Samstag, 27. Juni 2020
Bösartiger Schwärmer
Das Modell ist das gleiche wie bei der Bösartigen Drohne (Drop von Leichenfresser, Uldum) oder der Schattendorndrohne, die man selber in Uldum aufziehen kann.
Bösartiger Schwärmer - Mount #471
Ich bin gespannt, wie richtig ich bisher gezählt habe. Sind ja nun schon 71 Reittiere über dem höchsten Erfolg Der nächste wird wohl 500 sein, ich hoffe, sie haben sich eine wirklich schön Belohnung dafür ausgedacht.
Montag, 22. Juni 2020
Feuerprobe: Schaden (Endlos)
Bernweber zaubern Bernkugeln, die einen verfolgen und betäuben, wenn sie einen treffen. Das gleiche gilt für Gegner und wenn diese betäubt sind, ist der Schaden an ihnen erhöht.
Mystiker sind Heiler, die den Gegner mit dem wenigstens Leben heilen. Der Heilzauber kann unterbrochen werden, wenn zwei Heiler da sind, sollte die Gruppe in der Mitte zuerst etwas runter gehauen werden, damit der Heiler die kleinen Gruppenmobs heilt und nicht sich selber.
Bananenwerfer werfen Bananen nach dem Spieler, wenn man von ihnen getroffen wird, macht man eine Weile keinen Schaden mehr. Im Nahkampfkreis um die Werfer kann man von ihnen nicht getroffen werden. Für Zauberer sind diese Mobs eklig, weil man in Bewegung bleiben muss, ich habe mich daher für einen Jäger entschieden, der die Vorteile von Melee und Range vereint.
Banshees müssen sterben, bevor sie explodieren. Sie erscheinen nicht gleich zu Anfang, sondern irgendwann später im Laufe der Welle.
Das Sha ist ein reiner Damage-Check. Es hat anfangs ein Schild, was man erst runterhauen muss. Ist dieses Schild weg, schmitzt das Leben vom Sha sehr schnell weg. Beim Sha sollte man jeweils die Kampfrausch-Kisten verwenden, es kommen zwei pro zehn Wellen, das passt also genau.
Weitere Tipps zu den einzelnen Gegnern: Feuerprobe: Silber (Schaden)
Nach den 30 Wellen nicht aus dem Szenario gehen, denn dann bekommt man den Erfolg nicht. Man muss verlieren, einfach nichts mehr tun.
Welle 1
3x Bernweber
Gruppe
Welle 2
1x Heiler
1x Bernweber
2x Wächter
1x Banshee
Welle 3
2x Bananenwerfer
große Gruppe
Welle 4
1x Bernweber
4x Wächter
1x Banshee
Welle 5
1x Heiler
1x Bananenwerfer
1x Sha
1x Banshee
Welle 6
2x Heiler
Gruppe
Welle 7
2x Bernweber
3x (?) Wächter
1x Bananenwerfer
Welle 8
1x Heiler
2x Schlächter
3x Banshee
Welle 9
1x Bernweber
2x Schlächter
1x Wächter
1x Banshee
Welle 10
1x Sha (2,6 Mio)
Freitag, 19. Juni 2020
Eingedämmte Kontaminanten
Verderbnis | Echos | Für Klasse |
17.06.2020 | ||
Unbeschreibliche Wahrheit I | 3.300 | |
Geschärfter Verstand I | 4.125 | |
Durchstoß II | 4.125 | |
Meisterhaft II | 4.125 | |
Entschlossen III (Tempo) | 5.000 | |
Entstellte Gliedmaße III | 13.200 | |
20.06.2020 | ||
Meisterhaft I | 3.000 | |
Leerenritual I | 4.125 | |
Tödlicher Schwung II | 5.000 | |
Schröpfer II | 6.300 | |
Unbeschreibliche Wahrheit II (Abklingzeit) | 6.750 | |
Vielseitig III | 5.000 | Resto-Schamane, Wächter-Druide |
Schlüpfrig II | 3.300 | |
24.06.2020 | ||
Unendliche Sterne I | 5.000 | |
Strömende Lebenskraft I | 4.125 | |
Augenblick der Klarheit | 4.125 | |
Schwerwiegend II | 4.125 | |
Rasender Puls III | 7.875 | |
Schröpfer III | 9.000 | |
Schlüpfrig III | 4.250 | |
27.06.2020 | ||
Schwerwiegend I | 3.000 | |
Schröpfer I | 4.250 | |
Entschlossen II | 4.125 | |
Zwielichtverwüstung II | 10.000 | |
Geschärfter Verstand III | 7.875 | |
Durchstoß III | 5.000 | |
01.07.2020 | ||
