 Uhr immer noch keine unter den Baum gelegt hat. Mal schauen, wann die kommen. [edit] Um 10 Uhr gab es die Geschenke.

Ich selber habe mir aber anlässlich der diesjährigen Rabattaktion den Fuchsfamiliar selber zu Weihnachten geschenkt.



Fuchsfamiliar - Mount #442

Sonntag, 22. Dezember 2019

Schlüsselsteineroberer von Battle for Azeroth: Saison 3


Diese Woche ist M+ mal wieder sehr leicht, was "in time" angeht, kein Affix hält einen wirklich auf (außer vielleicht dass man wegen platzend nicht beliebig große Gruppen einfach umnuken darf).

Zum Schlüsselsteineroberer fehlten mir noch drei Instanzen: Schrein des Sturms, Tol'Dagor und Königsruh.

Freitags ist M+-Stammgruppen-Tag. Wir hatten diese Woche Schrein +12, den wir eigentlich nur gingen, weil es halt der höchste Schlüsselstein war, der uns zur Verfügung stand. Keiner hatte ernsthaft damit gerechnet, dass wir ihn in time schaffen - aber das klappte. Es folgten Freihafen +13 und Atal'Dazar +14, letzteren schafften wir dann doch nicht mehr.

Raus kam Tol'Dagor 13, und meine Idee war geboren, obige Heldentat diese Woche ernsthaft anzugehen. Ich bat die anderen mitzukommen und um kein Risiko einzugehen, drückte ich den Stein auf +10. Das war auch gut so, es war am Ende doch recht knapp. Und das Ergebnis war tatsächlich Königruh +11, die letzte fehlende Ini, als ob mir Blizzard sagen wollt "jetzt machst du die Heldentat auf jedem Fall fertig". Nur war es da schon zu spät, um direkt noch loszugehen, der Freitag Abend war rum.

Nun ist bald Weihnachten und ich habe andere Verpflichtungen. Mir bleib daher nur der heutige Tag, um diese Id noch was zu erreichen. Und da ich zu faul war, eine eigenen Gruppe zu bauen, schaute ich immer mal wieder ins Tool. Gegen Mittag gab es eine 10er Gruppe, bei der nur ein Heiler fehlte und dich mich auch sofort nahmen.

Der Anfang war grottig, der Versuch, die zwei ersten Adds stehen zu lassen, ging total schief, weil die kleinen Adds uns fearten. Ich fürchtete schon, dass die Gruppe zerplatze, aber alle blieben und es war auch der einzige große Fail. Ich fand danach mein Makro, mit dem ich die Diener von Zul dispellen kann und der Rest lief überraschend undramatisch. Wir hatten keinen weiteren Wipe und sind sauber durchgekommen, so dass ich jetzt nach der zweiten Saison auch die Heldentat für die dritte Saison mein eigenen nennen darf. *freu*

Montag, 16. Dezember 2019

Warten auf den Yeti

Das Winterhauchfest hat angefangen, die Quest "So was Gemeines..." gibt das "Gestohlene Geschenk" als Belohnung, welches interessante Gegenstände enthalten kann. Entsprechend groß war der Andrang auf den Yeti im Alteracgebirge. Und wenn Leute beim Warten sich langweilen, haben sie immer lustige Ideen. :-D


Samstag, 14. Dezember 2019

Effektives Leveln

Aktuell während des 15. Geburtstags von WoW kann man ja sehr gut über das Schlachtfeld "Korraks Rache" (das alte Alteractal) leveln. Es gibt jede Minute mit vollem Levelequip 3,4% Erfahrungspunkte eines Levels und ein Sieg gibt einen vollen Level, eine Niederlage immerhin noch einen halben Level.

Da aber alle EP prozentual sind, ist dies nur wirklich effektiv für schon recht hohe Chars, im unteren und mittleren Levelbereich geht anderes (vor allem Dungeons über den Finder) deutlich schneller.

Und im Bereich zwischen Level 100 und Level 110 gibt es noch etwas, nämlich die Legions-Invasionen. Erinnert ihr euch noch? Legion? Verheerte Inseln? Dämonen überfallen ein Gebiet?



Alle 18,5 Stunden wird ein Gebiet auf den Verheerten Inseln für sechs Stunden von Dämonen überfallen. In der Zeit gibt es dort genau sechs Weltquests zu diesem Thema. Und der Trick ist, dass diese Weltquests nicht erst mit 110 gemacht werden können, sondern schon ab Level 100. Und dass sie verdammt viele EP bringen. Früher waren alle sechs Weltquest ein voller Level, heute sind es sogar fast zwei Level. Das steht damit im starken Kontrast zu den Weltquest der BfA-Invasionen (oder eigentlich Übergriffe), die nicht wirklich gut EP bringen.

Wenn die Invasionen sind, kann man hier sehen: http://invasiontimer.com/

Ok, jetzt kommt der Haken. Man muss Weltquests mit einem Char freigeschaltet haben. Und wenn man in Legion nicht gespielt hat, kann man dort auch nicht fliegen, damit wird es natürlich wieder uneffektiver. Ich denke aber, es lohnt sich immer noch, auch wenn man mehr Zeit für die Wege verbraucht. Und wir reden hier nur von Effektivität bei "EP pro Zeiteinheit", nicht davon, einen Char schnell auf 120 zu bringen - denn die EP sind ja gecapt. Sind die sechs Weltquests erledigt, muss man auf die nächste Invasion warten. Aber wer eh mehrere Chars levelt, kann ja einen auf den Inseln parken und immer passend einloggen.

Ab Level 111 sollte man dann aktuell in Korraks Rache weitermachen.

Vermutlich wird das Leveln über Invasionen mit dem nächsten Addon gar nicht mehr gehen, weil das in das neue Konzept nicht so richtig reinpasst.

Mittwoch, 4. Dezember 2019

Mord in der Shlae'gararena

Wenn man den ersten Gegner in der Shlae'gararnea getötet hat, ist der Rüstmeister tot und startet eine amüsante Questreihe. Während dessen muss man recherchieren, einige Bosse töten, wetten, trinken, mit Brötchen werfen, vor Gericht aussagen und wieder Bosse töten. Am Ende gibt es als Belohnung ein Reittier. Es hat mir Spaß gemacht und war mit Itemlevel 440 auch ziemlich einfach.



Bruce - Mount #421