Ko'ragh ist der erste Boss im LFR, bei zumindest ein Tank wissen muss, was er tut, sonst hat man keine Chance, ihn zu schaffen. Wenn beide Tanks wissen, wie es geht, ist es natürlich einfacher.
Nur eine einzige Fähigkeit von Ko'ragh ist tödlich, und das ist der Debuff, mit dem er regelmäßig den aktiven Tank belegt: Magie ausstoßen: Arkan. Dieser Debuff lässt acht Sekunden lang Arkan-Pfützen unter dem Tank erscheinen. Bleibt der Tank in der Zeit stehen, ist er spätens nach dem dritten Tick tot. Aber wie das so mit Püftzen ist - muss man einfach nur rauslaufen.
Da der Debuff acht Sekunden bestehen bleibt, muss der Tank also acht Sekunden lang laufen. Natürlich nicht durch die anderen Spieler, da die sich sonst auch bewegen müssen, was im LFR ja doch meistens nicht klappt.
Damit der Tank den Boss nicht hinter sich her zieht, sollte der zweite Tank in dem Augenblick abspotten. Ist der zweite Tank schon tot, weil er nicht wusste, dass er laufen muss, kann man aber durchaus mit dem Boss spazieren gehen. Alles ist besser als stehen bleiben.
In dem Fall sollten dann die Melees aufpassen, dass sie nicht in die Pfützen rein rennen, die der Tank hinterlässt. Also besser etwas seitlich nebenher laufen, um weiter Schaden zu machen.
Wenn man das beachtet, ist auch Ko'ragh nicht wirklich schwer, denn die anderen Fähigkeiten kann man recht einfach wegheilen.
Dienstag, 30. Dezember 2014
Tank Taktik LFR Ko'ragh
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Raidfinder,
Taktik
Es begann 2009 mit Langeweile und meiner unübersichtlichen Zettelwirtschaft. Es wurde ein Blog mit Suchfunktion, ohne Anspruch auf Vollständigkeit, mit der Hoffnung auf Richtigkeit.
Montag, 29. Dezember 2014
Gemecker
Ich kriege echt die Krise, wenn ich das Gemeckere der Leute lese. Oh, wie gut kann ich mich erinneren, wie am Anfang von MoP alle Welt jammerte, dass es so unglaublich viele Daily Quests gibt, die man alle für Ruf machen muss. Blizzard hat auf die Community gehört und die Daily Quests weitgehend abgeschafft. Daraufhin ging das Geheule schon mit der Zeitlosen Insel los, es wäre nur noch Grind. Ja, stimmt, es gibt halt keine Daily Quests mehr, aber irgendwas muss man in einem neuen Gebiet doch machen. Oder soll man es einfach einmal betreten und dann *peng* den Ruf der Fraktion auf ehrfürchtig haben?
Und nun haben sie mit WoD einen ganz anderen Weg beschritten. Keine Daily Quests, kein Grind. Und was passiert? Kritiker schreiben, dass es keine Motivation auf Level 100 gibt, weil es keine Daily Quests mehr zu erledigen gibt. *facepalm*
Ich bin mir sehr sicher, dass die, die jetzt jammern, nicht die gleichen Menschen sind, die in MoP gejammert haben, insofern ist es kein Widerspruch. Aber man sieht dabei auch sehr schön, dass es einfach unmöglich ist, alle Ansprüche zu befriedigen.
Motivation auf Level 100 zu spielen... Was ist die Motivation? Die ist doch immer gleich, den Character zu verbessern. Ich finde, dass es in diesem Addon recht einfach ist. Drei Items bekommt man sehr bequem über die Berufe und selbst wenn man die Berufe selber nicht hat - dadurch dass über die Garnison jeder den Kram herstellen kann, sie die Preise sehr schnell gefallen. Man muss also wahrlich nicht reich sein, um sich ein paar Items zu kaufen, falls man den passenden Beruf nicht eh gleich selber hat und so innerhalb von max. 10 Tagen sich ein Item herstellt.
Dann bekommt man über die Missionen Items. Das dauert zugegebener Maßen auch ein paar Tage, aber man soll ja auch nicht alles sofort bekommen. Es beginnt mit 615er Teilen und endet bei Hochfels-Equip. Meine Twinks hatten z.B. viele 615er Sachen schon rumliegen, als sie 100 wurden.
Der normale Weg über Instanzen ist natürlich auch offen. Und 620er Equip kriegt man über Rares. In Nagrand bekommt man für Quests bis zu Itemlevel 610 (ohne zufällige Aufwertungen). Für Apexiskristalle oder Ehre gibt es ebenfalls Items ab 620 aufwärts.
