Samstag, 27. Juni 2020

Bösartiger Schwärmer

Für 100.000 Verderbte Andenken verkauft Furorion ein Reittier. Diesmal ist es nicht der hässliche Wurm, sondern das hässliche Insekt. :-D

Das Modell ist das gleiche wie bei der Bösartigen Drohne (Drop von Leichenfresser, Uldum) oder der Schattendorndrohne, die man selber in Uldum aufziehen kann.



Bösartiger Schwärmer - Mount #471

Ich bin gespannt, wie richtig ich bisher gezählt habe. Sind ja nun schon 71 Reittiere über dem höchsten Erfolg Der nächste wird wohl 500 sein, ich hoffe, sie haben sich eine wirklich schön Belohnung dafür ausgedacht.

Montag, 22. Juni 2020

Feuerprobe: Schaden (Endlos)


Bernweber zaubern Bernkugeln, die einen verfolgen und betäuben, wenn sie einen treffen. Das gleiche gilt für Gegner und wenn diese betäubt sind, ist der Schaden an ihnen erhöht.

Mystiker sind Heiler, die den Gegner mit dem wenigstens Leben heilen. Der Heilzauber kann unterbrochen werden, wenn zwei Heiler da sind, sollte die Gruppe in der Mitte zuerst etwas runter gehauen werden, damit der Heiler die kleinen Gruppenmobs heilt und nicht sich selber.

Bananenwerfer werfen Bananen nach dem Spieler, wenn man von ihnen getroffen wird, macht man eine Weile keinen Schaden mehr. Im Nahkampfkreis um die Werfer kann man von ihnen nicht getroffen werden. Für Zauberer sind diese Mobs eklig, weil man in Bewegung bleiben muss, ich habe mich daher für einen Jäger entschieden, der die Vorteile von Melee und Range vereint.

Banshees müssen sterben, bevor sie explodieren. Sie erscheinen nicht gleich zu Anfang, sondern irgendwann später im Laufe der Welle.

Das Sha ist ein reiner Damage-Check. Es hat anfangs ein Schild, was man erst runterhauen muss. Ist dieses Schild weg, schmitzt das Leben vom Sha sehr schnell weg. Beim Sha sollte man jeweils die Kampfrausch-Kisten verwenden, es kommen zwei pro zehn Wellen, das passt also genau.

Weitere Tipps zu den einzelnen Gegnern: Feuerprobe: Silber (Schaden)

Nach den 30 Wellen nicht aus dem Szenario gehen, denn dann bekommt man den Erfolg nicht. Man muss verlieren, einfach nichts mehr tun.

Welle 1
3x Bernweber
Gruppe

Welle 2
1x Heiler
1x Bernweber
2x Wächter
1x Banshee

Welle 3
2x Bananenwerfer
große Gruppe

Welle 4
1x Bernweber
4x Wächter
1x Banshee

Welle 5
1x Heiler
1x Bananenwerfer
1x Sha
1x Banshee

Welle 6
2x Heiler
Gruppe

Welle 7
2x Bernweber
3x (?) Wächter
1x Bananenwerfer

Welle 8
1x Heiler
2x Schlächter
3x Banshee

Welle 9
1x Bernweber
2x Schlächter
1x Wächter
1x Banshee

Welle 10
1x Sha (2,6 Mio)

