Dienstag, 17. September 2024

The War Within - Verlust der Items in den Gildenbanken

Gerade habe ich zufällig ein Bild auf dem Rechner gefunden, welches ich vor ein paar Monaten erstellt habe, um einem Freund zu zeigen, wie voll meine Gildenbanken sind. Dabei kamen mir fast die Tränen.

Seit dem Start von The War Within sind auf einigen Gildenbanken viele Gegenstände verschwunden. Andere Gildenbanken sind vollkommen unberührt von dem Fehler, aber mich hat es getroffen. Ich hatte zwei Gildenbanken, die wirklich voll mit altem Kram waren und beide sind nun so gut wie leer.


Das waren die ersten vier Fächer meiner einen Gildenbank. So sieht das erste Fach heute aus:


Die anderen drei Fächer brauche ich nicht zu zeigen, sie sind leer. *seufz*

Der Fehler besteht nun seit einem Monat und es herrscht Schweigen im Walde. Langsam befürchte ich, dass sie den alten Stand nicht wiederherstellen können. Ach menno. All die schönen alten Matrialien, die man immer mal wieder rausholen konnte, wenn man z.B. etwas Altes herstellen wollte.

Blizzard, bitte sagt, dass es eine Chance gibt, die Dinge wiederherzustellen. Wenn es dann noch ein halbes Jahr dauert, kann ich damit leben, aber der Gedanke, dass der ganze alte, teilweise seltene Kram weg ist, tut echt weh. Und es erschüttert auch das Vertrauen in euch nachhaltig.


[Update 21.09.2024]

Es gibt nun endlich eine neue Meldung. Sie haben es geschafft, einige der Items aus dem Nether zu fischen. Aber nicht alle, es wird Gilden geben, die nicht alles wiederbekommen. Ich bin gespannt, wieviel ich wieder kriege.

Guild Bank Missing Items Update

About a week after we launched patch 11.0.2 in August, we began receiving reports of an issue where some players were discovering items missing from their guild banks.

As we investigated over the next couple of days, we found the culprit—a technical update that was made to support cross-realm guilds. An unexpected bug caused one of our maintenance processes to make some items disappear. Many of these items were related to professions materials from prior expansions, but it was possible for players to lose other items from their guild banks as well.

For the last few weeks, we’ve been packing up the missing items that we’re able to identify as lost by this process, and we will soon mail those to the guild leader character for each affected guild.

Due to how some of the data was lost, we’ve reached a point where the result will be an incomplete restoration for some guilds, and we do not have a way to restore the remaining missing items for them.

We apologize for that and for the long wait here. We really appreciate your patience as we’ve worked through this difficult issue.


Ich habe dann geschaut, ob schon etwas da ist. Der eine Gildenleiter hatte keine Post, der andere schon. Es wurden 15 Pygmäenöl im Nether gefunden worden. 15 Pygmäenöl. Sonst nichts. Nicht dein Ernst, Blizzard...

Und nach allem, was man so in den Foren liest, hat wohl niemand wirklich etwas erstattet bekommen. Die Glücklichen hatten drei Stacks von irgendwelchem Müll, sehr viele wohl gar nichts. Also "some data lost" ist schlicht eine Lüge, "fast alles ist verloren" wäre ehrlicher gewesen.

Samstag, 14. September 2024

Außenwelt-Reittiere (Gruppencontent) Khaz Algar

Lauerer der Tiefen - Ausgewürgte Maulwurfzügel (Chance 5%)

In den Schallenden Tiefen bei 60.8 76.4 erscheint der Lauerer der Tiefen, wenn Hebel gleichzeitig gedrückt werden.

/way #2214 49.46 8.81
/way #2214 53.90 25.29
/way #2214 57.62 23.57
/way #2214 62.84 44.64
/way #2214 59.05 92.39
/way #2214 60.8 76.4 Lauerer der Tiefen

Die Respawnzeit der Hebel scheint sehr kurz zu sein, wenn ich unten war, habe ich so gut wie immer welche gefunden. Man braucht also mindestens fünf Leute, sollte also eine Gruppe eröffnen. Wenn fünf Spieler an den Hebelpunkte stehen, macht man einen Readycheck oder fragt die "Lever people" im Cahat, ob sie ready sind. Danach gibt es einen 10er Pulltimer und auf 1 wird der Hebel gedrückt.

Im Anschluss hat man eine Minute Zeit, zum Lauerer zu fliegen. Hier hat Blizzard tatsächlich mal mitgedacht, die Zeit reicht auch für die längste Flugstrecke. Falls ein Hexer im Raid ist, kann man ihn natürlich trotzdem bitten, einen Portstein zu stellen.

Den Schadensfähigkeiten des Lauerers kann man übrigens durch Abtauchen ausweichen.

