Mittwoch, 30. Dezember 2020
Seuchensturz
Ich war jetzt ein paar Mal beim Leveln mit meinem Jäger und meinem Magier drin und habe daher ein paar interessante Truppen erlebt. Letztendlich steht und fällt so ein Run ja mit dem Wissen des Tanks.
So stehen in dieser Instanz zwischen den ersten und dem zweiten Boss Fässer rum. Wenn man diese Fässer tötet, explodieren sie. Diese Explosion macht auch friendly fire, d.h. wenn man die Gegner in dem Explosionskreis tankt, erleiden sie viel Schaden, der im Anschluss auch noch weiter tickt. Sprich, sie sind tot.
Das Gleiche gilt für die kleinen Bomben-Mobs, die zwischen dem zweiten und dritten Boss immer wieder in Zweier-Trupps spawnen. Man braucht sie nicht zu töten, da sie nach einiger Zeit von alleine explodieren. Und wenn man zwei davon an einen Tentakel oder an den Mob auf der Treppe zieht und dort explodieren lässt, ist der Gegner Geschichte.
Dann der zweite Boss. Dass hinten auf der Plattform eine dritte Trash-Gruppe steht, übersehen viele Tanks. Sie machen die zwei Trash-Gruppen vorne rechts und links und pullen danach den Boss. Wenn dieser aber auf die hintere Plattform springt, ist das sogar auf normal oft ein Wipe.
Beim Boss selber kann man das explodierende Blub-Add mit einem Totenkopf marken, dann klappt es in der Regel, dass es auch rechtzeitig stirbt.
Beim dritten Boss weiß die Hälfte nicht, was mit den Spinnennetzen am Boden passieren muss. Nicht schlimm, der Schaden, der deswegen reinkommt, ist auf normal und an sich auf auf HC wegheilbar. Aber mir tut trotzdem in der Seele weh, wenn Taktiken so falsch gespielt werden. Mit dem Magier bin ich dann selber mit Arkaner Nova rumgehüpft und habe die Spinnen aus den Netzen rausgeholt (man muss Flächen-AoE einsetzen), beim Jäger war das nicht so einfach. Ich habe dann experimentiert und entdeckt, dass die Eis- und die Teerfalle zumindest jeweils eine Spinne rausholen. Als Heil-Schamane kann man da übrigens Totems reinwerfen.
Beim Trash vor dem Endboss sind viele Gegner, die sich sehr langsam bewegen. Bei gaaaanz langsamen Mobs sollte bei jedem Tank die Alarmglocke schrillen. Die sind langsam, also soll ich weglaufen. Und ja, sie machen extrem viel Schaden am Tank und sollen einfach von den Ranges getötet werden. Der Tank kümmert sich derweil um den jeweils einen nicht langsamen Gegner (das sind die größeren) in der Trashgruppe. Zumindest in der Theorie. In der Praxis hat hier dann der Heiler wieder gut zu tun.
Und der Endboss selber... Es spawnt ein Add, dieses Add muss schnell sterben - was eine Mechanik ist, die zum Glück in der Zwischenzeit auch der letzte Trottel kapiert hat. Aber manchmal ist es eben doch nicht schnell genug und dann macht das Add einen Schlag vor sich auf den Boden, der mit einem Kreis gekennzeichnet wird. Das kann jetzt drei Sachen bedeutet: Alle raus, einer rein oder alle rein. In diesem Fall ist es "einer rein", und zwar der Tank. Ich hatte mal ein Bärchen, welches hartnäckig dem Kreis ausgewichen ist, auch wenn jedes mal danach die komplette Gruppe nur noch halbes Leben hatte. Beim dritten mal habe ich als Jäger versucht, mit Schildkröte in den Schlag reinzulaufen, weil mir der Heiler leid tat, aber ich entweder war ich zu langsam oder Schildkröte negiert den Effekt.
Das Tentakel-Tanz-Spiel beim Endboss sollte man ab dem zweiten Mal eigentlich niemanden mehr erklären müssen, aber trotzdem sterben immer wieder Leute.
Gut, dass es für Mythisch kein Trottellotto gibt. ;-)
Freitag, 25. Dezember 2020
Frohe Weihnachten 2020
Ein frohes Winterhauchfest wünsche ich allen.
