Mittwoch, 27. April 2011

Die Zandalari-Bedrohung


Die Zandalari-Bedrohung

Die Quests gibt es in Orgrimmar an der Tafel. Bwemba steht in Tal der Geister auf Position 32,67.

Bwembas Geist

Diese Quest begleitet euch bis zum Ende. Einfach nicht beachten.

Was ihr aber beachten müsst, ist dass Bwembas Geist, eine schimmernde Gestalt, immer bei euch sein muss, während ihr die andere Questreihe macht. Wenn man die Reihe unterbricht oder auch beim ersten betreten des Schlingendorntals kann es passieren, dass der Geist nicht auftaucht, und dann geht es nicht weiter. Meist hilft dann Relogg oder das Gebiet erneut betreten.

Nach Bambala

Bambala ist im Nördlichen Schlingendorntal auf Position 63,39 - 64,40.

Schlangen und Gift

Sowohl die Schlangen, die ihr einfach nur töten müsst, wie auch die vergifteten Trolle, findet ihr um das Lager herum. Die Trolle liegen auf dem Boden und müssen nur angeklickt werden. Sie schimmern grün und liegen gerne neben den Baumstümpfen am Stützpunkt der Venture. Bwembas Geist entgiftet die Trolle.

Die Geister sind mit uns

Das Feuer auf Position 65,39 vor dem kleinen Tempel anklicken und abwarten.

Nesingwary wird es wissen

Rüber geht es zu Nesingwarys Lager (43,22).

Dem Spurenleser auf der Spur

Grent Düsterhammer steht hinter dem Baum neben der Brücke (50,21).

Die Rache des Jägers

Mauti, der Panther, steht neben Kurzens Lagers auf 63,19. Nach dem Tod dauert es ein paar Sekunden, dann erscheint Grent, der aber gleich darauf von einem größeren Panther geschnappt wird. Diese flüchtet dann und die nächste Quest poppt auf.

Folgt dieser Katze

Folgt den weißen Rauchsäulen bis auf Position 77,68 (vor der Höhle im Süd-Osten beim See). Dort schläft Mauti nun.

Mauti

Tötet Mauti und wartet ab.

Wie geht's dem Jäger

Grent liegt nun in der Höhle (76,66) rum.

Die letzten Botten

Die Schuhe liegen direkt neben dem Zwerg.

Glück im Unglück

Als Belohnung bekommt ihr nun das Panterjunge.

Warnt Grom'gol

Weiter geht es also nach Grom'gol.

Verteidigt Grom'gol

Einfach drei Minuten die Trolle angereifen.

Nach Hartzangs Versteck

Diese Quests gibts bei der Windreitmeisterin in Grom'gol. Man fliegt ins Schlingendornkap in Hartzangs Versteck (34,29). Questabgabe bei Bwemba.

Voodoozombies

Zehn "Zombis des Verstecks" töten, laufen vor dem Versteck rum. Nicht alle Zombie spucken allerdings einen Überlebenden aus.

Verdorbene Vorräte

Im Versteck in einem Haus bei 33,30 glitzert etwas. Das anklicken und abwarten. Weiter geht es in der Ecke bei dem Zombieüberlebenden.

Kontaktaufnahme

Auf nach Beutebucht. Vol'jin steht im Gasthaus ganz oben im Bug des Schiffes.

Die Interessen Beutebuchts

Nun folgt bei Baron Revilgaz die Quest für Zul'Gurub. Der Stein von Zul'Gurub liegt übrigens hinter dem Endboss.

Und um auf

Bwembas Geist

zurückzukommen, wenn der Dialog nach der Annahme der letzten Quest beendet ist, ist diese Quest auch abgeschlossen und ihr könnt sie bei eurem freundlichen Geist Bwemba abgeben.

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