Für die Gruppensuche: Lurker of the deeps


Beledar Brut - Beledars Brut (Chance 5%)

Im Heilsturz wird es alle drei Stunden dunkel. Zur Sommerzeit passiert dies um 1, 4, 7, 13, 16, 19 und 21 Uhr, zur Winterzeit eine Stunde früher. Beledars Brut erscheint dann an einem seiner 20 Spawnpunkte irgendwo im Gebiet. Mit Ruhmstufe 23 bei den Arathi von Heilsturz erhalten wir ein Item, welches uns den richtigen Spawnpunkt verrät, bis dahin braucht man eine Gruppe, die alle Spawnpunkte abdeckt. Am besten fliegt man also fünf Minuten vorher in das Gebiet, meldet sich bei einer Gruppe an oder eröffnet selber eine und der Raid deckt die Spawnpunkte ab. Der Punkt wird dann per Kartenmarkierung im Chat geteilt.

Hier ist der Gegner sofort angreifbar, es ist also fair, auf die ganzen Gruppe zu warten und die Ansagen kommen auch immer vorher im Chat. Sollte der Mob frühzeitig gepullt werden, so haut einmal drauf und haltet dann die Finger still - dann steigt der Lebenspool und die letzten Spieler haben vielleicht eine Chance noch anzukommen. Die Lootchance hängt nicht am Schaden, den man ausgeteilt hat.

Mir ist es nur einmal passiert, dass ich zu spät kam, da hatte aber ein zweiter Raid gepullt. Passieren kann es also, aber es war selten.


Tka'ktath - Siesbarg

Das dritte Reittier bekommt man über eine Questreihe. Der sehr seltene Rare Tka'ktath spawnt in Azj-Kahet bei den Koordinaten 62.8 66.6. Die Respawnzeit beträgt mehr als 10 Stunden. Er lässt mit hoher Wahrscheinlichkeit ein Questitem "Phiole mit Tka'ktaths Blut" fallen, welches eine Questkette startet.

Der Anfang von etwas Wunderschönem
Toxin ist die beste Medizin
Ein kleiner Ozean voll Blut

Die Belohnung der letzten Quest ist Siesbarg.

Freitag, 13. September 2024

Aufwertungsstufen und Itemlevel mit Patch 11.0 (Season 1)

(1) Forscher: 559 bis 580 (8 Aufwertungsstufen)
(2) Abenteurer: 571 bis 593 (8 Aufwertungsstufen)
(3) Veteran: 584 bis 606 (8 Aufwertungsstufen)
(4) Champion: 597 bis 619 (8 Aufwertungsstufen)
(5) Held: 610 bis 626 (6 Aufwertungsstufen)
(6) Mythos: 623 bis 632 (6 Aufwertungsstufen)

Wappen:
Ab 580: Verwittertes Vorbotenwappen (W3)
Ab 593: Geschnitztes Vorbotenwappen (W4)
Ab 606: Runenverziertes Vorbotenwappen (W5)
Ab 619: Vergoldetes Vorbotenwappen (W6)
 
SchwierigkeitInstanzSchatzkammer
Weltquests (Elite)--584 (Abenteurer)
Normaler Dungeon554 (Forscher)
--
Zeitwanderungs-Dungeon580 (Abenteurer)593 (Veteran)
Heroischer Dungeon (W3)580 (Abenteurer)593
Mythischer Dungeon (W4)593 (Veteran)603 (Champion)
Mythisch +2 (12 W4)597 (Champion)606
Mythisch +3 (14 W4)597610 (Held)
Mythisch +4 (12 W5)603 610
Mythisch +5 (14 W5)603613
Mythisch +6 (16 W5)606613
Mythisch +7 (18 W5)610 (Held)616
Mythisch +8 (12 W6)610619
Mythisch +9 (14 W6)610619
Mythisch +10 (16 W6)610623 (Mythos)
Raidbrowser  (W3)584-593 (Veteran)584+ (Veteran)
Normaler Raid (W4)597-606 (Champion)597+ (Champion)
Heroischer Raid (W5)610-619 (Held)610+ (Held)
Mythischer Raid (W6)623-632 (Mythos)623+ (Mythos)
Tiefe Stufe 1561 (Forscher)584 (Veteran)
Tiefe Stufe 2564
584
Tiefe Stufe 3571 (Abenteurer)587
Tiefe Stufe 4577
597 (Champion)
Tiefe Stufe 5584 (Veteran)603
Tiefe Stufe 6590
606
Tiefe Stufe 7597 (Champion)610 (Held)
Tiefe Stufe 8 oder höher603616

Hotfix 10.10.2024
- Runed Crests are now awarded up to Mythic+7.
- Gilded Crests are now awarded beginning at Mythic+8.

Die Anzahl an Wappen steigt jetzt mit der Höhe der M+ an. Sollte die M+ nicht in time sein, werden nur vier Wappen abgezogen.

Die zwei letzten Bosse im Raid droppen neben den passenden Wappen auch eine Stufe höher, jeweils 15 Stück. Die Bosse davor immer 10.