Montag, 21. Dezember 2020
Itemlevel 9.0.1
Schwierigkeit | Instanz | Schatzkammer |
Normaler Dungeon | 158 | -- |
Heroischer Dungeon | 171 | -- |
Mythischer Dungeon | 184 | -- |
Mythisch +2 | 187 | 200 |
Mythisch +3 | 190 | 203 |
Mythisch +4 | 194 | 207 |
Mythisch +5 | 194 | 210 |
Mythisch +6 | 197 | 210 |
Mythisch +7 | 200 | 213 |
Mythisch +8 | 200 | 216 |
Mythisch +9 | 200 | 216 |
Mythisch +10 | 203 | 220 |
Mythisch +11 | 203 | 220 |
Mythisch +12 | 207 | 223 |
Mythisch +13 | 207 | 223 |
Mythisch +14 | 207 | 226 |
Mythisch +15 | 210 | 226 |
Raidbrowser | 187 | 187 |
Normaler Raid | 200 | 200 |
Heroischer Raid | 213 | 213 |
Mythischer Raid | 226 | 226 |
Shadowland Handwerksmaterial
Bastion | Madraxxus | Ardenwald | Revendreth | Alle vier | Schlund | |
---|---|---|---|---|---|---|
Kräuter | Ruhmesstieg | Markwurzel | Wachtfackel | Witwenblüte | Todesblüte, Nachtschatten |
Nachtschatten |
Erze | Soleniumerz | Oxxeinerz | Phaedrumerz | Sinvyrerz | Laestriterz | Elethiumerz |
Fische | Silberkiemen- hecht |
Pockengräten- fisch |
Schillernde Stachelmakrele |
Stachelflossen- piranha |
Verlorene Seezunge, Elysische Thade |
Montag, 14. Dezember 2020
Fleischklops wieder als Anhänger
Samstag, 5. Dezember 2020
Reittiere in Shadowlands 9.0
Die Zählung ist eventuell falsch, ich weiß nicht, ob die Pakt-Reittiere alle zäheln (wie bei den Klassenreittieren in Legion) oder eben nicht.
- Kriegsgezüchteter Tauralus - Mount #490 (Questreihe Nekrolords)
- Dünenstreifer des Forschers - Mount #491 (Werbt einen Freund)
- Schlachtgebundener Kriegshund - Mount #492 (Angenagte Zügel des schlachtgebundenen Kriegshundes, seltene Beute von Gegnern im Theater der Schmerzen, Maldraxxus)
- Sündenmähre Graumähne - Mount #493
- Phalynx des Mutes - Mount #494 (Questreihe Kyrianer)
- Stachelschlundhainmalmer - Mount #495 (100% Beute von Gormzähmer Tizo. Tirna Scithe, Ardenwald - Schrecken der Borstenzapfen töten)
- Ewiger Phalynx des Mutes - Mount #496 (Questreihe Kyrianer)
- Gruftgargon - Mount #497 (Questreihe Venthyr)
- Kampfgargon Vrednic - Mount #498 (Questreihe Venthyr)
- Räuberischer Seuchenroc - Mount #499 (Seltene Beute von Gieger, Maldraxxus, nur Nekrolords)
- Korridorkriecher - Mount #500 (Erfolg Die Gewundenen Korridore: Ebene 8)
- Gepanzerter kriegsgezüchteter Tauralus - Mount #501 (Questreihe Nekrolords)
- Verzauberter Traumlichtrunenhirsch - Mount #502 (Questreihe Nachtfae)
- Dämmerflatterardenmotte - Mount #503 (Nachtfae ehrfürchtig, 24.000 Gold)
- Schneesturm - Mount #504 (Shop Jubileumskollektion)
- Glücksyak Yun - Mount #505 (Sechs-Monats-Abbonement)
- Bernsteinardenmotte - Mount #506 (Vorräte der Jagd - Paragonkiste Ardenwald)
- Wilder Glimmerpelzstreuner - Mount #507 (Valfir der Unerbittliche, Ardenwald)
- Schreckliche Fledderschwinge - Mount #508 (Harika, Revendreth - nur Venthyr)
- Knochenhuftauralus - Mount #509 (Tahonta, Maldraxxus - nur Nekrolords)
- Verzauberter Schattenblattrunenhirsch - Mount #510 (Ruhm 39, Nachtfae)
- Gepanzerter Seuchenfäulnistauralus - Mount #511 (Ruhm 39, Nekrolords)
- Wanderndes Urtum - Mount #512 (einfach so mit Patch 9.0.5)
- Ewiger Phalynx der Reinheit - Mount #513 (Ruhm 39, Kyrianer)
- Gepanzerter Knochenhuftauralus - Mount #514 (Sabriel die Knochenspalterin, nur Nekrolords)
- Grabsteinkampfgargon - Mount #515 (Ruhm 39, Venthyr)
- Bollwerkkreischer - Mount #516 (Erfolg Ruhm des Schlachtzüglers von Nathria)
- Haihappen - Mount #517
- Sonnentänzer - Mount #518
- Schimmernebelläufer - Mount #519
- Finsterbauhartpanzer - Mount #520 (Kampagnen-Mission)
- Kriegsflickdüsterhund - Mount #521 (Kampagnen-Mission)
- Zirpende Animilbe - Mount #522 (Kampagnen-Mission)
- Starkwinddunkelmähne - Mount #523 (Kampagnen-Mission)
- Grauenhafter Fledderflügel - Mount #524 (Gluthof)
- Schleimschlange - Mount #525
- Durchgekaute Zügel des kahlen Fledderflügen - Mount #526 (Seuchenberührtes Ei, Maldraxxus)
- Sündenbehafteter Todeswandler - Mount #527
- Auserwählter Tauralus - Mount #528 (Erfolg Monströse Montage)
- Runenhirsch des Erweckers - Mount #529 (Konservatorium der Königin)
- Knochenvernähter Fleischroc - Mount #530 (Monstrositätenflickerei)
- Zügel der Riesigen Massakerklaue - Mount #531 (Paragonkiste Nekrolords, 9. Versuch)
- Treuer Fresser - Mount #532
Donnerstag, 3. Dezember 2020
Wildsamenwiege
Dienstag, 1. Dezember 2020
Graumähnes Zügel
Ini Quests
Start: Phiolenmeister Gebresten (Maldraxxus 59.4, 73.0)
Freitag, 27. November 2020
Traumlichtrunenhirsch
Rematch Backup
Dienstag, 24. November 2020
Waldschlucker
Dienstag, 17. November 2020
Ruhm des ewigen Schlachtzüglers
Mir fehlte der Erfolg vom Endboss in Azsharas Palast. Ein wirklich elendiger Erfolg. Als Suzako heute auf Allianz-Seite einen Run anbot, freute ich mich über die Gelegenheit, es mal wieder zu versuchen. Und ja, der Erfolg ist elend, aber nach ettlichen Trys haben wir es doch irgendwann geschafft - es war schon nach Mitternacht.
