Samstag, 28. Februar 2015
Feuerstuhl mit Chauffeur
Für den Erfolg "Erbstückhorter" (Sammelt 35 Erbstücke) bekommt man ein "Erbstückreittier". Dies bekommt man aber nicht, wie normal, einfach ins Reittier-Buch, sondern der Char, der den Erfolg erreicht hat, bekommt per Post ein Klirrendes Geschenk zugeschickt, welches dann den Feuerstuhl enthält.
Wenn ihr also nach dem Patch durchgeloggt habt, damit das Erbstückbuch sich füllt, und ihr dabei den Erfolg schon bekommen habt, solltet ihr nun nochmal durchloggen und das Geschenk suchen. So musste ich es zumindest machen.
Es begann 2009 mit Langeweile und meiner unübersichtlichen Zettelwirtschaft. Es wurde ein Blog mit Suchfunktion, ohne Anspruch auf Vollständigkeit, mit der Hoffnung auf Richtigkeit.
S.E.L.F.I.E.-Kamera
Endlich hatte auch ich die Mission für die S.E.L.F.I.E.-Kamera, allerdings mit dem Pala. Genial! Absolut genial.
Man muss die UI nicht selber ausblenden, sie ist im Screenshot nicht vorhanden.
Man muss die UI nicht selber ausblenden, sie ist im Screenshot nicht vorhanden.
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Allgemein
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Freitag, 27. Februar 2015
Pet Battle Teams mit Patch 6.1
Seit Patch 6.1 geht Pet Battle Teams nicht mehr. Und weil das gar nicht geht, bin ich mit Hilfe eines anderen Spielers beim Jammern im Handelschannel auf die Lösung gestoßen worden.
http://wow.curseforge.com/addons/pet-battle-teams/tickets/91-patch-fix-for-6-1/
Auf deutsch:
Gehe in das Verzeichnis
[lokaler Pfad]\World of Warcraft\Interface\AddOns\PetBattleTeams\modules\GUI
Öffne die Datei "GUI.lua" mit einem Editor und setze alle
Es sind exakt fünf Stellen. Danach geht es wieder. :-)
http://wow.curseforge.com/addons/pet-battle-teams/tickets/91-patch-fix-for-6-1/
Auf deutsch:
Gehe in das Verzeichnis
[lokaler Pfad]\World of Warcraft\Interface\AddOns\PetBattleTeams\modules\GUI
Öffne die Datei "GUI.lua" mit einem Editor und setze alle
Blizzard_PetJournal
durchBlizzard_Collections
Es sind exakt fünf Stellen. Danach geht es wieder. :-)
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Haustiere
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Donnerstag, 26. Februar 2015
NPC-Besucher in der Garnison seit Patch 6.1
Seit gestern besuchen uns NPCs in unserer Garnison und geben und tägliche Quests. Diese NPCs sind zum Teil zufällig und zum Teil wieder nicht.
Es gibt fünf verschiedene Arten von Besuchern, die mit folgenden Arten von Quests in eurer Garnison im Haupthaus auftauchen können:
1. Dungeon-Quest
2. Schlachtzug-Quest
3. Kopfgeld-Quest (3er Gruppe)
4. Relikt-Quest
5. Berufs-Quest
Der Trick dabei ist, dass es zufällig ist, welcher der fünf Questgeber bei euch auftaucht, aber die Questgeber einer Kategorie an einem Tag alle gleich sind. Wenn man also den Dungeon-Questgeber hat, dann ist der Dungeonboss, der besiegt werden muss, für alle gleich. Aber ob der Dungeon-Questgeber bei euch steht, ist nicht gesagt, es könnte ja auch der Kopfgeld- oder Relikt-Questgeber sein.
So kann jeden Tag auch nur ein Berufs-Questgeber da sein. Am Tag des Releases war es bei uns der Schneider, einen Tag später, als heute, der Lederer. Andere Berufs-Questgeber gab es noch nicht, die anderen Berufe hatten also keine Chance, sich die neuen Rezepte zu holen. Sie müssen sich gedulden, bis ihr Questgeber eines Tages auftaucht. Und wenn ihr dann nicht das Glück habt, dass der Berufs-Questgeber in eurer Garnison erscheint, fragt in der Gilde oder im Handelschannel, ob jemand euch einläd. Und seid auch so nett und ladet andere zu euch ein, wenn ihr den begehrten Händler habt.
[edit 28.02.] "Visiting Garrison profession traders are now on a rotation and is no longer random." Die Berufshändler kommen nun also in einer festen Reihenfolge.
