Mittwoch, 29. März 2017

Dämonischer Dilettantismus

Aktiviert die Runen Talar, Taam und Dreglar und sprecht danach Ritssyn Flammengroll an.

Böse sind die Runen Cyiq, Xiur und Igannok.

Open World Itemlevel Skalierung

Was lese ich da? Mit Patch 7.2 wurde eine Itemlevel-Scalierung der Gegner in der freien Welt eingeführt.

http://blue.mmo-champion.com/topic/1053945-psa-creatures-now-scale-with-item-level/

Wenn man einen Gegner im Target hat, und dann ein Rüstungsteil auszieht, sinkt sofort das Leben des Gegners.

Die Aufregung auch in den deutschen Foren ist entsprechend groß. Klar, wozu farme ich besseres Gear, wenn ich mich nicht verbessere und alles immer gleich mühsam ist? Das ist nicht der Sinn eines Rollenspieles...

Es ist wohl aktuell ein Fehler. Grundsätzlich ist die Skalierung erwünscht, aber nicht so stark, wie sie ausfällt. Ich finde es komplett unsinnig. Ich habe es immer genossen, dass ich irgendwann im GodMode durch die Gegend laufe. Das machen sie mir jetzt kaputt. *seufz*

Naja, erst mal schauen, wie sie es anpassen und wie es sich dann am Ende anfühlt.

Aktuell ist wohl der beste Tipp, einfach mal einen Ring auszuziehen, dann soll das Leben der Mobs schnell um 30% reduziert werden, sofern man vorher einen Itemlevel von knapp 900 hatte.

Die Skalierung beginnt bei 850, man sollte also möglich kurz darunter bleiben.

[edit] Einen Tag später wird das Leben der Gegner mehr, wenn ich den Ring ausziehe. Checkt es selber für euch, wie es am besten ist, aber irgendwas scheinen sie gehotfixt zu haben.

Montag, 27. März 2017

Ein gemütlicher Raidabend

Meine Gilde geht Sonntags in der Zwischenzeit Nachfestung mythisch und da braucht man nur zwanzig Leute und auch nur vier Heiler. Da sechs Heiler angemeldet waren, habe ich freiwillig gepasst und mich meinem Druiden zugewandt.

Seit ich weiß, dass die Artefaktvorlagen nach Legion als Transmog-Vorlage erhalten bleiben, ist mein Interesse daran gestiegen. Und das vor allem beim Druiden, weil die Tierformen teilweise wirklich super aussehen. Ich bin zwar nicht sicher, ob man diese dann später tatsächlich nutzen kann, aber ich hoffe es einfach mal.

Also möchte ich die Questreihe "Gleichgewicht der Kräfte" noch abschließen, denn ohne den ersten Erfolg sind ja alle Vorlagen der Reihe gesperrt.

Diese Reihe beinhaltet aber den Raid Smaragdgrüner Alptraum mind. auf dem Schwierigkeitsgrad normal.

So weit, so gut oder auch schlecht. Ich habe natürlich locker das Gear für diese Instanz, auch mit dem Twink bin ich in der Zwischenzeit deutlich über 880, aber es ist halt als unerfahrener Tank nicht ganz so einfach. Rush-Gruppen wollen natürlich nur Leute mit Erfahrung.

Aber wer nicht wagt, der nicht gewinnt. Ich habe also um 20 Uhr mal einen Blich in die Gruppensuche gefunden und tatsächlich, es gab eine deutschsprachige Gruppe mit TS-Pflicht für EN non hc, die einen Tank suchte.

Ich bekam recht zügig einen Invite und sofort die Warnung, dass es sich um eine Wiedereinsteigergruppe handeln würde und dass es auch passieren kann, dass man mal wipet. Ob das ok für mich wäre? Ich fragte gegen, wie lange sie machen wollten, wir einigten uns auf 22:30 Uhr und ich bekam einen Port in die Ini.

Ich hatte natürlich gehofft, sicher clearen zu können, aber dann dachte ich mir, ein netter Raid mit lustigen Leuten im TS ist eigentlich viel besser, auch wenn es dann vielleicht noch klappt und ich nur eines der zwei Questgegenstände bekomme. Aber was soll's, eine "Xavius only" Gruppe findet man ja auch immer mal.

