Dienstag, 31. Dezember 2013

Frohes neues Jahr



Ich wünsche allen meinen Lesern einen guten Rutsch und ein frohes neues Jahr mit viel Dropglück.

Effektives Leveln

Ich will nur eben die noch offene Frage von gestern beantworten, ob sich Instanzen zu zweit lohnen. Nein, tun sie nicht. Zu zweit bekommt man noch keinen Gruppen-EP-Bonus und es dauert eben doch alles erheblich länger. Gestern Abend waren wir normal per Dungeonfinder unterwegs und die EP pro Stunde lagen fast viermal so hoch wie am Abend vorher.

World of Warcraft ist halt doch ein Gruppenspiel und Vereinzelung wird nicht wirklich belohnt. Wowereit.



Weihnachtsgrüße vom levelnden Baum. :-)

Montag, 30. Dezember 2013

Leveln im Zweierpack

In nächster Zeit werde ich vermutlich öfter mal von einem sehr attraktiven Tauren erzählen, mit dem ich gerade recht viel Zeit verbringe. Dieser Tauren ist ein Paladin und gerade auf dem Weg, ein großer und berühmter Paladin zu werden.

Da ich ihn auf diesem Weg natürlich gerne begleiten wollte, aber keinen freien Slot auf meinem Server mehr habe, musste ich auf einen anderen Server ausweichen. Irgendwo gammelte noch eine Level 34 Druidin (auch eine Taurin, wie praktisch) rum, so dass mein Lieblings-Tauren den Befehl bekam, so schnell wie möglich ebenfalls die 34 zu erreichen.

Diese Druidin hatte ich irgendwann mal angefangen, weil ich nach zwei Bärchen endlich mal einen Eulen-Baum spielen wollte.

Da accountweit nun ja zum Glück wirklich accountweit ist, musste erst mal Levelgear her. Wie gerade erwähnt, hatte ich bisher nur Bären, ergo hatte ich kein Int-Leder-Klamotten. Aber Gerechtigkeitspunkte zu Hauf, endlich konnte ich wieder welche ausgeben. :-)

Stab, Umhang, Trinkets und Ring wären wiederverwertbar, bei Kopf und Schultern habe ich erst mal die Stoff-Variante verschickt. Mit Gold bin ich etwas geiziger als mit Tapferkeitspunkten.

Naja, egal, ich schweife ab. Nach Weihnachten hatte mein Lieblings-Tauren dann den notwendigen Level erreicht und wir konnten zusammen die ersten Ini unsicher machen. Er als Tank, ich als Heiler. Ok, ja, das ist langweilig. Aber irgenwie auch amüsant. Tank und Heiler waren nicht als zusammengehörig erkennbar (verschiedene Server halt), standen aber trotzdem gemeinsam hinten und beobachteten interessiert die pullenden DDs und deren sinkende Lebensbalken. XD

Ja, man kann sie sich erziehen. Irgendwann lassen sie den Tank pullen.

Zwischendurch kümmerten wir uns um unsere Berufe. Mein Lieblings-Tauren ist Ingi und Bergbauer, ich hatte damals Kräuterkunde und Bergbau gewählt. Einsammeln kann die Erze natürlich nur einer, aber skillen können beide, indem der erste nur draufhaut, aber nicht lootet (Schnellplündern ausschalten oder Shift gedrückt halten).

Da Bergbau beim Druiden aber eh nicht so prall ist, verlernte ich das und wurde Kürschner. Danach lief ich eine Weile alleine rum und skillte.

Irgendwann war wieder eine gemeisame Ini dran - Uldaman. Oha, hier sind ja ganz viele Tiere. Und mein Skill reichte nicht zum Kürschnern. *heul*

Mein Lieblings-Tauren schickte mich daraufhin zum Nachskillen und sagte danach "Jetzt gehen wir zu zweit, die Randoms looten ja eh nicht".

Zu zweit? Eine 5er Ini im passenden Level? Hm. Ok.

Der Weg nach Uldaman war lang und spannend. Ein befreundeter Mage stellte ein Portal nach Steinard und wir kämpften uns durch diverse Totenkopf-Gegner bis ins Ödland vor. Die meisten Tode starben wir im Rotkammgebirge durch Wachen und Allianz. Aber lustig war's, wie beim ersten Char. Ich kann mich noch gut erinnern, wie ich mich mit Leome durch den Tunnel in die Mondlichtung gestorben habe, nur weil ich die Maraudon-Quest unbedingt gleich abgeben wollte.