Dazu gibt es noch eine Menge ungebundener Items vom Level 665, die zugegebener Maßen etwas teurer sind, aber nicht so teuer wie in alten Addons.
Und wenn man erst mal Itemlevel 615 hat, kann man gemütlich durch den LFR spazieren, zumindest der erste Teil ist wirklich sehr entspannt. Beim zweiten zieht die Schwierigkeit dann leicht an.
Warum logge ich gerade jeden Tag ein? Um Missionen loszuschicken, um Haustierkampf zu machen, um die Berufs-CDs zu erledigen und um Twinks zu questen oder mit ihnen durch Inis zu gehen (der Main ist raidfertig ausgestattet). Eigentlich ähnliche Motivationen wie früher, nur sind die Quests nicht wiederholbar.
Ja, ich weiß, ich bin ziemlich unkritisch, was dieses Spiel angeht. Für mich ist WoW immer noch mehr die Community als das Spiel selber. Und was das Spiel angeht, mache ich einfach das Beste daraus. Wenn ich zu etwas keine Lust habe, dann lasse ich es bleiben, außer jemand bittet mich lieb, dann mache ich es vielleicht doch. Ich habe Spaß am Haustierkampf, den ich seit ein paar Tagen wieder betreibe (ist der Plüschelekk nicht wunderbar?), ich liebe den Humor von Blizzard, den ich immer wieder entdecke (z.B. eben beim Plüschelekk, was habe ich gelacht) und manchmal habe ich auch einfach Lust, WoW als Strategie- oder Wirtschaftsspiel zu spielen. Wie verdiene ich am leichtesten Gold? Was bringt mich am effektivsten vorwärts? Ein anderen Mal verplempere ich viel Zeit für an sich sinnlose Dinge wie Erfolge, einfach, weil ich es will. Ich lasse mich nicht nötigen, ich entscheide selber. Und so kann man viel rausholen aus diesem Spiel.
Und nun haben sie mit WoD einen ganz anderen Weg beschritten. Keine Daily Quests, kein Grind. Und was passiert? Kritiker schreiben, dass es keine Motivation auf Level 100 gibt, weil es keine Daily Quests mehr zu erledigen gibt. *facepalm*
Ich bin mir sehr sicher, dass die, die jetzt jammern, nicht die gleichen Menschen sind, die in MoP gejammert haben, insofern ist es kein Widerspruch. Aber man sieht dabei auch sehr schön, dass es einfach unmöglich ist, alle Ansprüche zu befriedigen.
Motivation auf Level 100 zu spielen... Was ist die Motivation? Die ist doch immer gleich, den Character zu verbessern. Ich finde, dass es in diesem Addon recht einfach ist. Drei Items bekommt man sehr bequem über die Berufe und selbst wenn man die Berufe selber nicht hat - dadurch dass über die Garnison jeder den Kram herstellen kann, sie die Preise sehr schnell gefallen. Man muss also wahrlich nicht reich sein, um sich ein paar Items zu kaufen, falls man den passenden Beruf nicht eh gleich selber hat und so innerhalb von max. 10 Tagen sich ein Item herstellt.
Dann bekommt man über die Missionen Items. Das dauert zugegebener Maßen auch ein paar Tage, aber man soll ja auch nicht alles sofort bekommen. Es beginnt mit 615er Teilen und endet bei Hochfels-Equip. Meine Twinks hatten z.B. viele 615er Sachen schon rumliegen, als sie 100 wurden.
Der normale Weg über Instanzen ist natürlich auch offen. Und 620er Equip kriegt man über Rares. In Nagrand bekommt man für Quests bis zu Itemlevel 610 (ohne zufällige Aufwertungen). Für Apexiskristalle oder Ehre gibt es ebenfalls Items ab 620 aufwärts.
Dazu gibt es noch eine Menge ungebundener Items vom Level 665, die zugegebener Maßen etwas teurer sind, aber nicht so teuer wie in alten Addons.
Und wenn man erst mal Itemlevel 615 hat, kann man gemütlich durch den LFR spazieren, zumindest der erste Teil ist wirklich sehr entspannt. Beim zweiten zieht die Schwierigkeit dann leicht an.
