Dienstag, 7. Mai 2013

Flugmaschine

Erst heute fiel mir auf, dass ich damals ja, um die Turbogetriebene Flugmaschine zu bauen, die Flugmaschine weiterverarbeiten musste. Nach einem kurzen Blick in die Liste war in der Tat nur die Turbogetriebene Flugmaschine da. Also schaute ich eben nach dem Materialien für den kleinen Hubschrauber, und da ich sie alle noch auf dem Bankchar gelagert hatte, konnte ich eben ein neues Mount bauen.



Flugmaschine - Mount #199

Urei und Zügel des grünen Urraptors

Im zweiten Urei waren dann die Zügel des grünen Urraptors drin. Nun fehlt nur noch der Schwarze.



Grüner Urraptor - Mount #198

Samstag, 4. Mai 2013

Urei und Zügel des roten Urraptors

Die Ureier können jetzt auch in den Raidfinder-Failbags drin sein (vorher droppten sie nur auf der Insel der Riesen). Und genau da hatte ich am Dienstag auch das Glück. Drei Tage muss man auf so einem Ei rumbrüten und es ist einzigartig. Daher habe ich danach aufgehört, die Beutel zu öffnen und sie in meiner Bank gestapelt.

Heute war es soweit, ich konnte das Ei öffnen und den roten Urraptor rausziehen. Danach habe ich weitere Beutel geöffnet und tatsächlich gleich ein zweites Urei bekommen. :-)



Mount #197- Roter Urraptor

Und kann mir an dieser Stelle jemand erklären, warum mit ingame 197 Mounts für Leome angezeigt werden, das Arsenal aber nur von 192 weiß?




Wölfchen hat den Verdacht geäußert, dass es mit den Berufsmounts zu tun hat. In der Tat habe ich bei den Schneiderteppichen Differenzen gefunden, allerdings nicht so, wie man es erwarten würde.

Im Arsenal ist nur der Fliegende Teppich drin, also einer der drei Schneiderteppiche. Ingame sind der Fliegende Teppich, der Großartige fliegende Teppich und der Fliegende Frostteppich aufgelistet, also alle drei Schneiderteppiche.

Das entbehrt jeglicher Logik, weswegen ich annehme, dass das Arsenal einfach fehlerhaft ist. Ich werde weiterhin die Ingame-Anzahl als den (hoffentlich) korrekten Wert nehmen.

Donnerstag, 2. Mai 2013

Duale Taltentverteilung

Was lese ich da bei Gamona?

"Doch Street geht noch weiter und stellt in einem Tweet sogar die duale Talentverteilung in Frage. Er würde schon darüber nachdenken, ob diese in der heutigen Zeit mit dem heutigen Talentsystem in WoW überhaupt noch Sinn mache. Denn sie würde ein Problem lösen, welches heute eigentlich gar nicht mehr existieren würde."

WIE BITTE!?

Da muss ich schon wieder in Großbuchstaben schreiben. Das kann doch nicht Ghostcrawlers ernst sein. Welche Problem exitsiert denn nicht mehr?

Erstens ist es immer noch weitgehend unmöglich, als Heiler zu questen (Diszi mal halbwegs ausgenommen), zweitens erfordern in der Zwischenzeit die verschiedenen Raidbosse auch verschiedene Tank- und Heilersetups. Klassisch ist 2-5-3, aber es gibt genauso 2-6-2, 1-6-3  oder auch 1-7-2 und 2-4-4. Ohne Dualspecc müsste man die Leute innerhalb einer Raidinstanz auswechseln oder zwischendurch immer wieder zum Lehrer latschen und alles ändern. Solange das so ist, ist Dualspecc zwingend notwendig.

Ich bin mir sehr sicher, dass Ghostcrawler sich dessen bewusst ist. Ich frag mich nur, was er mit seiner Aussage dann eigentlich bezweckt...

Effektives Leveln

Ich wollte mal mitschreiben, wie lange es dauert, ein Pet auf Level 25 zu ziehen (mit Safarihut), wenn man genügend 25er hat, um gegen die Meisterzähmer zu bestehen.

Gute geparkte Twinks bzw. ein Mage verkürzen die Wege.

1. Kampf: Kaninchen in Winterquell (Level 17) -> Stufe 5
2. Kampf: Die eiskalte Trixxy (Winterquell) -> Stufe 9
3. Kampf: Bäuerin Nishi (Tal der vier Winde) -> Stufe 14
4. Kampf: Morulu der Ältere (Shattrat) -> Stufe 16
5. Kampf: Blutritter Antari (Schattenmondtal) -> Stufe 18
6. Kampf: Brok (Hyjal) -> Stufe 20
7. Kampf: Obalis (Uldum) -> Stufe 21
8. Kampf: Hyuna von den Schreinen (Jadewald) -> Stufe 23
9. Kampf: Mo'ruk (Krasarangwildnis) -> Stufe 25

Neun Kämpfe braucht man also.Und mein Lebendiger Sandling ist damit Stufe 25. Und nebenbei gab es auch noch einen Makelosen Untotenkampfstein. :-)

Mittwoch, 1. Mai 2013

Ich will die Aufwerter zurück!

Grundsätzlich fand ich es ok, dass sie die Aufwerter mit Patch 5.2 wieder aus dem Spiel genommen haben, weil die Spieler sich auf das Erwerben von neuen Sachen konzentrieren sollen, und keine alten aufwerten. So weit, so gut.

Nur brauche ich jetzt nichts mehr.

Ok, gelogen, ich brauche noch die Schultern. Aber dafür muss ich ehrfürchtig werden, und das dauert dann doch noch eine Weile und beschleunigen lässt es sich ja auch nicht.

Früher konnte mal Tapferleitspunkte beliebig sammeln. Und man konnte Items kaufen, die ungebunden waren.

Und jetzt? Jetzt verfallen meine Punkte oberhalb von 3000 und ich kann auch nichts Sinnvolles kaufen. Und bis Patch 5.3 dauert es noch eine Ewigkeit...

Sorry, Blizzard, aber WAS SOLL DER SCHEISS?

Dienstag, 30. April 2013

Krakkanon und die Riesenfischschwärme

Endlich habe ich herausgefunden, wie es mit den neuen Fischschwärmen und Seemonstern funktioniert. Hilfreich waren dabei die Anleitungen: Catching Tiny Carp und Fish of the day.

Man muss also zuerst im Halbhügelmarkt am Fluss mit Ben mit der dröhnenden Stimme reden. Er erzählt euch ein Geheimnis, nämlich, wo man an diesem Tag besonders viele Fische findet. Bei mir ware es heute am Kun-Lai-Giplfel bei Binan.

Dort angekommen sah es so aus:



Zwischen den Massen an kleinen Fischschwärmen war ein großer. Er enthält ca. 100 Fische.



Wenn der große Schwarm leer ist, erscheint Krakkanon. Er hat 20 Mio Leben, der Kampf zieht sich also etwas. Es war ganz hilfreich, dass ich mich heilen konnte, aber wirklich schwer war der Kampf nicht. Als Loot gab es 20 Stachelfische.

Diesen Loot gibt es übrigens für jeden in der Gruppe, also lohnt es sich, ein paar Freunde dazu zu holen. Krakkanon kann man zwar auch alleine besiegen, aber man hat keinen Nachteil, wenn man sich Hilfe holt, im Gegenteil.

Beim zweiten Mal habe ich ihn mit zwei Gildenmitgliedern gelegt und alle haben ihre Fische in die Gildenbank gelegt, die so auf einen Schlag um 60 Kaiserlachse reicher war.