Freitag, 19. Juni 2020

Eingedämmte Kontaminanten

Verderbnis Echos Für Klasse
17.06.2020
Unbeschreibliche Wahrheit I 3.300 
Geschärfter Verstand I 4.125 
Durchstoß II 4.125 
Meisterhaft II 4.125 
Entschlossen III (Tempo) 5.000 
Entstellte Gliedmaße III 13.200 
20.06.2020
Meisterhaft I 3.000 
Leerenritual I 4.125 
Tödlicher Schwung II 5.000 
Schröpfer II 6.300 
Unbeschreibliche Wahrheit II (Abklingzeit) 6.750 
Vielseitig III 5.000  Resto-Schamane, Wächter-Druide
Schlüpfrig II 3.300 
24.06.2020
Unendliche Sterne I 5.000 
Strömende Lebenskraft I 4.125 
Augenblick der Klarheit 4.125 
Schwerwiegend II 4.125 
Rasender Puls III 7.875 
Schröpfer III 9.000 
Schlüpfrig III 4.250 
27.06.2020
Schwerwiegend I 3.000 
Schröpfer I 4.250 
Entschlossen II 4.125 
Zwielichtverwüstung II 10.000 
Geschärfter Verstand III 7.875 
Durchstoß III 5.000 
01.07.2020
Entschlossen I 3.000 
Schwerwiegend III (Krit) 5.000  Beastmaster, Resto-Schamane, Frost-Magier (bis 33%)
Entstellte Gliedmaße I 3.000 
Rasender Puls II 5.000 
Widerhallende Leere II 7.875 
Unendliche Sterne III 15.000 
04.07.2020
Rasender Puls I 4.125 
Meisterhaft III (Meisterschaft) 5.000  Frost-Magier
Durchstoß I 3.000 
Leerenritual II 7.875 
Schlüpfrig I 2.400 
Strömende Lebenskraft II 5.000 
Zwielichtverwüstung III 15.000  Alle Tanks, wenn sie Schaden machen wollen
08.07.2020
Widerhallende Leere I 6.250 
Vielseitig I 3.000 
Geschärfter Verstand II 5.000 
Unendliche Sterne II 10.000 
Tödlicher Schwung III 7.875 
Leerenritual III 13.200 
Klaffende Wunde 4.125 
11.07.2020
Zwielichtverwüstung I 6.250 
Strömende Lebenskraft III 7.875 
Widerhallende Leere III 12.000 
Tödlicher Schwung I 4.125 
Vielseitig II 4.125 
Entstellte Gliedmaße II 7.875 

Montag, 15. Juni 2020

Legendäre Umhang Questreihe BfA (Horde)

Voraussetzung für die Umhang-Questreihe für Ashjra'kamas, Tuch der Entschlossenheit ist lediglich die Questreihe nach Nazjatar, mit der das Herz von Azeroth für die Essenzen freigeschaltet wird. In dem Augenblick, in dem in Nazjatar die Begleiter freigequestet hat und die Quest nach Mechagon rüber annhmen kann (man muss diese nicht machen), bekommt man bei Valeera Sanguinar im Großen Siegel von Dazar'Alor die erste Quest.

Die Quest-Kategorie heißt "Kampagne gegen das Schwarze Imperium" und sie wird nicht unter der Kriegskampagne angezeigt.

Falls ihr die Reihe angefangen habt und nicht wisst, wo ihr sie abgebrochen habt, so checkt die einzelnen Quests mit folgendem Script:

/script print(IsQuestFlaggedCompleted(nn))
oder
/dump IsQuestFlaggedCompleted(nn)

Dabei ist nn die Nummer, die hinter der Quest steht. Ist das Ergebnis true, so habt ihr die Quest erledigt, ist es false, dann nicht.

Die Rückkehr des schwarzen Prinzen 58582
Herzensangelegenheit 58583
Netzwerkdiagnose 58506
Ein titanisches Problem 56374
Die Hallen des Ursprungs 56209 (Annahme der Quest schaltet den Weltboss frei, Szenario HdU, kann ab dem zweiten Mal übersprungen werden)
Nach Ramkahen 56375
Das Abkommen von Uldum 56472
Auftretende Bedrohungen 56376 (1. Angriff in Uldum)
Die Zukunft schmieden 56377
Einfach ist es nie 56536
Das geheimnisvolle Siegel 56537
Klans der Mogu 56538
Auf der Suche nach den Rajani 56539
Zeitverlorene Krieger 56771
Beweis der Hartnäckigkeit 56540 (1. Angriff im Tal, 430er Azerit-Teil)
Die Maschine von Nalak'sha 56541 (Szenario Mogu'shangewölbe, kann übersprungen werden)
Wiederhergestellte Hoffnung 56542
Magnis Erkenntnisse 58737
Einleitung des Energieprotokolls 57220
Neuerschaffung 57221
Die Hallen untersuchen 57222 (Szenario HdU, ab jetzt nicht mehr überspringbar)
Beginn des Abstiegs 57290 (Szenario Pechschwingenabstieg, man erhält den Umhang)
Tiefer in die Finsternis 57362 (Szenario HdU)
Abstieg in den Wahnsinn 57373 (Vision von N'Zoth, 430er Schuhe oder Gürtel)
Öffnung des Tors 58634
Die dunkelsten Abgründe 57374  (Vision von SW/OG)
Stimmen in der Dunkelheit 58615
(Archivzugriff 57524 - geht nicht parallel mit der nächsten Quest)

Hinein in die Träume 58631
Ny'alotha, die Erwachte Stadt: Das Ende des Verderbers 58632 (Abschluss nicht wichtig)

Tipp: Die Kisten, die ihr bei den Angriffen erhaltet, solltet ihr erst nach Abschluss der ganzen Questreihe öffnen, denn nur dann sind auch Andenken drin.