Azsharirochen - Mount #486
Mittwoch, 11. November 2020
Shadowlands Pre-Event Rares in Eiskrone
Ice Crown Rare Spawn Timer (Google Doc)
Die Rares mit Ort in ihrer Reihenfolge
/way 49.7 32.7 Blutkönigin Lana'thel
/way 57.1 30.3 Professor Seuchenmord
/way 51.1 78.5 Lady Todeswisper
/way 57.8 56.1 Skadi der Skrupellose
/way 52.4 52.6 Ingvar der Brandschatzer
/way 54.0 44.7 Prinz Keleseth
/way 64.8 22.1 Der schwarze Ritter
/way 70.7 38.4 Bronjahm
/way 47.2 66.1 Geißelfürst Tyrannus
/way 58.6 72.5 Schmiedemeister Garfrost
/way 58.2 83.4 Marwyn
/way 50.2 87.9 Falric
/way 80.1 61.2 Der Prophet Tharon'ja
/way 77.8 66.1 Novos der Beschwörer
/way 58.3 39.4 Trollgrind
/way 67.5 58.0 Krik'thir der Torwächter
/way 29.6 62.2 Prinz Taldaram
/way 44.2 49.1 Urahne Nadox
/way 31.6 70.5 Noth der Seuchenfürst
/way 34.4 68.5 Flickwerk HÖHLENEINGANG
/way 36.5 67.4 Flickwerk
Blood Queen Lana'thel
Professor Putricide
Lady Deathwhisper
Skadi the Ruthless
Ingvar the Plunderer
Prince Keleseth
The Black Knight
Bronjahm
Scourgelord Tyrannus
Forgemaster Garfrost
Marwyn
Falric
The Prophet Tharon'ja
Novos the Summoner
Trollgore
Krik'thir the Gatewatcher
Prince Taldaram
Elder Nadox
Noth the Plaguebringer
Patchwerk
Sonntag, 8. November 2020
Ob groß, ob klein, nur die Liebe lässt Tierchen gedeih'n
Mittwoch, 4. November 2020
Glimmr
Dienstag, 3. November 2020
Erweckter Gedankenbohrer
Mittwoch, 28. Oktober 2020
Die kürzeste Distanz
(Spielzeug: Blingtrons Schaltplandesignanleitung)
Man sollte die Leylinie-Weltquests in Nazjatar mögen. ;-)
Dienstag, 27. Oktober 2020
Sulfuras, Hand von Ragnaros
Da bei einem der letzten Molten Core Runs "Auge von Sulfuras" droppte, habe ich ein Auge auf das Legendary geworfen. Dafür benötigt man den Sulfuronhammer, den mein Schmied herstellen kann. Das Rezept gibt bei der Thoriumbruderschaft. Man muss einen Sulfuronblock dabei haben und dann mit Lokhtos Düsterfeilsch im Grimmigen Säufer in den Schwarzfelstiefen reden. Er gibt einem dann eine Quest (Vertrag der Thoriumbruderschaft).
Sulfuronhammer
8 Sulfuronblock
20 Dunkeleisenbarren (160 Dunkeleisenerz)
50 Arkanitbarren (50 Thoriumerz, 50 Arkankristall)
25 Essenz des Feuers
10 Blut des Berges
10 Lavakern
10 Feuerkern
Das ist alles einfach bis auf die Arkanitbarren und das Blut des Berges. Naja, vielleicht noch die Sulfuronblöcke, aber die habe ich bereits.
Tipp für Arkankristalle: In Un'Goro außen im Kreis fliegen und alle Erze abbauen.