Entschlossen I | 3.000 | |
Schwerwiegend III (Krit) | 5.000 | Beastmaster, Resto-Schamane, Frost-Magier (bis 33%) |
Entstellte Gliedmaße I | 3.000 | |
Rasender Puls II | 5.000 | |
Widerhallende Leere II | 7.875 | |
Unendliche Sterne III | 15.000 | |
04.07.2020 | ||
Rasender Puls I | 4.125 | |
Meisterhaft III (Meisterschaft) | 5.000 | Frost-Magier |
Durchstoß I | 3.000 | |
Leerenritual II | 7.875 | |
Schlüpfrig I | 2.400 | |
Strömende Lebenskraft II | 5.000 | |
Zwielichtverwüstung III | 15.000 | Alle Tanks, wenn sie Schaden machen wollen |
08.07.2020 | ||
Widerhallende Leere I | 6.250 | |
Vielseitig I | 3.000 | |
Geschärfter Verstand II | 5.000 | |
Unendliche Sterne II | 10.000 | |
Tödlicher Schwung III | 7.875 | |
Leerenritual III | 13.200 | |
Klaffende Wunde | 4.125 | |
11.07.2020 | ||
Zwielichtverwüstung I | 6.250 | |
Strömende Lebenskraft III | 7.875 | |
Widerhallende Leere III | 12.000 | |
Tödlicher Schwung I | 4.125 | |
Vielseitig II | 4.125 | |
Entstellte Gliedmaße II | 7.875 |
Montag, 15. Juni 2020
Legendäre Umhang Questreihe BfA (Horde)
Voraussetzung für die Umhang-Questreihe für Ashjra'kamas, Tuch der Entschlossenheit ist lediglich die Questreihe nach Nazjatar, mit der das Herz von Azeroth für die Essenzen freigeschaltet wird. In dem Augenblick, in dem in Nazjatar die Begleiter freigequestet hat und die Quest nach Mechagon rüber annhmen kann (man muss diese nicht machen), bekommt man bei Valeera Sanguinar im Großen Siegel von Dazar'Alor die erste Quest.
Die Quest-Kategorie heißt "Kampagne gegen das Schwarze Imperium" und sie wird nicht unter der Kriegskampagne angezeigt.
Falls ihr die Reihe angefangen habt und nicht wisst, wo ihr sie abgebrochen habt, so checkt die einzelnen Quests mit folgendem Script:
/script print(IsQuestFlaggedCompleted(nn))
oder
/dump IsQuestFlaggedCompleted(nn)
Dabei ist nn die Nummer, die hinter der Quest steht. Ist das Ergebnis true, so habt ihr die Quest erledigt, ist es false, dann nicht.
Die Rückkehr des schwarzen Prinzen 58582
Herzensangelegenheit 58583
Netzwerkdiagnose 58506
Ein titanisches Problem 56374
Die Hallen des Ursprungs 56209 (Annahme der Quest schaltet den Weltboss frei, Szenario HdU, kann ab dem zweiten Mal übersprungen werden)
Nach Ramkahen 56375
Das Abkommen von Uldum 56472
Auftretende Bedrohungen 56376 (1. Angriff in Uldum)
Die Zukunft schmieden 56377
Einfach ist es nie 56536
Das geheimnisvolle Siegel 56537
Klans der Mogu 56538
Auf der Suche nach den Rajani 56539
Zeitverlorene Krieger 56771
Beweis der Hartnäckigkeit 56540 (1. Angriff im Tal, 430er Azerit-Teil)
Die Maschine von Nalak'sha 56541 (Szenario Mogu'shangewölbe, kann übersprungen werden)
Wiederhergestellte Hoffnung 56542
Magnis Erkenntnisse 58737
Einleitung des Energieprotokolls 57220
Neuerschaffung 57221
Die Hallen untersuchen 57222 (Szenario HdU, ab jetzt nicht mehr überspringbar)
Beginn des Abstiegs 57290 (Szenario Pechschwingenabstieg, man erhält den Umhang)
Tiefer in die Finsternis 57362 (Szenario HdU)
Abstieg in den Wahnsinn 57373 (Vision von N'Zoth, 430er Schuhe oder Gürtel)
Öffnung des Tors 58634
Die dunkelsten Abgründe 57374 (Vision von SW/OG)
Stimmen in der Dunkelheit 58615
(Archivzugriff 57524 - geht nicht parallel mit der nächsten Quest)
Tipp: Die Kisten, die ihr bei den Angriffen erhaltet, solltet ihr erst nach Abschluss der ganzen Questreihe öffnen, denn nur dann sind auch Andenken drin.
