Freitag, 25. Juni 2021

Beinflussbare Fresserbrut


[21:44:20] Beeinflussbare Fresserbrut: 299 Versuche
[21:44:20] Beeinflussbare Fresserbrut: Erbeutet nach 299 Versuchen!

So lange habe ich selten beim Farmen gebraucht.

In Revendreth kann bei allen Milben und Fressern "Verlockende Anima" droppen. Mit dieser Anima kann man bei 38/70 den Weltrandfresser beschwören. Dieser kann dann mit offensichtlich sehr geringer Wahrscheinlichkeit die "Beinflussbare Fresserbrut" droppen. Die landet aber nicht in der Tasche, sondern verschwindet einfach.


Danach muss man in den Endmorast reiten. Dort erscheint plötzlich die "Beinflussbare Fresserbrut" als Begleiter und gibt einem jeden Tag eine Quest.


Tag 1: Am Unterholz nagen (18 Endmorastrankenwurzeln)
Tag 2: Rankenwurzeln auf der Speisekarte (35 Endmorastrankenwurzeln)
(Ich ahne, wie es weitergeht)
Tag 3: Rankenwurzeln sind nicht gut genug (10 Durchströmte Endmorastfrüchte)
(Falsch geraten)
Tag 4: Hungriger, hungriger Fresser (16 Durchströmte Endmorastfrüchte)
Tag 5: Von Angesicht zu Angesicht (3 Fresser getötet)
Tag 6: Bereit für mehr (7 Fresser getötet)
Tag 7: Ein neues Rudel (1 Ungebetener Weltenfresser getötet) -> Treuer Fresser

Sonntag, 20. Juni 2021

Shadowlands Torghast Gefährten (Befehlstisch)

Dies ist die freie Übersetzung eines Kommentars bei wowhead, vermischt mit meinen eigenen Erkenntnissen.

Mögliche Gefährten aus Torghast für die Nachtfae

Dämmerblatt [Humanoid] [Jede Ebene]
Karynmwylyann [Elementar] [Jede Ebene]
Lloth'wellyn [Humanoid] [Jede Ebene]
Yira'lya [Humanoid] [Ebene 2+]
Wonnenschwinge [Humanoid] [Ebene 3+]
Chalkyth [Humanoid] [Ebene 3+]
Spore von Marasmius [Ebene 5+]
Ella  [Ebene 5+]

Mögliche Gefährten aus Torghast für die Nekrolords

Ashraka [Untot] [Jede Ebene]
Rasselbeutel [Untot] [Jede Ebene]
Monteur Xertora [Untot] [Jede Ebene]
Schlingbein [Untot] [Ebene 2+]
Talethi [Untot] [Ebene 3+]
Velkein [Untot] [Ebene 3+]
Ryuja Schockfaust [Ebene 5+]
Kinessa die Aufnahmefähige [Ebene 5+]

Mögliche Gefährten aus Torghast für die Kyrianer

Hala [Humanoid] [Jede Ebene]
Ispiron [Mechanisch] [Jede Ebene]
Molako [Humanoid] [Jede Ebene]
Kythekios [Humanoid] [Ebene 2+]
Telethakas [Humanoid] [Ebene 3+]
Teliah [Humanoid] [Ebene 3+]
Kilaranyka [Humanoid]  [Ebene 5+]
ELGU - 007 [Mechanisch] [Ebene 5+]

Mögliche Gefährten aus Torghast für die Venthyr

Nerith Dunkelschwinge [Humanoid] [Jede Ebene]
Steinschmeißer [Humanoid] [Jede Ebene]
Thela Seelenschlucker [Humanoid] [Jede Ebene]
Kaletar [Humanoid] [Ebene 2+]
Ayeleth [Humanoid] [Ebene 3+]
Grub Grabgut [Humanoid] [Ebene 3+]
Schankgriffel [Ebene 5+]
Lassik Gratkrümmer [Ebene 5+]

Mögliche Gefährten aus Torghast für alle Pakte

Fleischklops [Humanoid] [Ebene 4+]
Croman [Humanoid] [Ebene 4+]
Anjali [Humanoid] [Jede Ebene] (noch nicht im Spiel)
Eli die Dreiste [Humanoid] [Jede Ebene] (noch nicht im Spiel)
Ben Howll (?) (noch nicht im Spiel)

Farm-Taktik

Nach meiner Erfahrung ist für gewöhnlich in jedem Flügel (außer in Mort'regar) von Torghast ab Ebene 5 im Stock 1 garantiert genau eines der folgenden Dinge:

1) Einen Rare Elite
2) Eine Schatzkiste
3) Ein Befehlstisch-Gefährte
4) Ein Pakt NPC
5) Verlorener Gräber

Bei diesen Farmrunden geht es natürlich um Punkt 3.

Die effektivste Methode zum Farmen der Gefährten ist, Ebene 5 zu starten und sich Stock 1 anzuschauen. Da es keine Begrenzung gibt, wie oft man Torghast betritt, kann man hier Stock 1 beliebig oft wiederholen. Findet man einen der anderen Punkt (1, 2, 4 oder 5), dann bricht man sofort ab und startet wieder neu.