Freitag, 23. Oktober 2020
Schrein des Sturmes kaputt
Wir sind in die Ini rein, um eine M+ zu gehen. Unser Schurke hatte schon mal gepullt, aber dann merkten wir, dass wir auf normal und nicht auf mythisch drin warn. Also drehte ich mich um und rannte raus. Nach dem Ladebildschirm rannten plötzlich jede Menge Gegner durch den Instanzeneingang auf mich zu. WTF? Also drehte ich mich um und rannte die Treppe runter und blieb dann irritiert stehen. Um dann zu merken, dass ich noch in der Instanz bin und an dieser Stelle auch nicht mehr weiter komme.
Danach bin ich dann halt runter gesprungen, um zu sterben. So war der Blick nach oben dann.
Donnerstag, 22. Oktober 2020
Grimmlingflitzer-Set und das Geschenk von Blizzard
Bei den Meisten war es wohl sofort da, bei mir nicht.Aber der Fehler ist in den Foren bekannt und die Lösung ist: Warten.
Gestern tauchte es bei mir nicht mehr auf, heute morgen war es dann endlich da. Also keine Panik, es taucht irgendwann im Kleiderschrank unter Sets ziemlich weit oben auf.
Es sieht beim Tauren, wie erwartet, ziemlich albern aus. :-D
Bei kleinen Rassen ist es aber echt niedlich.
Montag, 19. Oktober 2020
Backup VuhDo Heiler Raid 9.0.1
Backup VuhDo Heiler Gruppe 9.0.1
Pokemon Go Community Day Spezialattacken
2018 | Tier | Spezialattacke | A1 | A2 |
---|---|---|---|---|
Januar | Pikachu |
Surfer |
3x | 3x |
Februar | Dratini, Dragonier Dragoran |
Draco-Meteor | 2x | 1x |
März | Bisasam, Bisaknosp Bisaflor |
Flora-Statue |
2x |
1x |
April | Voltilamm, Waaty Ampharos |
Drachenpuls |
2x | 2x |
Mai |
Glumanda, Glutexo Glurak |
Lohekanone |
1x | 1x |
Juni |
Larvitar, Pupitar Despotar |
Katapult |
1x | 1x |
Juli |
Schiggi, Schillok Turtok |
Aquahaubitze |
2x | 1x |
August |
Evoli |
Zuflucht |
3x | 3x |
September |
Endivie, Lorblatt Meganie |
Flora-Statue |
2x | 1x |
Oktober |
Tanhel, Metang Metagross |
Sternenhieb |
3x |
2x |
November |
Feurigel, Igelvar Tornupto |
Lohekanone |
2x | 1x |
Dezember |
alle bisherigen |
2019 | Tier | Spezialattacke | A1 | A2 |
---|---|---|---|---|
Januar | Karnimani, Tyracroc Impergator |
Aquahaubitze |
4x |
2x |
Februar | Quiekel, Keifel Mammutel |
Anti-Kraft | 2x |
1x |
März | Geckabor, Reptain Gewaldro |
Flora-Statue |
2x |
2x |
April | Kindwurm, Draschel Brutalanda |
Wutanfall |
3x |
1x |
Mai |
Flemmli, Jungglut Lohgock |
Lohekanone |
2x |
2x |
Juni |
Bummelz, Muntier Letarking |
Bodyslam |
3x |
1x |
Juli |
Hydropi, Moorabbel Sumpex |
Aquahaubitze |
2x |
2x |
August |
Trasla, Kirlia Guardevoir, Galagladi |
Synchrolärm |
3x 1x |
3x 1x |
September |
Chelast, Chelcarain Chelterrar |
Flora-Statue |
2x |
2x |
Oktober |
Knacklion, Vibrava Libelldra |
Erdkräfte |
2x |
3x |
November |
Panflam, Panpyro Panferno |
Lohekanone |
3x |
2x |
Dezember |
alle bisherigen |
2020 | Tier | Spezialattacke | A1 | A2 |
---|---|---|---|---|
Januar | Plinfa, Pliprin Impoleon |
Aquahaubitze |
2x |
1x |
Februar |
Rihorn, Rizeros Rihornior |
Felswerfer |
2x |
2x |
März |
fiel aus |
|||
April |
Abra, Kadabra Simsala |
Konter | 4x |
2x |
Mai |
Samurzel, Blanas Tengulist |
Kugelsaat | 3x |
3x |
Juni |
Hornliu, Kokuna Bibor |
Schlagbohrer | 4x |
2x |
Juli |
Nebulak, Alpollo Gengar |
Finsterfaust | 3x |
3x |
August |
Karpador Garados |
Nassschweif | 3x |
2x |
September |
Porygon, Porygon-2 Porygon-Z |
Triplette |
3x |
3x |
Oktober |
Glumanda; Glutexo Glurak |
Feuerodem |
3x |
3x |
Novemver |
Elektek; Elevoltek | Flammenwurf | 3x | 3x |
Novemver |
Magmar; Magbrant | Donnerblitz | 4x | 3x |
Dezember |
alle Pokemons aus 2019 und 2020 |
2021 | Tier | Spezialattacke | A1 | A2 |
---|---|---|---|---|
Januar | Machollo, Maschock Machomei | Gegenstoß | 2x | 2x |