Außerdem sind die Berufshändler kombiniert nach Materialien. Schneider und Lederer waren alleine, aber Ingi, Juwe und Schmied beim Erzhändler zusammengefasst.[/edit]
[edit 06.03.] Die Reihenfolge der Händler ist: Erze, Staub, Felle, Leder, Kräuter. [/edit]
Ich vermute, dass die Schlachtzug-Quest eine Weekly ist und sich nicht jeden Tag ändert. Es wäre zumindest unlogisch, wenn es jeden Tag eine Quest für einen anderen Schlachtzugboss geben würde.
Zu folgenden Besucher kann ich leider noch nichts sagen, da ich ihn noch nicht gesehen habe:
"Für Haustierkämpfer besteht eine zusätzliche Chance, dass ein weiterer Besucher auftaucht, der einzigartige Haustierkämpfe anbietet. Diese haben eine Chance auf einen Belohnungsbeutel mit Haustierkampfgegenständen und neuen Kampfhaustieren."
Sollte ich ihn entdecken, werde ich berichten. Hat ihn jemand von euch vielleicht schon gehabt? Wenn ja, wo stand er? Bei der Menagerie oder im Haupthaus?
[edit 27.02.2015] Nur einen Tag später war Kura Donnerhuf (Horde) da, die direkt vor der Menagerie steht. Erris die Sammlerin ist das Gegenstück für die Allianz. Die Quest war sehr einfach, die Pets sind immer nur Stufe 23. Ich habe nicht ausprobiert, ob man dort gut leveln kann, sondern einfach drei Counterpets eingepackt.[/edit]
[edit 06.03.] Man kann bei Kura Donnerhuf gut leveln, die Kämpfe sind einfach mit zwei Gegnern und bringen gut EP. [/edit]
Es gibt fünf verschiedene Arten von Besuchern, die mit folgenden Arten von Quests in eurer Garnison im Haupthaus auftauchen können:
1. Dungeon-Quest
2. Schlachtzug-Quest
3. Kopfgeld-Quest (3er Gruppe)
4. Relikt-Quest
5. Berufs-Quest
Der Trick dabei ist, dass es zufällig ist, welcher der fünf Questgeber bei euch auftaucht, aber die Questgeber einer Kategorie an einem Tag alle gleich sind. Wenn man also den Dungeon-Questgeber hat, dann ist der Dungeonboss, der besiegt werden muss, für alle gleich. Aber ob der Dungeon-Questgeber bei euch steht, ist nicht gesagt, es könnte ja auch der Kopfgeld- oder Relikt-Questgeber sein.
So kann jeden Tag auch nur ein Berufs-Questgeber da sein. Am Tag des Releases war es bei uns der Schneider, einen Tag später, als heute, der Lederer. Andere Berufs-Questgeber gab es noch nicht, die anderen Berufe hatten also keine Chance, sich die neuen Rezepte zu holen. Sie müssen sich gedulden, bis ihr Questgeber eines Tages auftaucht. Und wenn ihr dann nicht das Glück habt, dass der Berufs-Questgeber in eurer Garnison erscheint, fragt in der Gilde oder im Handelschannel, ob jemand euch einläd. Und seid auch so nett und ladet andere zu euch ein, wenn ihr den begehrten Händler habt.
[edit 28.02.] "Visiting Garrison profession traders are now on a rotation and is no longer random." Die Berufshändler kommen nun also in einer festen Reihenfolge.
Außerdem sind die Berufshändler kombiniert nach Materialien. Schneider und Lederer waren alleine, aber Ingi, Juwe und Schmied beim Erzhändler zusammengefasst.[/edit]
[edit 06.03.] Die Reihenfolge der Händler ist: Erze, Staub, Felle, Leder, Kräuter. [/edit]
Ich vermute, dass die Schlachtzug-Quest eine Weekly ist und sich nicht jeden Tag ändert. Es wäre zumindest unlogisch, wenn es jeden Tag eine Quest für einen anderen Schlachtzugboss geben würde.
Zu folgenden Besucher kann ich leider noch nichts sagen, da ich ihn noch nicht gesehen habe:
"Für Haustierkämpfer besteht eine zusätzliche Chance, dass ein weiterer Besucher auftaucht, der einzigartige Haustierkämpfe anbietet. Diese haben eine Chance auf einen Belohnungsbeutel mit Haustierkampfgegenständen und neuen Kampfhaustieren."
Sollte ich ihn entdecken, werde ich berichten. Hat ihn jemand von euch vielleicht schon gehabt? Wenn ja, wo stand er? Bei der Menagerie oder im Haupthaus?