Ich gab dann im TS auch erst mal zu, dass ich die Instanz zwar rückwärts im Schlaf beten kann, aber nicht aus Tanksicht Der Raidleiter sagte, das wäre bei ihm genauso. *hust* Da der andere Tank auch nicht viel mehr Erfahrung hatte, beschloss ich, einfach auf DBM zu hören und dem Rest meinem guten Equip zu überlassen. Und ja, das funktionierte wunderbar.

Der Rest war eigentlich auch eher undramatisch. An der einen oder anderen Stelle konnte ich sogar ein paar gute Taktik-Anmerkungen machen, irgendwie hatte ich non hc besser im Kopf als unser Raidleiter, der ein paar mal HC oder gar mytische Taktiken erklärte. Nebenbei wurde zwischen den Kämpfen fröhlich rumgealbert und den ersten Wipe gab es auch erst bei der Spinne, weil es da doch etwas schwieriger beim Plattformwechsel ist, nicht zu sterben.

Bei Auge brauchten wir zwei Phasen, aber letztendlich war auch der Kampf kein Problem. Cenarius lag wieder auf Anhieb und sogar Xavius besiegten wir dann im dritten Versuch, was nicht unbedingt mein Verdienst war, da ich bei ca. 10% Boss-HP übernommen wurde und den Rest des Kampfes nur noch die anderen im TS anfeuerte und mich darüber amüsierte, dass der Raidleiter von mir als Add, das man offtanken sollte, redete. :-D

Kurz gesagt, es war ein unglaublich netter und gleichzeit absolut erfolgreicher Abend. ich hatte meine beiden Questgegenstände und jede Menge Spaß.

Nicht alles immer nur schnell-schnell machen hat einfach auch etwas.

Danke an die Gilde vom Server Onyxia für den netten Abend. :-)

Falls ihr mal wieder einen Tank sucht, vielleicht finde ich euch ja zufällig, ich muss ja noch zweimal durch diese Instanz gehen. Denn irgendwie habe ich verbaselt, die Parallelquest anzunehmen und muss die Essenzen nun nachträglich sammeln.

Donnerstag, 23. März 2017

Haustierkampf-Dungeon - Ein Hilferuf aus der Höhle

Hier geht es um den neuen Haustierkampf-Dungeon, der mit Patch 7.2 am 29.03.2017 kam.

Originaler Blogeintrag

Neben Breanni im neuen Dalaran steht das Elementar Manapaff. Ihr könnt ihn bitten, euch zu den Höhlen des Wehklagens zu schicken, was er auch umgehend macht.

Szenario

Bei den normalen Gegnern wird der verursachte Schaden um 50% redutiert. Bei den Bossen wird zusätzlich der maximale Schaden, den sie nehmen können, auf 35% des Gesamtlebens reduziert.

Als zweites und drittes Haustier hat der Gegner immer zufällig einen Deviatknabberer, Deviatmampfer oder Deviatflatterer dabei, Das variiert, und die Teams kann man daher nicht unbedingt fest wählen. Diese Gegner sind aber nur gewöhnlich und daher keine große Herausforderung. Ich habe feste Teams, die ich bisher nicht wechseln musste. Wichtig ist einfach, genug 25er Tiere zur Auswahl zu haben.

Phase 1
Deviatknabberer (Wildtier, gewöhnlich)
Deviatmampfer (Aquatisch, gewöhnlich)
Deviatflatterer (Fliegend, gewöhnlich)

Meiner Haustiere zum kontern:
Deviatmampfer - Jadeeule, Verzauberter Stift
Deviatknabberer - Klein Bling, Ruhiger mechanischer Yeti
Devialtflatterer - Nexuswelpling, Smaraggrüner Protowelpe

Für die beiden hinteren gewöhnlichen Tiere reicht an sich immer ein einziger 25er.

Zur Erinnerung die Tabelle mit den idealer Konter-Pets, wobei ich gegen Wildtiere immer nur normale mechanische Pets einsetze.