Warum logge ich gerade jeden Tag ein? Um Missionen loszuschicken, um Haustierkampf zu machen, um die Berufs-CDs zu erledigen und um Twinks zu questen oder mit ihnen durch Inis zu gehen (der Main ist raidfertig ausgestattet). Eigentlich ähnliche Motivationen wie früher, nur sind die Quests nicht wiederholbar.
Ja, ich weiß, ich bin ziemlich unkritisch, was dieses Spiel angeht. Für mich ist WoW immer noch mehr die Community als das Spiel selber. Und was das Spiel angeht, mache ich einfach das Beste daraus. Wenn ich zu etwas keine Lust habe, dann lasse ich es bleiben, außer jemand bittet mich lieb, dann mache ich es vielleicht doch. Ich habe Spaß am Haustierkampf, den ich seit ein paar Tagen wieder betreibe (ist der Plüschelekk nicht wunderbar?), ich liebe den Humor von Blizzard, den ich immer wieder entdecke (z.B. eben beim Plüschelekk, was habe ich gelacht) und manchmal habe ich auch einfach Lust, WoW als Strategie- oder Wirtschaftsspiel zu spielen. Wie verdiene ich am leichtesten Gold? Was bringt mich am effektivsten vorwärts? Ein anderen Mal verplempere ich viel Zeit für an sich sinnlose Dinge wie Erfolge, einfach, weil ich es will. Ich lasse mich nicht nötigen, ich entscheide selber. Und so kann man viel rausholen aus diesem Spiel.
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Sonntag, 28. Dezember 2014
Anhänger (Follower)
Da ich nun schon mehrfach gefragt wurde, was es mit den Anhängern und den Missionen so auf sich hat, möchte ich alles, was ich weiß, hier zusammenfassen, um es nicht ständig wieder im Chat tippen zu müssen.
In der Garnison schickt man Anhänger auf Missionen. Nach einer gewissen Zeit kommen diese wieder und die Mission war erfolgreich oder auch nicht. War sie erfolgreich, gibt es neben der Erfahrung für den Anhänger weitere Belohnungen:
- Mehr Erfahrung für die Anhänger
- Erfahrung für den Character (nur bis Stufe 100)
- Gold
- Garnisonsressourcen
- Ausrüstung für die Anhänger
- Ausrüstung für den Character
Vor allem wegen des letzten Punktes ist es so lohnend, diesen Teil des Spieles mitzumachen. Die Ausrüstung kann nämlich Raid-Niveau haben. Dafür muss man aber vorher einiges tun.
Missionen selber haben einen Level, und zwar 90-100. Dabei teilt es sich in drei Stufen auf:
1) 90-94
2) 95-99
3) 100
Man bekommt immer Missionen für alle Levelbereiche unter (gleich) dem Level des höchsten Anhänger.
Die Level 100 Missionen unterteilen sich dann nochmal in Stufen. Es gibt die einfachen Level 100 Missionen, dann welche für Stufe 615, 630 und 645. Diese drei Arten von Missionen können hochwertiges Equip für den Spieler geben. Die letzten sind schon Raid.Missionen mit epischem Equip.
Die Itemlevel korrelieren wie folgt:
100er Mission - 615er Equip (rar)
615er Mission - 630er Equip (rar)
630er Mission - 645er Equip (episch)
645er Mission - ab Itemlevel 655 (episch), abhäng von der Menge der Bosse, die man in Hochfels gelegt hat
Um diese Missionen zu kriegen, muss man seine Level 100 Anhänger verbessern.
Neben dem Level der Anhänger haben diese ab Level 100 auch noch eine Stufe. Diese Stufe spiegelt den Schnitt ihrer Ausrüstung, bestehend aus Waffe und Rüstung, wieder. Um Anhänger auszurüsten, muss man die entsprechenden Ausrüstungsverbesserungen für Anhänger haben und auf diese anwenden. Hat man nun mind. zwei Anhänger auf der Stufe 615, kann man die ersten Missionen für Stufe 615 kriegen. Entsprechend bei den höheren Missionen.
Soviel zu den Grundvoraussetzungen für die Missionen. Nun zum Erfolgskonzept.
Missionen erfordern gewisse Fähigkeiten der Anhänger. In der Mission steht immer drin, welche Eigenschaft der Gegner hat und womit diese gekontert werden kann. Hat man für eine Mission einen Anhänger passenden Levels mit der richtigen Konter-Fähigkeit, dann gelingt diese Mission zu 100%. Fehlt diese Eigenschaft, ist die Chance erheblich schlechter. Ist der Level (oder die Stufe) zu niedrig, sinkt die Wahrscheinlichkeit natürlich auch. Daher sollte man zusehen, dass man alle Konterfähigkeiten mit seinen Anhängern abdeckt. Fehlt eine Eigenschaft, kann man sich aus der Liste unten den passenden Anhänger raussuchen und besorgen oder man kann in der Schenke Stufe 2 einen rekrutieren. Diese gibt einem jede Woche einen Anhänger mit einer ausgewählten Eigenschaft. Dieser ist allerdings nur Level 90 und muss erst mal auf 100 aufsteigen.