[edit 27.02.2015] Nur einen Tag später war Kura Donnerhuf (Horde) da, die direkt vor der Menagerie steht. Erris die Sammlerin ist das Gegenstück für die Allianz. Die Quest war sehr einfach, die Pets sind immer nur Stufe 23. Ich habe nicht ausprobiert, ob man dort gut leveln kann, sondern einfach drei Counterpets eingepackt.[/edit]
[edit 06.03.] Man kann bei Kura Donnerhuf gut leveln, die Kämpfe sind einfach mit zwei Gegnern und bringen gut EP. [/edit]
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Garnison
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Mit Leine auf Schlachtzug III: Ein Schluck vom Sonnenbrunnen
Schwarzer Tempel
1. Oberster Kriegsfürst Naj'entus: Leviathanschlüpfling
2. Supremus: Abyssius (+)
6. Essenz des Leidens: Fragment der Begierde/ Fragment des Leidens/ Fragment des Zorns
7. Mutter Shahraz: Schwester der Versuchung (+)
Hyjalgipfel
2. Anetheron: Faulstink (+)
4. Azgalor: Groteske (+)
Sonnebrunnenplateau
2. Brutallus: Mikroverteidiger der Sonnenklingen (+)
4. Eredarzwillinge: Getriebener Diener
5. M'uru: Chaoswelpe
Erfolgesbelohung
K'ute
1. Oberster Kriegsfürst Naj'entus: Leviathanschlüpfling
2. Supremus: Abyssius (+)
6. Essenz des Leidens: Fragment der Begierde/ Fragment des Leidens/ Fragment des Zorns
7. Mutter Shahraz: Schwester der Versuchung (+)
Hyjalgipfel
2. Anetheron: Faulstink (+)
4. Azgalor: Groteske (+)
5. Archimonde: Irrwisch des Hyjal (+)
Sonnebrunnenplateau
2. Brutallus: Mikroverteidiger der Sonnenklingen (+)
4. Eredarzwillinge: Getriebener Diener
5. M'uru: Chaoswelpe
Erfolgesbelohung
K'ute
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Montag, 23. Februar 2015
Anhänger und Berufe
Bergbau
Ihr findet in eurer Mine Minenloren, die folgende Gegenstände enthalten können:
Gut erhaltene Spitzhacke (Schnelleres Abbauen von Erzen)
Minenarbeiterkaffee (Höhere Laufgeschwindigkeit in der Garnison)
Fragmente für Archäologie
Erze
Trashitems
Mein Fazit: Das scheint nicht zu stimmen, ich habe auch ohne Anhänger in der Mine die Minenloren. Da ich die Arbeitsaufträge eher wenig nutze (zu faul, in die Mine zu laufen), habe ich selten Anhänger zugrordnet.
Kräuterkunde
Wenn ihr einen Anhänger dem Kräutergarten zuordnet, könnt ihr bestimmen, welche Pflanzen in den Kübeln wachsen. Die Arbeitsaufträge bleiben zufällig.
Mein Fazit: Ich weise den Gärten Anhänger zu, bei denen ich bestimmte Pflanzen (meist Frostwurz) ernten will.
Angeln (Nat Pagle)
Wenn ihr Nat eurer Anglerhütte zuweist, dann könnt ihr in Draenor Oschis fangen, die ihr für Glückmünzen eintauschen könnt. Für Glückmünzen bekommt ihr folgende Items:
Zügel des purpurroten Wasserschreiters
Nats Trinkhut
Nats draenisches Anglertagebuch
Landhai
Primitive Angelrute (H) oder Draenische Angelrute (A)
Mein Fazzit: Die Oschis droppen selten, die Items zu kaufen wird mühselig. Aber wenn man mal eine längere Zeit angeln will, sollte man Nat unbedingt vorher der Hütte zuordnen.
Kürschnerei
Ihr könnt diesen Anhänger der Scheune zuordnen und die Arbeitsaufträge werden effektiver, geben also mehr Wildblut bei Stufe 3.
Mein Fazit: Lohnt unbedingt, wenn man Wildblut haben will.
Alchemie
Ihr könnt täglich eine Quest abschließen, die euch 3-5 unterschiedliche Tränke oder Elixiere gibt. Seit Patch 6.1 sind die Tränke seelengebunden.
Mein Fazit: Habe ich noch nicht genutzt, Tränke sind auch so billig genug.
Ingenieurskunst
Man kann folgende Gegenstände kaufen:
Walter
GUMM-E (Briefkasten)
Hochspannungsreflektor
Gyrostrahlenreflektor
Gnomischer Netzwerfer
Mein Fazit: Habe ich einmal arbeiten lassen, um einzukaufen und dann wieder rausgenommen.
Inschriftenkunde
Ihr könnt bei eurem Anhänger täglich eine Quest abschließen und erhaltet dafür zwei zufällige Teil eines Belegs. Kombiniert ihr zwei identische Belege, erhaltet ihr zufällige Items, die ihr dann verkaufen könnt:
Kleiner Lieferschein
Lieferschein
Großauftrag
Nach einem Tag laufen die Gegenstände ab und dann könnt ihr vier dieser Gegenstände zu den Liefernscheinen kombinieren.
Mein Fazit: Lohnt sich nicht. Zu viel Aufwand, zu geringe Belohnung.