Februar | (Knospi) Roselia Roserade | Kugelsaat + Meteorologie | 5x | 6x |
März | Dartiri, Dartignis Fiaro | Einäschern | 4x | 4x |
April | Serpifeu, Efoserp Serpiroyal | Flora-Statue | 4x | 5x |
Mai | Wablu, Altaria | Mondgewalt | 3x | 2x |
Juni | Kaumalat, Knarksel Knakrack | Erkräfte | 3x | 3x |
Juli | Floink, Ferkokel Flambirex | Lohekanone | 3x | 2x |
August | Evoli: Zuflucht | Aquana: Siedewasser Blitza: Blitzkanone Flamara: Kraftkoloss Psiana (Kumpel, Tag): Spukball Nachtara (Kumpel, Nacht): Psychokinese Folipurba (Moos): Kugelsaat Glaziola (Gletscher): Aquawelle Feelinara (7 Herzen): Psychoschock | ok ok ok ok ok ok ok ok | ok ok ok ok ok ok ok ok |
September | ||||
Oktober | ||||
Novemver | ||||
Novemver | ||||
Dezember |
Donnerstag, 15. Oktober 2020
Leveln über Inseln
Level 32
1) Wappenfall
Dauer: 9 Minuten
EP: 71%
Level 33
Mittwoch, 14. Oktober 2020
Erste Eindrücke 9.0.1
Was soll ich sagen? Ich war tatsächlich das erst Mal ziemlich enttäuscht. Ich bin ja ein Blizzard Fan Boy und bin in der Lage, allem etwas Positives abzugewinnen, aber diesmal fiel es mir wirklich schwer.
Die Addons sind gerade eine Katastrophe. Ich habe Ladeszeiten des Todes, obwohl ich irgendwann alles, was ich nicht unbedingt brauche, ausgeschaltet habe. LUA-Fehler ohne Ende. Ok, das ist normal am Anfang, das gibt sich hoffentlich bald. Leider geht auch MoveAnything nicht mehr, beim letzten Mal hat es schon sehr lange gedauert, bis die Anpassung kam, ich hoffe, der Programmierer macht es auch diesmal irgendwann.
Dann habe ich zuerst mal Leome eingeloggt und neu geskillt. Ok, da hat sich nicht viel geändert. Es sind ein paar Zauber dazu gekommen, bei denen ich Schwierigkeiten habe, sie in der Leiste unterzubringen. Der Heiler kann es jetzt wieder Erdschild und auch Frostschock, ich habe mein Wasserschild wieder (toll!). Der Ele kann dafür nun Kettenheilung. Hoffentlich denke ich da auch dran. Blitzschlagschild und eine Waffenverzauberung - das ist schön, das kenne ich noch von früher.
Dann auf das Bärchen geloggt und zum Barbier gelaufen. Ich habe nun endlich meine Feuerkatze.<3 Aber gleichzeitig überlege ich, ob ich noch doch auf die Magierturm-Katze wechsle, denn es wird wohl über kurz oder lang fast jeder als Feuerkatze rumlaufen. Der Bär ist nun auch wieder rot und ich habe mir eine zu meinem Outfit passende Waffe ausgesucht. Es wurde G'hanir der Mutterbaum in grün.
Soweit also erst mal positiv. Keine großen Änderungen, außer dass die Corruption fehlt.
Als nächstes habe ich auf den Dämonenjäger geloggt. Der stand noch vor der Eiskronenzitadelle, also schnell die Endboss-Id übertragen und reingegangen. Ich hatte es schon gehört und es ist wirklich so - man kannn jetzt nicht mehr in der Instanz auf HC umstellen. Damit ist die bequeme Farmmöglichkeit des Lich Kings tot, das Mount werde ich wohl nicht mehr bekommen.
Zur zum Hintergund: Bisher konnte man eine 11/12 normale Id in ICC teilen und dann in der Instanz auf HC umstellen, um so den Lich King HC für das Mount zu töten. Eine 11/12 HC Id ist nicht wiederverwendbar, wenn der Lich King einmal getötet wurde.
Mit dem Dämonenjäger flog ich dann nach Zul'Gurub, weil da jetzt jeder Mob ein grünes Item droppen soll. Ok, ganz so war es dann doch nicht, aber es waren doch recht viele und vor allem kannte ich die ganzen Optiken noch nicht. Ich war echt erstaunt. Ich glaub, ich muss die ganzen alten 5er Inis noch ein paar Mal abfarmen. *)
Danach war der Magier dran, der ebenfalls noch vor ICC stand. Mit dem bin ich dann einfach einmal ganz auf HC durch, weil er eh noch Ruf für die Schneider Rezepte braucht. Das ging genauso gut wie vorher, die Skalierung passt.