Spektralschlüssel und Kisten werde für alle Klassen auf der Minimap angezeigt, wenn man diese sieht, kann man also abbrechen. Genauso wenn man einen falschen NPC findet.

Die Madraxxischen Totenbeschwörer sind kein Verhinderungsgrund für einen Gefährten, ich hatte sie zusammen mit Fleischklops in einem Flur. Die Madraxxischen Totenbeschwörer rennen, sobald man sich ihnen nähert, in Richtung zum Endboss der Ebene und bekämpfen alles auf dem Weg dahin.



Links seht ihr Fleischklops, rechts einen der drei Madraxxischen Totenbeschwörer.

Nun folgt die Strategie für spezifische Klassen.

Tierherrschafts-Jäger: "Fährtensuche" - "Humanoide", "Untote", "Mechanische" etc. anzeigen lassen. "Camouflage" und "Auge des Wildtiers", "Totstellen" und "Tot spielen".

Alle anderen Klassen können "Schwarzgebratenes Worgsteak" essen, um sich Humanoide anzeigen zu lassen.

Schurke: "Schleichen" und "Verschwinden"

Hexer: "Auge von Killrog"

Schamane: "Fernsicht"

Magier: "Flimmern" und "Unsichtbarkeit"

Druide: In Katzenform schleichen

Priester: "Gedankensicht"

Nachrichten des Runenmetz

Wenn man die Instanz betritt, sagt der Runenmetz manchmal etwas. Vieles ist nichtssagend, aber manchmal kommt auch eine der folgenden Nachrichten:

Runenmetz sagt: "Even a Harvester of pride does not deserve to languish here. Save the venthyr from this fate."
Es kann ein Venthyr Gefährte sein.

Runenmetz sagt: "Die Mutigen... Die Mächtigen... die Verräter. Alle sind hier gefangen. Befreit sie."
Es kann ein Nekrolord Gefährte sein.

Runenmetz sagt: "A lost fae, bound in torment. Free them... lest they be consumed by darkness."
Es kann ein Nachtfae Gefährte sein.

Runenmetz sagt: "Ein Kind der Bastion... das dieses Schicksal nicht verdient. Führt es ans Licht."
Es kann ein Kyrianer sein.

Wenn der Runenmetz nichts sagt, gibt es eine Chance, dass auf diesem Flur einer der vier Gefährten für alle Pakte ist.

Wenn du einen Gefährten suchst, kannst du dich an der Nachricht des Runenmetzes orientieren und evtl. gleich abbrechen. Sofern du einen Kyrianer suchst, kannst du bei einer der drei anderen Meldung gleich wieder gehen. Es kann allerdings auch ein Kyrianer sein, wenn keine oder eine nichtssagende Nachricht vom Runenmetz kommt. Ferner habe ich gesehen, dass auch die Gefährten selber manchmal ziemlich am Anfang etwas sagen.

[16:43:56]Runenmetz sagt: Ihr werdet gejagt. Passt auf.
[16:44:04]Karynmwylyann sagt: Suchen wir nach... Ich kann mich nicht erinnern.

Samstag, 8. Mai 2021

Sündenbehafteter Todeswandler


Als letzte Instanz fehlte mir Theater der Schmerzen, für die ich heute eine gute Gruppe gefunden habe. Wir hatten am Ende noch 6:21 Minuten Luft. Und daher bin ich nun stolzer Besitzer des Todes-Elementars.

Beim letzten Mal war der Erfolg unverdient, diesmal nicht. :-)

Trotzdem wäre es mir lieber, wenn es für diese Erfolge keine Reittiere mehr geben würde. Es ist schon recht anstrengend, sie zu machen, und mit einem Mount als Belohnung fühle ich mich immer so genötigt, es trotzdem zu tun.


Sündenbehafteter Todeswandler - Mount #527

Mittwoch, 5. Mai 2021

Konversatorium der Königin

Hm, es scheint alle Materialen rein zufällig zu geben. Ich gebe es auf, mitzuschreiben, es ist keine Systematik erkennbar. Es gibt einfach irgendwelche Handwerkmaterialien. Wobei immer einmal Fische dabei war.

Sonntag, 18. April 2021

Schleimschlange

Das nächste Rätsel ist gelöst. Die Schleimschlange bekommt man, wenn man im Seuchensturz die letzten beiden Bosse solo tötet, mindestens auf Schwierigkeitsstufe heroisch.

[edit 16.11.2021] Man muss in der Zwischenzeit alle vier Bosse solo killen. [/edit]

Mit dem Druidentank und Itemlevel 219 dauerte es zwar ewig, war aber machbar. Beim Endboss war allerdings die Fähigkeit der Wiederauferstehung aus dem Nachtfae-Skillbaum hilfreich, sonst hätte ich den Kampf nicht geschafft. Die Adds überrennen einen irgendwann und man kommt nicht schnell genug in die Kreise.