Juwelierskunst
Ihr bekommt eine tägliche Quest, die euch zusätzlich jeden Tag mindestens 200 Gold bringt.
Mein Fazit: Lohnt sich, da die Bezahlung für die Mats, die man geben muss, sehr gut ist.
Lederverarbeitung
Beim Anhänger könnt ihr Zelte kaufen, die euch Buffs geben.
Mein Fazit: Habe ich noch nicht genutzt, würde ich nur kurzfristig arbeiten lassen, um einzukaufen.
Schmiedekunst
Der Anhänger gibt euch zwei Buffs:
Das Lied des Ambosses
Zuspruch der Schmiede
So verliert eure Rüstung keine Haltbarkeit und ihr bekommt bei Kämpfen in Draenor durch den Wächter der Schmiede zur Hilfe.
Mein Fazit: Habe ich noch nicht genutzt (mein Schmied mit Hütte ist Level 92), klingt aber nützlich.
Schneiderei
Bei eurem Anhänger könnt ihr folgende zwei Gegenstände kaufen:
Furchterregende Schlachtstandarte
Inspirierende Schlachtstandarte
Mein Fazit: Habe ich noch nicht genutzt, würde ich nur kurzfristig arbeiten lassen, um einzukaufen.
Verzauberkunst
Der Anhänger verkauft euch Transmogrifikationen für eure Waffenverzauberungen
Mein Fazit: Habe ich noch nicht genutzt, würde ich nur kurzfristig arbeiten lassen, um zu transmoggen.
Holzfäller (Pylarch der Immergrüne)
Gibt 30 statt 20 Garnisonsressourcen pro Arbeitsauftrag.
Mein Fazit: Lohnt sich, wenn man das Sägewerk nutzt.
Leibwächter
(Leorajh, Tormmok, Krallenpriester Ishaal, Vivianne (H) oder Delvar Eisenfaust (A), Aeda Morgenglanz (H) oder Beschützerin Illona (A))
Kann der Kaserne Stufe 2 zugeordnet werden und begleitet einen dann in Draenor, wenn man ihn an der Kaserne anspricht.
Mein Fazit: Lohnt sich beim Questen.
Ihr findet in eurer Mine Minenloren, die folgende Gegenstände enthalten können:
Gut erhaltene Spitzhacke (Schnelleres Abbauen von Erzen)
Minenarbeiterkaffee (Höhere Laufgeschwindigkeit in der Garnison)
Fragmente für Archäologie
Erze
Trashitems
Mein Fazit: Das scheint nicht zu stimmen, ich habe auch ohne Anhänger in der Mine die Minenloren. Da ich die Arbeitsaufträge eher wenig nutze (zu faul, in die Mine zu laufen), habe ich selten Anhänger zugrordnet.
Kräuterkunde
Wenn ihr einen Anhänger dem Kräutergarten zuordnet, könnt ihr bestimmen, welche Pflanzen in den Kübeln wachsen. Die Arbeitsaufträge bleiben zufällig.
Mein Fazit: Ich weise den Gärten Anhänger zu, bei denen ich bestimmte Pflanzen (meist Frostwurz) ernten will.
Angeln (Nat Pagle)
Wenn ihr Nat eurer Anglerhütte zuweist, dann könnt ihr in Draenor Oschis fangen, die ihr für Glückmünzen eintauschen könnt. Für Glückmünzen bekommt ihr folgende Items:
Zügel des purpurroten Wasserschreiters
Nats Trinkhut
Nats draenisches Anglertagebuch
Landhai
Primitive Angelrute (H) oder Draenische Angelrute (A)
Mein Fazzit: Die Oschis droppen selten, die Items zu kaufen wird mühselig. Aber wenn man mal eine längere Zeit angeln will, sollte man Nat unbedingt vorher der Hütte zuordnen.
Kürschnerei
Ihr könnt diesen Anhänger der Scheune zuordnen und die Arbeitsaufträge werden effektiver, geben also mehr Wildblut bei Stufe 3.
Mein Fazit: Lohnt unbedingt, wenn man Wildblut haben will.
Alchemie
Ihr könnt täglich eine Quest abschließen, die euch 3-5 unterschiedliche Tränke oder Elixiere gibt. Seit Patch 6.1 sind die Tränke seelengebunden.
Mein Fazit: Habe ich noch nicht genutzt, Tränke sind auch so billig genug.
Ingenieurskunst
Man kann folgende Gegenstände kaufen:
Walter
GUMM-E (Briefkasten)
Hochspannungsreflektor
Gyrostrahlenreflektor
Gnomischer Netzwerfer
Mein Fazit: Habe ich einmal arbeiten lassen, um einzukaufen und dann wieder rausgenommen.