Dann entschied ich mich, mir den Levelprozess mal anzuschauen. Ich loggte auf den Level 70 Schamanen, um festzustellen, dass er noch Level 27 war. Enttäuschend. Auf Max-Level hat mir der Verlust der Level nichts ausgemacht, aber hier war es irgendwie hart.
Ein Freund kam mit seinem Schurken Level 23 mit und war entsetzt, wieviele Skills ihm fehlten, die er gestern noch gehabt hatte. Kein Taschendiebstahl mehr!
Ich konnte zumindest mit Level 27 noch fliegen, auch wenn man das jetzt eigentlich erst mit Level 30 lernen kann.
Dann haben wir geschaut, was wir jetzt tun müssen. Chromie war nicht zu finden, und im Dungeonfinder wurden mir BfA Dungeons angeboten. Ich meldete uns spaßeshalber mal an. Mein Schatz sagte schon, wir müssen erst den BfA Start spielen, erst danach hat man die Wahl, das wäre wohl aktuell bei allein existierenden Chars > Level 10 so voreingestellt.
Also machten wir das. Ich stand nach dem Überspringen des Szenarios sofort oben am Tisch, der Schurke musste Talanji noch begleiten. Warum auch immer. Dann poppte der Dungeon auf und wir landeten im Freihafen.
Der Tank sprintete wie gewohnt in die ersten drei Gruppen und ich hatte meine liebe Müh und Not, die Gruppe am Leben zu halten. Es zog sich echt. Der Tank hat daraus gelernt und danach die Gruppen einzeln gepullt, leider wurde doch immer mal wieder was geaddet. Schon auf dem Weg zum ersten Boss hatten wir wieder drei Gruppen am Arsch. Keine Ahnung, wie man die Pat von dem Weg an der Mauer aus überhaupt pullen kann, aber wir haben es geschafft. Naja, um es kurz zu machen, nach einer gefühlten Ewigkeit sind wir durch die Ini gekommen, es waren im Ganzen wohl zwei Level und es fühlte sich alles sehr zäh an. Aber zumindest gab es nur einen Wipe.
Danach wollten wir Inseln ausprobieren. Das soll ja so super gut gehen. Ging es aber nicht. Auch hier war alles zäh. Wenn man alleine einen Gegner pullte, ging es gut. Wenn man aber mehrere hatte und da womöglich ein Elite dazwischen war, wurde es schnell eng. Eine Vierer-Gruppe mit einem Elite habe ich nach langem Kiten niederzzergt. Öfter mal bin ich gestorben. Nicht effektiv... Nach einer Weile gingen wir dann doch zu Dritt los und nicht jeder seinen eigenen Weg.
Eine Insel hat ungefähr einen Level gegeben. Ich habe die Zeit nicht gestoppt, sollte ich mal machen, aber gefühlt war es wieder so lang, dass es nicht effektiv war.
Dann gab mir mein Schatz noch die Idee, über Kräuter und Erze in Pandaria zu leveln. Wir also ab nach Pandaland und da ich schon fliegen konnte, habe ich den Schurken ins Tal der vier Winde mitgenommen. Dann haben wir da Blumen gepflückt und Erze abgebaut. Bei mir gab es ca. 1000 EP und ich brauchte 44.000 für einen Level. Also 44mal abbauen ist ein Level. Puh, klingt jetzt auch nicht besonders schnell und vor allem ziemlich langweilig.
Es mag sein, dass es tatsächlich jetzt schneller geht als vor dem Patch, aber gefühlt ist es deutlich langsamer geworden. Klar, das Gefühl sagt: Ein Level ist ein Level ist ein Level. Dabei ist ein Level nur noch weniger als ein halber Level, aber das rafft das Gefühl nicht.
Naja, ich hatte mich auf das Leveln über Insel gefreut, was irgendwie nicht spaßig war. Ich vermisse die Corruption. Der Lich King ist nicht mehr farmbar. Alles in allem ein paar Enttäuschungen. Ich werde mich dran gewöhnen und dann ist es auch wieder gut.
*) 15.10.2020 Schon heute erfahre ich, dass die Droprate in 5er Inis schon generft worden ist. Schade drum, es war nett, so viele Mog-Item so schnell zu bekommen.
Dienstag, 13. Oktober 2020
Nostalgie BfA
Ich mag Opfer, keine Gegner! ;-)
Sonntag, 11. Oktober 2020
Stachelhölleneber
Samstag, 10. Oktober 2020
Dschungelpirscher
/way 52.2, 65.2 Magwia ✔
/way 23.4, 48.0 Dorg der Blutige ✔
/way 23.2, 52.2 Blutjäger Zulk (Kabalisten töten) ✔
/way 42.4, 73.4 Rendrak (Düsterschwingenräuber - 10 Stinkende Moschusdrüse) ✔
/way 20.2, 53.4 Driss Aasflinte ✔
/way 52.6, 40.6 Argosh der Zerstörer
/way 41.0, 68.8 Dornenwüter
/way 53.0, 27.0 Teufelsfunke
/way 53.6, 21.6 Schmerzmeisterin Selora (Angriff auf Kil'jaedens Thron)
/way 15.0, 54.2 Kommandant Krag'goth ✔
/way 16.0, 59.2 Grannok ✔
/way 26.2, 54.4 Relgor ✔
/way 49.8, 36.2 Exekutor Riloth ✔
Bei mir stand die Schmerzmeisterin einfach so rum, ich hatte die Quest nicht. Evtl. hat sie jemand anderes getriggert.