Aber so hat es doch auf Anhieb geklappt und danach erwartete mich die "Sonderbare Schleimschlange" neben der Plattform vom dritten Boss im Schleim auf der westlichen Seite. Man muss sie streicheln, um sie bekommen. Aber vorsicht, man addet dann den Schleimriesen, der daneben steht.



Schleimschlange - Mount #525

Freitag, 9. April 2021

Schimmernebelläufer

Um den Schimmernebelläufter zu bekommen, muss man im Ardenwald durch das Labyrinth von Tirna Scithe in der freien Welt gehen. Man startet bei einer Notiz an Baum, die man sich durchliest. Danach muss man den blauen Lampen folgen, die immer auf einer oder sogar auf beiden Seiten eines Durchgang stehen.

Da es sich dabei um ein Elite-Gebiet handelt, sollte man entweder mit einer Gruppe losziehen, oder man schleicht sich einfach durch. Ich hab meinen Tank-Druiden genommen.

Nach dem letzten Durchgang sieht man das Einhorn schon deutlich leuchtend dort stehen. Etwas unauffälliger neben ihm steht ein Elite, der zuerst besieht werden will. Er hat 176k Leben, mein Tank hat eine Weile gebraucht.

Im Anschluss kann man das Einhorn anklicken und erhält es als Belohnung.

Die blauen Laternen, nicht die roten!

/way 32.9 47.7 - Eingang ins Labyrinth
/way 32.5 51.1 - Startpunkt
/way 32.5 53.1 - Notiz am Baum
/way 31.1 54.5 - 1. Durchgang
/way 29.6 56.1 - 2. Durchgang
/way 29.9 57.7 - 3. Durchgang
/way 29.4 58.5 - 4. Durchgang
/way 29.1 58.9 - 5. Durchgang
/way 28.2 58.2 - 6. Durchgang
/way 27.2 58.2 - 7. Durchgang
/way 26.6 58.8 - Shizgher


Schimmernebelläufer - Mount #519

Freitag, 2. April 2021

Sonnentänzer


Der Sonnentänzer ist ein Rare, der im Süden der Bastion an der Ostküste entlang fliegt. Um ihn als Reittier zu bekommen, braucht man das Item "Himmelsschreitergleiter", welches man als Kyrianer mit Rang 3 des "Pfad des Aufstiegs" bauen kann. Oder man kauft es im Auktionshaus. Man muss kein Kyrianer sein, um den Rare zu triggern oder das Mount zu looten.

Hat man den Himmelsschreitergleiter, begibt man sich auf die kleine Halbinsel am südöstlichen Rand der Bastion und klickt dort vom Eingang gesehen auf der rechten Seite den Schrein an, um den Buff "Segen des Sonnenreiters" zu erhalten. Der Buff hält eine halbe Stunde.

/way 60,0, 94,0 Buff

Die beste Stelle, um den Gaul abzufangen, ist meiner Meinung nach bei 60/81. Dort ist man deutlich über ihm und hat daher Zeit, in seine Nähe zu gleiten. Dafür legt man sich vorher am besten "Mit Ziel interagieren" (im Reiter Zielfunktionen) auf eine Taste. Dann nimmt man den Sonnentänzer ins Target. Im Anschluss muss man nur noch runterspringen, zieht den Himmelsschreitergleiter und verfolgt ihn. Dann spammt man die Taste, die man mit "Mit dem Ziel interagieren" belegt hat und sobald man nahe genug dran ist, sitzt man auf.

Achtung, wenn ein ExtraActionButton erscheint, drückt ihn nicht. Ich habe es gemacht, weil ich dachte, er gehört dazu und bin dann abgestürzt. Der Button war von einer nahe gelegenen Weltquest.

Auf dem Rücken sitzend erscheint dann ein ExtraActionButton, mit dem man den Sonnentänzer beruhigen kann. Den muss man nun möglichst oft drücken, bis man das Tier genug besänftigt hat.


In dieser Zeit bekommt man permanent Schaden. Ich habe nicht ausprobiert, ob man sich auf dem Rücken des Pferdes heilen kann, ich war mit meinem Tank Druiden da und habe mich auf das recht gute Gear (Itemlevel 212) verlassen. Allerdings wurde ich aus der Gestalt geholt. Ich hatte halbes Leben, als das Tier endlich überzeugt hatte, dass ich nett bin.

Danach fliegt er mit einem zu der Halbinsel im Süden, wo er landet. Hier sollte eine kleine Gruppe warten, denn er ist solo nicht ganz einfach. Beim Landen bekommt man den Erfolg "Heißes Rodeo". Danach kann man ihn ansprechen und die Herausforderung starten.


Hat man gewonnen, erhält derjenige, der ihn geholt hat, ganz sicher das Reittier "Sonnentänzer" in die Tasche. Alle anderen in der Gruppe haben eine Chance. Ich war einmal in einer Sechser- und einmal in einer Achter -Gruppe und beidemal gab es ein Mount extra, die Chance scheint also recht hoch zu sein.


Sonnentänzer - Mount #518