Ihr könnt bei eurem Anhänger täglich eine Quest abschließen und erhaltet dafür zwei zufällige Teil eines Belegs. Kombiniert ihr zwei identische Belege, erhaltet ihr zufällige Items, die ihr dann verkaufen könnt:
Kleiner Lieferschein
Lieferschein
Großauftrag
Nach einem Tag laufen die Gegenstände ab und dann könnt ihr vier dieser Gegenstände zu den Liefernscheinen kombinieren.
Mein Fazit: Lohnt sich nicht. Zu viel Aufwand, zu geringe Belohnung.
Juwelierskunst
Ihr bekommt eine tägliche Quest, die euch zusätzlich jeden Tag mindestens 200 Gold bringt.
Mein Fazit: Lohnt sich, da die Bezahlung für die Mats, die man geben muss, sehr gut ist.
Lederverarbeitung
Beim Anhänger könnt ihr Zelte kaufen, die euch Buffs geben.
Mein Fazit: Habe ich noch nicht genutzt, würde ich nur kurzfristig arbeiten lassen, um einzukaufen.
Schmiedekunst
Der Anhänger gibt euch zwei Buffs:
Das Lied des Ambosses
Zuspruch der Schmiede
So verliert eure Rüstung keine Haltbarkeit und ihr bekommt bei Kämpfen in Draenor durch den Wächter der Schmiede zur Hilfe.
Mein Fazit: Habe ich noch nicht genutzt (mein Schmied mit Hütte ist Level 92), klingt aber nützlich.
Schneiderei
Bei eurem Anhänger könnt ihr folgende zwei Gegenstände kaufen:
Furchterregende Schlachtstandarte
Inspirierende Schlachtstandarte
Mein Fazit: Habe ich noch nicht genutzt, würde ich nur kurzfristig arbeiten lassen, um einzukaufen.
Der Anhänger verkauft euch Transmogrifikationen für eure Waffenverzauberungen
Mein Fazit: Habe ich noch nicht genutzt, würde ich nur kurzfristig arbeiten lassen, um zu transmoggen.
Holzfäller (Pylarch der Immergrüne)
Gibt 30 statt 20 Garnisonsressourcen pro Arbeitsauftrag.
Mein Fazit: Lohnt sich, wenn man das Sägewerk nutzt.
Leibwächter
(Leorajh, Tormmok, Krallenpriester Ishaal, Vivianne (H) oder Delvar Eisenfaust (A), Aeda Morgenglanz (H) oder Beschützerin Illona (A))
Kann der Kaserne Stufe 2 zugeordnet werden und begleitet einen dann in Draenor, wenn man ihn an der Kaserne anspricht.
Mein Fazit: Lohnt sich beim Questen.
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Freitag, 20. Februar 2015
Stanketsu
Wenn ihr alle Garnisons-Kampagnen durchgespielt habt, erhaltet ihr als Belohung einen blauen Level 100 Anhänger (Choluna), ein Item, welches einen Anhänger sofort auf episch aufwertet und ein Schwert namens Stanketsu.
Sanketsu Gegenstandsstufe 655 Wird beim Aufheben gebunden |
Benutzen: Rüstet einen Anhänger mit dieser Waffe aus. Nun fragt man sich natürlich, welchen Anhänger man mit dieser besonderen Waffe ausrüsten soll und was sie Tolles macht. Aber leider macht sie gar nichts, außer die Waffenstufe des Anhänger auf 655 aufzuwerten. |
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Mittwoch, 18. Februar 2015
Erfolgreicher Raid, aber...
Heute Abend war, wie jeden Mittwoch, der Gildenraid angesetzt. Leider war um 8 Uhr ein Tank nicht online und wir waren eh eher wenige, so wollten unsere Raidleiter mal wieder den Raid mit Randoms auffüllen. Dabei erzählten sie uns von ihren Plänen, sich vielleicht mit einer anderen Gilde zusammenzuschließen, da wir in letzter Zeit oft zu wenig Leute sind.
Ein Krieger meinte darauf hin, dass er eine Gilde kennen würde, die mal angefragt hat. Ehrlich? Klar, sie sind sogar gerade online und wollen raiden.
Kurzerhand wurde geklärt, dass wir bei denen mitgehen und schlossen uns einem Raid in der Schwarzfelsgießerei HC an, der am Ende aus 25 Leuten bestand.
Zu meinem Erstaunen war der Hauptteil des Raides aber nicht von der Gilde, die der Krieger erwähnt hatte, sondern von der besten Gilde unseres Servers. Ich stellte schon da im Gildenchat fest, dass wir heute Abend anscheinend gezogen werden.
Da, wie irgendwie immer, zu viele Heiler dabei waren, ging ich als Ele mit. Und Gruul lag auch auf Anhieb. Selber der Erzfresser lag im zweiten Try. Ich hasse diesen Boss, ich kriege das mit dem Ausweichen nicht hin. Ich kenne mich, irgendwann geht es locker, irgendwann geht es immer locker, aber bei dem Boss brauche ich offensichtlich länger, bis ich das alles durchschaut habe. *grmpf* Naja, da ich eh nicht so viel Schaden mache, war es nicht so schlimm, dass ich beide male überrollt platt auf dem Boden lag.