Freitag, 9. Oktober 2020
Gleichgewicht der Kräfte
Mittwoch, 7. Oktober 2020
Vorbereitungen für Gold-Farming in Shadowlands
An der Masse der Leute, die da jetzt schon rumstehen und Essenzen bunkern, sieht man, dass die meisten damit rechnen, dass die Stäbe irgendwann nicht mehr entzauberbar sind.
Montag, 5. Oktober 2020
Battle for Azeroth Review
Sonntag, 4. Oktober 2020
Spiel mit Corruptions 2
Die Bedingungen waren die gleichen, fünf Tanks, Stärke des Wächters und möglichst viel Twilight.
Mein Bärchen hatte Freihafen +12 aus der Kiste gezogen, was ja ein super Start war. Es fanden sich drei Druiden, ein Dämonenjäger und ein Toderitter.
Ich startete die Ini und der Dämonenjäger fing an zu fluchen, weil er sich noch nicht fertig umgezogen hatte. :-D Zum Glück ist es am Eingang ja nicht so weit bis draußen, wo er weiter machen konnte.
Ich pullte erst mal die ersten drei Trashgruppen, bis jemand mit dem Einwanf kam "wir haben Anstachelnd". Oops, da hätte ich vielleicht zuerst drüber nachdenken sollen.
Der zweite Affix war diese Woche übrigens großartig für uns: Launisch. Oh Gott, der Tank hat die Aggro verloren! Welcher Tank? ;-)
Der letzte Affix war verstärkter Trash - deswegen hatten wir letzte Id ja auch ausgelassen.
Naja, um es mal abzukürzen, bis auf einen Wipe im Trash vor dem dritten Boss, weil wir nach und nach so ziemlich alle Gruppen pullten, auch die Pat unter der Brücke, sind wir sauber durchgekommen. Der Schaden lag im Schnitt zwischen 70k und 90k DPS, was ja für die M+-Höhe sehr solide ist und so kamen wir auch mit +2 raus.
Unser neuer Stein war Sethraliss +14. Die Ini kannten wir mit dem Experiment ja schon, nur deutlich niedriger. Mit drei Druiden konnten wir den Endboss auch wagen.
Am saubersten haben wir den dritten Boss gespielt. Fünf Tanks, die um den Boss herumstehen - da muss man sich kaum noch bewegen, um wirklich alle Strahlen abzufangen. Gespottet hat halt immer einer, der gerade keinen Debuff hatte. Es war vollkommen stressfrei.
Beim Endboss ist uns noch ein lustiges Detail aufgefallen: Wir hatten die Kröten verwirrt. Sie saßen eigentlich nur rum und konnten sich nicht entscheiden, was sie tun. :-D
Für die, die die Ini nicht so gut kennen: Die Kröten hüpfen in Richtung des Heilers, und wenn sie ihn berühren, bekommt er einen Debuff, der die Heilung mindert.
Auch diese Instanz haben wir in time geschafft. Auf den 15er Mechagon: Werkstatt hatten wir dann aber keine Lust mehr.
Bis auf dass eines unser Bärchen unter eine Brücke im Wasser außerhalb des Spieles geschubst worden war und dort immer einen Disconnect bekam, wenn er wiederbelebt wurde (was wir mit einem Wechselblaster beheben konnte in der Zeit, wo er schon lebte, der Server aber den DC nicht mitbekommen hatte), war es unspekatulär. Die Twilight in dieser Instanz im Trash war eine reine Freude, da sie extrem oft proccte. Wir vermuteten den Haste-Buff als Ursache.
Und in der Vision konnte man das Twilight aller Spieler sehen. Ansonsten ist es ja eher selten, dass man den Strahl von anderen Spielern sieht. Selten, aber nicht nie - was auch immer Blizzard da für einen Algorithmus hat.
Fazit: Es war mal wieder ein spaßiger Abend und es ist schade, dass das bald nicht mehr geht.
Eisenhufzerstörer
Neuen Character einrichten
Interface, Steuerung
Schnellplündern: ein
Interface, Namen
Persönliche Ressourcenanzeige: aus
Bewegungstyp für Namensplaketten: Namensschilder stapeln
Freitag, 2. Oktober 2020
Wolkenschwingenhippogryph
Donnerstag, 1. Oktober 2020
Garnisonsinvasionen
Jaina Farm Gruppe
Mittwoch, 30. September 2020
BfA Reputation Mounts
Sonntag, 27. September 2020
Leygewobener Teppich
Samstag, 26. September 2020
Completion Score
https://www.dataforazeroth.com/leaderboards/completion-score/eu/connected-nathrezim
Da Manianah gerade einen höheren angelegten Itemlevel hat als Leome, daher wird sie hier als Main aufgeführt.