In Uldaman angekommen steht am Seiteneingang gleich ein Boss, an dem man auch nicht vorbei kommt. Ich hatte schon etwas muffensausen, zumal ich Eule geskillt war. Aber es war überhaupt kein Thema. Zu zweit kämpften wir uns dann durch diverse Fledermäuse und Skorpione, bis ich Skill 225 hatte.

In der Zwischenzeit waren wir beide Level 40 geworden, damit stand die nächste Instanz an. Düsterbruch Nord. Anmeldung über Dungeonfinder? Och nee, zu zweit ging doch gut.

Diesmal konnten wir ins Südliche Brachland fliegen und ritten von da aus weiter. In Tausend Nadeln konnte ich meinem Lieblings-Paladin eine lange Nase machen, weil ich das Wasserläufermount habe. Aber er kam eh am Mithril nicht vorbei, was da in Massen unter Wasser rumsteht, so dass wir eine Weile brauchten, ehe wir Feralas erreichten.

Was soll ich zu Düsterbruch sagen? Wenn ein Tankadin und eine Eule reingehen, ist die Instanz recht bequem schaffbar, sofern man keine zwei Gruppen pullt. Die Eule ist bei Single-Target oben, bei Trashgruppen zieht der Pala im Schaden ab. Einige Dreier-Treant-Gruppen hauen böse rein, da sollte man einen Finger auf der Tank-Heilung haben, der Rest ist piece-of-cake. Ob es sich EP-mäßig wirklich lohnt, kann ich nicht sagen. Natürlich gibt es mehr EP als in einer 5er Gruppe, aber man braucht natürlich auch länger. Vom Weg zur Instanz will ich gar nicht reden. Aber auf jeden Fall macht es Spaß. XD

Freitag, 27. Dezember 2013

Weihnachtsgrüße von Nazgrim



Ich mag ja Blizzards Humor sehr. Und ich musste wieder sehr schmunzeln, als ich General Nazgrim im Raid "Schlacht um Orgrimmar" sah.

Dienstag, 24. Dezember 2013

Frohe Weihnachten 2013



Ich wünsche allen meinen Lesern ein schönes Weihnachtsfest und viele Online- und Offline-Geschenke.

Sonntag, 22. Dezember 2013

Miese Helferbox



Dieses Jahr gibt es ein neues Haustier im Belohnungsbeutel für die Daily-Quest "So was Gemeines...", bei der man den Yeti im Alterac umhauen muss. Mit etwas Glück ist dort die Miese Helferbox drin, die einen neuen, etwas schlecht gelaunten Weihnachtswichtel beschwört. Viel Glück beim Farmen.

Freitag, 20. Dezember 2013

Sehr episch


Oha. Da hatte mein Mönch wohl noch nie eine epische Waffe an. :-D

Sie trug den Archäologie-Beweglichkeits-Stab, den ich nun aber dem 85er Bärchen auf dem anderen Server in die Hand drücken wollte. Weil ich den Mönch nicht ohne Waffe dastehen lassen wollte, aber auch keine Lust hatte, durch den LFR zu rennen, hab ich halt den Inschriftler bemüht.

Die accountweiten Items gefallen mir wirklich arg gut, man muss nicht mehr so lange drüber nachdenken, ob sich der Aufwand wirklich lohnt.

Jetzt müsste nur noch die "Tapferkeit der Uralten" ebenfalls vollständig accountübergreifend werden. :-)

Freitag, 13. Dezember 2013

Zügel der donnernden Onyxwolkenschlange

Wuhu! Gerade eben spuckte Huolon endlich das Mount aus. *freu*



Mount #210 - Donnernde Onyxwolkenschlange

Mittwoch, 11. Dezember 2013

Patch 5.4.2

Heute wird Patch 5.4.2 aufgespielt. Was bringt dieser?

Accountweit wird accountweit

Bisher hieß der Zusatz accountweit an Items nur, dass man ihn innerhalb eines Servers an seine Twinks schicken kann. Von heute an kann man diese items auch realmübergreifend versenden, sie sind also endlich wirklich accountweit geworden.

Gold oder ungebundene Items kann man weiterhin nicht auf andere Server verschicken. Es muss der Zusatz "accountweit" auf dem Item stehen.

Realmübergreifender Schlachtzugsbrowser

Das Fenster zur Schlachtzugssuche (nicht der LFR) wurde bisher quasi nicht genutzt, stattdessen ging man nach Dalaran und suchte im /1 nach einer Raidgruppe oder man nutzte oQueue. Ab heute funktioniert die Blizzard-Such-Hilfe ebenfalls realmübergreifend und es können auch Gruppen für Ordos, die Erhabenen oder für den Flex-Modus realmübergreifend gesucht werden.