Sonntag, 14. Juni 2020
Gildenruhm des Draenorschlachtzüglers
Durch einen Bekannten, den ich mal beim Farmen für das Bienenmount kennengelernt hatte, habe ich eine Gilde namens "Erfolgsjäger" entdeckt und durfte einen Twink bei ihnen parken. Und diese Gilde hatte tatsächlich auch einen Gildenerfolg mit einem Reittier, welches ich noch nicht besaß. Also habe ich schnell Ruf gefarmt und heute konnte ich es mir kaufen.
Schwarzstahlkampfeber - Mount #470
Donnerstag, 11. Juni 2020
Noch nie war es so einfach
Schon immer wollte ich gerne den Titel "der bewährte Heiler" haben, aber ich war zu schlecht, um die letzten 10 Welle zu schaffen.
Heute Nacht ist mir eingefallen, dass es die ja auch noch gibt und wie sie sich wohl spielt, wenn der Tank mit 30% Zwielichtverwüstung einfach alles wegrotzt. Also bin ich heute morgen mal in die Garnison gehüpft und habe das Szenario gestartet.
Wider Erwarten war die Zwielichtverwüstung gar nicht so hilfreich. Sie war ok, aber das Bärchen hat trotzdem erheblich weniger Schaden als Sikari die Nebelwirkerin gemacht. Aber ich habe als Tank einfach null Schaden gefressen. Solange Sikari nicht heilen muss, sondern einfach Schaden machen kann, tötet sie die Gegner gemütlich alleine.
Also habe ich tatsächlich mal eben fluffig die 30 Welle ohne jede Vorbereitung oder Buffs durchgespielt, um dann zu merken, dass die 30er Tank Erfolg schon hatte.
Also auf Schami umgeloggt und Ele Specc gewählt. Aber die Schadensherausforderung ist nicht ganz so einfach, zumindest nicht als Caster. Das alte Problem mit den Bananenwerfern besteht immer noch und man muss irgendwie auch recht viel laufen. Trotzdem kam ich ohne Vorbereitung bis Welle 26. Das wird also auch mit ein bisschen Übung und vielleicht einem anderen Char (Jäger sollte sehr geeignet sein, vielleicht auch Dämonenjäger) machbar sein.
[edit 22.06.2020] Mit dem Jäger habe ich die 30 Wellen dann ebenfalls auf Anhieb geschafft. [/edit]
Als letztes probierte ich dann den Heiler. Und ja, auch der war ohne Stress auf Anhieb machbar. Ich hatte meine alte Beschreibung parallel offen, kickte die richtigen Gegner und Oto war leicht hochheilbar. Er hat nur ca. 600k Leben, einmal kritten, und er ist wieder voll. Easy going.
Feuerprobe Heilung
Macht aber nicht den gleichen Fehler wie ich und geht nach 30 Wellen aus dem Szenario, denn dann bekommt man den Erfolg nicht. Ihr müsst verlieren, also ein Gruppenmitglied muss sterben. Ich durfte den Spaß daher zweimal machen.
Dienstag, 9. Juni 2020
Geheime Artefaktwaffenvorlage Frost-Magier
Man muss als erstes in der Ordenshallenforschung die Portale erlernen (Teleportationsnexus). Einmal am Tag gibt es die Chance, dass man in der Halle der Wächter auf die Treppe eine Chat-Meldung bekommt:
"Ihr hört ein merkwürdiges Knistern von den Portalen unten."
Danach benutzt man einfach ein beliebiges Portal und landet damit automatisch im Frostfeuergrat. wo am Fuße eines freundlichen Feuer-Elementars ein Kristall liegt, den man einfach looten kann. Im Anschluss hat man den Immerflammenkristall in der Tasche, die die Artefaktvorlage "Frostfeuergedenken" freischaltet.
Über das Nexusportal kann man direkt zurück gehen und den Kristall benutzen. Denkt daran, dass ihr die Artefaktwaffe "Schwarzfrost" dafür angelegt haben müsst.