Meine Farmwut kann man hier ganz gut erkennen. :-D
Freitag, 25. September 2020
Welche Quests habe ich schon erledigt?
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(72649))"
Danke, wowhead, ihr seid super" [/edit]
In letzter Zeit erkläre ich öfter mal, wie man nachschaut, wo man in einer Questreihe stecken geblieben ist. Da dachte ich mir, es ist an der Zeit, das mal hier festzuhalten.
Dafür braucht man zwei Dinge: Wowhead und folgenden Scriptbefehl:
/script print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(12345))
Alternativen:
/run print("Quest"..(GetQuestsCompleted()[12345] and "" or " not").." completed")
/dump IsQuestFlaggedCompleted(12345)
Alles drei Scripte sollten gleichwertig sein, ich habe aber schon Feedback bekommen, dass das Letzte nicht funktioniert.
Wowhead benötigen wir, um die 5-stellige Questnummer (hier in rot) rauszukriegen. Sie steht in der URL direkt nach "quest=" (siehe unten).
Als erstes muss man bei wowhead die Questreihe suchen, die man machen will. Dazu sollte man zumindest einen Questnamen wissen.
Ich zeige es mal beispielhaft an der Questreihe "Gleichgewicht der Kräfte" aus Legion.
Als erstes geben ich "Gleichgewicht der Kräfte" bei google ein und habe da gleich als ersten Link die Quest bei wowhead:
https://de.wowhead.com/quest=43533/gleichgewicht-der-kr%C3%A4fte
Nun sehe ich, dass diese Quest recht weit hinten in der Questreihe ist. Am rechten Rand sieht man eine Auflistung von unmittelbaren Vor- und/ oder Folge-Quests.
Wenn man nun Glück hat, dann stehen irgendwo in den (englischen) Kommentaren die komplette Questreihe. Hier haben wir sogar das Glück, dass in einem Kommentar gleich die fertigen Scripte für die gesamte Questreihe stehen, so dass man sich jegliche weitere Arbeit sparen kann.
Ist das nicht der Fall, muss man für jede Quest eines der obigen Scripte kopieren, die richtige Questnummer eintragen und es im Chat ausführen. Das Ergebnis wird "true" oder "false" sein, je nachdem, ob man die Quest schon abgeschlossen hat oder nicht. So wird man auf jeden Fall irgendwann wissen, bei welcher Quest man die Reihe abgebrochen hat und kann dann wiederum bei wowhead nachschauen, wo man sie wieder annehmen kann.
Mittwoch, 23. September 2020
Nur Rares ist Wahres
Riesenhimmelsrochen (11 Mio HP) zum inaktiven Anomonar (6 Mio HP) kiten. Den Rochen muss man mit einem Goblingleiter oder ähnliches pullen. Beim Ziehen nicht zu weit entfernen, sonst dreht er wieder um. Den Rochen dann direkt beim inaktiven Anemonar töten, dadurch wird er aktiv.
/way 45.89 58.49 Rochen pullen
/way 57.46 54.43 bis hierhin ziehen
Fluchschuppe der Rudelvater
Rudelmutter töten und hoffen, dass der Rudelvater auftaucht
/way 71.52 54.67 Rudelmutter
/way 73.87 53.83 Rudelvater
Schuppenmatriarchin Gratinax
Schuppenmatriarchin Vynara
Die beide teilen sich den Spaw mit Zodia und die Respawnzeit liegt bei anderthalb bis zwei Stunden. Wer kommt ist zufällig, es gibt keine feste Reihenfolge.
Lautlos
Respawn 2-6 Stunden. Am besten einer Gruppe anschließen.
/way 62.4, 59.6
/way 64.8, 51.8
/way 60.2, 47.4
/way 58.2, 41.4
/way 53.8, 42.2
/way 54.6, 50.6
/way 57.6, 51.8
Gezeitenlord Dispersius
Drei Herbeiruferinnen der Azsh'ari töten.
/way 57.97 26.52
Stimme in den Tiefen ✔
Benötigt "Abgeworfener Panzer", um die Steine zu durchbrechen. Die liegen bei den Makura zufällig auf dem Boden rum.
Dann in der Hütte bei 67.7 34.6 nachschauen, ob da ein Steinhaufen drin rumliegt. Wenn ja, den Panzer benutzten und gegen den Steinhaufen rasen, damit beschwört man diesen Rare.
/way 66.88, 22.22
/way 65.69, 23.46
/way 67, 24.75
/way 65.91, 24.70
Einmal hatte ich sie erst nach fünf Eiern, einmal schon nach zweien.
/way 47.58 85.38 Höhleneingang (unter einem Wasserfall)
/way 31.30 29.36 Urduu
/way 30.30 35.95 Geweihter Riffwanderer