Ab jetzt kam für mich unbekanntes Terrain. Ja, schlecht vorbereitet, aber ich hatte auch nicht damit gerechnet, dass wir heute Abend mehr als zwei Bosse legen. Insofern hatte ich bei allen weiteren Kämpfen exakt keinen Plan. Und ja, ich schäme mich für die Fails, die ich deswegen gemacht habe, es waren einige. Man kann viel mit allgemeiner Erfahrung hinkriegen, aber eben nicht alles.
Abrichter Damarc war wieder kein Problem, und im Laufe des Kampfes kapierte ich auch, dass man den Speeren ausweichen kann. Ja, ist schon blöd, wenn man die Bosse alle nicht kennt, ich gebe es ja zu. Aber ich hatte im Leben nicht damit gerechnet, dass wir so viel an einem Abend machen.
Den Zug fand ich dann richtig einfach. Keine Ahnung, warum, aber hier fiel es mir ausgesprochen leicht, den Überblick zu behalten und immer auf das richtige Gleis zu wechseln. Wobei mir das Addon nicht half, aber die Türe im Auge zu behalten, ging gut. Dazu muss ich auch noch sagen, dass die Ansagen unserer Raidleitung erklassig waren. Vollständig, rechtzeitig, einfach gut.
Trotzdem fehlte beim Zug Damage, so dass Stimmen laut wurden, dass wir uns bitte mehr anstrengen sollen und lernen, die Klasse zu spielen. Ich schrieb, dass ich weiß, dass ich ein zweitklassiger DD bin und dass ich problemlos rausgehe, wenn es an mir scheitert. Daraufhin hieß es aber, wir würde es nochmal mit mir versuchen und tatsächlich lag Zugführer Thogar danach.
Hans'gar und Franzok sind dann ja eher wieder einfach, wobei ich zu spät kapierte, dass es bei den Stempeln nicht ausreicht, sich zwischen die Flächen zu stellen, man muss schon auf die große freie Fläche gehen. Das wird mir auch nicht wieder passieren, aber das ist halt dem Nichtwissen egschuldet. Die Feuerflächen auf den Laufbändern habe ich schnell genug kapiert.
Flammenbändigerin Ka'graz klappte dann gar nicht mehr. Auch hier glänzte ich durch Ahnunglosigkeit, weil ich mit dem Kreis um mich herum weg ging statt in die Gruppe. Falsche Wahl, dumm gelaufen. Leider ist es mir zweimal passiert, weil ich beim zweiten Try im letzten Augenblick doch Hemmungen hatte, in die Meleegruppe zu laufen und kurz davor stehen blieb. Die Worte des Raidleiters waren entsprechend und ich habe mich still geschämt.
Ka'graz klappte dann auch nicht mehr, aber ich habe den Kampf fast verstanden. Das Ding mit dem Wölfen muss ich nochmal nachlesen. Beim nächsten mal werde ich mich ganz sicher weniger dumm anstellen, dass es diesmal passiert ist, kann ich leider nicht mehr ändern.
Aber wie auch immer, fünf HC-Bosse sind für uns natürlich eine großartige Leistung, zumal ich als einziger schlecht ausgestatteter Kettenträger gut abgestaubt habe. Aber trotzdem. Lehrreich war es, eine Erfahrung, aber irgendwie fehlte die leichte, fröhliche Stimmung, die wir sonst haben.
Ich will die Raidleitung nicht schlecht machen, sie haben einen guten Job gemacht. Aber es ist einfach nicht unsere Art zu raiden. Wir sind bewusst keine Progress Gilde, wir legen auf andere Dinge wert.
Mir persönlich ist es lieber, den ganzen Abend an zwei Normal-Bosse rumzuwipen, aber sie zu erarbeiten und gute Stimmung im TS zu haben, also so ein streng geführter, für uns spaßloser, aber erfolgreicher HC-Raid. Und nach dem Raid kam auch raus, das ich nicht der Einzige bei uns in der Gilde bin, der so denkt.
Mal sehen, wie es weitergeht. Werden wir weiterhin Mittwochs in dieser großen Gruppe raiden? Und auch Sonntag? Ist bei denen Sonntag überhaupt ein Raidtag? Machen wir einen Termin im großen Verbund und einen alleine? Oder lieber alleine mit Randons? Finden wir eine andere Gilde, die besser zu uns passt? Alles ist offen, jeder kann seine Meinung dazu abgeben. Ich bin gespannt. :-)
[edit 09.03.2015] Um die Auflösung noch zu schreiben, mit diesen Leuten ging nichts weiter. Von Seiten der anderen Gilde herrschte danach großes Schweigen und ich glaube, auch unser Interesse an einer Fortsetzung hielt sich in Grenzen. Aber wir haben eine anderen Bündnis-Gilde gefunden, die besser zu uns passt und mit der wir jetzt seit zwei Ids raiden.