Seltene (grüne) und rare (blaue) Anhänger haben nur eine Konterfähigkeit. Epische Anhänger haben zwei. Sind die Anhänger Stufe 100, leveln sie weiter, bis sie episch sind. Man sollte also die grünen und blauen Anhänger unbedingt weiter auf Erfahrungs-Missionen schicken, bis alle episch sind. Danach bringen reine Erfahrungs-Missionen nichts mehr.
Raid-Missionen erfordern sehr viele Konter-Fähigkeiten, meistens mindestens sechs. Damit diese mit einer möglichst hohen Chance klappen, braucht man also drei epische Anhänger auf Stufe 645 mit den passenden Konter-Fähigkeiten. Spätenstens an dieser Stelle sollte jedem klar sein, dass man eine möglichst große Auswahl an gut ausgestatteten Anhängern braucht, damit diese Missionen auch gelingen.
Die Fähigkeit "Tänzer" kontert übrigens Gefahrenzonen, obwohl es eine Nebenfähigkeit ist. Sucht euch als Tänzer also einen epischen Anhänger aus, der in den zwei Kontern keine Gefahrenzonen dabei hat und wendet dann den Tanzleitfaden auf ihn aus. Danach kann er drei Fähigkeiten kontern.
Dazu gibt es weitere Neben-Fähigkeiten, die Missionserfolge erhöhen, die ergeben sich aber aus der Beschreibung und ich werde sie daher hier nicht erklären.
Das Addon MasterPlan hilft übrigens bei der optimalen Auswahl der Anhänger.
Um all das schnell zu erreichen, empfehle ich Folgendes:
Baut die Kaserne auf Stufe 3 aus. Damit habt ihr 25 Anhänger, die für euch arbeiten und damit eine größere Auswahl.
Baut die Wiederverwertung auf Stufe 3. Erfolgreiche Missionen auf Stufe 100 bringen dann immer eine große Kiste, erfolgreiche Missionen von 95-99 ab und zu eine und erfolgreiche Missionen von 90-94 immerhin noch einen kleinen Beutel. In diesen Kisten und Beuteln können Ausrüstungsverbesserungen für Anhänger sein. Und diese sind ja wichtig, damit möglichst viele Anhänger die Stufe 645 erreichen.
Zum Schluss noch die oben schon angekündigte Liste, die gute Zusammenfassung aller Anhänger:
Horde: http://www.bossloot.de/warlords-of-draenor/garnison/anhaenger/anhaenger-der-horde/
Allianz: http://www.bossloot.de/warlords-of-draenor/garnison/anhaenger/anhaenger-der-allianz/
Noch ein Hinsweis zum Leveln der Anhänger: Wenn der Level der Anhänger geringer ist als der Missionslevel, dann erhalten die Anhänger nur reduzierte Erfahrung. Trotzdem kann es sich lohnen, die Anhänger auf solche Missionen zu schicken, siehe Wölfchens Anmerkung in den Kommentaren.
In der Garnison schickt man Anhänger auf Missionen. Nach einer gewissen Zeit kommen diese wieder und die Mission war erfolgreich oder auch nicht. War sie erfolgreich, gibt es neben der Erfahrung für den Anhänger weitere Belohnungen:
- Mehr Erfahrung für die Anhänger
- Erfahrung für den Character (nur bis Stufe 100)
- Gold
- Garnisonsressourcen
- Ausrüstung für die Anhänger
- Ausrüstung für den Character
Vor allem wegen des letzten Punktes ist es so lohnend, diesen Teil des Spieles mitzumachen. Die Ausrüstung kann nämlich Raid-Niveau haben. Dafür muss man aber vorher einiges tun.
Missionen selber haben einen Level, und zwar 90-100. Dabei teilt es sich in drei Stufen auf:
1) 90-94
2) 95-99
3) 100
Man bekommt immer Missionen für alle Levelbereiche unter (gleich) dem Level des höchsten Anhänger.