Für Gegner Typ mit weniger Schaden Angriffsart mit mehr Schaden Ideales Haustier (Counter-Pet)
Aquatisch Magisch Fliegend Jadeeule, Verzauberter Stift
Fliegend Drachkin Magisch Smaragdgrüner Protowelpe, Yu'La, Junges von Yu'Lon, Klein Tarecgosa, Junger Grimmlingsflitzer, Nexuswelpling, Chrominius
Wildtier Fliegend Mechanisch Federwolkenmotte, Purpurflügelmotte, Sturmschwinge, Zangarspore und ein paar andere Sporen (aber ich setze lieber mechanische Tiere ein)

Phase 2
Sohn des Skum (Wildtier, episch)
Kein Gewitter einsetzen!

Phase 3 - Vermächtnis der Fangzähne
Phyxia (Wildtier, selten)
Schreckenswinder (Wildtier, selten)
Ätzzahn (Wildtier, selten)

Phase 4 - Ruf der Schlange
Zisch (Wildtier, episch)P

Phase 5 - Wachsendes Ectoplasma
Wachsendem Ektoplasma (Magisch, rar)
Wachsendem Ektoplasma (Magisch, rar)

Gegen magische Tiere geht nichts über den Mechanischen Pandarendrachling, von ihm solltet ihr am besten mindestens zwei besitzen.

Phase 6 - Schattenhafte Gestalt konfrontieren
Dialog

Phase 7 - Ewiges Leben
Ewig Lebenden Spore (Elementar, legendär)
Keinen Drachkin in diesem Kampf einsetzen.
Donnerschwanzplanscher (Schwanzschlag, Vergrabener Schatz, Biberdamm) schafft die Spore alleine, mit ein bisschen Glück sogar den ganzen Kampf.
Start mit 2x Schwanzschlag, dann Biberdamm und Vergrabener Schatz. Danach Schwanzschlag bis Biberdamm wieder bereit ist.

Rematch-Teams

Deviatflatterer:116787:1165:122:489:589:534:420:162:170:227:777:640:293:
Deviatknabberer:116786:1320:1002:989:985:1765:421:593:589:1708:420:190:170:
Deviatmampfer:116788:1325:504:506:508:1063:482:475:869:1322:116:647:282:
Keimende ewiglebende Spore:116795:1175:424:578:325:1603:412:1410:163:1756:1095:1301:124:
Phyxia:116792:254:777:640:636:1320:1002:989:985:489:122:168:170:
Schreckenswinder:116791:277:384:278:710:256:116:278:386:52:420:524:581:
Sohn des Skum:116789:191:777:640:636:338:777:646:209:845:420:162:170:
Wachsendes Ektoplasma:116794:844:115:779:334:1167:115:611:612:1165:122:489:589:
Wachsendes Ektoplasma 2:0:844:115:779:334:196:115:611:612:320:115:593:589:
Zisch:116793:227:777:640:293:1387:459:640:282:1467:754:636:645:
Ätzzahn:116790:1387:459:640:282:389:384:392:390:445:420:515:204:

Dienstag, 21. März 2017

Leerlauf

Legion war extrem fordernd und hatte unglaublich viel Beschäftigungspotential. So viele verschiedene Questinhalte z.B. gab es schon lange nicht mehr, nicht nur für jeden Klasse gab es eine eigenen Geschichte, sondern auch für alle Berufe mussten Aufgaben erledigt werden. Dazu brauchte man neben Ruf und Gear auch Artefaktmacht und Garnisonsressourcen. Und für einen Vieltwinker wie mich war damit unendlich viel zu tun, jeder Twink muss zumindest die Ordenshallenkampagne abgeschlossen haben und so viel Gear bekommen, dass er ohne Probleme durch die Verheerten Inseln ziehen kann.

Darüber habe ich den Main sogar vernachlässigt. Andere haben die Artefaktwaffe längst voll und gehen auch jede Woche mindestens eine M+15 oder mehr. Aber ich gebe zu, dass es erheblich spannender ist, mit dem Twink die Berufsquestreihe abzuschließen, als zum drölfzehnten Mal eine Weltquest für Artefaktmacht zu erledigen oder sich durch eine hohe M+ zu quälen.