Ein Krieger meinte darauf hin, dass er eine Gilde kennen würde, die mal angefragt hat. Ehrlich? Klar, sie sind sogar gerade online und wollen raiden.
Kurzerhand wurde geklärt, dass wir bei denen mitgehen und schlossen uns einem Raid in der Schwarzfelsgießerei HC an, der am Ende aus 25 Leuten bestand.
Zu meinem Erstaunen war der Hauptteil des Raides aber nicht von der Gilde, die der Krieger erwähnt hatte, sondern von der besten Gilde unseres Servers. Ich stellte schon da im Gildenchat fest, dass wir heute Abend anscheinend gezogen werden.
Da, wie irgendwie immer, zu viele Heiler dabei waren, ging ich als Ele mit. Und Gruul lag auch auf Anhieb. Selber der Erzfresser lag im zweiten Try. Ich hasse diesen Boss, ich kriege das mit dem Ausweichen nicht hin. Ich kenne mich, irgendwann geht es locker, irgendwann geht es immer locker, aber bei dem Boss brauche ich offensichtlich länger, bis ich das alles durchschaut habe. *grmpf* Naja, da ich eh nicht so viel Schaden mache, war es nicht so schlimm, dass ich beide male überrollt platt auf dem Boden lag.
Ab jetzt kam für mich unbekanntes Terrain. Ja, schlecht vorbereitet, aber ich hatte auch nicht damit gerechnet, dass wir heute Abend mehr als zwei Bosse legen. Insofern hatte ich bei allen weiteren Kämpfen exakt keinen Plan. Und ja, ich schäme mich für die Fails, die ich deswegen gemacht habe, es waren einige. Man kann viel mit allgemeiner Erfahrung hinkriegen, aber eben nicht alles.
Abrichter Damarc war wieder kein Problem, und im Laufe des Kampfes kapierte ich auch, dass man den Speeren ausweichen kann. Ja, ist schon blöd, wenn man die Bosse alle nicht kennt, ich gebe es ja zu. Aber ich hatte im Leben nicht damit gerechnet, dass wir so viel an einem Abend machen.
Den Zug fand ich dann richtig einfach. Keine Ahnung, warum, aber hier fiel es mir ausgesprochen leicht, den Überblick zu behalten und immer auf das richtige Gleis zu wechseln. Wobei mir das Addon nicht half, aber die Türe im Auge zu behalten, ging gut. Dazu muss ich auch noch sagen, dass die Ansagen unserer Raidleitung erklassig waren. Vollständig, rechtzeitig, einfach gut.
Trotzdem fehlte beim Zug Damage, so dass Stimmen laut wurden, dass wir uns bitte mehr anstrengen sollen und lernen, die Klasse zu spielen. Ich schrieb, dass ich weiß, dass ich ein zweitklassiger DD bin und dass ich problemlos rausgehe, wenn es an mir scheitert. Daraufhin hieß es aber, wir würde es nochmal mit mir versuchen und tatsächlich lag Zugführer Thogar danach.
Hans'gar und Franzok sind dann ja eher wieder einfach, wobei ich zu spät kapierte, dass es bei den Stempeln nicht ausreicht, sich zwischen die Flächen zu stellen, man muss schon auf die große freie Fläche gehen. Das wird mir auch nicht wieder passieren, aber das ist halt dem Nichtwissen egschuldet. Die Feuerflächen auf den Laufbändern habe ich schnell genug kapiert.
Flammenbändigerin Ka'graz klappte dann gar nicht mehr. Auch hier glänzte ich durch Ahnunglosigkeit, weil ich mit dem Kreis um mich herum weg ging statt in die Gruppe. Falsche Wahl, dumm gelaufen. Leider ist es mir zweimal passiert, weil ich beim zweiten Try im letzten Augenblick doch Hemmungen hatte, in die Meleegruppe zu laufen und kurz davor stehen blieb. Die Worte des Raidleiters waren entsprechend und ich habe mich still geschämt.
Ka'graz klappte dann auch nicht mehr, aber ich habe den Kampf fast verstanden. Das Ding mit dem Wölfen muss ich nochmal nachlesen. Beim nächsten mal werde ich mich ganz sicher weniger dumm anstellen, dass es diesmal passiert ist, kann ich leider nicht mehr ändern.
Aber wie auch immer, fünf HC-Bosse sind für uns natürlich eine großartige Leistung, zumal ich als einziger schlecht ausgestatteter Kettenträger gut abgestaubt habe. Aber trotzdem. Lehrreich war es, eine Erfahrung, aber irgendwie fehlte die leichte, fröhliche Stimmung, die wir sonst haben.