Die Level 100 Missionen unterteilen sich dann nochmal in Stufen. Es gibt die einfachen Level 100 Missionen, dann welche für Stufe 615, 630 und 645. Diese drei Arten von Missionen können hochwertiges Equip für den Spieler geben. Die letzten sind schon Raid.Missionen mit epischem Equip.
Die Itemlevel korrelieren wie folgt:
100er Mission - 615er Equip (rar)
615er Mission - 630er Equip (rar)
630er Mission - 645er Equip (episch)
645er Mission - ab Itemlevel 655 (episch), abhäng von der Menge der Bosse, die man in Hochfels gelegt hat
Um diese Missionen zu kriegen, muss man seine Level 100 Anhänger verbessern.
Neben dem Level der Anhänger haben diese ab Level 100 auch noch eine Stufe. Diese Stufe spiegelt den Schnitt ihrer Ausrüstung, bestehend aus Waffe und Rüstung, wieder. Um Anhänger auszurüsten, muss man die entsprechenden Ausrüstungsverbesserungen für Anhänger haben und auf diese anwenden. Hat man nun mind. zwei Anhänger auf der Stufe 615, kann man die ersten Missionen für Stufe 615 kriegen. Entsprechend bei den höheren Missionen.
Soviel zu den Grundvoraussetzungen für die Missionen. Nun zum Erfolgskonzept.
Missionen erfordern gewisse Fähigkeiten der Anhänger. In der Mission steht immer drin, welche Eigenschaft der Gegner hat und womit diese gekontert werden kann. Hat man für eine Mission einen Anhänger passenden Levels mit der richtigen Konter-Fähigkeit, dann gelingt diese Mission zu 100%. Fehlt diese Eigenschaft, ist die Chance erheblich schlechter. Ist der Level (oder die Stufe) zu niedrig, sinkt die Wahrscheinlichkeit natürlich auch. Daher sollte man zusehen, dass man alle Konterfähigkeiten mit seinen Anhängern abdeckt. Fehlt eine Eigenschaft, kann man sich aus der Liste unten den passenden Anhänger raussuchen und besorgen oder man kann in der Schenke Stufe 2 einen rekrutieren. Diese gibt einem jede Woche einen Anhänger mit einer ausgewählten Eigenschaft. Dieser ist allerdings nur Level 90 und muss erst mal auf 100 aufsteigen.
Seltene (grüne) und rare (blaue) Anhänger haben nur eine Konterfähigkeit. Epische Anhänger haben zwei. Sind die Anhänger Stufe 100, leveln sie weiter, bis sie episch sind. Man sollte also die grünen und blauen Anhänger unbedingt weiter auf Erfahrungs-Missionen schicken, bis alle episch sind. Danach bringen reine Erfahrungs-Missionen nichts mehr.
Raid-Missionen erfordern sehr viele Konter-Fähigkeiten, meistens mindestens sechs. Damit diese mit einer möglichst hohen Chance klappen, braucht man also drei epische Anhänger auf Stufe 645 mit den passenden Konter-Fähigkeiten. Spätenstens an dieser Stelle sollte jedem klar sein, dass man eine möglichst große Auswahl an gut ausgestatteten Anhängern braucht, damit diese Missionen auch gelingen.
Die Fähigkeit "Tänzer" kontert übrigens Gefahrenzonen, obwohl es eine Nebenfähigkeit ist. Sucht euch als Tänzer also einen epischen Anhänger aus, der in den zwei Kontern keine Gefahrenzonen dabei hat und wendet dann den Tanzleitfaden auf ihn aus. Danach kann er drei Fähigkeiten kontern.
Dazu gibt es weitere Neben-Fähigkeiten, die Missionserfolge erhöhen, die ergeben sich aber aus der Beschreibung und ich werde sie daher hier nicht erklären.
Das Addon MasterPlan hilft übrigens bei der optimalen Auswahl der Anhänger.
Um all das schnell zu erreichen, empfehle ich Folgendes:
Baut die Kaserne auf Stufe 3 aus. Damit habt ihr 25 Anhänger, die für euch arbeiten und damit eine größere Auswahl.
Baut die Wiederverwertung auf Stufe 3. Erfolgreiche Missionen auf Stufe 100 bringen dann immer eine große Kiste, erfolgreiche Missionen von 95-99 ab und zu eine und erfolgreiche Missionen von 90-94 immerhin noch einen kleinen Beutel. In diesen Kisten und Beuteln können Ausrüstungsverbesserungen für Anhänger sein. Und diese sind ja wichtig, damit möglichst viele Anhänger die Stufe 645 erreichen.