Aber jetzt langsam ist ein Stand erreicht, wo ich "fertig" bin. Natürlich nicht komplett, ich habe immer noch niht alle Klassen auf 110, die Artefaktwaffe ist nach wie vor nicht ausgeskillt, aber ich habe zumindest bei allen 110ern die verschiedenen Questreihen abgeschlossen und alle Twinks haben einen Itemlevel von 840+, so dass sie sich gefahrlos in der Welt bewegen können.

Ich merke es daran, dass ich einlogge und dann auf die Charakterliste starre und nicht genau weiß, mit wem ich nun einloggen soll.

So kam mir dann gestern Abend die Anfrage einer Gildenkollegin nach Leute für Neltharion +10 gelegen. Die Höhe hielt sich noch in Grenzen und das Gruppenspiel mit TS ist ja immer nett.

Ich nahm mein Bärchen, weswegen ich ziemlich unsicher war, die Kombination aus wütend und nektrotisch ist schon fordernd für den Tank. Leider haben wir nur vier Leute aus der Gilde zusammentrommeln können und mussten noch einen Random-Schamanen mitnehmen. Und wir kamen auch nicht so super schnell vorwärts. Dann starb der Schami beim vorletzten Boss, nahm den Battleress nicht an und hatte danach "zufälligerweise" einen DC. :-/

Wir haben die Ini zu viert abgeschlossen und als die Zeit ablief, standen wir vor dem Endboss. Wäre der Schamane nicht gegangen, hätten wir es wohl problemlos in time geschafft.

So bekamen wir vier halt unsere eine Kiste, ich zog meine 300k Artefaktmacht raus und fragte mich, was diese Randoms eigentlich erwarten. Er war kurz vor Ende gegangen und es war da durchaus absehbar, dass wir es schaffen werden, wenn auch natürlich nicht mit drei Kisten. Aber das Wichtigste, die Artefaktmacht, ist doch sowieso in der erste Kiste drin, die man sogar bekommt, wenn die Zeit abgelaufen ist. Wo ist eigentlich das Problem?

Aber in letzter Zeit, gerade wenn eher schwere Affixe aktiv sind, beobachte ich öfter, dass Randoms einfach rausgehen. Was ziemlich unfair ist, da man die Gruppe nicht wieder auffüllen kann. Und nicht immer schafft man die Instanz überhaupt zu Ende, wenn einer gegangen ist. So ganz ideal ist das M+-System noch nicht. Am besten geht man mit hohen Steinen wirklich nur los, wenn man alle Spieler kennt.

Aber wie auch immer, ich schweife ab - es ist also nicht mehr viel zu tun, was genau rechtzeitig kommt, da der Patch 7.2 vor der Tür steht und dann wird es wieder genug Beschäftigung geben. :-)

Und dann kommt auch endlich das Fliegen! \o/

Freitag, 17. März 2017

Wege zu den Ordenshallen

Klassen mit Teleport-Zauber

Magier  - Teleport: Halle des Wächters
Druide - Teleport: Hain der Träume
Mönch - Zenpilgerfahrt (Tempel der fünf Sonnenaufgänge)
Todesritter - Schwarzes Tor (Archerus)

Klassen mit Portal in Dalaran

Schamane - Krasus Landeplatz (Das Herz von Azeroth)
Paladin - Windläufers Zuflucht (Sanktum des Lichtes)
Priester - Windläufers Zuflucht (Netherlichttempel)
Hexer - Im Hintereingang zur Kanalisation (Schreckensnarbe)
Dämonenjäger - Portal auf der fliegenden Insel  vor Krasus Landeplatz, mit Gleiten erreichbar (Teufelshammer)
Krieger - Krasus Landeplatz, neben der Val'kyr von Odyn der gelbe Strahl, ExtraActionButton klicken (Hallen der Tapferkeit)

Klassen mit NPC zum Ansprechen in Dalaran

Jäger - Talua steht neben dem Adler an Krasus Landeplatz (Die Volltrefferhütte)
Schurke - Hat sogar drei Eingänge, bei Wunderbare Waren (52/70), beim Weinverkäufer (neben dem Frisör, 54/31) und beim Schmied (46/25) im. 1. Stock, muss die Insignie bei "Roter" Jack Findel, Lucian Trias bzw. Mongar vorzeigen (Die Halle der Schatten)
Diese NPCs funktionieren bei der Horde, ich vermute, dass die Allianz die anderen NPC, die dort stehen, ansprechen müssen. Also nicht den Orc, sondern die Zwergin.