Ingame-Shop

Naja, dieses Feature halte ich persönlich für so überflüssig wie ein Loch im Knie, aber was soll's. Ich habe durchaus schon im Shop gekauft, aber es hat mir nicht wehgetan, mich dafür im Webbrowser einzuloggen und dort mein Mount oder Pet zu kaufen. Aber stören tut mich der Shop natürlich auch nicht, ich kann ihn problemlos ignorieren.

Kundensupport-Menü

Noch eine kleine Änderung, die einem leicht durch die Lappen gehen kann und wenn man den Support dann braucht, sucht man sich einen Wolf. Die Schaltfläche für den Kundensupport wurde verschoben. Der Kundensupport ist jetzt über die Hilfeoption im Spielmenü (ESC) zu erreichen.

Sonntag, 8. Dezember 2013

T16 Content clear (10er normal)



Mit meiner großartigen Gilde habe ich gestern endlich Garrosh gelegt. Und der Blizzard-Gott mochte mich, er hat mir im personal loot einfach so den Heiler-Levelstreitkolben zugesteckt und im Bonus-Roll sogar noch ein Token ausgespuckt.

Der Abend begann bei den Pandarischen Schätzen. Die letzten Wochen hatten wir uns teilweise schon bei Thok, sonst aber auf jeden Fall bei Rußschmied und den Klaxxi echt übel angestellt. Aber diesmal lief es recht flüssig, wir hatten nur zwei Wipes beim Rußschmied, der Rest lief sauber im first try ab, so dass wir um halb 10 vor Garrosh standen.

Nun muss man wissen, dass Garrosh erst zweimal gefallen war, und beide mal kurz nach 11 Uhr, also nach offiziellem Raidende.

Diesmal starteten wir aber gut und hatte schon gegen 10 Uhr einen Try, der uns in die dritte Phase brachte. Die war für mich völlig neu und ich war richtig stolz.

Der nächste Try endete nach 30sec, weil der Jäger vergessen hatte, dass er gerade angeboten hatte, sich um den Ingenieur zu kümmern. XD

Der Try danach endete nach 10sec, weil zwei DDs beim Pull Aggro zogen und starben.

Ah ja.

Die nächste dreiviertel Stunde sah dann übel aus, jeder machte mal Fehler. Ich lief in der Zwischenphase nach dem Killen der Adds voll in Garrosh AOE, weil ich nicht gerafft hatte, dass er schon aktiv geworden ist. Der Ankh kam zu spät, da waren schon weitere gestorben.

Naja, es war halt noch nicht 11 Uhr. :-)

Im vorletzten Try kamen wir wieder in die Schlussphase, nur haben wir Heiler verbaselt, einen vernünftigen Heil-CD im Übergang bei den letzten kleinen Adds zu ziehen. Im letzten Try haben wir dann auch das richtig gemacht und endlich lag Garrosh im Staub. *freu*

Dann kam der Vorschlag, beim nächsten mal einfach um halb 10  Pause zu machen und kurz vor 11 wieder anzufangen. :-D

So habe ich nun endlich den Erfolg inkl. Mount und als kleines Schmankerl noch die super Waffe dazu. *freu*



Mount #209 - Kriegswolf der Kor'kron

11x90 + 1x90

Ich habe es tatsächlich geschafft. Ich habe auf einem Server seit ein paar Minuten alle elf Klassen auf Stufe 90 gebracht. Der letzte war der Schurke*), mein Bankchar, mit dem ich nicht so richtig warm geworden bin. Nahkämpfer lieger mir einfach nicht wirklich.

Im Ganzen sind es damit 12 Chars auf 90 (noch ein Allianz-Schamane). Ich hatte auch schon mehr auf Max-Level, am Ende von Cataclysm waren es 14 85er. Aber damals hatte ich nicht alle Klassen auf max, sondern recht viel auf Allianzseite gewildert. Eine kompletter Server mit allen Klassen auf Max-Level ist für mich wirklich neu. Und ich bin beleidigt, dass es weder einen Erfolg gibt noch für ein Duzend 90er. ;-)


*) Dieser Schurke hat innerhalb von 5min einen Itemlevel von 483 gehabt, die Insel sei Dank. Nur Schultern fehlen mir noch.

Donnerstag, 5. Dezember 2013

Schlachtzugsbrowser und Flex-Raid

Aus den Patchnotes zu 5.4.2:

"Der realmübergreifende Schlachtzugsbrowser enthält jetzt Kategorien für Weltbosse von Mists of Pandaria (die Erhabenen und Ordos) und den flexiblen Modus der Schlacht um Orgrimmar"

Uihuih. Sieht so aus, als würde man das Addon oQueue überflüssig machen wollen. Und es ist grundsätzlich eine sehr gute Sache, wenn Blizzard gute Addons überflüssig macht.