Ich will die Raidleitung nicht schlecht machen, sie haben einen guten Job gemacht. Aber es ist einfach nicht unsere Art zu raiden. Wir sind bewusst keine Progress Gilde, wir legen auf andere Dinge wert.
Mir persönlich ist es lieber, den ganzen Abend an zwei Normal-Bosse rumzuwipen, aber sie zu erarbeiten und gute Stimmung im TS zu haben, also so ein streng geführter, für uns spaßloser, aber erfolgreicher HC-Raid. Und nach dem Raid kam auch raus, das ich nicht der Einzige bei uns in der Gilde bin, der so denkt.
Mal sehen, wie es weitergeht. Werden wir weiterhin Mittwochs in dieser großen Gruppe raiden? Und auch Sonntag? Ist bei denen Sonntag überhaupt ein Raidtag? Machen wir einen Termin im großen Verbund und einen alleine? Oder lieber alleine mit Randons? Finden wir eine andere Gilde, die besser zu uns passt? Alles ist offen, jeder kann seine Meinung dazu abgeben. Ich bin gespannt. :-)
[edit 09.03.2015] Um die Auflösung noch zu schreiben, mit diesen Leuten ging nichts weiter. Von Seiten der anderen Gilde herrschte danach großes Schweigen und ich glaube, auch unser Interesse an einer Fortsetzung hielt sich in Grenzen. Aber wir haben eine anderen Bündnis-Gilde gefunden, die besser zu uns passt und mit der wir jetzt seit zwei Ids raiden.
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Allgemein
Es begann 2009 mit Langeweile und meiner unübersichtlichen Zettelwirtschaft. Es wurde ein Blog mit Suchfunktion, ohne Anspruch auf Vollständigkeit, mit der Hoffnung auf Richtigkeit.
Mittwoch, 4. Februar 2015
Soulare von Andorhal
Um diesen Anhänger zu bekommen, braucht man die Schenke auf Stufe 2. Dann muss man eine Fähigkeit wählen, die ein Paladin haben kann und bekommt mit etwas Glück Soulare von Andorhal angeboten.
Das besondere an diesem Anhänger ist, dass ihr das Spielzeug "Lagerfeuer des Wanderers" bekommt, wenn ihr "/tired" schreibt, wenn ihr ihn im Target habt.
Paladin abilities
Das besondere an diesem Anhänger ist, dass ihr das Spielzeug "Lagerfeuer des Wanderers" bekommt, wenn ihr "/tired" schreibt, wenn ihr ihn im Target habt.
Paladin abilities
Ability name: | Counters: |
Avenging Wrath | Timed Battle/ Zeitbegrenzung |
Cleanse | Magic Debuff/ Schwächungsmagie |
Divine Plea | Timed Battle/ Zeitbegrenzung |
Divine Shield | Massive Strike/ Massiver Hieb |
Divine Storm | Minion Swarms/ Dienerschwärme |
Holy Radiance | Group Damage/ Gruppenschaden |
Rebuke | Powerful Spell/ Mächtiger Zauber |
Reckoning | Wild Aggression/ Wilde Agressionen |
Repentance | Deadly Minions/ Tödliche Diener |
Labels:
Garnison,
Spielzeuge
Es begann 2009 mit Langeweile und meiner unübersichtlichen Zettelwirtschaft. Es wurde ein Blog mit Suchfunktion, ohne Anspruch auf Vollständigkeit, mit der Hoffnung auf Richtigkeit.
Sonntag, 1. Februar 2015
Leibwachen
Leorajh: Zugriff auf Garnisonsmissionen.
Tormmok: Repariert Rüstungen und Waffen.
Krallenpriester Ishaal: Zugriff auf die Post.
Vivianne (H), Delvar Eisenfaust (A): Garnisons-Portal ohne Abklingzeit
Aeda Morgenglanz (H)/ Beschützerin Illona (A): Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied herbeibeschwören.
Leibwachen verlieren beim Neuauswürfeln der Fähigkeiten die Fähigkeit Leibwache nicht.
Tormmok: Repariert Rüstungen und Waffen.
Krallenpriester Ishaal: Zugriff auf die Post.
Vivianne (H), Delvar Eisenfaust (A): Garnisons-Portal ohne Abklingzeit
Aeda Morgenglanz (H)/ Beschützerin Illona (A): Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied herbeibeschwören.
Leibwachen verlieren beim Neuauswürfeln der Fähigkeiten die Fähigkeit Leibwache nicht.
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Garnison
Es begann 2009 mit Langeweile und meiner unübersichtlichen Zettelwirtschaft. Es wurde ein Blog mit Suchfunktion, ohne Anspruch auf Vollständigkeit, mit der Hoffnung auf Richtigkeit.
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