Donnerstag, 16. März 2017

Gold mit der Ordenshalle

Ich logge in der Regel einmal am Tag mit der App ein und schicke Missionen weg. Selten ist es öfters, wenn ich z.B. zufällig eh vor der Tafel stehe.

Um maximalen Gewinn rauszuholen, müssen alle Anhänger auf Gegenstandstufe 850 ausgebaut sein.

MagierJägerSchamaneDruidePriesterPaladinSchurkeSumme
16.03.--2272219018041822322--8851
17.03.200222351902--75021966089693
18.03.--23072176+2199--------6682
19.03.184821232148----21762018 10313
20.03.------18482175200222088233
21.03.2105214821992250--2193184812743
22.03.186922352148--1875739200210868
23.03.--2123203422392148----8544
24.03.1940--1804--212322087798854
25.03.--779----807----1586
26.03.2277--2253--2277747--7554
27.03.227922371869----21964028983
28.03.2108------2196--21236427
29.03.1875--21372193--18225188545
Summe18303184592505910334161731660112506117876

Zwischenstand nach einer Woche: 67.383 Gold mit sieben weitgehend ausgebauten 110ern. Das macht 1375 Gold pro Tag und pro Character. Die Garnison hatte bei meinen Zählungen zwischen 800 und 900 Gold gebracht.

Die zweite Woche war ein bisschen schlechter aber am Ende kamen doch noch im Schnitt über alles 1200 Gold pro Tag pro Char raus.

Die Summen stimmen nicht ganz, ich bin aber gerade zu faul, den Fehler zu finden, und da die Differenz nur ca. 400g beträgt, ignoriere ich sie vorerst,

Freitag, 10. März 2017

Xavius mythisch

Xavius mythisch ist immer noch kein Spaziergang. Wir haben es gestern eine Stunde probiert, da wir aber ein paar Randoms dabei hatten, die immer mal wieder rausgingen und die natürlich auch nicht im Teamspeak waren, gaben wir dann auf, als mal wieder zwei Heiler absprangen. Hoffentlich schaffen wir es demnächst mal, zwanzig Leute aus der Gilde zu motiveren, dann sollte es eigentlich kein Problem sein.

Der Unterschied zu HC ist, dass man nicht von alleine in den Traum kommt, sondern sich den Buff in einem grünen Kreis abholen muss. Steht keiner in dem grünen Kreis, kommt ein Add, was natürlich vermieden werden muss.Außerdem braucht man die Traumphase ja auch, um weniger Alptraumevrderbnis zu bekommen.

Da es viermal fünf Kreise gibt und man nicht zweimal in den Traum gehen kann, muss also jeder Spieler exakt einmal in einen Kreis gehen. Und dafür ist eine korrekte Einteilung wichtig, an die man sich auch exakt hält.

Am besten markiert man zuerst die ungefähren Spawnpunkte der Kreise mit Worldmarks und teilt danach die Spieler ein.

Das blaue Mark steht dort, wo Xavius getankt wird, so dass die Tanks keinen weiten Weg haben. Dann geht es im Uhrzeigersinn mit orange, weiß, grün und rot weiter. Da in Rot die Heiler gehen, sollten die Tanks in die Richtung rauslaufen, damit sie zum dispeln immer in Reichweite sind.