Sonntag, 14. Juni 2020

Gildenruhm des Draenorschlachtzüglers


Durch einen Bekannten, den ich mal beim Farmen für das Bienenmount kennengelernt hatte, habe ich eine Gilde namens "Erfolgsjäger" entdeckt und durfte einen Twink bei ihnen parken. Und diese Gilde hatte tatsächlich auch einen Gildenerfolg mit einem Reittier, welches ich noch nicht besaß. Also habe ich schnell Ruf gefarmt und heute konnte ich es mir kaufen.



Schwarzstahlkampfeber - Mount #470

Donnerstag, 11. Juni 2020

Noch nie war es so einfach

Die Feuerprobe. Zumindest mit Itemlevel 470+.

Schon immer wollte ich gerne den Titel "der bewährte Heiler" haben, aber ich war zu schlecht, um die letzten 10 Welle zu schaffen.

Heute Nacht ist mir eingefallen, dass es die ja auch noch gibt und wie sie sich wohl spielt, wenn der Tank mit 30% Zwielichtverwüstung einfach alles wegrotzt. Also bin ich heute morgen mal in die Garnison gehüpft und habe das Szenario gestartet.

Wider Erwarten war die Zwielichtverwüstung gar nicht so hilfreich. Sie war ok, aber das Bärchen hat trotzdem erheblich weniger Schaden als Sikari die Nebelwirkerin gemacht. Aber ich habe als Tank einfach null Schaden gefressen. Solange Sikari nicht heilen muss, sondern einfach Schaden machen kann, tötet sie die Gegner gemütlich alleine.

Also habe ich tatsächlich mal eben fluffig die 30 Welle ohne jede Vorbereitung oder Buffs durchgespielt, um dann zu merken, dass die 30er Tank Erfolg schon hatte.

Also auf Schami umgeloggt und Ele Specc gewählt. Aber die Schadensherausforderung ist nicht ganz so einfach, zumindest nicht als Caster. Das alte Problem mit den Bananenwerfern besteht immer noch und man muss irgendwie auch recht viel laufen. Trotzdem kam ich ohne Vorbereitung bis Welle 26. Das wird also auch mit ein bisschen Übung und vielleicht einem anderen Char (Jäger sollte sehr geeignet sein, vielleicht auch Dämonenjäger) machbar sein.

[edit 22.06.2020] Mit dem Jäger habe ich die 30 Wellen dann ebenfalls auf Anhieb geschafft. [/edit]

Als letztes probierte ich dann den Heiler. Und ja, auch der war ohne Stress auf Anhieb machbar. Ich hatte meine alte Beschreibung parallel offen, kickte die richtigen Gegner und Oto war leicht hochheilbar. Er hat nur ca. 600k Leben, einmal kritten, und er ist wieder voll. Easy going.

Feuerprobe Heilung

Macht aber nicht den gleichen Fehler wie ich und geht nach 30 Wellen aus dem Szenario, denn dann bekommt man den Erfolg nicht. Ihr müsst verlieren, also ein Gruppenmitglied muss sterben. Ich durfte den Spaß daher zweimal machen.

Dienstag, 9. Juni 2020

Geheime Artefaktwaffenvorlage Frost-Magier

Bei der Suche nach einem schönen Transmog für meinen Magier bin ich auf diese Vorlage gestoßen, die ich mir in Legion irgendwie nie geholt habe.

Man muss als erstes in der Ordenshallenforschung die Portale erlernen (Teleportationsnexus). Einmal am Tag gibt es die Chance, dass man in der Halle der Wächter auf die Treppe eine Chat-Meldung bekommt:

"Ihr hört ein merkwürdiges Knistern von den Portalen unten."

Danach benutzt man einfach ein beliebiges Portal und landet damit automatisch im Frostfeuergrat. wo am Fuße eines freundlichen Feuer-Elementars ein Kristall liegt, den man einfach looten kann. Im Anschluss hat man den Immerflammenkristall in der Tasche, die die Artefaktvorlage "Frostfeuergedenken" freischaltet.



Über das Nexusportal kann man direkt zurück gehen und den Kristall benutzen. Denkt daran, dass ihr die Artefaktwaffe "Schwarzfrost" dafür angelegt haben müsst.