Zum Schluss noch die oben schon angekündigte Liste, die gute Zusammenfassung aller Anhänger:
Horde: http://www.bossloot.de/warlords-of-draenor/garnison/anhaenger/anhaenger-der-horde/
Allianz: http://www.bossloot.de/warlords-of-draenor/garnison/anhaenger/anhaenger-der-allianz/
Noch ein Hinsweis zum Leveln der Anhänger: Wenn der Level der Anhänger geringer ist als der Missionslevel, dann erhalten die Anhänger nur reduzierte Erfahrung. Trotzdem kann es sich lohnen, die Anhänger auf solche Missionen zu schicken, siehe Wölfchens Anmerkung in den Kommentaren.
Dienstag, 23. Dezember 2014
Ohne Worte
Dieser Satz kommt im Chat, wenn man eine neue Leibwache rekrutiert. Es ist der Standard-Ruffraktionen-Satz, der sonst auch Sinn macht, wenn die Rufstufe zum Beispiel "neutral" lautet. Aber lest selber:
Die Fraktion "Tormmok" ist euch gegenüber jetzt "Leibwache" eingestellt.
*facepalm*
Die Fraktion "Tormmok" ist euch gegenüber jetzt "Leibwache" eingestellt.
*facepalm*
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Es begann 2009 mit Langeweile und meiner unübersichtlichen Zettelwirtschaft. Es wurde ein Blog mit Suchfunktion, ohne Anspruch auf Vollständigkeit, mit der Hoffnung auf Richtigkeit.
Mittwoch, 17. Dezember 2014
Siegel des geschmiedeten Schicksals
Wie bekommt man die Marken für den Bonus-Roll?
Zum einen hat Schicksalsflechter Tiklal jede Woche drei Quests für euch. Ihr könnt für Gold (500, 1000, 2000), Ehre (), Apexiskristalle (1000, 2000, 4000) oder Garnisonsressourcen (300, 600, 1200) eure drei Siegel des geschmiedeten Schicksals holen. Je länger ihr auf der gleichen Währung bleibt, umso teurer wird es allerding.
Außerdem gibt es ab und zu Garnisons-Missionen, die ebenfalls bei Erfolg ein Siegel bringen. Freut euch, wenn ihr so eine bekommt und hofft, dass sie erfolgreich ist, denn das ist der vierte Bonusroll, den ihr bekommen könnt.
Im Handelsposten kann man ebenfalls einmal pro Woche ein Siegel erhalten. Dies zählt allerdings zu den dreien dazu.
Standort des Schicksalsflechters in Kriegsspeer:
Zum einen hat Schicksalsflechter Tiklal jede Woche drei Quests für euch. Ihr könnt für Gold (500, 1000, 2000), Ehre (), Apexiskristalle (1000, 2000, 4000) oder Garnisonsressourcen (300, 600, 1200) eure drei Siegel des geschmiedeten Schicksals holen. Je länger ihr auf der gleichen Währung bleibt, umso teurer wird es allerding.
Außerdem gibt es ab und zu Garnisons-Missionen, die ebenfalls bei Erfolg ein Siegel bringen. Freut euch, wenn ihr so eine bekommt und hofft, dass sie erfolgreich ist, denn das ist der vierte Bonusroll, den ihr bekommen könnt.
Im Handelsposten kann man ebenfalls einmal pro Woche ein Siegel erhalten. Dies zählt allerdings zu den dreien dazu.
Standort des Schicksalsflechters in Kriegsspeer:
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Nützliches
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Samstag, 13. Dezember 2014
Pepe

Pepe sitzt in dem Baum vor der Halle in der Garnison und wenn man ihn anklickt (springen), dann setzt er sich auf den Kopf des Characters.
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Freitag, 12. Dezember 2014
Tentakelhut

Leider hält dieses modische Item nur sieben Tage. Aber es sieht doch wirklich einmal aus, oder?
Tentakelhut
Gegenstandsstufe 10
Wird beim Aufheben gebunden
Dauer: 7 Tagen (Echtzeitdauer)
Verschiedenes Kopf
Anlegen: Fertigkeit im Angeln um 100 erhöht.
"Ihr habt vielleicht schon den einen oder anderen Hinweis darauf gefunden, dass dieser lächerliche Hut magisch ist."
Erfordert Angeln (1)
Damit komme ich auf einen Angelskill von 1034.
700 + 100 (Hut) + 200 (Köder) + 30 (Angel) + 4 (Angelschnur)
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