Quadrat - blauStern - gelbMond - weißDreieck - grünKreuz - rot
1.Tank 1MeleeRangeDDHeiler 1
2.MeleeMeleeRangeDDHeiler 2
3.Tank 2MeleeRangeDDHeiler 3
4.MeleeMeleeRangeDDHeiler 4


Natürlich sollten die Wege möglichst kurz sein, je nachdem, wieviele Melees ihr habt, teilt ihr jetzt ein. Es ist wirklich wichtig, dass jeder Spieler weiß, wann er in welchem Kreis zu stehen hat und es dann auch tut.

Zum Posten im Raidchat:

1) Blau - Tank | Gelb - Melee | Weiß - Range | Grün - DD | Rot - Heiler
2) Blau - Melee | Gelb - Melee | Weiß - Range | Grün - DD | Rot - Heiler
3) Blau - Tank | Gelb - Melee | Weiß - Range | Grün - DD | Rot - Heiler
4) Blau - Melee | Gelb - Melee | Weiß - Range | Grün - DD | Rot - Heiler

Donnerstag, 9. März 2017

Yu'lei, Tochter der Jade

Als ich erfahren habe, dass es ein neues Zeitwanderungsevent geben wird, bei dem es auch wieder für 5000 Marken ein Reittier gibt, habe ich sofort angefangen zu sparen. Leider reichte es nicht ganz, ich komme nun nach Abgabe der 500-Marken-Quest auf exakt 4495 Marken.

Nun stehe ich vor der Entscheidung, drei Monate bis zum nächsten Panda-Event zu warten und mir dann die Wolkenschlange in aller Ruhe zu holen, oder am Wochenende eine Farmaktion zu starten und die fehlenden 505 Marken über Instanzen zu grinden.

Tempel der Jadeschlange (35 Abzeichen)
Brauerei Sturmbräu (30 Abzeichen)
Shado-Pan-Kloster (35 Abzeichen)
Tor der Untergehenden Sonne (35 Abzeichen)
Mogu’shanpalast (30 Abzeichen)
Belagerung des Niuzaotempels (35 Abzeichen)

Bei 30-35 Marken pro Ini werde ich wohl 16 Instanzen gehen müssen. Was dafür spricht ist, dass ich den Drop-Drache noch nicht habe, das schafft zumindest ein bisschen mehr Anreiz.

Ich werde mich dann wohl am Wochenende je nach Langeweile entscheiden. Ich bin immerhin Strohwitwe, andererseits soll das Wetter gut werden und der Garten ruft. Wenigstens sind die Instanzen  sehr einfach und stressfrei in jeweils 10min erledigt Aber 16x10min sind trotzdem fast drei Stunden.

Mal sehen...

Die beiden Haustiere und das Spielzeug konnte meine Twinks zum Glück gleich holen.

[edit 11.03.] Jaaa, natürlich hab ich's gemacht, ich warte doch nicht drei Monate auf ein Mount, was ich in drei Stunden haben kann. War auch ganz lustig, mal wieder ein bisschen Trottellotto zu spielen. Schurken, die im AOE vor dem Boss verrecken, Priester, die an Fallschaden sterben usw.. Man weiß manchmal nicht, ob man lachen oder weinen soll. [/edit]



Yu'lei, Tochter der Jade (vor ihrer Mama) - Mount #288

Kosten:

Yu'lei, Tochter der Jade - 5000 Zeitverzerrte Abzeichen
Ewiger Welpe (Haustier) - 2200 Zeitverzerrte Abzeichen
Paradoxer Geist (Haustier) - 2200 Zeitverzerrte Abzeichen
Mobile Jaksalberei (Spielzeug) - 500 Zeitverzerrte Abzeichen

Den Pandaria-Timewalking-Händler auf die Zeitlose Insel zu stellen, war aber mal wieder ein Geniestreich von Malte. Questabgeben ist schon schwierig, sich in Ruhe anzuschauen, was es alles gibt, ist komplett unmöglich, weil ein einiziger PvP Krieg tobt. Es ist halt gerade eine gute Möglichkeit, blutige Münzen zu farmen.

Und wer Malte nicht kennt: https://www.youtube.com/watch?v=Uxa1JeEQvvQ

Und zum Überprüfen der Kills für die Farbe des geheimen Artefaktwaffenskins:
/run AddTrackedAchievement(11154)