Eigentlich farmt man die Seelen als Materialien für diverse gute Rüstungsteile. Aber ein Abfallprodukt sind vier Haustiere, an denen ich natürlich starkes Interesse habe und die leider teuer im Auktionshaus sind.
Man braucht
1x "Schockdrosselnder Seeleninhalierer" (Ingenieur oder Auktionshaus)
1x pro Seele "Leerer Seelenkäfig" (Juwelenschleifer oder Auktionshaus)
Der Seeleninhalierer bindet bei der ersten Benutzung, das muss man extra bestätigen.
Hat man beides, braucht man Elite-Elementare, je nach Seele halt Feuer, Wasser, Luft oder Erde. Kurz bevor der Gegner stirbt, muss man den den Inhalierer auf ihn kanalisieren. Wenn die Kanalisierung vor seinem Tod abbricht, funktioniert es nicht, man sollte den Inhalierer also immer direkt nach irgendwelchen unterbrechenden Fähigkeiten einsetzen. Man kann allerdings im Laufen kanalisieren, so dass man weiterhin ausweichen kann. Stirbt der Gegner während der Kanalisierung oder bis zu 30 Sekunden danach, erhält man bei seinem Tod eine "Eingesperrte Seele". Diese verwandelt sich nach 15 Minuten in eine "Zahme Seele". Klickt man diese an, bekommt man entweder eine Seele oder sehr selten ein Haustier. Klickt man vor Ablauf der 15 Minuten die "Eingesperrte Seele" Seele an, bekommt man nur tobende Elemente.
Frostige Seele / Gezeitengeist - Wasser ✔
Feurige Seele / Brandgeist - Feuer ✔Irdenen Seele / Staubgeist - Erde ✔
Luftige Seele / Windstoßgeist - Luft ✔ (33 Versuche, hat am längsten gedauert)
Azurblaues Gebirge
Feuer (Feuerelementar)
Erde (Elementarbestrafer)
Vakthros - in der Höhle westlich vom Weltboss
Wasser (Erwachter Klagegeist)
Luft (Wütender Luftelementar 58.87 66.97, 2.5 Mio (!) Leben)
Im See südlich des Lagers im Nirgendwo
Ebenen von Ohn'ahra
Luft (Sturmgebundener Koloss)
An der Küste westlich von der Festung Nokhudon
Wasser (Kraft der Quellen)
Quellen von Ohn'iri
/way 55.2 76.6
Küste des Erwachens
Erde (Erdspalterelementar)
/way 52 30