Wobei ich noch nicht sicher bin, ob das wirklich funktionieren wird. Bei Ordos oder den Erhabenen sehe ich nicht wirklich ein Problem.

Nur Kleinigkeiten, wie dass es undefiniert ist, mit welcher Menge die Gruppe dem Weltenboss gegenübertritt. Die Gruppengröße ist ja doch sehr variabel, 20 Mann reichen, 40 schaden aber auch nicht.

Und werden die Weltenbosse dann instanziiert? Oder landet man zufällig auf dem Server des Gruppenleiters oder dort, wie die meisten Member herkommen, wie zur Zeit auch bei Crossrealmgruppen? Und was, wenn auf dem Server der Boss dann von einer anderen Gruppe gerade gelegt wird?

Aber das sind Kleinigkeiten, die nicht weiter dramatisch sind, egal wie sie beantwortet werden.

Nur beim Flex bin ich etwas kritischer. Zur Zeit finden sich die Leute zwar zufällig über oQueue, aber letztendlich hat ein Raidleiter die Macht und kann Leute, die zu schlecht sind, auch wieder rauskicken. Er kann Entscheidungen bzgl. der Klassen treffen. Er kann erfahrene Leute auswählen. Es ist einfach eine Kategorie "geleiteter" als der LFR, in dem wirklich nur zufällig Leute zusammengewürfelt werden. Man muss sich immer noch quasi auf einen Raidplatz bewerben und wird geprüft, ehe man genommen wird. Besser geprüft, als eine KI es jemals hinkriegen kann.

Wenn es im Schlachtzugbrowser dann einen Leiter gibt, der die Leute immer noch absegnen kann und der auch bestimmt, wieviele er in den Flexraid mitnimmt, fände ich das eine verdammt coole Sache. Wenn einfach immer stur auf 25 rein zufällig aufgefüllt wird, wird es letztendlich wohl nur ein noch frustrierenderes Erlebnis als der LFR. Und dann wird es oQueue auch weiterhin geben.

Sonntag, 1. Dezember 2013

Erste Gedanken zu Hearthstone

Ich bin seit zwei Tagen glücklicher Besitzer eines Beta-Keys. Ich will gar nicht so sehr auf das Spiel selber eingehen, zumal ich nicht wirklich sicher bin, ob es mir gefällt. Aber ich finde die Verbindung zu World of Warcraft sehr spannend.

Man spielt einen Vertreter von neun Klassen und tritt dabei gegen einen der acht anderen Klassen an. Die neu Klassen sind die, die es bis Burning Crusade gab, es fehlen also Todesritter und Mönch.

Als Vertreter der neun Klassen sind folgende Helden gewählt:

Magier: Jaina Prachtmeer (Mensch) (Verursacht 1 Schaden)
Jäger: Rexxar (Orc) (Füge dem Feindlichen Helden 2 Schaden zu)
Krieger: Garrosh Höllschrei (Orc) (Erhaltet 2 Rüstung)
Schamane: Thrall (Orc) (Beschwört ein zufälliges Totem)
Druide: Malfurion Sturmgrumm (Nachtelf) (+1 Angriff in diesem Zug, +1 Rüstung)
Priester: Anduin Wrynn (Mensch) (Stellt 2 Leben wieder her)
Schurke: Valeera Sanguinar (Blutelf) (Legt eine Dolch (1/2) an)
Paladin: Uther Lichtbringer (Mensch)  (Ruft einen Rekruten der Silbernen Hand (1/1) herbei)
Hexenmeister: Gul'dan (Orc) (Zieht eine Karte und erleidet 2 Schaden)

Hier finde ich die Übermacht der Orcs spannend. Offenbar haben die Orcs im Warcraft-Universum eine ganz besondere Rolle gespielt, dass sie vier der neun Helden stellen. Wobei ich persönlich es natürlich schade finde, dass kein Tauren vertreten ist. Ich finde überhaupt, dass hier einige Rassen wirklich zu kurz gekommen sind.

Aber zumindest bin ich beruhigt, dass ich - bis auf die Schurkin - alle Figuren der Saga kenne. Aber ok, sie steht auch der Allianz näher als der Horde, ich muss sie nicht kennen. ;-)

Großartig finde ich übrigens in der Beta die Texte im Ladebalken. XD

"Starre Ladebalken an"
"Besteche Wächter"
"Rasiere Bart ab"
"Mentale Vorbereitung"
"Ziehe Schrauben an"
"Versammle Zuschauer"
"Mische Karten" (laaaangweilig)